GameDev DOU
10.6K subscribers
5.2K photos
156 videos
6.37K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🟠 Художник відтворив у Blender синьо-помаранчеві портали з гри Valve

Продовжуємо ділитися цікавим зі світу розробки та візуальних ефектів. Виявляється, у Blender можна відтворити систему переходів з гри Portal.

👉 https://dou.ua/goto/my0z

#Blender
👍5🔥1
💀 Вийшов анатомічний 3D-атлас для Blender, що допоможе художникам створювати переконливих персонажів. Він безкоштовний і має відкритий код.

Це інтерактивний файл для Blender з детальною інформацією про анатомію людини та моделями скелета, м’язів, нервової системи, внутрішніх органів тощо. Проєкт доступний на Windows та Mac.

👉 https://dou.ua/goto/0OUq

#Blender
👍70
🏘 Вийшло безкоштовне розширення для створення будівель у Blender

Чеський розробник Павел Оліва випустив бібліотеку геометричних нодів Buildify, яка дозволяє швидко створювати нові будівлі та міста в Blender. Вона безкоштовна як для особистих, так і для комерційних проєктів.

👉 https://dou.ua/goto/ss31

#Blender
👍37🤩5
Корисні туторіали для роботи з Blender. Збираємо колекцію спільноти

Без туторіалів у геймдеві ніяк. Тож ми вирішили зробити серію з мета-топіків, де будемо збирати цікаві і корисні туторіали для роботи в певному софті та з рушіями, популярними в ігровій індустрії.

💠 Починаємо з графічного 3D-пакету Blender!

Запрошуємо усіх, хто працює з Blender, публікувати у коментарях до топіка посилання на корисні та цікаві туторіали, які ви знаходите!

👉 https://dou.ua/goto/n3tX

#Blender
👍44👎2🤔1
3D Моделювання іграшкової машинки. Урок 1. Знайомство з Blender 3.3

На форумі вийшло перше відео з серії, впродовж якої автор Віталій Шморгун буде вчити, як моделювати іграшкову машинку.

Урок орієнтований на тих, хто працює в Blender вперше - у ньому автор познайомить глядачів з основними інструментами та маніпуляторами.

👉 https://dou.ua/goto/nqsw

Наступний урок вже завтра!

#Blender
👍457🔥2🍾2👎1
3D Моделювання іграшкової машинки. Урок 2. Особливості інтерфейсу Blender 3.3

На форумі вийшло друге відео з серії, впродовж якої автор Віталій Шморгун вчить моделювати іграшкову машинку.

На цей раз автор розбирає особливості інтерфейсу Blender та вчить адаптувати його під свої потреби.

👉 https://dou.ua/goto/yLpS

Чекаємо на наступний урок!

#Blender
30🔥3👍1👌1
Третій урок з блоку 3D Моделювання іграшкової машинки від каналу Fun Open Source Українською

У цьому відео будете відпрацьовувати основні інструменти та засоби, що задіяні в моделюванні. Зокрема розглядається кілька модифікаторів, які прискорюють цей процес.

Уся серія уроків орієнтована на людей, хто працює в Blender вперше.


👉 https://dou.ua/goto/SCcX

#Blender
👍39👌32
3D Моделювання іграшкової машинки
Урок 4. Subdivision surface в
Blender 3.3

На форумі опублікували четверте відео з серії, де вчимося моделювати в 3D іграшкову машинку в Blender

У цьому уроці ви вивчите нові комбінації клавіш, нові модифікатори, та зробите модель скругленою та деталізованою за допомогою модифікатора Subdivision surface.

👉 https://dou.ua/goto/96y5

#Blender
🥰25👍11👀1
3D Моделювання іграшкової машинки
Урок 5. UV-розгортка в
Blender 3.3

На форумі поділилися п'ятим уроком з циклу про 3D моделювання іграшкової машинки, на якому вивчите основи UV-розгортки моделі під текстурування.

Цей процес часто не люблять, але є спеціалісти, які отримують велику насолоду від розгортання, сортування та пакування острівків розгортки. Бо і справді, в чомусь він схожий на складання пазлів.

👉 https://dou.ua/goto/TRcC


Питання до приктикуючих 3D-моделерів: а як ви ставитеся до процесу UV-розгортки?

#Blender
🔥21👍41👀1
3D Моделювання іграшкової машинки
Урок 6. Освітлення та матеріали в
Blender 3.3

Новий урок від каналу Fun Open Source Українською вже на форумі! У ньому розкривається тема освітлення, а також ви вивчите основи побудови та налаштування матеріалів.

👉 https://dou.ua/goto/ECo02


🗂 Усі попередні уроки

#Blender
👍25👀1
3D Моделювання іграшкової машинки
Урок 7. Композитне редагування зображень в
Blender 3.3

Завершальне відео з серії з моделювання іграшкової машинки в Blender.

Цього разу трохи виправляємо освітлення, але головна тема уроку — композитне редагування зображень, або, як ще кажуть — композитінг. Це насправді потужний інструмент, яким не варто нехтувати.

У рамках цього відео ви зробите досить незначні зміни до результату візуалізації, але, за потреби, і достатніх уміннях, даний інструмент дозволяє творити чудеса.

👉 https://dou.ua/goto/HXRg

🗂 Усі попередні уроки

#Blender
👍25👀2
Відтворення вінтажного калькулятора. Епізод 1 — Створення високополігональної моделі в Blender

Перше відео каналу Fun Open Source Українською з серії, впродовж якої створюється модель вінтажного калькулятора Victor 85 Tallymate, який виготовлявся починаючи з 1972 року в Японії.

Уся ця серія буде складатись з прискорених відео роботи автора каналу Віталія Шморгуна та коментарів до процесу. Результатом повинно стати створення невеликого додатку калькулятора в рушії Godot з використанням моделі, яку він створює в Blender.

👉 https://dou.ua/goto/zBqr

#Blender #Godot
👍23🔥1👌1
Blender для концепт-арту та 2D-художників. Поради та корисні аддони

В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту – інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.

👉 https://dou.ua/goto/1i06

#conceptart #Blender
👍262🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Physical starlight and atmosphere — відмінний аддон для швидкого налаштування неба, освітлення та туману у Blender.

Concept artist в Paga Group Назарій Шаповалов знаходить його дуже корисним та практичним для створення різних варіацій атмосфери та настрою всередині однієї сцени. А вбудований туман не сильно вантажить комп’ютер та Blender, що теж прискорює роботу.

Також є можливість створювати та зберігати свої пресети, ну або вибрати з тих, що вже є всередині аддону.

Більше порад аддонів у Blender для концепт-арту шукайте у блозі Назарія: https://dou.ua/goto/PzNS

#Blender #conceptart
👍25🗿3
🤖 Вийшов плагін для Blender, який генерує зображення на базі текстових запитів

👉 https://dou.ua/goto/3CaY

Це безкоштовний плагін для Blender від компанії Stability AI. Він використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.

#Blender
🔥40👍2😱21💩1
🌿 Вийшов набір із 170 моделями 3D-рослин для Blender — The Plant Library: https://dou.ua/goto/j9DG

Бібліотека містить трав’янисті рослини, папороть, кущі та іншу флору, характерну для лісів, полів і галявин у помірному кліматі. Також в бібліотеці є додаткові асети з моделями каміння й гілок.

Все це можна завантажити безкоштовно!

#Blender #асети
👍57🔥10👌1
Місто на воді, де поклоняються драконам

Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.

Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.

🖼 https://dou.ua/goto/IZiy

#conceptart #Blender #EnvironmentArt
🔥506👌1
Blender опублікував асети з базовими мешами персонажів: https://dou.ua/goto/DrJf

Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов бандл Human Base Meshes. У ньому зібрані 17 персонажних мешів, які можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.

#blender
49👍10😁1👌1
На форумі поділилися серією відео для початківців з моделювання кам'яної кринички в Blender від проєкту Fun Open Source Українською: https://dou.ua/goto/hnlf

Ви навчитеся моделювати криницю, робити налаштування базових матеріалів і створювати набір драйверів та зв’язків між об’єктами та їхніми параметрами.

#Blender #3D
❤‍🔥34👍91
Showcase художників, що за допомогою Blender імітують використання традиційних художніх матеріалів

За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо.

Про те, як цифрові художники імітують постімпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.

🖌 https://dou.ua/goto/0zp0

#Blender
🔥31👍72🤮1👌1