https://twitter.com/abdeloliveira80/status/1285210275420024844
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Игровой HTML5 3D движок PlayCanvas только что получил крупное обновление доступных планов, добавив новые важные функции без роста цен.
#PlayCanvas
https://blog.playcanvas.com/plan-updates-more-storage-more-features-same-price/
#PlayCanvas
https://blog.playcanvas.com/plan-updates-more-storage-more-features-same-price/
PlayCanvas
Plan Updates: More Storage, More Features, Same Price
Creativity makes our world a better place. PlayCanvas unlocks creativity through collaborative, frictionless tools that enable everybody to build, share and play together. With PlayCanvas, getting started with game development is as simple as clicking on…
Bolt, инструмент для визуального программирования в Unity, теперь включен во все планы Unity без дополнительной платы.
Пользователи, которые приобрели Bolt после того, как Unity объявили о приобретении 4 мая 2020 года, получат возмещение суммы их покупки.
#unity #bolt
https://blogs.unity3d.com/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
Пользователи, которые приобрели Bolt после того, как Unity объявили о приобретении 4 мая 2020 года, получат возмещение суммы их покупки.
#unity #bolt
https://blogs.unity3d.com/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
Unity Blog
Bolt visual scripting is now included in all Unity plans | Unity Blog
A short while ago, Unity announced the acquisition of the Bolt visual scripting Asset from developer Ludiq. Now that the integration and technical transition of Bolt to Unity is complete, we are very happy to announce the next step in our plan to deliver…
Первый ежемесячный Q&A стрим с разработчиками Godot пройдёт 30 июля.
Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.
https://godotengine.org/article/announcing-monthly-live-q
#godot
Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.
https://godotengine.org/article/announcing-monthly-live-q
#godot
godotengine.org
Announcing the monthly Live Q&A!
What has been an idea (and something many community members suggested for a long time) is now a reality. We will be hosting a Live Q&A session with Godot core contributors the last week of each month.
Здоровенный бандл с курсами связанными с разработкой игр от Zenva по JavaScript.
Есть как и про вебдизайн, так и про Phaser. Темы, начиная от nodejs, заканчивая фишками из ES6-ES9.
#humblebundle #js #phaser
https://www.humblebundle.com/software/javascript-web-development-software?partner=suvitruf
Есть как и про вебдизайн, так и про Phaser. Темы, начиная от nodejs, заканчивая фишками из ES6-ES9.
#humblebundle #js #phaser
https://www.humblebundle.com/software/javascript-web-development-software?partner=suvitruf
Humble Bundle
Humble JavaScript Coding Bundle
Want to learn the world's most popular programming language? Learn it all - no experience required! Plus, pay what you want and support charity. Learn more!
John Sietsma поделился инструментом для настройки HDRP камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба. Есть ещё туториал на Ютубе (https://www.youtube.com/watch?v=loddo4XcYng&feature=emb_title).
https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
#unity #HDRP
https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
#unity #HDRP
YouTube
Framing and Exposure using Unity's HDRP Physical Camera
A short tutorial on how to use Unity's physical camera settings to frame and expose a shot.
Resources:
- Physical Camera Control: https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
- Unity manual - Physical cameras: https://docs.unity3d.com/Manual/Ph…
Resources:
- Physical Camera Control: https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
- Unity manual - Physical cameras: https://docs.unity3d.com/Manual/Ph…
Вышла Unity 2020.1.
#unity #unity3d
https://blogs.unity3d.com/2020/07/23/unity-2020-1-is-now-available/
#unity #unity3d
https://blogs.unity3d.com/2020/07/23/unity-2020-1-is-now-available/
Unity Blog
Unity 2020.1 is now available | Unity Blog
Our first TECH stream release of the year is available as of today. Unity 2020.1 includes a wide range of features and improvements that make Unity workflows even more intuitive and make you more productive, while Unity 2019 LTS remains the recommended version…
Подробно расписал со всеми ссылками и гифками по основным моментам, которые могут вас заинтересовать в новой версии Unity.
Для меня из ключевого:
- Профайлер теперь можно запускать как отдельное приложение, что не будет тормозить редактор и покажет более чистые данные.
- Новый конвейер импорта ассетов v2. Статус фоновых тасков.
- 2D анимации ускорили в разы. Запекание меша Sprite Shape.
- Profile Analyzer.
- Симулятор устройств.
- Обновлённый менеджер пакетов.
#unity #unity3d
https://suvitruf.ru/2020/07/24/8078/whats-new-in-unity-2020-1/
Для меня из ключевого:
- Профайлер теперь можно запускать как отдельное приложение, что не будет тормозить редактор и покажет более чистые данные.
- Новый конвейер импорта ассетов v2. Статус фоновых тасков.
- 2D анимации ускорили в разы. Запекание меша Sprite Shape.
- Profile Analyzer.
- Симулятор устройств.
- Обновлённый менеджер пакетов.
#unity #unity3d
https://suvitruf.ru/2020/07/24/8078/whats-new-in-unity-2020-1/
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Что нового в Unity 2020.1? | Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Только недавно стало известно, что Bolt становится бесплатным, а уже сегодня выходит новая версия Unity 2020.1. Рассмотрим же ключевые нововведения.
LocalizeDirect привлекли 1,1 миллиона долларов для Gridly - CMS, созданной специально для разработчиков игр.
Gridly имеет открытый API, пользовательский интерфейс электронных таблиц и функции контроля версий, ветки, детальный контроль доступа пользователей и поддержку локализации. LocalizeDirect предлагает разработчикам планы в зависимости от размеров их проектов, начиная с бесплатного уровня.
Инструмент в настоящее время находится в бете и будет выпущен в сентябре 2020 года.
#локализация #инвестиции
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/localizedirect-privlekli-11-milliona-dollarov-dlia-gridly-cms-sozdannoi-specialno-dlia-razrabotchikov-igr-5f1a8e9f7461176a8562f36b
Gridly имеет открытый API, пользовательский интерфейс электронных таблиц и функции контроля версий, ветки, детальный контроль доступа пользователей и поддержку локализации. LocalizeDirect предлагает разработчикам планы в зависимости от размеров их проектов, начиная с бесплатного уровня.
Инструмент в настоящее время находится в бете и будет выпущен в сентябре 2020 года.
#локализация #инвестиции
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/localizedirect-privlekli-11-milliona-dollarov-dlia-gridly-cms-sozdannoi-specialno-dlia-razrabotchikov-igr-5f1a8e9f7461176a8562f36b
Яндекс Дзен
LocalizeDirect привлекли 1,1 миллиона долларов для Gridly - CMS, созданной специально для разработчиков игр
Финансирование поможет с запуском и разработкой Gridly - CMS с возможностью совместной работы для многоязычных игровых проектов.
Сегодня Epic Games объявили об обновлении своей программы Epic MegaGrants, серии грантов для улучшения мира разработки игр, создания медиа и технологий с открытым исходным кодом. В программе уже 600 участников, которые получили суммарно 42 миллиона долларов в виде грантов. В рамках анонса они также раскрыли новое партнёрство с AMD.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-provides-over-42-million-in-epic-megagrants
#epicgames #EpicMegaGrants #анонс
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-provides-over-42-million-in-epic-megagrants
#epicgames #EpicMegaGrants #анонс
Unreal Engine
Epic Games provides over $42 million in Epic MegaGrants
Take a look at a few of the 600+ MegaGrant recipients who are making amazing things, and learn how you can apply for AMD Ryzen hardware as part of the program.
https://www.unrealengine.com/en-US/events/unreal-fest-online-2020
Unreal Fest Online прошёл 14 июля, но вы всё ещё можете посмотреть выступления. Для получения доступа нужно зарегистрироваться на сайте: https://onlinexperiences.com/scripts/Server.nxp?LASCmd=AI:4;F:QS!10100&ShowUUID=7C1EDF0E-E79A-499C-AC36-24C8EC99FB43. Список всех докладов можно посмотреть тут: https://cdn2.unrealengine.com/unrealfestonline2020schedule-242770367.pdf.
#UnrealEngine #UE5 #обучение #UnrealFestOnline
Unreal Fest Online прошёл 14 июля, но вы всё ещё можете посмотреть выступления. Для получения доступа нужно зарегистрироваться на сайте: https://onlinexperiences.com/scripts/Server.nxp?LASCmd=AI:4;F:QS!10100&ShowUUID=7C1EDF0E-E79A-499C-AC36-24C8EC99FB43. Список всех докладов можно посмотреть тут: https://cdn2.unrealengine.com/unrealfestonline2020schedule-242770367.pdf.
#UnrealEngine #UE5 #обучение #UnrealFestOnline
Unreal Engine
Unreal Fest Online 2020
Unreal Fest Online is a free one-day virtual event offering over 50 sessions across five industry tracks.
До 31 июля можно купить по большой скидке множество инструментов, входящих в Power Tools Mega Bundle. В этот раз в набор входят дополнения для редактора, системы для построения мира (для работы с террейном) и улучшения UX/UI. Независимо от того, только ли вы начинаете или вносите последние штрихи в свой проект, эти три бандла мощных инструментов могут вам пригодиться.
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/power-tools?aid=1100l9AAP
#unity #unity3d #плагины
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/power-tools?aid=1100l9AAP
#unity #unity3d #плагины
Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.
https://www.youtube.com/watch?v=O1F5ViqQLgg
#unity #unity3d #Cinemachine
https://www.youtube.com/watch?v=O1F5ViqQLgg
#unity #unity3d #Cinemachine
YouTube
Implementing a Fighter Cinematic | Prototype Series
Welcome to the Prototype Series - a group of videos that focuses on the creation of playable prototypes, showcasing how multiple features of Unity can be used to achieve game mechanics that can be used in real-world scenarios!
Watch longer training session…
Watch longer training session…
3ds Max Indie и Maya Indie по $250 в год с 7 августа.
Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.
https://area.autodesk.com/3ds-max-indie/
#blender #Maya #3dsMax #Autodesk #3d #анонс
Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.
https://area.autodesk.com/3ds-max-indie/
#blender #Maya #3dsMax #Autodesk #3d #анонс
Foundry выпустили Nuke Indie, новую версию своего инструментария за 499 долларов в год, предназначенную для фрилансеров и инди.
Новая редакция основана на Nuke Studio и включает в себя возможности редактирования и ревью, экспортирует в разрешениях до 4K, сохраняет в своём собственном формате, не имеет полной поддержки Python или плагинов.
https://www.foundry.com/products/nuke/nuke-indie
#Nuke #Foundry
Новая редакция основана на Nuke Studio и включает в себя возможности редактирования и ревью, экспортирует в разрешениях до 4K, сохраняет в своём собственном формате, не имеет полной поддержки Python или плагинов.
https://www.foundry.com/products/nuke/nuke-indie
#Nuke #Foundry
Foundry
Learn more
Nuke Indie is the ultimate visual effects compositing software for solo artists looking to bring their creative vision to life for film, TV and animation. Use industry-standard tools and features with professional-grade confidence, at an accessible price.
Раз уж Bolt теперь бесплатен, самое время его опробовать. Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.
https://www.youtube.com/watch?v=8y6akNTUt2Y&feature=youtu.be
#unity #unity3d #Bolt #ВизуальноеПрограммирование #VisualScripting
https://www.youtube.com/watch?v=8y6akNTUt2Y&feature=youtu.be
#unity #unity3d #Bolt #ВизуальноеПрограммирование #VisualScripting
YouTube
Make games without Code? Visual Scripting! (Unity, Bolt)
Can you make a game without code? Let's check out Unity Visual Scripting using Bolt!
🌐 Get my Complete Visual Scripting Course! ✅ https://unitycodemonkey.com/coursevisualscripting.php
👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish.
🌍 Get…
🌐 Get my Complete Visual Scripting Course! ✅ https://unitycodemonkey.com/coursevisualscripting.php
👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish.
🌍 Get…
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа.
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/
#gamejam #Houdini
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/
#gamejam #Houdini
Sidefx
Houdini Game Jam 2020 | SideFX
SideFX is proud to announce the first-ever Houdini Game Jam! Everyone is invited to participate in the jam and use Houdini to make games for a chance at winning awesome prizes!
Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.
https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041
#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041
#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
Twitter
Stina Flodström
Procedural content creation pipeline importing OpenStreetMap data into Unity using Houdini to generate real time environments based on real cities. Everything in the video placed or generated procedurally. #OpenStreetMap #Houdini #ML #ProcGen @sidefx @openstreetmap…
Foundry выпустила Nuke 12.2, NukeX 12.2, Nuke Studio 12.2.
В последнюю версию софта добавили поддержку для импорта данных в формате USD, и новый MOV Writer для импорта или экспорта .mov файлов.
Nuke Studio, которая добавляет многодорожечную временную шкалу, получает Sync Review, новую систему синхронного обзора кадров в реальном времени, которая в настоящее время доступна в бета-версии.
В обновлениях также добавлена новая система лицензирования.
#Nuke
https://www.foundry.com/products/nuke/new-releases#link1273
В последнюю версию софта добавили поддержку для импорта данных в формате USD, и новый MOV Writer для импорта или экспорта .mov файлов.
Nuke Studio, которая добавляет многодорожечную временную шкалу, получает Sync Review, новую систему синхронного обзора кадров в реальном времени, которая в настоящее время доступна в бета-версии.
В обновлениях также добавлена новая система лицензирования.
#Nuke
https://www.foundry.com/products/nuke/new-releases#link1273
Foundry
Nuke 15.0 & 14.1 are here | Foundry
Nuke 15.0 & 14.1 are here. With faster CopyCat training, more efficient reviews, future-proofed timelines, and more – explore the latest versions of Nuke today.
Вышли новые версии инструментов digital human, включая iClone 7.8 и Character Creator 3.3, последние бесплатные обновления для анимации в реальном времени и программного обеспечения для создания 3D персонажей.
Подробно по каждому инструменту можно почитать на форуме про iClone и Character Creator.
https://forum.reallusion.com/451436/iClone-78-NEW-UPDATE-SSS-Shader-for-Accessories-Props--Pipeline-for-3rd-Party-Tools
https://forum.reallusion.com/451434/Whats-New-in-Character-Creator-33-Ultimate-Digital-Human-Addons
#Reallusion #digitalhuman
Подробно по каждому инструменту можно почитать на форуме про iClone и Character Creator.
https://forum.reallusion.com/451436/iClone-78-NEW-UPDATE-SSS-Shader-for-Accessories-Props--Pipeline-for-3rd-Party-Tools
https://forum.reallusion.com/451434/Whats-New-in-Character-Creator-33-Ultimate-Digital-Human-Addons
#Reallusion #digitalhuman