📋 Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 2 000 - 3 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #NETFramework #Addressables #Admob #Analytics #Appodeal #GooglePlayGameServicesAchievementsLeaderboards #MVPMVCMVVM #OOP #SOLID #UniRx #UniTask #Unity #UnityFacebookSDK #Zenject
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я разработчик на Unity с 8-летним стажем и опытом в разработке не только мобильных, но и VR/AR приложений, а так же десктопных приложений. Коммерческий опыт работы в Unity около 4-х лет. Знаком не только с языком C#, но и Python, потому что до карьеры в программировании интересовался 3D-моделированием в программе Blender, которая поддерживает скрипты на языке Python.
Есть опыт работы с шейдерами (создавал с нуля и понимаю как нарисовать что-либо на GPU, используя математику и отталкиваясь только от UV-развёртки)
Занимался дизассемблингом бинарных данных (па...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 2 000 - 3 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #NETFramework #Addressables #Admob #Analytics #Appodeal #GooglePlayGameServicesAchievementsLeaderboards #MVPMVCMVVM #OOP #SOLID #UniRx #UniTask #Unity #UnityFacebookSDK #Zenject
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий, я разработчик на Unity с 8-летним стажем и опытом в разработке не только мобильных, но и VR/AR приложений, а так же десктопных приложений. Коммерческий опыт работы в Unity около 4-х лет. Знаком не только с языком C#, но и Python, потому что до карьеры в программировании интересовался 3D-моделированием в программе Blender, которая поддерживает скрипты на языке Python.
Есть опыт работы с шейдерами (создавал с нуля и понимаю как нарисовать что-либо на GPU, используя математику и отталкиваясь только от UV-развёртки)
Занимался дизассемблингом бинарных данных (па...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 60 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Челябинск или удаленно
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Cinemachine #DOTween #NaughtyAttributes #NavMesh #Odin #ShaderGraph #SOLID #UniRx #UniTask #UnityGUI #Zenject #ООП
Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.
Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр. В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.
В работе пользуюсь фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.
Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном польз...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 60 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Челябинск или удаленно
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Cinemachine #DOTween #NaughtyAttributes #NavMesh #Odin #ShaderGraph #SOLID #UniRx #UniTask #UnityGUI #Zenject #ООП
Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.
Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр. В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.
В работе пользуюсь фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.
Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном польз...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 50 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #LeoEcs #ShaderGraph #SOLID #UniRx #Unity #Zenject #ООП
Навыки:
- unity редактор
- C#, C++
- ООП, SOLID
- основные алгоритмы и структуры данных
- паттерны проектирования
- архитектурный паттерн MVP
- написание игровой логики
- использование DoTween
- работа с шейдерами (ShaderGraph)
- внедрение зависимостей (Zenject)
- мультиплеер (Photon)
- реактивное программирование (UniRx)
- ECS (LeoEcs)
- оптимизация игры (работа с профайлером)
- внедрение рекламы
- внутриигровые покупки (Unity IAP)
- работа с ассетами
- верстка UI
- использование Splines
- git
Доп. навыки
- разработка нативных приложений под android (пример проект...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 50 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #LeoEcs #ShaderGraph #SOLID #UniRx #Unity #Zenject #ООП
Навыки:
- unity редактор
- C#, C++
- ООП, SOLID
- основные алгоритмы и структуры данных
- паттерны проектирования
- архитектурный паттерн MVP
- написание игровой логики
- использование DoTween
- работа с шейдерами (ShaderGraph)
- внедрение зависимостей (Zenject)
- мультиплеер (Photon)
- реактивное программирование (UniRx)
- ECS (LeoEcs)
- оптимизация игры (работа с профайлером)
- внедрение рекламы
- внутриигровые покупки (Unity IAP)
- работа с ассетами
- верстка UI
- использование Splines
- git
Доп. навыки
- разработка нативных приложений под android (пример проект...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Разработчик Unity
Зарплатные ожидания: 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Узбекистан, Сербия, Грузия, Европа
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Autocad #Blender #C #LeoEcs #PhotonEngine #Supabase #UniRx #UniTask #Unity
Реализовал систему импорта в игру сканированных изображений как текстур для моделей в многопоточном и однопоточном режимах.
Реализовал мультиплеер на Photon Engine.
Сформировал систему и компоненты обработки звука в архитектуре LeoECS
На протяжении всей своей жизни я совмещал творческие и инженерные занятия. Я изучал электротехнику, одновременно занимаясь театральной деятельностью. Перейдя на профессию инженера-судостроителя, я продолжил заниматься драматическими и танцевальными постановками. Я часто оказываюсь в роли человека, который может воплотить в жизнь любую идею творческую ил...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Узбекистан, Сербия, Грузия, Европа
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Autocad #Blender #C #LeoEcs #PhotonEngine #Supabase #UniRx #UniTask #Unity
Реализовал систему импорта в игру сканированных изображений как текстур для моделей в многопоточном и однопоточном режимах.
Реализовал мультиплеер на Photon Engine.
Сформировал систему и компоненты обработки звука в архитектуре LeoECS
На протяжении всей своей жизни я совмещал творческие и инженерные занятия. Я изучал электротехнику, одновременно занимаясь театральной деятельностью. Перейдя на профессию инженера-судостроителя, я продолжил заниматься драматическими и танцевальными постановками. Я часто оказываюсь в роли человека, который может воплотить в жизнь любую идею творческую ил...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity C# Developer
Зарплатные ожидания: 1 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #C #Coroutines #DOTween #ECS #Git #LeoEcs #LINQ #MVC #MVP #MVVM #NavMesh #PartycleSystem #Rider #SOLID #UI #UniRx #Unity #Webgl #Zenject #ООП
Unity разработчик с 3 годами опыта работы. Участвовал в совершенно разных проектах от игр до
обучающих приложений. Платформы: WebGL, Android, iOS, PC. Выполнял самые разносторонние задачи от верстки UI до проектирования архитектуры. Готов внести вклад в успех вашей компании и расти профессионально.
Выполнял следующие задачи:
- разработка гиперказуальных игр;
- создание быстрых прототипов;
- тесное сотрудничество с геймдизайнером;
- поддержка уже выпущенных проектов;
- поддержка устаревшего кода;
- поддержка уже опубликованных проектов путем создания новых игровых механик;
- вёрст...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #C #Coroutines #DOTween #ECS #Git #LeoEcs #LINQ #MVC #MVP #MVVM #NavMesh #PartycleSystem #Rider #SOLID #UI #UniRx #Unity #Webgl #Zenject #ООП
Unity разработчик с 3 годами опыта работы. Участвовал в совершенно разных проектах от игр до
обучающих приложений. Платформы: WebGL, Android, iOS, PC. Выполнял самые разносторонние задачи от верстки UI до проектирования архитектуры. Готов внести вклад в успех вашей компании и расти профессионально.
Выполнял следующие задачи:
- разработка гиперказуальных игр;
- создание быстрых прототипов;
- тесное сотрудничество с геймдизайнером;
- поддержка уже выпущенных проектов;
- поддержка устаревшего кода;
- поддержка уже опубликованных проектов путем создания новых игровых механик;
- вёрст...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity developer
Зарплатные ожидания: 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Кипр, ОАЭ, Грузия, Турция, Армения, Черногория, Германия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #Admob #Appodeal #BehaviorTree #DOTween #Git #GOAP #JSON #LINQ #MVC #MVVM #NavMesh #Sdk #SOLID #UniRx #UniTask #VContainer #Zenject #ООП
Работал в команде из 4 человек, где мы успешно реализовывали проекты с нуля. 4 года опыта в разработке игр для мобильных устройств и ПК, включая проекты в жанрах mid-core и casual и hyper casual игры. В работе ценю хороший код, коллег и отлаженные процессы. Имею наигранность в различных жанрах. Буду рад познакомиться!...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Кипр, ОАЭ, Грузия, Турция, Армения, Черногория, Германия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #Admob #Appodeal #BehaviorTree #DOTween #Git #GOAP #JSON #LINQ #MVC #MVVM #NavMesh #Sdk #SOLID #UniRx #UniTask #VContainer #Zenject #ООП
Работал в команде из 4 человек, где мы успешно реализовывали проекты с нуля. 4 года опыта в разработке игр для мобильных устройств и ПК, включая проекты в жанрах mid-core и casual и hyper casual игры. В работе ценю хороший код, коллег и отлаженные процессы. Имею наигранность в различных жанрах. Буду рад познакомиться!...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 50 000 - 85 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Екатеринбург
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity #ТестировщикИгр
Навыки: #AdobePhotoshop #API #C #CSS3 #DOTween #Eva #GameDesign #Gimp #Git #HTML5 #Jira #JSON #MSOffice #MSVisualStudio #SOLID #UniRx #Unity3D #XML #ООП
Умение работать в режиме многозадачности и высокие аналитические способности позволяют мне эффективно работать с большими объемами информации, быстро находить качественные решения сложных задач. Способен работать в команде, обучаем, адаптивен, настойчив и проактивен. Обучаясь в МАОУ Политехнической гимназии сдал экзамены Cambridge English, присужден уровень FCE B2 First. Мне хотелось бы работать в большой компании с богатой историей расти и профессионально развиваться вместе с ней....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 50 000 - 85 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Екатеринбург
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity #ТестировщикИгр
Навыки: #AdobePhotoshop #API #C #CSS3 #DOTween #Eva #GameDesign #Gimp #Git #HTML5 #Jira #JSON #MSOffice #MSVisualStudio #SOLID #UniRx #Unity3D #XML #ООП
Умение работать в режиме многозадачности и высокие аналитические способности позволяют мне эффективно работать с большими объемами информации, быстро находить качественные решения сложных задач. Способен работать в команде, обучаем, адаптивен, настойчив и проактивен. Обучаясь в МАОУ Политехнической гимназии сдал экзамены Cambridge English, присужден уровень FCE B2 First. Мне хотелось бы работать в большой компании с богатой историей расти и профессионально развиваться вместе с ней....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io