До 3 июня проходит ежегодная распродажа в магазине Unreal Engine. Если давно хотели приобрести что-то, то самое время.
#UE #UE4 #распродажа
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unearth-savings-up-to-70-during-the-unreal-engine-marketplace-spring-sale
#UE #UE4 #распродажа
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unearth-savings-up-to-70-during-the-unreal-engine-marketplace-spring-sale
Unreal Engine
Unearth savings up to 70% during the Unreal Engine Marketplace Spring Sale
Make development a breeze with construction kits, character collections, flourishing countrysides, and more!
https://www.youtube.com/watch?v=pmz7Kf5Vgo8&feature=emb_title
V-Ray (https://www.chaosgroup.com/vray/unreal/free-tria) для Unreal (обновление 3) предоставляет некоторые основные функциональные возможности, чтобы сделать рендеринг ещё лучше. Chaos Could (онлайн рендеринг сервис) теперь доступен для Unreal Engine, что позволяет легко рендерить и запекать одним нажатием кнопки. Перенести свои проекты из Max теперь проще, чем когда-либо, и можно пользоваться поддержкой некоторых из последних функций Unreal, таких как Sun & Sky, mesh light и многое другое. Всё это доступно для Unreal Engine 4.25.
#vray #ue #ue4
V-Ray (https://www.chaosgroup.com/vray/unreal/free-tria) для Unreal (обновление 3) предоставляет некоторые основные функциональные возможности, чтобы сделать рендеринг ещё лучше. Chaos Could (онлайн рендеринг сервис) теперь доступен для Unreal Engine, что позволяет легко рендерить и запекать одним нажатием кнопки. Перенести свои проекты из Max теперь проще, чем когда-либо, и можно пользоваться поддержкой некоторых из последних функций Unreal, таких как Sun & Sky, mesh light и многое другое. Всё это доступно для Unreal Engine 4.25.
#vray #ue #ue4
YouTube
V-Ray for Unreal, update 3 — Now available
V-Ray for Unreal, update 3 brings some major functionality to make your rendering experience even better. Chaos Could is now available for Unreal Engine, allowing you to easily render and bake your projects with a click of a button. Bringing your projects…
В 2017 году разработчики выпустили Robo Recall с поддержкой пользовательских модов через пользовательский редактор UE4. Robo Recall Mod Kit послужил отправной точкой для добавления поддержки модов в игры на Unreal Engine и для добавления расширений в редактор. С тех пор мы вышло много игр с поддержкой пользовательского контента (UGC) и кастомных редакторов. Несколько дней назад компания выпустила упрощённую абстракцию многих функций UGC, созданных для Robo Recall и Robo Recall Mod Kit в виде плагина, а также пример проекта, чтобы показать, как всё это работает в последней версии Unreal Engine.
#unrealengine #UE #UGC
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-example-project-and-plugin-for-mod-support-released
#unrealengine #UE #UGC
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-example-project-and-plugin-for-mod-support-released
Unreal Engine
New example project and plugin for mod support released
Released today, the UGC Example project and Simple UGC Unreal Engine plugin aim to help you easily bring mod support to your Unreal-powered games.
Overdraw.xyz опубликовали курс для тех художников, которые хотят продвинуться в создании VFX в UE4. Более 70 минут видео, все материалы курса можно будет скачать. Для личного использования будет стоить 30$.
https://www.overdraw.xyz/training/advancedvfxinunrealmateria
#ue #unrealengine #курсы #vfx
https://www.overdraw.xyz/training/advancedvfxinunrealmateria
#ue #unrealengine #курсы #vfx
Overdraw.xyz
Advanced VFX in Unreal: Materia — Overdraw.xyz
This training course takes you through the entire pipeline of creating the Materia Orb effect. Learn to author the FX Mesh source content in Houdini and the textures in Substance Designer. Then you’ll import the content into UE4 where you’ll make all of the…
Spyder - последняя игра студии Sumo Digital, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
Unreal Engine
Sumo Digital shares how it created Spyder’s sophisticated animation systems
Sumo Digital Senior Programmers Nick Edwards and Andy Chapman walk us through the implementation of the animation and movement systems for Agent 8, the many-legged protagonist of Apple Arcade title <em>Spyder</em>.
Создатели Westworld использовали Unreal Engine для эффектов с камерой.
Westworld, популярный научно-фантастический сериал от HBO, исследует технологии ближайшего будущего, от реалистичных роботов и передового искусственного интеллекта до автономных транспортных средств и блокчейна. В 3 сезоне Джонатан Нолан и Лиза Джой вместе с VFX консультантом Джеем Уорт обратились к технологиям Unreal Engine.
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/hbo-s-westworld-turns-to-unreal-engine-for-in-camera-visual-effects
#Westworld #UE #UnrealEngine
Westworld, популярный научно-фантастический сериал от HBO, исследует технологии ближайшего будущего, от реалистичных роботов и передового искусственного интеллекта до автономных транспортных средств и блокчейна. В 3 сезоне Джонатан Нолан и Лиза Джой вместе с VFX консультантом Джеем Уорт обратились к технологиям Unreal Engine.
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/hbo-s-westworld-turns-to-unreal-engine-for-in-camera-visual-effects
#Westworld #UE #UnrealEngine
Unreal Engine
HBO’s Westworld turns to Unreal Engine for in-camera visual effects
HBO’s hit sci-fi series Westworld explores the technological landscape of the near future. In season 3, the production also turned to futuristic techniques behind the camera, with help from Unreal Engine.
Каустика в UE4 с трассировкой лучей и имитацией призменной радуги. Найдено на реддите.
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/i4umoy/cool_tidbit_ue4_rtx_getting_ray_traced_caustics/
#RTX #UE #UE4
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/i4umoy/cool_tidbit_ue4_rtx_getting_ray_traced_caustics/
#RTX #UE #UE4
reddit
Cool tidbit, UE4 RTX getting ray traced caustics and simulating...
Posted in r/nvidia by u/AbolishConslow • 3,458 points and 192 comments
Epic Games выпустили Twinmotion 2020.2.
Последняя версия инструмента для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine улучшает качество водных материалов, а также добавляет новые готовые модели деревьев, машин и самолётов.
#gamedev #Twinmotion #UE #ue4
https://www.youtube.com/watch?v=v8nyn8V0xdA&feature=emb_title
Последняя версия инструмента для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine улучшает качество водных материалов, а также добавляет новые готовые модели деревьев, машин и самолётов.
#gamedev #Twinmotion #UE #ue4
https://www.youtube.com/watch?v=v8nyn8V0xdA&feature=emb_title
YouTube
Twinmotion 2020.2 Release Trailer
We’re pleased to announce that Twinmotion 2020.2 is now available. With an extensive range of interactive, parametric doors; the ability to animate the translation and rotation of your own objects; a multi-track timeline-based tool for faster, easier visualization…
Maxon получил Epic MegaGrant на сумму 200000 долларов.
Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.
https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-receives-200000-epic-megagrant/
#EpicMegaGrant #Maxon #UE #Cinema4D
Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.
https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-receives-200000-epic-megagrant/
#EpicMegaGrant #Maxon #UE #Cinema4D
www.maxon.net
Maxon receives $200,000 Epic MegaGrant
MegaGrant to fund ongoing improvements to the integration between Unreal Engine and Maxon's award-winning 3D animation software, Cinema 4D
Разработчик плагина, позволяющего интегрировать хост .NET Core в Unreal Engine с CLR для непосредственного выполнения управляемого кода для написания игровой логики на C-sharp, присоединился к участникам программы от Epic.
https://github.com/nxrighthere/UnrealCLR
#UE #UnrealCLR #UE4
https://github.com/nxrighthere/UnrealCLR
#UE #UnrealCLR #UE4
Если пропустили, Quixel 14 декабря анонсировала новый тип ассетов — Megascans Trees. Работает в UE 4.25 - 4.27.
Можно скачать бесплатно 22 модельки европейской чёрной ольхи.
#UE #UE4 #Quixel #Megascans
Можно скачать бесплатно 22 модельки европейской чёрной ольхи.
#UE #UE4 #Quixel #Megascans
Fab.com
European Black Alder
<p><em>Note: Some pictures showcased here are artistic interpretations of what can be achieved with the pack's contents. Rendered images include elements (e.g., terrain materials, ground and additional 3D scatter) for visualization only that are not included…