Вакансії для програмістів та розробників
Editor / Tools Programmer в 4A Games Limited
🟣 https://dou.ua/goto/Db4f
UE4 Tools Programmer в Fractured Byte
🟣 https://dou.ua/goto/88MB
C++ Game Developer в Gameloft
🟣 https://dou.ua/goto/b4KA
Middle/Senior C++ Developer в QLOC
🟣 https://dou.ua/goto/K2Q7
Senior Metagame Programmer в Gunzilla Games
🟣 https://dou.ua/goto/8TF3
Editor / Tools Programmer в 4A Games Limited
🟣 https://dou.ua/goto/Db4f
UE4 Tools Programmer в Fractured Byte
🟣 https://dou.ua/goto/88MB
C++ Game Developer в Gameloft
🟣 https://dou.ua/goto/b4KA
Middle/Senior C++ Developer в QLOC
🟣 https://dou.ua/goto/K2Q7
Senior Metagame Programmer в Gunzilla Games
🟣 https://dou.ua/goto/8TF3
👍5👌3
👮♂️Ubisoft співпрацюватиме з поліцією, аби подолати проблеми онлайн-булінгу і токсичності гравців: https://dou.ua/goto/Fuas
Угоду про це уклали з місцевою поліцією Ньюкаслі, де знаходиться один з центрів взаємодії з клієнтами, в якому стежать за поведінкою гравців і допомагають їм розв’язувати проблеми: як з купівлями, так і з онлайн-токсичністю.
Поліцію планують залучати в екстремальних випадках, коли є загроза життю або йдеться про суттєву потенційну шкоду.
❓А як ви гадаєте, чи треба залучати правоохоронців для боротьби з токсичними гравцями?
Діліться думками на форумі! 👇
Угоду про це уклали з місцевою поліцією Ньюкаслі, де знаходиться один з центрів взаємодії з клієнтами, в якому стежать за поведінкою гравців і допомагають їм розв’язувати проблеми: як з купівлями, так і з онлайн-токсичністю.
Поліцію планують залучати в екстремальних випадках, коли є загроза життю або йдеться про суттєву потенційну шкоду.
❓А як ви гадаєте, чи треба залучати правоохоронців для боротьби з токсичними гравцями?
Діліться думками на форумі! 👇
💩34👍24🤡19👎3🤩2
🌊 Як отримати плавну, складну анімацію без використання кісток і з мінімальними витратами продуктивності заліза?
У цьому допоможе VAT (Vertex Animation Texture) — інструмент в Houdini, що дозволяє записувати анімацію вертексів в текстури.
За його допомогою передавати складні анімації можна не через запис інформації у файл, а використовуючи растрові текстури, де RGB інформація заміщує XYZ координати. У такий спосіб можна суттєво, а іноді кардинально, економити ресурси.
Текстура створюється за допомогою SideFX Labs. На перший погляд, вона схожа на кашу з кольорових пікселів. Але вона зберігає всю інформацію, необхідну для анімації позицій точок і полігонів моделі. Так само там містяться дані для рушія, як-от UV координати чи кастомні атрибути, створені в Houdini.
Далі імпортуємо в UE5 через SideFX Labs.
🔗 Більше про цей та ще 5 прикладів використання Houdini для UE читайте у блозі TechArt та VFX Lead В’ячеслава Тітенко: https://dou.ua/goto/pA5X
#animation #UnrealEngine #Houdini
У цьому допоможе VAT (Vertex Animation Texture) — інструмент в Houdini, що дозволяє записувати анімацію вертексів в текстури.
За його допомогою передавати складні анімації можна не через запис інформації у файл, а використовуючи растрові текстури, де RGB інформація заміщує XYZ координати. У такий спосіб можна суттєво, а іноді кардинально, економити ресурси.
Текстура створюється за допомогою SideFX Labs. На перший погляд, вона схожа на кашу з кольорових пікселів. Але вона зберігає всю інформацію, необхідну для анімації позицій точок і полігонів моделі. Так само там містяться дані для рушія, як-от UV координати чи кастомні атрибути, створені в Houdini.
Далі імпортуємо в UE5 через SideFX Labs.
🔗 Більше про цей та ще 5 прикладів використання Houdini для UE читайте у блозі TechArt та VFX Lead В’ячеслава Тітенко: https://dou.ua/goto/pA5X
#animation #UnrealEngine #Houdini
🔥24🤯7👍4❤1🤔1
🎶 Як чарівно звучить Пісня Прісцили з Відьмака 3 українською 💔
Не чули?
Послухайте на форумі: https://dou.ua/goto/KMwS
Не чули?
Послухайте на форумі: https://dou.ua/goto/KMwS
❤25👍3🤗2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Демо української інді-гри Bosorka доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest!
👉 https://dou.ua/goto/IaS0
До кінця фестивалю ви маєте можливістю зіграти та оцінити інді-проєкт Sengi Games!
Що на вас чекає в демці — дивіться на форумі. І,звісно ж, не забувайте дати фідбек розробникам 😉
#indie
👉 https://dou.ua/goto/IaS0
До кінця фестивалю ви маєте можливістю зіграти та оцінити інді-проєкт Sengi Games!
Що на вас чекає в демці — дивіться на форумі. І,звісно ж, не забувайте дати фідбек розробникам 😉
#indie
🔥41👍3😍2👌1
Вийшов плагін, який генерує PBR-матеріали за допомогою AI
Він називається DT2DB Bridge. Це безкоштовне розширення для Blender, що працює на базі AI-моделі Stable Diffusion. Розповідаємо, де його можна завантажити.
👉 https://dou.ua/goto/Iu1n
#plugin #textures
Він називається DT2DB Bridge. Це безкоштовне розширення для Blender, що працює на базі AI-моделі Stable Diffusion. Розповідаємо, де його можна завантажити.
👉 https://dou.ua/goto/Iu1n
#plugin #textures
👍43🔥3👌2
Демо української гри про піратів, фінансові звіти у геймдеві та Resident Evil 4 без спідниць. Новини про ігри та геймдев
Найбільші розробники ігор прозвітували про фінансові показники, українська студія відкрила доступ до демоверсії гри про піратів у відкритому світі, а компанія Moon Studios бере на роботу людину, яка створювала ігри тільки в Dreams.
Зібрали усе найцікавіше, що сталося в індустрії ігор останнього тижня. Зокрема свіжі релізи, безкоштовні асети, роздачі та розпродажі. Тож уперед!
👉 https://dou.ua/goto/lppA
Найбільші розробники ігор прозвітували про фінансові показники, українська студія відкрила доступ до демоверсії гри про піратів у відкритому світі, а компанія Moon Studios бере на роботу людину, яка створювала ігри тільки в Dreams.
Зібрали усе найцікавіше, що сталося в індустрії ігор останнього тижня. Зокрема свіжі релізи, безкоштовні асети, роздачі та розпродажі. Тож уперед!
👉 https://dou.ua/goto/lppA
👍18🤔1👌1
🤩 Українські розробники створили 83 гри за тиждень
Це результати Global Game Jam 2023, який саме нещодавно завершився. В усі ці проєкти вже можна пограти і поділитися враженнями з розробниками.
👉 https://dou.ua/goto/JyJw
Це результати Global Game Jam 2023, який саме нещодавно завершився. В усі ці проєкти вже можна пограти і поділитися враженнями з розробниками.
👉 https://dou.ua/goto/JyJw
🔥28👍3👌1
🎁 Сьогодні останній день, щоб взяти участь в розіграші призів від фонду «Це моє місто»!
Переможець отримає відстріляний по ворогу Javelin та тубус до нього. Для участі потрібно зробити донат на техніку для ЗСУ. Уся детальна інформація є на форумі: https://dou.ua/goto/KRXs
Розіграш відбудеться 11 лютого о 10:00 на фейсбук-сторінці Благодійного фонду «Це моє місто». Долучайтеся!
Переможець отримає відстріляний по ворогу Javelin та тубус до нього. Для участі потрібно зробити донат на техніку для ЗСУ. Уся детальна інформація є на форумі: https://dou.ua/goto/KRXs
Розіграш відбудеться 11 лютого о 10:00 на фейсбук-сторінці Благодійного фонду «Це моє місто». Долучайтеся!
👍13😐2👌1
🌀 Hogwarts Legacy вийшла для широкого загалу! Як ви вважаєте, є в неї шанси стати грою року? А якщо вже спробували гру, то що сподобалося найбільше? Може, щось здалося недоречним? Або ви взагалі прибічник її бойкоту?!
Розповідайте у коментарях та кидайте ваші скриншоти! Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 😉
Розповідайте у коментарях та кидайте ваші скриншоти! Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 😉
🔥63💩9❤4👎2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Діліться на форумі скриншотами, відео та гіфками ваших інді-проєктів 👉 https://dou.ua/goto/jhlQ
В одну з субот креативний директор NightCat Studios показав спільноті трейлер кінематографічної пригодницької головоломки про дослідження парадоксального простору Density Limit!
Показуйте і ви свої надбання. Адже знаємо, що за тиждень Global Game Jam 2023 українські розробники зробили 83 гри! Тож вам точно є, чим похвалитися! 💜
Діліться на форумі скриншотами, відео та гіфками ваших інді-проєктів 👉 https://dou.ua/goto/jhlQ
В одну з субот креативний директор NightCat Studios показав спільноті трейлер кінематографічної пригодницької головоломки про дослідження парадоксального простору Density Limit!
Показуйте і ви свої надбання. Адже знаємо, що за тиждень Global Game Jam 2023 українські розробники зробили 83 гри! Тож вам точно є, чим похвалитися! 💜
👍14👌2
Розберись з аномаліями і врятуй брата. Рецензія на Control після 45 годин у ній
Роман Повзик з Bini Games поділився своїм оглядом на гру Control — візуально прекрасний пригодницький бойовик від третьої особи від фінської Remedy Entertainment.
Гра вийшла у 2019 році та отримала 80 нагород! А ще вона має український слід, але не спойлеримо який саме 😉
В основі сюжету спроби Джесі Фейден знайти брата Ділана, якого вкрали ще у дитинстві. Ці пошуки приводять її у стару урядову будівлю — Федеральне Бюро Контролю (ФБК).
Уже за кілька хвилин стає зрозуміло, що попередній директор мертвий і Джесі — новий очільник організації. Їй тепер і потрібно розібратися, що тут коїться і куди зник брат.
Чи вартий цей AAA-проєкт вашої уваги — читайте в рецензії Романа: https://dou.ua/goto/LJA0
#огляд_від_спільноти
Роман Повзик з Bini Games поділився своїм оглядом на гру Control — візуально прекрасний пригодницький бойовик від третьої особи від фінської Remedy Entertainment.
Гра вийшла у 2019 році та отримала 80 нагород! А ще вона має український слід, але не спойлеримо який саме 😉
В основі сюжету спроби Джесі Фейден знайти брата Ділана, якого вкрали ще у дитинстві. Ці пошуки приводять її у стару урядову будівлю — Федеральне Бюро Контролю (ФБК).
Уже за кілька хвилин стає зрозуміло, що попередній директор мертвий і Джесі — новий очільник організації. Їй тепер і потрібно розібратися, що тут коїться і куди зник брат.
Чи вартий цей AAA-проєкт вашої уваги — читайте в рецензії Романа: https://dou.ua/goto/LJA0
#огляд_від_спільноти
❤23❤🔥4👍2
💎 NVIDIA опублікувала новий SDK для технології Deep Learning Super Sampling: https://dou.ua/goto/yW2i
У пакеті є зразки застосунків для Linux і Windows, а також попередньо скомпільована бібліотека DLSS, яку можна використовувати в іграх.
Це перший апдейт SDK для технології апскейлінгу з березня 2022-го.
Більше розповідаємо у новині.
У пакеті є зразки застосунків для Linux і Windows, а також попередньо скомпільована бібліотека DLSS, яку можна використовувати в іграх.
Це перший апдейт SDK для технології апскейлінгу з березня 2022-го.
Більше розповідаємо у новині.
🥰10👏4👌2
Зарплати в українському геймдеві — зима 2023
Результати зарплатного опитування українських ігроробів. Проаналізували, як змінилися їхні зарплати з літа 2022 року та склали портрет спеціаліста. Найбільше зросла медіанна зарплата в ігрових розробників та тестувальників!
Найпопулярніша мова розробки в GameDev — C# / .NET.
Ще з цікавого: в ігровій індустрії України 27% жінок. Попри продовження великої війни, близько 90% розробників, тестувальників та дизайнерів залишилися в Україні. За кордон же найчастіше виїжджали PM.
👉 https://dou.ua/goto/xm4O
Читайте аналітику та дізнавайтеся ще багато цікавинок!
#зарплати_в_геймдеві
Результати зарплатного опитування українських ігроробів. Проаналізували, як змінилися їхні зарплати з літа 2022 року та склали портрет спеціаліста. Найбільше зросла медіанна зарплата в ігрових розробників та тестувальників!
Найпопулярніша мова розробки в GameDev — C# / .NET.
Ще з цікавого: в ігровій індустрії України 27% жінок. Попри продовження великої війни, близько 90% розробників, тестувальників та дизайнерів залишилися в Україні. За кордон же найчастіше виїжджали PM.
👉 https://dou.ua/goto/xm4O
Читайте аналітику та дізнавайтеся ще багато цікавинок!
#зарплати_в_геймдеві
🔥24👌4👍3🤡1
Тестування гри через методологію BDD з використанням Gherkin та Pytest-BDD
Як за допомогою BDD-методології тестування ігор можна зекономити час QA, легко писати нові тести та змінювати mock-файли? Та ще й зробити так, щоб кожен на проєкті міг контриб’ютити в розробку тестів? Як простіше допилювати оновлення з мінімальною кількістю багів?
👉 Читайте на форумі: https://dou.ua/goto/EKMH
#QA
Як за допомогою BDD-методології тестування ігор можна зекономити час QA, легко писати нові тести та змінювати mock-файли? Та ще й зробити так, щоб кожен на проєкті міг контриб’ютити в розробку тестів? Як простіше допилювати оновлення з мінімальною кількістю багів?
👉 Читайте на форумі: https://dou.ua/goto/EKMH
#QA
👍7👌1
🤔 6-годинний робочий день чи 4 робочих дні на тиждень — що б ви обрали?
Нещодавно 6-годинний робочий день запровадили в ігровій компанії Fingersoft. Це фінська студія, яка створює мобільні проєкти на кшталт Hill Climb Racing.
При цьому співробітники отримуватимуть 90% зарплати.
Останні два роки компанія пробувала формати 4-денного робочого тижня і 6-годинного робочого дня, та вирішила зупинитися на другому.
Чому — читайте на форумі: https://dou.ua/goto/evpd
А також пишіть у коментарях, що ви про це думаєте, та який варіант обрали би для себе, якби мали таку змогу!
Нещодавно 6-годинний робочий день запровадили в ігровій компанії Fingersoft. Це фінська студія, яка створює мобільні проєкти на кшталт Hill Climb Racing.
При цьому співробітники отримуватимуть 90% зарплати.
Останні два роки компанія пробувала формати 4-денного робочого тижня і 6-годинного робочого дня, та вирішила зупинитися на другому.
Чому — читайте на форумі: https://dou.ua/goto/evpd
А також пишіть у коментарях, що ви про це думаєте, та який варіант обрали би для себе, якби мали таку змогу!
🔥27👎2❤1😁1👌1
Про розробку платформера Psychonauts 2 на YouTube вийшов документальний серіал на 32 епізоди, приблизно по 40 хвилин кожен. Тобто понад 20 годин матеріалу! І це, напевно, один з найбільших документальних проєктів про ігрову індустрію.
PsychOdyssey охоплює різні етапи розробки Psychonauts 2, включаючи успіхи та невдачі Double Fine.
👉 https://dou.ua/goto/q3cG
А які ще документальні серіали про ігрову індустрію ви знаєте? Що можете порадити? Пишіть на форумі!
👍23👌2❤1