Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 60 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Челябинск или удаленно
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Cinemachine #DOTween #NaughtyAttributes #NavMesh #Odin #ShaderGraph #SOLID #UniRx #UniTask #UnityGUI #Zenject #ООП
Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.
Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр. В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.
В работе пользуюсь фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.
Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном польз...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 60 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Челябинск или удаленно
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Cinemachine #DOTween #NaughtyAttributes #NavMesh #Odin #ShaderGraph #SOLID #UniRx #UniTask #UnityGUI #Zenject #ООП
Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.
Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр. В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.
В работе пользуюсь фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.
Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном польз...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io