Games4Linux
52 subscribers
160 photos
1 video
4 files
354 links
Присоединяйтесь к нашему каналу в Telegram для геймеров на Linux! У нас вы найдете самые актуальные новости, полезные советы и руководства. Благодарим за внимание!
Download Telegram
#Nvidia #driver #Linux #Xfce #Vulkan #OpenGL #GFL

Месяц назад NVIDIA выпустила бета-версию драйвера для Linux серии 530, а теперь она перешла в разряд стабильных с выпуском драйвера NVIDIA 530.41.03.

Драйвер NVIDIA 530.41.03 для Linux содержит многие из тех же изменений, что и предыдущая публичная бета-версия. Среди новых изменений в этом выпуске NVIDIA R530 серии Linux - исправление проблемы производительности при использовании рабочего стола Xfce 4 с композитингом OpenGL и G-SYNC, включение поддержки приостановки и возобновления при использовании прошивки NVIDIA GPU System Processor (GSP), исправление проблемы выгрузки рендеринга PRIME для приложений Wayland с AMD iGPU, исправления установщика NVIDIA, видео расширения NVIDIA Vulkan и различные другие исправления.

Поддержка Vulkan Video в этом выпуске представлена расширениями VK_KHR_video_queue, VK_KHR_video_decode_queue, VK_KHR_video_decode_h264 и VK_KHR_video_decode_h265.

Также стоит отметить, что драйвер NVIDIA 530.41.03 Linux имеет поддержку сборок ядра Linux с включенным Indirect Branch Tracking (IBT). Поддержка Intel IBT появилась в Linux 6.2, и тех, кто использует эту функцию безопасности, раздражало, что драйвер ядра NVIDIA вызывает проблемы.

Загрузка и более подробная информация о выпуске драйвера NVIDIA 530.41.03 для Linux на NVIDIA.com.

https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-530.41.03-Linux-Driver
Драйвер Intel ANV Vulkan улучшает поддержку Zink OpenGL-on-Vulkan

Драйвер Intel ANV Vulkan недавно получил улучшения в обработке драйвера Zink OpenGL-on-Vulkan.

Инженер драйвера Intel Пауло Дзанони в понедельник представил набор исправлений и улучшений для поддержки разреженного режима Vulkan драйвера ANV.

Эти улучшения должны решить проблемы, с которыми сталкивался Zink, и повысить его стабильность на оборудовании Intel. Zink — это реализация OpenGL, которая работает поверх Vulkan, что позволяет запускать игры на OpenGL с высокой производительностью.

Помимо исправлений, связанных с разреженным режимом, также был объединен патч, отключающий функциональность 2D_VIEW_COMPATIBLE+sparse. Это изменение улучшает работу Zink на графических процессорах Intel.

Эти улучшения являются частью продолжающихся усилий Intel по улучшению поддержки Vulkan на своем оборудовании. Поскольку все больше и больше игр и приложений переходят на Vulkan, важно, чтобы драйверы Intel обеспечивали надежную и эффективную поддержку этого API.

Ожидается, что улучшения поддержки Zink будут включены в следующий выпуск Mesa, запланированный на август.

Эти улучшения должны повысить стабильность и производительность приложений OpenGL, работающих на оборудовании Intel с использованием драйвера ANV Vulkan. Это особенно важно для пользователей, которые запускают игры и приложения, требующие высокой производительности графического процессора.

Ссылка: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/29337

#Linux #Intel #OpenSource #Vulkan #OpenGL #Mesa
Эрик Энгстрем снова работает менеджером по выпуску Mesa и приступил к форку кодовой базы Mesa 24.2, после чего выпустил первый релиз-кандидат.

Mesa 24.2 станет выпуском функций Q3'2024 для этого набора драйверов, в основном OpenGL и Vulkan, обычно используемых в системах Linux, и, в частности, с графическими процессорами AMD Radeon и Intel Linux, но растет использование NVK для поддержки NVIDIA Vulkan, различных вариантов использования в Windows Subsystem для Linux, а также ассортимент меньших драйверов графических процессоров, таких как для разных Arm SoC.

В Mesa 24.2 проделано много подготовительной работы для графических процессоров AMD RDNA4/GFX12 следующего поколения, проделана большая работа по включению графических процессоров Intel Xe2, поставляемых с графическими картами Lunar Lake и Battlemage, различные оптимизации производительности RadeonSI/RADV, ряд новых расширений RADV и ANV Vulkan, а также различные другие функции. Mesa 24.2 также включает новую реализацию кэша шейдеров, ряд улучшений V3DV Vulkan для Raspberry Pi 5 и постоянные улучшения Lavapipe и Zink.

Текущее состояние

На данный момент выпущен первый релиз-кандидат Mesa 24.2. Еженедельно будут выпускаться релиз-кандидаты Mesa 24.2, пока Mesa 24.2 не будет готова к официальной поставке. Mesa 24.2 - это стек драйверов 3D, который можно найти, например, в Ubuntu 24.10 этой осенью.

Что нового в Mesa 24.2

* Подготовительная работа для графических процессоров AMD RDNA4/GFX12 следующего поколения.
* Большая работа по включению графических процессоров Intel Xe2, поставляемых с графическими картами Lunar Lake и Battlemage.
* Различные оптимизации производительности RadeonSI/RADV.
* Ряд новых расширений RADV и ANV Vulkan.
* Различные другие функции.
* Новая реализация кэша шейдеров.
* Ряд улучшений V3DV Vulkan для Raspberry Pi 5.
* Постоянные улучшения Lavapipe и Zink.

Как получить Mesa 24.2

Релиз-кандидаты Mesa 24.2 можно загрузить со страницы загрузки Mesa.

Ссылка

#Linux #OpenSource #Mesa #Vulkan #OpenGL
Вышла новая стабильная версия Mesa 24.2.4 для этой коллекции драйверов OpenGL и Vulkan с открытым исходным кодом.

В Mesa 24.2.4 внесено довольно много исправлений, больше, чем обычно в выпусках, выходящих раз в две недели. Вот некоторые из исправлений, которые следует отметить в Mesa 24.2.4:

- Исправления видео RADV Vulkan.

- Исправления драйверов NVK.

- В коде Mesa X11 исправлен сбой оболочки GNOME, если Mesa собрана с опцией «legacy-x11=dri2».

- В драйвере Intel ANV Vulkan были исправлены некоторые ошибки, связанные с трассировкой лучей (RT), и другие общие ошибки.

— Обновление исполняемых файлов XeSS для работы с драйвером Intel ANV в Satisfactory 1.0.

- Установка force_vk_vendor=-1 для игры Faaast Penguin, чтобы избежать проблем с поведением XeSS при использовании драйвера Intel ANV Vulkan. Это тот же обходной путь, который применяется к другим играм при запуске в Steam Play на Intel graphics и попытке XeSS.

Полный список исправлений, входящих в состав Mesa 24.2.4, можно найти в объявлении списка рассылки.
#MESA #Driver #OpenGL #Vulkan #Linux #Games #GamesForLinux https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2024-October/226313.html
Mesa 24.3 удалось выпустить на неделю раньше, чем планировалось ранее, благодаря отсутствию каких-либо серьезных ошибок в блокировщиках. Mesa 24.3 содержит множество новых функций для драйверов Vulkan с открытым исходным кодом, а также эволюционные улучшения для драйверов OpenGL и другого кода 3D-драйверов пользовательского пространства.

Mesa 24. 3 станет большим квартальным релизом с множеством улучшений драйвера Radeon Vulkan «RADV», улучшенной поддержкой Apple Silicon OpenGL и Vulkan, многочисленными оптимизациями производительности, улучшенными возможностями Rusticl OpenCL, поддержкой Vulkan FIFO на Wayland, начальной поддержкой Intel Xe3 для Panther Lake, драйвер NVIDIA NVK становится все более производительным, удален API OpenMAX, объединен Gfxstream, расширена поддержка Lunar Lake и Battlemage Xe2, доработан код драйвера Zink OpenGL-on-Vulkan, а также внесены многие другие улучшения.

Краткое объявление о выпуске Mesa 24.3 можно прочитать в списке рассылки Mesa. Текущий менеджер выпуска Mesa Дилан Бейкер (Dylan Baker) прокомментировал это так: «В этом выпуске наблюдается продолжающаяся тенденция замедления работы над OpenGL и ускорения работы над Vulkan. Anv, Radv, Nvk и v3dv доминируют в списке новых функций, причем v3dv получил соответствие Vulkan 1.3».

Mesa 25.0 - это следующая версия, которая находится в разработке и будет выпущена в первом квартале.
https://games4linux.su/ru/mesa-24-3-released-with-many-open-source-vulkan-driver-improvements
#MESA #OpenGL #Vulkan #Linux #Games #GamesForLinux
Блюменкранц повышает производительность Zink на 150% в Everspace

Майк Блюменкранц (Mike Blumenkrantz) из команды разработчиков графических драйверов Linux компании Valve, известный своей работой над Zink — универсальной реализацией OpenGL-на-Vulkan, — сделал ещё один важный шаг к повышению производительности игр.

Появилось сообщение об ошибке, из-за которой Zink очень плохо работал в Everspace — 3D-шутере про космос, выпущенном в 2017 году на движке Unreal Engine 4.

Майк Блюмекранц в конечном итоге отследил проблему и адаптировал Zink для использования флага внутренней карты для QBO, а также внес изменения, ограничивающие обнаружение неявного цикла обратной связи при использовании miplevels / layers. Вместе эти изменения делают Zink примерно на 150% быстрее для Everspace. В свою очередь, производительность Zink для этой игры теперь аналогична работе с выделенным драйвером RadeonSI Gallium3D.

Майк отмечает, что, возможно, эти два набора изменений помогают и в других играх, но он использовал только Everspace, когда отвечал на сообщение об ошибке. Подробнее об этих улучшениях Zink для Mesa 25.0 можно узнать из блога Майка.

#Zink #OpenGL #Vulkan #API #Everspace #Wine #Games #Linux #GamesForLinux

https://games4linux.su/ru/blumenkrantz-boosts-zink-performance-by-150-for-everspace
Mesa 25.1.3: Важное обновление для владельцев видеокарт AMD RDNA4

Недавно вышла новая версия Mesa 25.1.2 — очередное двухнедельное обновление, направленное на исправление ошибок для открытых драйверов OpenGL и Vulkan. Однако, буквально на днях было выпущено экстренное обновление для исправления регрессии, затрагивающей владельцев видеокарт AMD Radeon RX 9000 серии с архитектурой RDNA4.

В релизе Mesa 25.1.2 возникла ошибка, которая вызвала серьезные проблемы у пользователей видеокарт RDNA4. Изменение, внесенное Самуэлем Питоисетом из Valve, было направлено на смягчение зависания HiZ GPU за счет увеличения таймаута. Однако это повлияло на работу RDNA4, что привело к серьезной регрессии в данной версии.

С выходом Mesa 25.1.3 был выпущен патч, который исправляет проблему с передачей команды UPDATE_DB_SUMMARIZER_TIMEOUT на GFX12 (RDNA4), так как выяснилось, что не все прошивки PPP для графических процессоров GFX12 содержат этот пакет.

Пользователи, сталкивающиеся с учетом прошивки на своих графических картах RDNA4, обнаружили мгновенное падение системы после обновления до Mesa 25.1.2. Многие пользователи страдали от этой проблемы, и новый патч, включающий Mesa 25.1.3, подтверждает исправление ситуации благодаря соответствующей проверке прошивки.

Если вы являетесь владельцем графической карты AMD RDNA4, рекомендуется обновиться до версии Mesa 25.1.3, чтобы устранить проблему, затрагивающую драйверы RADV и RadeonSI.

https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2025-June/226513.html

#Linux #Mesa #Vulkan #OpenGL #OpenSource #AMD