Gamedev suffering
7.2K subscribers
787 photos
62 videos
13 files
2.14K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Foundry выпустили Nuke Indie, новую версию своего инструментария за 499 долларов в год, предназначенную для фрилансеров и инди.

Новая редакция основана на Nuke Studio и включает в себя возможности редактирования и ревью, экспортирует в разрешениях до 4K, сохраняет в своём собственном формате, не имеет полной поддержки Python или плагинов.

https://www.foundry.com/products/nuke/nuke-indie

#Nuke #Foundry
Foundry выпустила Nuke 12.2, NukeX 12.2, Nuke Studio 12.2.

В последнюю версию софта добавили поддержку для импорта данных в формате USD, и новый MOV Writer для импорта или экспорта .mov файлов.

Nuke Studio, которая добавляет многодорожечную временную шкалу, получает Sync Review, новую систему синхронного обзора кадров в реальном времени, которая в настоящее время доступна в бета-версии.

В обновлениях также добавлена новая система лицензирования.

#Nuke

https://www.foundry.com/products/nuke/new-releases#link1273
Вышел FaceBuilder 2021.1 для Nuke и Blender. Теперь с альтернативными низко- и средне- полигональными версиями для дефолтной геометрии головы.

Обновление также улучшает симметрию базовой геометрии головы и улучшает топологию шеи базовой модели, чтобы упростить интеграцию с телом 3D-персонажа.

Для Blender завезли кодирование лица FACS. Обновление добавляет поддержку отраслевой VFX системы кодирования лицевых движений (FACS), предоставляющей 51 готовую форму наложения, которую можно комбинировать для создания реалистичных выражений лица.

https://www.youtube.com/watch?v=Y6q2p89aInc&feature=emb_title

#blender #Nuke #FaceBuilder