Unity приобрела Codice Software - компанию, стоящую за Plastic SCM, флагманским решением для управления версиями (VCS). Plastic SCM может обрабатывать большие репозитории, массивные бинарные файлы и работу тысяч одновременных пользователей.
https://blogs.unity3d.com/2020/08/13/codice-software-joins-unity-technologies-to-bring-version-control-to-real-time-3d-workflows/
#Unity #PlasticSCM #Unity3d
https://blogs.unity3d.com/2020/08/13/codice-software-joins-unity-technologies-to-bring-version-control-to-real-time-3d-workflows/
#Unity #PlasticSCM #Unity3d
Unity Blog
Codice Software joins Unity Technologies to bring version control to real-time 3D workflows | Unity Blog
Codice Software and Plastic SCM, the go-to solution for your Unity version control needs.
Очередной классный разбор других игр от Марка Брауна. "Follow the fun" и вот это вот всё.
https://www.youtube.com/watch?v=kMDe7_YwVKI&feature=emb_title
#GMT #геймдизайн
https://www.youtube.com/watch?v=kMDe7_YwVKI&feature=emb_title
#GMT #геймдизайн
YouTube
The Games That Designed Themselves
It's easy to assume that amazing indie games like Gunpoint, Crypt of the Necrodancer, Ape Out, and Into the Breach were designed in a flash of inspiration. But that's not true - find out how these games came to be in this episode of Game Maker's Toolkit.…
https://www.youtube.com/watch?v=7kszzf46lIU&feature=emb_title
PolyDesign3D выпустили PolyCloth (https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth), новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.
Плагин предоставляет пользователям 3ds Max процесс, подобный тому, что используется в Blender и ZBrush, с кистью, которая автоматически вытягивает трёхмерные поверхности во время лепки в реалистичные складки как у тканей.
#PolyCloth #3dsMax
PolyDesign3D выпустили PolyCloth (https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth), новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.
Плагин предоставляет пользователям 3ds Max процесс, подобный тому, что используется в Blender и ZBrush, с кистью, которая автоматически вытягивает трёхмерные поверхности во время лепки в реалистичные складки как у тканей.
#PolyCloth #3dsMax
YouTube
PolyCloth Plugin | Cloth brushes for 3dsMax
PolyCloth is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign.Physics based PolyCloth allows you to:Add wrinkles...
https://www.youtube.com/watch?v=eghGQtQhY38&feature=emb_logo
EbSynth (https://ebsynth.com/) превращает видео в нарисованную вручную анимацию. И теперь инструмент перешёл в стадию беты. Всё также бесплатен, но с этим обновлением стал в 10 раз быстрее.
#ebsynth
EbSynth (https://ebsynth.com/) превращает видео в нарисованную вручную анимацию. И теперь инструмент перешёл в стадию беты. Всё также бесплатен, но с этим обновлением стал в 10 раз быстрее.
#ebsynth
YouTube
Watch EbSynth bring paintings to life
Hi! We are Secret Weapons and we make tools for artists.
Our first weapon - EbSynth - brings your art to life. Try it out yourself!
Download at https://ebsynth.com
Watch our tutorial: https://youtu.be/0RLtHuu5jV4
Special thanks to Alice X. Zhang for her…
Our first weapon - EbSynth - brings your art to life. Try it out yourself!
Download at https://ebsynth.com
Watch our tutorial: https://youtu.be/0RLtHuu5jV4
Special thanks to Alice X. Zhang for her…
Как одно решение изменило Diablo навсегда.
Интервью от Ars Technica с Дэвидом Бревиком про Diablo в рамках серии War Stories.
https://www.youtube.com/watch?v=huPF3Gid7DE&feature=emb_title
#Diablo #WarStories
Интервью от Ars Technica с Дэвидом Бревиком про Diablo в рамках серии War Stories.
https://www.youtube.com/watch?v=huPF3Gid7DE&feature=emb_title
#Diablo #WarStories
YouTube
How One Gameplay Decision Changed Diablo Forever | War Stories | Ars Technica
Today on War Stories, Ars Technica is joined by Diablo lead programmer David Brevik to break down the genesis and development of a PC hack & slash masterpiece. Unbeknownst to some, the original concept for Diablo called for a traditional, turn-based RPG …
https://www.youtube.com/watch?v=iCNy6KrqQ1E&feature=emb_title
Capturing Reality выпустили RealityCapture 1.1 (https://www.capturingreality.com/realitycapture-new-release-blaze). Первое крупное обновление популярного инструмента для фотограмметрии и обработки данных лазерного сканирования.
Новая версия под кодовым названием «Blaze» улучшает рабочий процесс при обработке видеоматериалов с дронов и добавляет новую систему на основе искусственного интеллекта для определения открытого грунта при создании цифровых моделей местности.
В RealityCapture 1.1 появилась поддержка журналов полётов PPK и RTK дронов.
Кроме того, теперь можно экспортировать 3D-данные непосредственно из RealityCapture в Cesium ion, что позволяет просматривать и публиковать 3D-модели гораздо большего размера.
Бессрочная лицензия Enterprise стоит 15 000 евро, а по подписке 249 евро в месяц.
#RealityCapture
Capturing Reality выпустили RealityCapture 1.1 (https://www.capturingreality.com/realitycapture-new-release-blaze). Первое крупное обновление популярного инструмента для фотограмметрии и обработки данных лазерного сканирования.
Новая версия под кодовым названием «Blaze» улучшает рабочий процесс при обработке видеоматериалов с дронов и добавляет новую систему на основе искусственного интеллекта для определения открытого грунта при создании цифровых моделей местности.
В RealityCapture 1.1 появилась поддержка журналов полётов PPK и RTK дронов.
Кроме того, теперь можно экспортировать 3D-данные непосредственно из RealityCapture в Cesium ion, что позволяет просматривать и публиковать 3D-модели гораздо большего размера.
Бессрочная лицензия Enterprise стоит 15 000 евро, а по подписке 249 евро в месяц.
#RealityCapture
YouTube
Features Preview: RealityCapture 1.1 Blaze
See a more in-depth explanation of our NEW RELEASE, RealityCapture 1.1 Blaze!
Download it Now: http://bit.ly/2sotr7h
Highlights:
- Import of PPK/RTK data
- Point cloud classification and DTM generation
- Export of LOD models, Cesium 3D Tiles and direct…
Download it Now: http://bit.ly/2sotr7h
Highlights:
- Import of PPK/RTK data
- Point cloud classification and DTM generation
- Export of LOD models, Cesium 3D Tiles and direct…
Hiber привлёк 2,2 миллиона долларов на создание браузерной игровой платформы.
В 2020 году пользователи создали более 300 000 игр на Hiber. Люди создают 3D-игры без написания кода. Компания заявляет, что с помощью игр люди могут показать себя. Социальная природа игр делает их чем-то похожим на Snapchat или TikTok, где люди с помощью своих творений самовыражаются.
https://www.youtube.com/watch?v=btY9Me-gpjI&feature=emb_title
#Hiber #инвестиции
В 2020 году пользователи создали более 300 000 игр на Hiber. Люди создают 3D-игры без написания кода. Компания заявляет, что с помощью игр люди могут показать себя. Социальная природа игр делает их чем-то похожим на Snapchat или TikTok, где люди с помощью своих творений самовыражаются.
https://www.youtube.com/watch?v=btY9Me-gpjI&feature=emb_title
#Hiber #инвестиции
YouTube
Featured Game | Sora's Rob the Bank Obby
You are in need of cash and you need it fast! Rob the bank and escape with your life intact. Can you do it? https://hiberworld.com/p/2AhPM5g20
HiberWorld is free-to-play. Create, play, and share - all without the need to code. https://hiberworld.com/
Stay…
HiberWorld is free-to-play. Create, play, and share - all without the need to code. https://hiberworld.com/
Stay…
Сегодня Unity Technologies присоединилась к фонду по развитию Blender в качестве ведущего участника. Вместе с другими участниками (AMD, Nvidia и Epic Games) Unity признаёт и поддерживает Blender как важный отраслевой инструмент.
https://www.blender.org/press/unity-joins-the-blender-development-fund-as-a-patron-member/
#Unity #Blender
https://www.blender.org/press/unity-joins-the-blender-development-fund-as-a-patron-member/
#Unity #Blender
blender.org
Unity joins the Blender Development Fund as a Patron Member — blender.org
Unity Technologies has joined the Blender Development Fund as a Patron Member!
https://www.youtube.com/watch?v=O3tu926ykvM&feature=emb_title
IDV выпустили SpeedTree VFX Reel 2020: двухминутный сборник из последних работ, созданных с помощью SpeedTree Cinema, софта для создания трёхмерных растений.
Преобладают кадры из "Короля Льва" и последних фильмов по "Звёздным войнам". Но есть моменты и из недавних фильмом Marvel, "Мира юрского периода" и "Трансформеров".
Полный список проектов можно посмотреть на сайте: https://store.speedtree.com/vfx-reel-2020/
#SpeedTree #VFX
IDV выпустили SpeedTree VFX Reel 2020: двухминутный сборник из последних работ, созданных с помощью SpeedTree Cinema, софта для создания трёхмерных растений.
Преобладают кадры из "Короля Льва" и последних фильмов по "Звёздным войнам". Но есть моменты и из недавних фильмом Marvel, "Мира юрского периода" и "Трансформеров".
Полный список проектов можно посмотреть на сайте: https://store.speedtree.com/vfx-reel-2020/
#SpeedTree #VFX
YouTube
SpeedTree VFX Reel 2020
A look at the some of the stunning VFX work created with SpeedTree!
SpeedTree Cinema is the industry-standard vegetation tool that features a powerful modeler, a custom engine, and an extensive library of ready-to-use models. Try it for free today: htt…
SpeedTree Cinema is the industry-standard vegetation tool that features a powerful modeler, a custom engine, and an extensive library of ready-to-use models. Try it for free today: htt…
В Steamworks добавили разрешение на получение писем от компании.
Теперь можно установить, какие пользователи будут получать по электронной почте объявления и уведомления от Valve.
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/4227144896738814023
#steam #Steamworks
Теперь можно установить, какие пользователи будут получать по электронной почте объявления и уведомления от Valve.
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/4227144896738814023
#steam #Steamworks
Steamcommunity
Steam :: Steamworks Development :: Steamworks Communication Permission Now Available
Set which users receive email announcements and notifications from Valve
Adobe представила Speech-Aware Animation, новую интеллектуальную систему для автоматического создания движений головы персонажа внутри Character Animator.
https://blog.adobe.com/en/2020/08/19/in-public-beta-now-few-features-in-adobe-character-animator.html
#анимация #CharacterAnimator #adobe
https://blog.adobe.com/en/2020/08/19/in-public-beta-now-few-features-in-adobe-character-animator.html
#анимация #CharacterAnimator #adobe
Adobe Blog
In public Beta now: New features in Adobe Character Animator
Adobe Character Animator uses performance capture to bring characters to life.
Хоть и не фанат Five Nights at Freddy's, но Скотт Коутон отличный пример того, как нужно работать с фан. базой. Постоянно общается с сообществом. Сейчас вон отметил проекты от фанатов. Сказал, что даже отсыпет им денег на разработку.
https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/ie911w/the_fazbear_fanverse_initiative/
#fivenightsatfreddys
https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/ie911w/the_fazbear_fanverse_initiative/
#fivenightsatfreddys
Reddit
From the fivenightsatfreddys community on Reddit
Explore this post and more from the fivenightsatfreddys community
Бесплатная лицензия Unity Student и коллекция крутых ассетов со скидкой 50% — что может быть лучше? Предложение Back to School 2020 доступно только студентам и включает более 150 популярных пакетов из Unity Asset Store.
Для многих возвращение в школу в этом году выглядит совсем иначе, поэтому Unity пытается поддержать юных участников сообщества. Помимо того, что Learn Premium теперь бесплатен, компания продолжает создавать множество примеров и руководств, чтобы помочь людям начать работу с Unity.
https://blogs.unity3d.com/2020/08/21/exclusive-promotion-50-off-assets-for-unity-student-users/
#unity #unitystudent
Для многих возвращение в школу в этом году выглядит совсем иначе, поэтому Unity пытается поддержать юных участников сообщества. Помимо того, что Learn Premium теперь бесплатен, компания продолжает создавать множество примеров и руководств, чтобы помочь людям начать работу с Unity.
https://blogs.unity3d.com/2020/08/21/exclusive-promotion-50-off-assets-for-unity-student-users/
#unity #unitystudent
Unity Blog
Exclusive promotion: 50% off assets for Unity Student users | Unity Blog
Level up your Unity skills by pairing the free Unity Student license with a collection of A+ assets at 50% off. The Back to School 2020 offer is exclusively available to student users, and includes over 150 popular Unity Asset Store packages.
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1810806/000119312520227862/d908875ds1.htm
Unity направила в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявку через форму S-1 на проведение первичного публичного размещения своих акций на бирже (IPO).
Компания планирует первичное размещение акций по цене $0.000005 за штуку на сумму $100 000 000.
В документах отмечены ключевые показатели:
- 1.5 миллиона месячных активных создателей.
- 50%+ игр сделано на Unity.
- Более 3 миллиардов закачек игр, созданных на Unity, в месяц.
- 15к+ новых проектов в день.
- Unity используют разработчики более, чем из 190 стран.
#unity #IPO
Unity направила в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявку через форму S-1 на проведение первичного публичного размещения своих акций на бирже (IPO).
Компания планирует первичное размещение акций по цене $0.000005 за штуку на сумму $100 000 000.
В документах отмечены ключевые показатели:
- 1.5 миллиона месячных активных создателей.
- 50%+ игр сделано на Unity.
- Более 3 миллиардов закачек игр, созданных на Unity, в месяц.
- 15к+ новых проектов в день.
- Unity используют разработчики более, чем из 190 стран.
#unity #IPO
https://www.blender.org/press/ubisoft-renews-development-fund-membership-2020/
Сегодня Ubisoft объявили, что обновят своё участие в качестве корпоративного золотого участника. В течение прошлого года Ubisoft продемонстрировала большую приверженность проекту Blender, начиная с проведения семинаров, геймджемов и заканчивая своими опенсорс проектами (https://github.com/ubisoft/mixer).
#Ubisoft #blender
Сегодня Ubisoft объявили, что обновят своё участие в качестве корпоративного золотого участника. В течение прошлого года Ubisoft продемонстрировала большую приверженность проекту Blender, начиная с проведения семинаров, геймджемов и заканчивая своими опенсорс проектами (https://github.com/ubisoft/mixer).
#Ubisoft #blender
blender.org
Ubisoft Renews Development Fund Membership — blender.org
Today Ubisoft announced that they will renew their Blender Foundation Development Fund as a corporate Gold member.
Pixologic выпустили ZBrush 2021.1, бесплатное обновление с исправлением ошибок, которое позволяет пользователям выбирать способ работы с Windows Ink.
https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2021-1-released/380833
- Добавили настройку Preferences >> Tablet >> Tablet Driver API для выбора того, как ZBrush будет работать Windows Ink.
- Стабильность улучшена при использовании «Transpose Cloth» и Firmness.
- «Go to Unmasked Mesh Center» у Gizmo3D теперь учитывает локальную симметрию.
- Преобразование ZSpheres в адаптивный скин больше не вызывает скручивания на macOS.
- Повышена стабильность SubTool (скролл, удаление, добавление).
- Повышена скорость навигации при использовании моделей с PolyFrame и PolyPaint.
- Улучшена передача деталей текстуры в PolyPaint.
- Улучшенная генерация SnapShot3D PolyGroup.
#ZBrush
https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2021-1-released/380833
- Добавили настройку Preferences >> Tablet >> Tablet Driver API для выбора того, как ZBrush будет работать Windows Ink.
- Стабильность улучшена при использовании «Transpose Cloth» и Firmness.
- «Go to Unmasked Mesh Center» у Gizmo3D теперь учитывает локальную симметрию.
- Преобразование ZSpheres в адаптивный скин больше не вызывает скручивания на macOS.
- Повышена стабильность SubTool (скролл, удаление, добавление).
- Повышена скорость навигации при использовании моделей с PolyFrame и PolyPaint.
- Улучшена передача деталей текстуры в PolyPaint.
- Улучшенная генерация SnapShot3D PolyGroup.
#ZBrush
ZBrushCentral
ZBrush 2021.1 Released
Pixologic is pleased to release ZBrush 2021.1. This important update to ZBrush 2021 includes the following: ADDED: Preferences >> Tablet >> Tablet Driver API to determine how ZBrush works with Windows Ink, affecting performance when using a tablet on…
AMD выпустила Radeon ProRender 2.5 для Blender. Обновлён режим рендеринга следующего поколения, основанный на Radeon ProRender SDK 2.0, делая его доступным для рендеринга во вьюпорте, а также вывода с конечным качеством.
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRenderBlenderAddon/blob/master/Changelog.md
- Добавлена бета-поддержка RPR 2.0 и возможность его использования для рендеринга во вьюпорте.
- Скорость фильтра ML Denoising была улучшена.
- Размер адаптивного тайла по умолчанию был увеличен до 32 для адаптивного рендеринга, что даёт лучшие результаты при рендеринге с использованием нескольких графических процессоров.
- Добавлена поддержка последовательностей текстур и последовательностей анимированных файлов OpenVDB.
- Поддержка Blender 2.90.
- «Сгенерированный» UV в режиме Texture Coordinate теперь корректно работает.
- Рендеринг анимации больше не вызывает утечки памяти и сбои.
- Множество других фиксов...
#RadeonProRender #Blender
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRenderBlenderAddon/blob/master/Changelog.md
- Добавлена бета-поддержка RPR 2.0 и возможность его использования для рендеринга во вьюпорте.
- Скорость фильтра ML Denoising была улучшена.
- Размер адаптивного тайла по умолчанию был увеличен до 32 для адаптивного рендеринга, что даёт лучшие результаты при рендеринге с использованием нескольких графических процессоров.
- Добавлена поддержка последовательностей текстур и последовательностей анимированных файлов OpenVDB.
- Поддержка Blender 2.90.
- «Сгенерированный» UV в режиме Texture Coordinate теперь корректно работает.
- Рендеринг анимации больше не вызывает утечки памяти и сбои.
- Множество других фиксов...
#RadeonProRender #Blender
GitHub
RadeonProRenderBlenderAddon/Changelog.md at master · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRenderBlenderAddon
This hardware-agnostic rendering plug-in for Blender uses accurate ray-tracing technology to produce images and animations of your scenes, and provides real-time interactive rendering and continuou...
В команде Godot теперь на 1 фултайм разработчика больше.
У команды накопилось достаточно пожертвований, что теперь смогли нанять полноценно ещё одного разработчика. С ноября Gilles Roudière (Groud) будет работать над проектом на постоянной основе, улучшая 2D часть и редактор!
https://godotengine.org/article/announcing-new-hire-gilles-roudiere
#godot
У команды накопилось достаточно пожертвований, что теперь смогли нанять полноценно ещё одного разработчика. С ноября Gilles Roudière (Groud) будет работать над проектом на постоянной основе, улучшая 2D часть и редактор!
https://godotengine.org/article/announcing-new-hire-gilles-roudiere
#godot
godotengine.org
Announcing a new hire! (Gilles Roudière)
In the past month, the excess donations accumulated so we are finally able to offer enough security to do an extra hire. Beginning November, Gilles Roudière (Groud) will be working full-time for the project, dedicated to 2D and general editor usability!
AMD выпустила новую бета-версию SDK Radeon ProRender 2.0, следующей основной версии своего аппаратно-независимого модуля рендеринга.
Обновление добавляет поддержку Light Path Expressions и формата обмена материалами MaterialX, разработанного ILM, который теперь поддерживается рядом DCC инструментов, включая Substance Designer.
Помимо этого улучшена производительность при рендеринге как на CPU, так и на GPU.
https://community.amd.com/community/radeon-pro-graphics/blog/2020/08/20/amd-radeon-prorender-developer-updates-and-new-beta-plug-ins-available-now
#RadeonProRender
Обновление добавляет поддержку Light Path Expressions и формата обмена материалами MaterialX, разработанного ILM, который теперь поддерживается рядом DCC инструментов, включая Substance Designer.
Помимо этого улучшена производительность при рендеринге как на CPU, так и на GPU.
https://community.amd.com/community/radeon-pro-graphics/blog/2020/08/20/amd-radeon-prorender-developer-updates-and-new-beta-plug-ins-available-now
#RadeonProRender
Amd
AMD Radeon ProRender Developer Updates and New ... | Community
AMD Radeon ProRender, available in over a dozen leading digital content creation and CAD applications, is our fast, easy, and incredible rendering engine