Готовимся к С++20. Coroutines TS на реальном примере
#Программирование #Высокаяпроизводительность #C #БлогкомпанииЯндекс #coroutine #coroutines #c20 IV
https://habr.com/post/420861/
#Программирование #Высокаяпроизводительность #C #БлогкомпанииЯндекс #coroutine #coroutines #c20 IV
https://habr.com/post/420861/
t.me
Готовимся к С++20. Coroutines TS на реальном примере
В C++20 вот-вот появится возможность работать с корутинами из коробки. Нам в Яндекс.Такси эта тема близка и интересна (под собственные нужды мы разрабатываем...
Как использовать корутины в проде и спокойно спать по ночам
#БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #Kotlin #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #rxjava #kotlin #coroutine IV
https://habr.com/post/429908/
#БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #Kotlin #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #rxjava #kotlin #coroutine IV
https://habr.com/post/429908/
t.me
Как использовать корутины в проде и спокойно спать по ночам
Корутины — мощный инструмент для асинхронного исполнения кода. Они работают параллельно, общаются друг с другом и потребляют мало ресурсов. Казалось бы, без...
Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
#C #Unity3D #Разработкаигр #unity #unity3d #coroutine #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/442820/
#C #Unity3D #Разработкаигр #unity #unity3d #coroutine #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/442820/
t.me
Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
Вы уже настолько круты, что вертите корутинами вокруг всех осей одновременно, от одного вашего взгляда они выполняют yield break и прячутся за полотно IDE. Прос...
Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов
#БлогкомпанииЯндекс #Высокаяпроизводительность #Программирование #C #c17 #c #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/474438/
#БлогкомпанииЯндекс #Высокаяпроизводительность #Программирование #C #c17 #c #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/474438/
t.me
Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов
В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и т...
Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере
#БлогкомпанииFunCorp #Программирование #Java #Kotlin #kotlin #java #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/477052/
#БлогкомпанииFunCorp #Программирование #Java #Kotlin #kotlin #java #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/477052/
t.me
Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере
Многие сервисы в современном мире, по большей части, «ничего не делают». Их задачи сводятся к запросам к другим базам/сервисам/кешам и агрегации всех этих дан...
Чем опасен postDelayed
#Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #multithreading #rxandroid #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/520442/
#Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #multithreading #rxandroid #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/520442/
t.me
Чем опасен postDelayed
Часто из-за особенностей работы android системы и sdk, нам необходимо подождать, когда определённая часть системы будет сконфигурирована или произойдёт какое-то...
После сборки — доработать напильником. Фиксим Retrofit для Корутин
#Блогкомпании65apps #РазработкаподAndroid #android #retrofit #coroutine #androidразработка #асинхронныеоперации IV
https://habr.com/ru/post/590037/
#Блогкомпании65apps #РазработкаподAndroid #android #retrofit #coroutine #androidразработка #асинхронныеоперации IV
https://habr.com/ru/post/590037/
Хабр
После сборки — доработать напильником. Фиксим Retrofit для Корутин
Всем привет, это Полина Широбокова, android-разработчик в компании 65apps. При выходе Retrofit версии 2.6.0 нам озвучили официальную поддержку корутин, а значит — теоретически больше не было...
Unity: 8 причин отказаться от Coroutine в пользу Async
#Разработкаигр #C #Unity #unity #async #coroutine #unitask IV
https://habr.com/ru/post/652483/
#Разработкаигр #C #Unity #unity #async #coroutine #unitask IV
https://habr.com/ru/post/652483/
Хабр
Unity: 8 причин отказаться от Coroutine в пользу Async
ВведениеКогда речь заходит об асинхронных операциях в Unity, на ум первым делом приходит coroutine. И это не удивительно, так как большинство примеров в сети реализованы именно через них. Но мало кто...
19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 4. Сопрограммы в Python
#Python #Программирование #python3 #list #iteration #generator #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/676136/
#Python #Программирование #python3 #list #iteration #generator #coroutine IV
https://habr.com/ru/post/676136/
Хабр
19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 4. Сопрограммы в Python
Как известно, если хочешь что-то понять, найди сначала тот начальный момент, из которого это что-то появилось. Зри в корень, как говорил Козьма Прутков. А найдя корень, проследи всю его эволюцию до...
Как работает WorkManager в Android
#БлогкомпанииCleverPumpkin #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #workmanager #android #coroutine #фоноваяработа IV
https://habr.com/ru/post/681804/
#БлогкомпанииCleverPumpkin #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #workmanager #android #coroutine #фоноваяработа IV
https://habr.com/ru/post/681804/
Хабр
Как работает WorkManager в Android
Ты запускаешь процесс в приложении, но ждать результата тебе лень, поэтому ты уходишь в мессенджер, уверенный, что через пять минут процесс закончится сам собой. А он не заканчивается, потому что...
Корутины в UnrealEngine
#C #Разработкаигр #UnrealEngine #coroutine #unrealengine #asyncawait IV
https://habr.com/ru/post/720868/
#C #Разработкаигр #UnrealEngine #coroutine #unrealengine #asyncawait IV
https://habr.com/ru/post/720868/
Хабр
Корутины в UnrealEngine
Привет, Хабр! На дворе уже 2023 год, а значит пора использовать новшества C++20 и в геймдеве по полной. В этой статье я расскажу, как можно улучшить читаемость асинхронного кода и сократить немалое,...
Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах
#РазработкаподAndroid #Kotlin #android #coroutine #coroutines #kotlin #exceptionhandling IV
https://habr.com/ru/articles/747146/
#РазработкаподAndroid #Kotlin #android #coroutine #coroutines #kotlin #exceptionhandling IV
https://habr.com/ru/articles/747146/
Хабр
Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах
Обработка ошибок является важной частью изучения корутин, т.к. при недостаточном понимании можно легко упустить важные моменты и добавить ошибок в код. В рамках этого материала планируется...
Kotlin Coroutines. От А до Я
#РазработкаподAndroid #Kotlin #coroutine #coroutines #корутины #асинхронность
https://habr.com/ru/articles/838974/
#РазработкаподAndroid #Kotlin #coroutine #coroutines #корутины #асинхронность
https://habr.com/ru/articles/838974/
Хабр
Kotlin Coroutines. От А до Я
Превью статьи Всем привет! В этой статье я бы хотел осветить загадочный мир корутин перед своим читателем, рассказав о них от А до Я. Я старался написать эту статью таким образом, чтобы она была...
[Перевод] Решение проблемы race condition в Kotlin корутина
#coroutine #raceconditions #multithreading #mutex #semaphore
https://habr.com/ru/articles/853266/
#coroutine #raceconditions #multithreading #mutex #semaphore
https://habr.com/ru/articles/853266/
Хабр
Решение проблемы race condition в Kotlin корутинах
...
Безопасное использование Flows в Jetpack Compose
#compose #flow #coroutine #mvvm
https://habr.com/ru/articles/864734/
#compose #flow #coroutine #mvvm
https://habr.com/ru/articles/864734/
Хабр
Безопасное использование Flows в Jetpack Compose
Рекомендуемый подход подписки Flows - подписка с учетом жизненного цикла. Если вы создаете приложение Android с помощью Jetpack Compose, используйте API collectAsStateWithLifecycle для сбора потоков с...