📣 Шукаємо людей, які увійшли у геймдев через QA та мають вже щонайменше 3 роки досвіду роботи в індустрії!
А якщо ще й світчнулися з тестування на іншу спеціалізацію в геймдеві — взагалі ідеально! 🔥
Якщо це про вас і ви не боїтеся публічних онлайн-виступів (без відео), будь ласка, напишіть @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Красно дякуємо!
А якщо ще й світчнулися з тестування на іншу спеціалізацію в геймдеві — взагалі ідеально! 🔥
Якщо це про вас і ви не боїтеся публічних онлайн-виступів (без відео), будь ласка, напишіть @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Красно дякуємо!
👍16🤔1😢1
🇺🇦 Unity запустила мегабандл на підтримку України, створений українськими розробниками.
У ньому є набори візуалізацій, деталізовані сцени, спецефекти, системи анімації моделей, плагіни для використання нативних функцій Android та інші інструменти й ресурси для розробників ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aNQN
У ньому є набори візуалізацій, деталізовані сцени, спецефекти, системи анімації моделей, плагіни для використання нативних функцій Android та інші інструменти й ресурси для розробників ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aNQN
👍33🔥10❤1
Які ігри-антиутопії схожі на «1984» Орвелла
У своїй культовій антиутопії «1984» Орвелл розповідав про репресивні уряди, тоталітаризм, пропаганду — і зачепив чимало досі актуальних тем.
Природно, що цей роман слугував основою і для інших творів, фільмів та, безумовно, відеоігор. Хоча не існує повноцінної адаптації роману у вигляді гри, все ж багато проєктів присвячені тим самим темам і містять посилання на «1984».
Погляньмо на список ігор, що нагадують про «1984» чи «Колгосп тварин».
👉 https://dou.ua/goto/krzz
А ви читали «1984»?
У своїй культовій антиутопії «1984» Орвелл розповідав про репресивні уряди, тоталітаризм, пропаганду — і зачепив чимало досі актуальних тем.
Природно, що цей роман слугував основою і для інших творів, фільмів та, безумовно, відеоігор. Хоча не існує повноцінної адаптації роману у вигляді гри, все ж багато проєктів присвячені тим самим темам і містять посилання на «1984».
Погляньмо на список ігор, що нагадують про «1984» чи «Колгосп тварин».
👉 https://dou.ua/goto/krzz
А ви читали «1984»?
🔥19👍5
Про оптику на Unreal Engine: наукова-популярна гра з українськими блогерами
Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup.
Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі.
👉 https://dou.ua/goto/lQt8
#UnrealEngine
Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup.
Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі.
👉 https://dou.ua/goto/lQt8
#UnrealEngine
👍38
📈 Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та поради для мобільних розробників.
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
👍15
😤 Bethesda випустила Fallout 76 в листопаді 2018 року — і гру одразу розкритикували за безліч технічних проблем і багів.
QA-команда розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати над грою: по 60 годин на тиждень, з роботою на вихідних та погрозами.
Коротко публікуємо деталі розслідування видання Kotaku.
👉 https://dou.ua/goto/04yE
А вас на роботі змушують кранчити?
QA-команда розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати над грою: по 60 годин на тиждень, з роботою на вихідних та погрозами.
Коротко публікуємо деталі розслідування видання Kotaku.
👉 https://dou.ua/goto/04yE
А вас на роботі змушують кранчити?
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👏 Вийшла нова версія MetaHuman — технології для створення цифрових персонажів від EpicGames.
Поки що вона працює у ранньому доступі, але містить багато корисних можливостей.
У MetaHuman додали підтримку мешів, сумісність з інструментами Unreal Engine 5, призначеними для роботи з персонажами, а також поліпшили анімацію та інше.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/zney
А ви використовуєте MetaHuman?
Поки що вона працює у ранньому доступі, але містить багато корисних можливостей.
У MetaHuman додали підтримку мешів, сумісність з інструментами Unreal Engine 5, призначеними для роботи з персонажами, а також поліпшили анімацію та інше.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/zney
А ви використовуєте MetaHuman?
👍29🔥10🤯2👏1
Порт The Last of Us на ПК, як у війну наймати сотню спеціалістів та що показали на Summer Game Fest. Головні ігрові новини тижня
У цьому випуску розповідаємо про анонси на Summer Game Fest 2022, випуск культової The Last of Us на ПК та нові ігри, які вийшли цього тижня.
А ще про відкриття офісу української компанії у Лондоні та нові інструменті для розробників та різні цікавинки.
👉 https://dou.ua/goto/9xVo
У цьому випуску розповідаємо про анонси на Summer Game Fest 2022, випуск культової The Last of Us на ПК та нові ігри, які вийшли цього тижня.
А ще про відкриття офісу української компанії у Лондоні та нові інструменті для розробників та різні цікавинки.
👉 https://dou.ua/goto/9xVo
👍12🔥5
#Unity запустила безкоштовний онлайн-курс для розробників ігор Practical Game Accessibility.
Він присвячений параметрам доступності на різних етапах створення проєкту та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх.
👉 https://dou.ua/goto/JEYs
Він присвячений параметрам доступності на різних етапах створення проєкту та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх.
👉 https://dou.ua/goto/JEYs
👍31🤯3👎1
Основи програмування в Unity
На форумі з'явилися 11-13 уроки з курсу Unity для митців від проєкту «Марсіанський Чайник».
Цей розділ допоможе зрозуміти у чому полягають основні завдання Unity програміста. Але ці знання також можуть бути корисними в будь-якій іншій ролі, коли ви працюєте з Unity.
У туторіалах цього розділу ви:
• створите простий сценарій (script) і додасте його до GameObject як компонент;
• познайомитеся з інтегрованим середовищем розробки (IDE);
• зміните GameObject за допомогою script, щоб отримати уявлення про можливості написання scripts для власних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/aAqj
🗂 Усі уроки курcу Unity для митців
#Unity
На форумі з'явилися 11-13 уроки з курсу Unity для митців від проєкту «Марсіанський Чайник».
Цей розділ допоможе зрозуміти у чому полягають основні завдання Unity програміста. Але ці знання також можуть бути корисними в будь-якій іншій ролі, коли ви працюєте з Unity.
У туторіалах цього розділу ви:
• створите простий сценарій (script) і додасте його до GameObject як компонент;
• познайомитеся з інтегрованим середовищем розробки (IDE);
• зміните GameObject за допомогою script, щоб отримати уявлення про можливості написання scripts для власних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/aAqj
🗂 Усі уроки курcу Unity для митців
#Unity
👍27
❤️ Геймдев-компанія Room 8 Group стала першим спонсором проєкту «Добробат» і фінансуватиме відбудову шкіл в Україні.
Room 8 Group фінансуватиме відбудову школи у деокупованому селі Озера, що на Київщині, та інші освітні заклади.
👉 https://dou.ua/goto/yx2j
Room 8 Group фінансуватиме відбудову школи у деокупованому селі Озера, що на Київщині, та інші освітні заклади.
👉 https://dou.ua/goto/yx2j
❤58👍7
Потрапити у геймдев найлегше через QA. Чули колись таке? Впевнені, що так.
Та чи так це насправді? Які хардскіли потрібні QA-фахівцю, де їх здобути та які перспективи дає ця професія? Чи легко потім світчнутися з QA в іншу спеціалізацію у геймдеві?
Про все це та більше ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU з фахівцями, які увійшли у геймдев тестувальниками, попрацювали так певний час, а потім світчнулися в інші спеціалізації.
Спікери:
🎙 Антон Сергін, Senior VFX/Tech Artist у 4A games
🎙 Вадим Кутафін, Game Designer (AI/Civilians) у Avalanche Studios Group
🎙 Андрій Терех, Game Designer у Plarium Ukraine
🎙 Олександр Андрощук, Junior Level Designer у Starni Games
🎙 Кирило Кузнєцов, DevOps у Frogwares
🎙 Ірина Білоус, Release Manager у Frogwares
🗓 Коли?
У середу о 19:00
🔴 Де?
https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікерам можна буде поставити питання через чат. Також будемо запрошувати охочих слухачів до мікрофону, проте першу годину+ будемо обговорювати лише питання від редакції.
Приєднаєтеся?
Та чи так це насправді? Які хардскіли потрібні QA-фахівцю, де їх здобути та які перспективи дає ця професія? Чи легко потім світчнутися з QA в іншу спеціалізацію у геймдеві?
Про все це та більше ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU з фахівцями, які увійшли у геймдев тестувальниками, попрацювали так певний час, а потім світчнулися в інші спеціалізації.
Спікери:
🎙 Антон Сергін, Senior VFX/Tech Artist у 4A games
🎙 Вадим Кутафін, Game Designer (AI/Civilians) у Avalanche Studios Group
🎙 Андрій Терех, Game Designer у Plarium Ukraine
🎙 Олександр Андрощук, Junior Level Designer у Starni Games
🎙 Кирило Кузнєцов, DevOps у Frogwares
🎙 Ірина Білоус, Release Manager у Frogwares
🗓 Коли?
У середу о 19:00
🔴 Де?
https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікерам можна буде поставити питання через чат. Також будемо запрошувати охочих слухачів до мікрофону, проте першу годину+ будемо обговорювати лише питання від редакції.
Приєднаєтеся?
👍33👎1
Репрезентація та становище ЛГБТК+ спільноти в IT та геймдеві. Анонімне опитування
У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні.
Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей.
Беріть участь в опитуванні. Це анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/KyHw
У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні.
Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей.
Беріть участь в опитуванні. Це анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/KyHw
👍72🤮69❤13🤔1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нагадуємо, що сьогодні #ScreenShotSaturday на GameDev DOU!
Минулого тижня Softwere Engineer Олег Штогрин поділився з нами трюками в майбутньому раннері «One Must Run» на мобільні платформи.
До речі, в твіттері він пише про інді-розробку.
Заходьте і ви ділитися прогресом за цей тиждень своїх власних проєктів на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
P.S. До речі, у нас теж є твіттер 🙃
Минулого тижня Softwere Engineer Олег Штогрин поділився з нами трюками в майбутньому раннері «One Must Run» на мобільні платформи.
До речі, в твіттері він пише про інді-розробку.
Заходьте і ви ділитися прогресом за цей тиждень своїх власних проєктів на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
P.S. До речі, у нас теж є твіттер 🙃
👍33🤔1
У травні консолі стали товаром критичного імпорту, а топ-20 очолили дві гри, випущені ще у 2020 році
Травень 2022 був більш успішним місяцем для продажу ігор в порівнянні з квітнем та березнем 2020 року. Також за даними ERC, офіційного дистриб’ютора PlayStation та консольних ігор в Україні, в травні вперше, після початку широкомасштабного вторгнення, пройшов промо розпродаж, який врешті й вплинув на розподіл місць у рейтингу.
Однак продажі в українському ритейлі були на 50% нижчими у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, а рейтинг найпопулярніших ігор за кількістю продажів в українському ритейлі очолила The Last of Us Part II.
👉 https://dou.ua/goto/aIFF
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
Травень 2022 був більш успішним місяцем для продажу ігор в порівнянні з квітнем та березнем 2020 року. Також за даними ERC, офіційного дистриб’ютора PlayStation та консольних ігор в Україні, в травні вперше, після початку широкомасштабного вторгнення, пройшов промо розпродаж, який врешті й вплинув на розподіл місць у рейтингу.
Однак продажі в українському ритейлі були на 50% нижчими у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, а рейтинг найпопулярніших ігор за кількістю продажів в українському ритейлі очолила The Last of Us Part II.
👉 https://dou.ua/goto/aIFF
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
👍20🤔2🤮2
😍 На вихідних пройшла велика ігрова презентація від Microsoft під назвою Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.
За півтори години розробники продемонстрували багато матеріалів по Starfield, а також показали трейлер чарівної метроідванії Hollow Knight: Silksong.
Більшість анонсованих ігор вийдуть на ПК та Xbox.
А реліз українського S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 рік.
👉 https://dou.ua/goto/xrAq
А ви дивилися презентацію?
За півтори години розробники продемонстрували багато матеріалів по Starfield, а також показали трейлер чарівної метроідванії Hollow Knight: Silksong.
Більшість анонсованих ігор вийдуть на ПК та Xbox.
А реліз українського S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 рік.
👉 https://dou.ua/goto/xrAq
А ви дивилися презентацію?
👍16
VFX Artist з 18-річним досвідом про головні помилки спеціалістів з ефектів, роботу в Crytek та чому Lumberyard гірший за UE і Unity
Вночі на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 вихідці зі студії Quantic Dream показали інтерактивну драму As Dusk Falls. Ми поспілкувались з одним із її розробників — Дмитром Дубовським. Він VFX Artist з 18-річним досвідом, який змінив вже вісім компаній, зокрема Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв.
Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні — читайте в його інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
Вночі на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 вихідці зі студії Quantic Dream показали інтерактивну драму As Dusk Falls. Ми поспілкувались з одним із її розробників — Дмитром Дубовським. Він VFX Artist з 18-річним досвідом, який змінив вже вісім компаній, зокрема Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв.
Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні — читайте в його інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
👍19
🆕 Unity запускає бета-тестування своєї системи контролю версій Plastic SCM.
Вона оптимізована для роботи художників і програмістів та здатна працювати з масштабними проєктами.
Система не розрахована лише на Unity, а працює і з Unreal Engine та іншими технологіями. Підтримку UE5 мають додати протягом цього року.
👉 https://dou.ua/goto/oQuy
Вона оптимізована для роботи художників і програмістів та здатна працювати з масштабними проєктами.
Система не розрахована лише на Unity, а працює і з Unreal Engine та іншими технологіями. Підтримку UE5 мають додати протягом цього року.
👉 https://dou.ua/goto/oQuy
👍23🤔5👎1
🎶 Співзасновниця аудіоагенції VP Production, у якій створюють звукові айдентики для ігор, брендів і застосунків, розповіла про те, як ігрові саундтреки перетворилися на один із гвинтиків у механізмі, що працює на нашу спільну перемогу.
Від початку повномасштабного вторгнення компанія донатить усі кошти, зароблені на продажі та стримінгу їхніх музичних релізів цільовим фондам для закриття мілітарних потреб. Подробиці — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/cnDa
А ви купуєте альбоми чи слухаєте на стрімінгових сервісах саундтреки до ігор?
Від початку повномасштабного вторгнення компанія донатить усі кошти, зароблені на продажі та стримінгу їхніх музичних релізів цільовим фондам для закриття мілітарних потреб. Подробиці — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/cnDa
А ви купуєте альбоми чи слухаєте на стрімінгових сервісах саундтреки до ігор?
❤18👍4😁1