Gamedev suffering
8.28K subscribers
856 photos
71 videos
13 files
2.24K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
https://twitter.com/abdeloliveira80/status/1285210275420024844

Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Bolt, инструмент для визуального программирования в Unity, теперь включен во все планы Unity без дополнительной платы.

Пользователи, которые приобрели Bolt после того, как Unity объявили о приобретении 4 мая 2020 года, получат возмещение суммы их покупки.

#unity #bolt
https://blogs.unity3d.com/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
Первый ежемесячный Q&A стрим с разработчиками Godot пройдёт 30 июля.

Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.

https://godotengine.org/article/announcing-monthly-live-q

#godot
Здоровенный бандл с курсами связанными с разработкой игр от Zenva по JavaScript.

Есть как и про вебдизайн, так и про Phaser. Темы, начиная от nodejs, заканчивая фишками из ES6-ES9.

#humblebundle #js #phaser

https://www.humblebundle.com/software/javascript-web-development-software?partner=suvitruf
Подробно расписал со всеми ссылками и гифками по основным моментам, которые могут вас заинтересовать в новой версии Unity.

Для меня из ключевого:
- Профайлер теперь можно запускать как отдельное приложение, что не будет тормозить редактор и покажет более чистые данные.
- Новый конвейер импорта ассетов v2. Статус фоновых тасков.
- 2D анимации ускорили в разы. Запекание меша Sprite Shape.
- Profile Analyzer.
- Симулятор устройств.
- Обновлённый менеджер пакетов.

#unity #unity3d

https://suvitruf.ru/2020/07/24/8078/whats-new-in-unity-2020-1/
LocalizeDirect привлекли 1,1 миллиона долларов для Gridly - CMS, созданной специально для разработчиков игр.

Gridly имеет открытый API, пользовательский интерфейс электронных таблиц и функции контроля версий, ветки, детальный контроль доступа пользователей и поддержку локализации. LocalizeDirect предлагает разработчикам планы в зависимости от размеров их проектов, начиная с бесплатного уровня.

Инструмент в настоящее время находится в бете и будет выпущен в сентябре 2020 года.

#локализация #инвестиции

https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/localizedirect-privlekli-11-milliona-dollarov-dlia-gridly-cms-sozdannoi-specialno-dlia-razrabotchikov-igr-5f1a8e9f7461176a8562f36b
Сегодня Epic Games объявили об обновлении своей программы Epic MegaGrants, серии грантов для улучшения мира разработки игр, создания медиа и технологий с открытым исходным кодом. В программе уже 600 участников, которые получили суммарно 42 миллиона долларов в виде грантов. В рамках анонса они также раскрыли новое партнёрство с AMD.


https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-provides-over-42-million-in-epic-megagrants

#epicgames #EpicMegaGrants #анонс
https://www.unrealengine.com/en-US/events/unreal-fest-online-2020

Unreal Fest Online прошёл 14 июля, но вы всё ещё можете посмотреть выступления. Для получения доступа нужно зарегистрироваться на сайте: https://onlinexperiences.com/scripts/Server.nxp?LASCmd=AI:4;F:QS!10100&ShowUUID=7C1EDF0E-E79A-499C-AC36-24C8EC99FB43. Список всех докладов можно посмотреть тут: https://cdn2.unrealengine.com/unrealfestonline2020schedule-242770367.pdf.

#UnrealEngine #UE5 #обучение #UnrealFestOnline
До 31 июля можно купить по большой скидке множество инструментов, входящих в Power Tools Mega Bundle. В этот раз в набор входят дополнения для редактора, системы для построения мира (для работы с террейном) и улучшения UX/UI. Независимо от того, только ли вы начинаете или вносите последние штрихи в свой проект, эти три бандла мощных инструментов могут вам пригодиться.

https://assetstore.unity.com/mega-bundles/power-tools?aid=1100l9AAP

#unity #unity3d #плагины
Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.

https://www.youtube.com/watch?v=O1F5ViqQLgg

#unity #unity3d #Cinemachine
3ds Max Indie и Maya Indie по $250 в год с 7 августа.

Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.

https://area.autodesk.com/3ds-max-indie/

#blender #Maya #3dsMax #Autodesk #3d #анонс
Foundry выпустили Nuke Indie, новую версию своего инструментария за 499 долларов в год, предназначенную для фрилансеров и инди.

Новая редакция основана на Nuke Studio и включает в себя возможности редактирования и ревью, экспортирует в разрешениях до 4K, сохраняет в своём собственном формате, не имеет полной поддержки Python или плагинов.

https://www.foundry.com/products/nuke/nuke-indie

#Nuke #Foundry
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini.​ Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/

#gamejam #Houdini
Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.

https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041

#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
Foundry выпустила Nuke 12.2, NukeX 12.2, Nuke Studio 12.2.

В последнюю версию софта добавили поддержку для импорта данных в формате USD, и новый MOV Writer для импорта или экспорта .mov файлов.

Nuke Studio, которая добавляет многодорожечную временную шкалу, получает Sync Review, новую систему синхронного обзора кадров в реальном времени, которая в настоящее время доступна в бета-версии.

В обновлениях также добавлена новая система лицензирования.

#Nuke

https://www.foundry.com/products/nuke/new-releases#link1273
Вышли новые версии инструментов digital human, включая iClone 7.8 и Character Creator 3.3, последние бесплатные обновления для анимации в реальном времени и программного обеспечения для создания 3D персонажей.

Подробно по каждому инструменту можно почитать на форуме про iClone и Character Creator.

https://forum.reallusion.com/451436/iClone-78-NEW-UPDATE-SSS-Shader-for-Accessories-Props--Pipeline-for-3rd-Party-Tools
https://forum.reallusion.com/451434/Whats-New-in-Character-Creator-33-Ultimate-Digital-Human-Addons

#Reallusion #digitalhuman