Студия, разрабатывающая рогалик Rogue Spirit, поделилась подробным руководством по созданию эффекта дождя в UE4 с помощью Niagara. В руководстве разобраны все аспекты создания эффекта — от настройки материала для имитации капель до использования эмиттеров для создания водяных брызг.
#UE4 #Niagara
#UE4 #Niagara
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра «Жизнь» в UE с помощью Niagara. Работает всё в одном эмиттере и выполняется на GPU.
#Niagara #UnrealEngine
#Niagara #UnrealEngine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в Gearbox Райан Джеймс Смит показал эффект чёрной дыры, созданный в UE и Niagara.
Потребовалось полтора года, чтобы закончить эту симуляцию и сделать ее максимально реалистичной.
#UnrealEngine #Niagara
Потребовалось полтора года, чтобы закончить эту симуляцию и сделать ее максимально реалистичной.
#UnrealEngine #Niagara