🖍 Нова петиція: від EA Games вимагають прибрати в Battlefield 2042 усі згадки та контент про росію.
У "Батлі" досі можна грати за росію в багатокористувацьких матчах. Країна-агресор також згадується в діалогах, меню, на логотипах військової техніки, авіації.
Автори петиції вважають це не припустимим, адже прямо зараз російська армія коїть жахливі військові злочини з Україною та її громадянами, а також тероризує половину світу.
Підписуйте петицію, якщо підтримуєте її вимоги!
👉 https://dou.ua/goto/xN8C
❓ А як вам здається, це гарна ідея чи прибираючи росію, як сторону конфлікту, з медіа та ігор, розробники зіграють на руку росії?
Пишіть думки на форумі.
У "Батлі" досі можна грати за росію в багатокористувацьких матчах. Країна-агресор також згадується в діалогах, меню, на логотипах військової техніки, авіації.
Автори петиції вважають це не припустимим, адже прямо зараз російська армія коїть жахливі військові злочини з Україною та її громадянами, а також тероризує половину світу.
Підписуйте петицію, якщо підтримуєте її вимоги!
👉 https://dou.ua/goto/xN8C
❓ А як вам здається, це гарна ідея чи прибираючи росію, як сторону конфлікту, з медіа та ігор, розробники зіграють на руку росії?
Пишіть думки на форумі.
👍73👎5
📣 Шукаємо людей, які увійшли у геймдев через QA та мають вже щонайменше 3 роки досвіду роботи в індустрії!
А якщо ще й світчнулися з тестування на іншу спеціалізацію в геймдеві — взагалі ідеально! 🔥
Якщо це про вас і ви не боїтеся публічних онлайн-виступів (без відео), будь ласка, напишіть @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Красно дякуємо!
А якщо ще й світчнулися з тестування на іншу спеціалізацію в геймдеві — взагалі ідеально! 🔥
Якщо це про вас і ви не боїтеся публічних онлайн-виступів (без відео), будь ласка, напишіть @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Красно дякуємо!
👍16🤔1😢1
🇺🇦 Unity запустила мегабандл на підтримку України, створений українськими розробниками.
У ньому є набори візуалізацій, деталізовані сцени, спецефекти, системи анімації моделей, плагіни для використання нативних функцій Android та інші інструменти й ресурси для розробників ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aNQN
У ньому є набори візуалізацій, деталізовані сцени, спецефекти, системи анімації моделей, плагіни для використання нативних функцій Android та інші інструменти й ресурси для розробників ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aNQN
👍33🔥10❤1
Які ігри-антиутопії схожі на «1984» Орвелла
У своїй культовій антиутопії «1984» Орвелл розповідав про репресивні уряди, тоталітаризм, пропаганду — і зачепив чимало досі актуальних тем.
Природно, що цей роман слугував основою і для інших творів, фільмів та, безумовно, відеоігор. Хоча не існує повноцінної адаптації роману у вигляді гри, все ж багато проєктів присвячені тим самим темам і містять посилання на «1984».
Погляньмо на список ігор, що нагадують про «1984» чи «Колгосп тварин».
👉 https://dou.ua/goto/krzz
А ви читали «1984»?
У своїй культовій антиутопії «1984» Орвелл розповідав про репресивні уряди, тоталітаризм, пропаганду — і зачепив чимало досі актуальних тем.
Природно, що цей роман слугував основою і для інших творів, фільмів та, безумовно, відеоігор. Хоча не існує повноцінної адаптації роману у вигляді гри, все ж багато проєктів присвячені тим самим темам і містять посилання на «1984».
Погляньмо на список ігор, що нагадують про «1984» чи «Колгосп тварин».
👉 https://dou.ua/goto/krzz
А ви читали «1984»?
🔥19👍5
Про оптику на Unreal Engine: наукова-популярна гра з українськими блогерами
Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup.
Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі.
👉 https://dou.ua/goto/lQt8
#UnrealEngine
Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup.
Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі.
👉 https://dou.ua/goto/lQt8
#UnrealEngine
👍38
📈 Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та поради для мобільних розробників.
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
👍15
😤 Bethesda випустила Fallout 76 в листопаді 2018 року — і гру одразу розкритикували за безліч технічних проблем і багів.
QA-команда розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати над грою: по 60 годин на тиждень, з роботою на вихідних та погрозами.
Коротко публікуємо деталі розслідування видання Kotaku.
👉 https://dou.ua/goto/04yE
А вас на роботі змушують кранчити?
QA-команда розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати над грою: по 60 годин на тиждень, з роботою на вихідних та погрозами.
Коротко публікуємо деталі розслідування видання Kotaku.
👉 https://dou.ua/goto/04yE
А вас на роботі змушують кранчити?
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👏 Вийшла нова версія MetaHuman — технології для створення цифрових персонажів від EpicGames.
Поки що вона працює у ранньому доступі, але містить багато корисних можливостей.
У MetaHuman додали підтримку мешів, сумісність з інструментами Unreal Engine 5, призначеними для роботи з персонажами, а також поліпшили анімацію та інше.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/zney
А ви використовуєте MetaHuman?
Поки що вона працює у ранньому доступі, але містить багато корисних можливостей.
У MetaHuman додали підтримку мешів, сумісність з інструментами Unreal Engine 5, призначеними для роботи з персонажами, а також поліпшили анімацію та інше.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/zney
А ви використовуєте MetaHuman?
👍29🔥10🤯2👏1
Порт The Last of Us на ПК, як у війну наймати сотню спеціалістів та що показали на Summer Game Fest. Головні ігрові новини тижня
У цьому випуску розповідаємо про анонси на Summer Game Fest 2022, випуск культової The Last of Us на ПК та нові ігри, які вийшли цього тижня.
А ще про відкриття офісу української компанії у Лондоні та нові інструменті для розробників та різні цікавинки.
👉 https://dou.ua/goto/9xVo
У цьому випуску розповідаємо про анонси на Summer Game Fest 2022, випуск культової The Last of Us на ПК та нові ігри, які вийшли цього тижня.
А ще про відкриття офісу української компанії у Лондоні та нові інструменті для розробників та різні цікавинки.
👉 https://dou.ua/goto/9xVo
👍12🔥5
#Unity запустила безкоштовний онлайн-курс для розробників ігор Practical Game Accessibility.
Він присвячений параметрам доступності на різних етапах створення проєкту та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх.
👉 https://dou.ua/goto/JEYs
Він присвячений параметрам доступності на різних етапах створення проєкту та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх.
👉 https://dou.ua/goto/JEYs
👍31🤯3👎1
Основи програмування в Unity
На форумі з'явилися 11-13 уроки з курсу Unity для митців від проєкту «Марсіанський Чайник».
Цей розділ допоможе зрозуміти у чому полягають основні завдання Unity програміста. Але ці знання також можуть бути корисними в будь-якій іншій ролі, коли ви працюєте з Unity.
У туторіалах цього розділу ви:
• створите простий сценарій (script) і додасте його до GameObject як компонент;
• познайомитеся з інтегрованим середовищем розробки (IDE);
• зміните GameObject за допомогою script, щоб отримати уявлення про можливості написання scripts для власних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/aAqj
🗂 Усі уроки курcу Unity для митців
#Unity
На форумі з'явилися 11-13 уроки з курсу Unity для митців від проєкту «Марсіанський Чайник».
Цей розділ допоможе зрозуміти у чому полягають основні завдання Unity програміста. Але ці знання також можуть бути корисними в будь-якій іншій ролі, коли ви працюєте з Unity.
У туторіалах цього розділу ви:
• створите простий сценарій (script) і додасте його до GameObject як компонент;
• познайомитеся з інтегрованим середовищем розробки (IDE);
• зміните GameObject за допомогою script, щоб отримати уявлення про можливості написання scripts для власних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/aAqj
🗂 Усі уроки курcу Unity для митців
#Unity
👍27
❤️ Геймдев-компанія Room 8 Group стала першим спонсором проєкту «Добробат» і фінансуватиме відбудову шкіл в Україні.
Room 8 Group фінансуватиме відбудову школи у деокупованому селі Озера, що на Київщині, та інші освітні заклади.
👉 https://dou.ua/goto/yx2j
Room 8 Group фінансуватиме відбудову школи у деокупованому селі Озера, що на Київщині, та інші освітні заклади.
👉 https://dou.ua/goto/yx2j
❤58👍7
Потрапити у геймдев найлегше через QA. Чули колись таке? Впевнені, що так.
Та чи так це насправді? Які хардскіли потрібні QA-фахівцю, де їх здобути та які перспективи дає ця професія? Чи легко потім світчнутися з QA в іншу спеціалізацію у геймдеві?
Про все це та більше ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU з фахівцями, які увійшли у геймдев тестувальниками, попрацювали так певний час, а потім світчнулися в інші спеціалізації.
Спікери:
🎙 Антон Сергін, Senior VFX/Tech Artist у 4A games
🎙 Вадим Кутафін, Game Designer (AI/Civilians) у Avalanche Studios Group
🎙 Андрій Терех, Game Designer у Plarium Ukraine
🎙 Олександр Андрощук, Junior Level Designer у Starni Games
🎙 Кирило Кузнєцов, DevOps у Frogwares
🎙 Ірина Білоус, Release Manager у Frogwares
🗓 Коли?
У середу о 19:00
🔴 Де?
https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікерам можна буде поставити питання через чат. Також будемо запрошувати охочих слухачів до мікрофону, проте першу годину+ будемо обговорювати лише питання від редакції.
Приєднаєтеся?
Та чи так це насправді? Які хардскіли потрібні QA-фахівцю, де їх здобути та які перспективи дає ця професія? Чи легко потім світчнутися з QA в іншу спеціалізацію у геймдеві?
Про все це та більше ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU з фахівцями, які увійшли у геймдев тестувальниками, попрацювали так певний час, а потім світчнулися в інші спеціалізації.
Спікери:
🎙 Антон Сергін, Senior VFX/Tech Artist у 4A games
🎙 Вадим Кутафін, Game Designer (AI/Civilians) у Avalanche Studios Group
🎙 Андрій Терех, Game Designer у Plarium Ukraine
🎙 Олександр Андрощук, Junior Level Designer у Starni Games
🎙 Кирило Кузнєцов, DevOps у Frogwares
🎙 Ірина Білоус, Release Manager у Frogwares
🗓 Коли?
У середу о 19:00
🔴 Де?
https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікерам можна буде поставити питання через чат. Також будемо запрошувати охочих слухачів до мікрофону, проте першу годину+ будемо обговорювати лише питання від редакції.
Приєднаєтеся?
👍33👎1
Репрезентація та становище ЛГБТК+ спільноти в IT та геймдеві. Анонімне опитування
У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні.
Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей.
Беріть участь в опитуванні. Це анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/KyHw
У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні.
Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей.
Беріть участь в опитуванні. Це анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/KyHw
👍72🤮69❤13🤔1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нагадуємо, що сьогодні #ScreenShotSaturday на GameDev DOU!
Минулого тижня Softwere Engineer Олег Штогрин поділився з нами трюками в майбутньому раннері «One Must Run» на мобільні платформи.
До речі, в твіттері він пише про інді-розробку.
Заходьте і ви ділитися прогресом за цей тиждень своїх власних проєктів на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
P.S. До речі, у нас теж є твіттер 🙃
Минулого тижня Softwere Engineer Олег Штогрин поділився з нами трюками в майбутньому раннері «One Must Run» на мобільні платформи.
До речі, в твіттері він пише про інді-розробку.
Заходьте і ви ділитися прогресом за цей тиждень своїх власних проєктів на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
P.S. До речі, у нас теж є твіттер 🙃
👍33🤔1
У травні консолі стали товаром критичного імпорту, а топ-20 очолили дві гри, випущені ще у 2020 році
Травень 2022 був більш успішним місяцем для продажу ігор в порівнянні з квітнем та березнем 2020 року. Також за даними ERC, офіційного дистриб’ютора PlayStation та консольних ігор в Україні, в травні вперше, після початку широкомасштабного вторгнення, пройшов промо розпродаж, який врешті й вплинув на розподіл місць у рейтингу.
Однак продажі в українському ритейлі були на 50% нижчими у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, а рейтинг найпопулярніших ігор за кількістю продажів в українському ритейлі очолила The Last of Us Part II.
👉 https://dou.ua/goto/aIFF
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
Травень 2022 був більш успішним місяцем для продажу ігор в порівнянні з квітнем та березнем 2020 року. Також за даними ERC, офіційного дистриб’ютора PlayStation та консольних ігор в Україні, в травні вперше, після початку широкомасштабного вторгнення, пройшов промо розпродаж, який врешті й вплинув на розподіл місць у рейтингу.
Однак продажі в українському ритейлі були на 50% нижчими у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, а рейтинг найпопулярніших ігор за кількістю продажів в українському ритейлі очолила The Last of Us Part II.
👉 https://dou.ua/goto/aIFF
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
👍20🤔2🤮2
😍 На вихідних пройшла велика ігрова презентація від Microsoft під назвою Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.
За півтори години розробники продемонстрували багато матеріалів по Starfield, а також показали трейлер чарівної метроідванії Hollow Knight: Silksong.
Більшість анонсованих ігор вийдуть на ПК та Xbox.
А реліз українського S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 рік.
👉 https://dou.ua/goto/xrAq
А ви дивилися презентацію?
За півтори години розробники продемонстрували багато матеріалів по Starfield, а також показали трейлер чарівної метроідванії Hollow Knight: Silksong.
Більшість анонсованих ігор вийдуть на ПК та Xbox.
А реліз українського S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 рік.
👉 https://dou.ua/goto/xrAq
А ви дивилися презентацію?
👍16
VFX Artist з 18-річним досвідом про головні помилки спеціалістів з ефектів, роботу в Crytek та чому Lumberyard гірший за UE і Unity
Вночі на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 вихідці зі студії Quantic Dream показали інтерактивну драму As Dusk Falls. Ми поспілкувались з одним із її розробників — Дмитром Дубовським. Він VFX Artist з 18-річним досвідом, який змінив вже вісім компаній, зокрема Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв.
Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні — читайте в його інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
Вночі на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 вихідці зі студії Quantic Dream показали інтерактивну драму As Dusk Falls. Ми поспілкувались з одним із її розробників — Дмитром Дубовським. Він VFX Artist з 18-річним досвідом, який змінив вже вісім компаній, зокрема Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв.
Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні — читайте в його інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
👍19
🆕 Unity запускає бета-тестування своєї системи контролю версій Plastic SCM.
Вона оптимізована для роботи художників і програмістів та здатна працювати з масштабними проєктами.
Система не розрахована лише на Unity, а працює і з Unreal Engine та іншими технологіями. Підтримку UE5 мають додати протягом цього року.
👉 https://dou.ua/goto/oQuy
Вона оптимізована для роботи художників і програмістів та здатна працювати з масштабними проєктами.
Система не розрахована лише на Unity, а працює і з Unreal Engine та іншими технологіями. Підтримку UE5 мають додати протягом цього року.
👉 https://dou.ua/goto/oQuy
👍23🤔5👎1