Команда NEARGA поделилась опытом разработки VoidTrain, инди-адвенчуры в открытом мире с элементами экшена и выживания, где игроки могут путешествовать на своём личном межпространственном поезде.
https://80.lv/articles/voidtrain-developing-an-open-world-action-adventure-in-ue4
#indie #UE4 #UnrealEngine #80lv
https://80.lv/articles/voidtrain-developing-an-open-world-action-adventure-in-ue4
#indie #UE4 #UnrealEngine #80lv
80LV
VoidTrain: Developing an Open-World Action Adventure in UE4
The NEARGA team shared their experience of developing VoidTrain, an indie open-world adventure with action and survival elements where the players will travel on their personal interdimensional train.
Стал доступен Unreal Engine 4.26 Preview 1.
Теперь готовы для прода Chaos Physics, Destruction System и Chaos Vehicle. Виртуальные пайплайны также получают развитие, благодаря добавленным элементам управления очередью рендеринга фильмов, обновлениям Sequencer и улучшениям DMX.
Помимо этого появилась новая система для воды, система Chaos Ragdoll (бета), готовые для прода волосы и мех!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-26-preview-1-now-available
#UnrealEngine #UE4
Теперь готовы для прода Chaos Physics, Destruction System и Chaos Vehicle. Виртуальные пайплайны также получают развитие, благодаря добавленным элементам управления очередью рендеринга фильмов, обновлениям Sequencer и улучшениям DMX.
Помимо этого появилась новая система для воды, система Chaos Ragdoll (бета), готовые для прода волосы и мех!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-26-preview-1-now-available
#UnrealEngine #UE4
Unreal Engine
Unreal Engine 4.26 Preview 1 now available
Boost your virtual production pipelines with added controls, make Chaos your default physics system, and try out all of the new features coming to Unreal Engine 4.26.
Сессия по созданию анимаций в Unreal Engine на примере проекта Control Rig.
Control Rig — это новая система для ригинга на блюпринтах в Unreal. Она предназначена для управления свойствами анимации. Разработчики поделились советами по отладке ригов и рассказали о том, как можно внедрить систему в производство.
https://www.youtube.com/watch?&v=SIp4vFoU_d8&feature=emb_title
#UE4 #UnrealEngine #ControlRig
Control Rig — это новая система для ригинга на блюпринтах в Unreal. Она предназначена для управления свойствами анимации. Разработчики поделились советами по отладке ригов и рассказали о том, как можно внедрить систему в производство.
https://www.youtube.com/watch?&v=SIp4vFoU_d8&feature=emb_title
#UE4 #UnrealEngine #ControlRig
YouTube
Animating with the Control Rig Sample Project | Inside Unreal
Control Rig is a scriptable rigging system that is based on Blueprint and is mainly designed for controlling properties to drive animation. This week on Inside Unreal Helge and Jeremiah will break down the Mannequin Control Rig example from the Marketplace…
Nagrand — World of Warcraft на Unreal Engine 4.
Майк Марра, художник по свету в Blizzard Entertainment, переделал несколько сцен из World of Warcraft, используя UE4 и Quixel Megascans.
https://www.youtube.com/watch?v=2J07tqsO54g
#WorldofWarcraft #WoW #UE4
Майк Марра, художник по свету в Blizzard Entertainment, переделал несколько сцен из World of Warcraft, используя UE4 и Quixel Megascans.
https://www.youtube.com/watch?v=2J07tqsO54g
#WorldofWarcraft #WoW #UE4
YouTube
Nagrand - World of Warcraft in Unreal Engine 4
Fanart of Nagrand I created in Unreal Engine 4 using Quixel Megascans. You can find higher res screenshots on my Artstation here:
https://www.artstation.com/artwork/xJvd92
Thanks for watching!
If youre interested, check out my other World of Warcraft environments…
https://www.artstation.com/artwork/xJvd92
Thanks for watching!
If youre interested, check out my other World of Warcraft environments…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нина поделилась аквариумный шейдером в твиттере (https://twitter.com/nina_m_klos/status/1331030260952010752).
Сам я в шейдерной магии не особо силён, но можно почитать про весь процесс на ArtStation (https://www.artstation.com/ninaklos/blog/2Ndl/shader-museum-part-2-sand-water), кому интересны подробности.
#unrealengine #UE4 #шейдеры
Сам я в шейдерной магии не особо силён, но можно почитать про весь процесс на ArtStation (https://www.artstation.com/ninaklos/blog/2Ndl/shader-museum-part-2-sand-water), кому интересны подробности.
#unrealengine #UE4 #шейдеры
Разработчик плагина, позволяющего интегрировать хост .NET Core в Unreal Engine с CLR для непосредственного выполнения управляемого кода для написания игровой логики на C-sharp, присоединился к участникам программы от Epic.
https://github.com/nxrighthere/UnrealCLR
#UE #UnrealCLR #UE4
https://github.com/nxrighthere/UnrealCLR
#UE #UnrealCLR #UE4
Полезные советы по оптимизации в Unreal Engine.
Для примера взяты ассеты New York city. Первоначально сцена работала в 40-50 кадров в секунду. После оптимизаций мешей, использования LOD и запекание источников света сцена стала рендериться в 110-120 кадров в секунду.
https://www.youtube.com/watch?v=FQxriR4_akM&feature=emb_title
#UnrealEngine #UE4
Для примера взяты ассеты New York city. Первоначально сцена работала в 40-50 кадров в секунду. После оптимизаций мешей, использования LOD и запекание источников света сцена стала рендериться в 110-120 кадров в секунду.
https://www.youtube.com/watch?v=FQxriR4_akM&feature=emb_title
#UnrealEngine #UE4
YouTube
Unreal Engine Performance Optimization
Today I am going to share some rendering optimization tips. For this I am going to use the New york city asset that I have been used for the pedestrian system. Initially this scene/map had 40-50 fps range and through some optimization techniques such as…
Студия, разрабатывающая рогалик Rogue Spirit, поделилась подробным руководством по созданию эффекта дождя в UE4 с помощью Niagara. В руководстве разобраны все аспекты создания эффекта — от настройки материала для имитации капель до использования эмиттеров для создания водяных брызг.
#UE4 #Niagara
#UE4 #Niagara
Очень подробное видео про Path Tracing. В данном случае про улучшенные трейсер в Unreal Engine 4.27.
Но даже без привязки к движку информация в целом полезна, т. к. объяснено на базовом уровне, что это, как работает, как влияют параметры и т. д.
#PathTracing #UnrealEngine #UE4
Но даже без привязки к движку информация в целом полезна, т. к. объяснено на базовом уровне, что это, как работает, как влияют параметры и т. д.
#PathTracing #UnrealEngine #UE4
YouTube
PATH TRACER Explained - Unreal Engine's Underrated Tool
The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/williamfaucher08211
This tutorial is all about the new & improved Path Tracer renderer in Unreal Engine 4.27. This is a pretty condensed video but will cover…
This tutorial is all about the new & improved Path Tracer renderer in Unreal Engine 4.27. This is a pretty condensed video but will cover…
Стал доступен плагин AMD FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4. Работает в Unreal Engine 4.27.1 и новее.
Скачать и посмотреть инструкцию по настройке можно на сайте.
#FSR #UnrealEngine #UE4
Скачать и посмотреть инструкцию по настройке можно на сайте.
#FSR #UnrealEngine #UE4
Если пропустили, Quixel 14 декабря анонсировала новый тип ассетов — Megascans Trees. Работает в UE 4.25 - 4.27.
Можно скачать бесплатно 22 модельки европейской чёрной ольхи.
#UE #UE4 #Quixel #Megascans
Можно скачать бесплатно 22 модельки европейской чёрной ольхи.
#UE #UE4 #Quixel #Megascans
Fab.com
European Black Alder
<p><em>Note: Some pictures showcased here are artistic interpretations of what can be achieved with the pack's contents. Rendered images include elements (e.g., terrain materials, ground and additional 3D scatter) for visualization only that are not included…
6 новых бесплатных пресетов освещения персонажей, созданных при содействии кинематографиста Грега Фрайзера, теперь доступны для Unreal Engine 4.26 и 4.27. В число высокооценённых работ Фрейзера входят Dune, Rogue One: A Star Wars Story, Zero Dark Thirty.
#UnrealEngine #UE4
#UnrealEngine #UE4
Unreal Engine
Download six free character lighting presets for Unreal Engine
Created with the help of award-winning cinematographer Greig Fraser (‘Dune’), these presets match their counterparts in MetaHuman Creator.
Красивое в UE4. Использовались Cinema 4D, Substance 3D Painter, Quixel Mixer и вот это вот всё.
Часть ассетов можно посмотреть на скетчфабе.
#UE4
Часть ассетов можно посмотреть на скетчфабе.
#UE4
YouTube
An Environment Artist's Ode to Berlin — an Unreal Engine 4 project
A 3D environment art project I have created in Unreal Engine 4.27, Cinema 4D, Substance 3D Painter, Quixel Mixer, and DaVinci Resolve from 2020 to 2022 to express my love for my home city.
Fully 3D rendered in UE4 with lots of custom assets, some of which…
Fully 3D rendered in UE4 with lots of custom assets, some of which…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный тред с подробным разбором реализации воды в Unreal Engine 4.
https://twitter.com/SaralieWagstrom/status/1574797115477434375
#UnrealEngine #UE4
https://twitter.com/SaralieWagstrom/status/1574797115477434375
#UnrealEngine #UE4