Новое резюме: Unity C# Developer
Зарплатные ожидания: 1 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #C #Coroutines #DOTween #ECS #Git #LeoEcs #LINQ #MVC #MVP #MVVM #NavMesh #PartycleSystem #Rider #SOLID #UI #UniRx #Unity #Webgl #Zenject #ООП
Unity разработчик с 3 годами опыта работы. Участвовал в совершенно разных проектах от игр до
обучающих приложений. Платформы: WebGL, Android, iOS, PC. Выполнял самые разносторонние задачи от верстки UI до проектирования архитектуры. Готов внести вклад в успех вашей компании и расти профессионально.
Выполнял следующие задачи:
- разработка гиперказуальных игр;
- создание быстрых прототипов;
- тесное сотрудничество с геймдизайнером;
- поддержка уже выпущенных проектов;
- поддержка устаревшего кода;
- поддержка уже опубликованных проектов путем создания новых игровых механик;
- вёрст...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #C #Coroutines #DOTween #ECS #Git #LeoEcs #LINQ #MVC #MVP #MVVM #NavMesh #PartycleSystem #Rider #SOLID #UI #UniRx #Unity #Webgl #Zenject #ООП
Unity разработчик с 3 годами опыта работы. Участвовал в совершенно разных проектах от игр до
обучающих приложений. Платформы: WebGL, Android, iOS, PC. Выполнял самые разносторонние задачи от верстки UI до проектирования архитектуры. Готов внести вклад в успех вашей компании и расти профессионально.
Выполнял следующие задачи:
- разработка гиперказуальных игр;
- создание быстрых прототипов;
- тесное сотрудничество с геймдизайнером;
- поддержка уже выпущенных проектов;
- поддержка устаревшего кода;
- поддержка уже опубликованных проектов путем создания новых игровых механик;
- вёрст...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity developer
Зарплатные ожидания: 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Кипр, ОАЭ, Грузия, Турция, Армения, Черногория, Германия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #Admob #Appodeal #BehaviorTree #DOTween #Git #GOAP #JSON #LINQ #MVC #MVVM #NavMesh #Sdk #SOLID #UniRx #UniTask #VContainer #Zenject #ООП
Работал в команде из 4 человек, где мы успешно реализовывали проекты с нуля. 4 года опыта в разработке игр для мобильных устройств и ПК, включая проекты в жанрах mid-core и casual и hyper casual игры. В работе ценю хороший код, коллег и отлаженные процессы. Имею наигранность в различных жанрах. Буду рад познакомиться!...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Кипр, ОАЭ, Грузия, Турция, Армения, Черногория, Германия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #Admob #Appodeal #BehaviorTree #DOTween #Git #GOAP #JSON #LINQ #MVC #MVVM #NavMesh #Sdk #SOLID #UniRx #UniTask #VContainer #Zenject #ООП
Работал в команде из 4 человек, где мы успешно реализовывали проекты с нуля. 4 года опыта в разработке игр для мобильных устройств и ПК, включая проекты в жанрах mid-core и casual и hyper casual игры. В работе ценю хороший код, коллег и отлаженные процессы. Имею наигранность в различных жанрах. Буду рад познакомиться!...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 30 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Blender #C #C #CSS #HTML #Java #JavaScript #LINQ #ShaderGraph #Unity #WindowsForms
Unity-разработчик с коммерческим опытом 4 года(фриланс). Помимо Unity есть опыт в 3D.
Мой GitHub: https://github.com/V8275
Страницы на Яндекс играх и itch io:
https://vladislav8275.itch.io
https://yandex.ru/games/developer/71151
3D модели: https://www.artstation.com/user-7338825
P.S. Игра, опубликованная на яндекс играх до санкций была в play market....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 30 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Blender #C #C #CSS #HTML #Java #JavaScript #LINQ #ShaderGraph #Unity #WindowsForms
Unity-разработчик с коммерческим опытом 4 года(фриланс). Помимо Unity есть опыт в 3D.
Мой GitHub: https://github.com/V8275
Страницы на Яндекс играх и itch io:
https://vladislav8275.itch.io
https://yandex.ru/games/developer/71151
3D модели: https://www.artstation.com/user-7338825
P.S. Игра, опубликованная на яндекс играх до санкций была в play market....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 1 000 - 2 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #NetРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #NET #Addressables #C #DOTween #Git #GitHubActions #LINQ #SQL #UniTask #Unity #VContainer #Zenject
Я квалифицированный игровой программист с 4-летним коммерческим опытом разработки разнообразных игр и приложений для различных платформ с использованием C# и Unity, а также с опытом разработки back-end. Имею опыт создания изолированных и расширяемых компонентов и систем с использованием DI-контейнеров (Zenject) с глубоким пониманием ООП и SOLID, создания отзывчивого и оптимизированного пользовательского интерфейса и повышения производительности игры за счет оптимизации использования памяти (Addressables) и процессора. Также имею опыт написания простых шейдеров с использованием ShaderLab....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 000 - 2 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #NetРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #NET #Addressables #C #DOTween #Git #GitHubActions #LINQ #SQL #UniTask #Unity #VContainer #Zenject
Я квалифицированный игровой программист с 4-летним коммерческим опытом разработки разнообразных игр и приложений для различных платформ с использованием C# и Unity, а также с опытом разработки back-end. Имею опыт создания изолированных и расширяемых компонентов и систем с использованием DI-контейнеров (Zenject) с глубоким пониманием ООП и SOLID, создания отзывчивого и оптимизированного пользовательского интерфейса и повышения производительности игры за счет оптимизации использования памяти (Addressables) и процессора. Также имею опыт написания простых шейдеров с использованием ShaderLab....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io