GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🐞 Які найсмішніші та найдратуючі баги ви зустрічали в АА та AAA-іграх? (Cyberpunk 2077 не згадувати)

Натисність [F], щоб увійти у флуд
Пишіть у коментарях! 👇
🤔173
💙 CD Projekt до Дня Незалежності України зробила добірку українських ігор у магазині GOG. Усі проєкти можна придбати зі знижкою.

👉 https://dou.ua/goto/PHhu
👍8436
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU 🎉

Сьогодні Дарія Шалікова вже поділилася з нами грою «Бротула», робота над якою тривала півроку, а днями вийшла в реліз. Вітаємо!

Це рогалик-головоломка з елементами горору про виживання в дикому океані. Битви з химерними підводними істотами, розведення русалок, генні модифікації героя. Гра доступна на Android.

Заходьте і ви ділитися своїми напрацюваннями та ігроробними перемогами цього тижня

👉 https://dou.ua/goto/jhlQ

Знаємо, вам є що показати!
🔥26👍2😱2
🇺🇦 Збираємо 31 млн грн на PD-2 — святкуємо 31 рік Незалежності України

Цього року 24 серпня — особливий День. Тепер, як ніколи, ми всі усвідомлюємо цінність та ціну Незалежності нашої держави. Як відсвяткувати у найкращий спосіб? Звичайно ж, допомагаючи нашим військовим знищувати головну загрозу для України — русню!

Зберемо 31 мільйон гривень, щоб відзначити 31 рік Незалежності України! На ці гроші придбаємо ще один комплекс ✈️ PD-2 для ЗСУ (нам допоможе «Повернись живим»). Розвідки забагато не буває!

Як задонатити і особисто купити частинку ще одного літачка?

1️⃣ Задонатьте будь-яку суму (у віджеті на сайті, через кнопку «Підтримати»).
2️⃣ Поставте + у коментарях до топіка.
3️⃣ Запросіть знайомих долучитись: поширте топік у соцмережах.

Шо там по русні?😈
🔥31👍6
LTV, ARPU та ще понад 20 понять, які має знати кожен продуктовий аналітик

Продуктовий аналітик в геймдеві допомагає розробникам зрозуміти в якому напрямку рухається їхній проєкт та прийняти рішення про його розвиток.

Щоб стати таким фахівцем, треба бути добре знайомим з коефіцієнтом прилипливості, Lifetime value, ARPU та іншими поняттями. В них початківцям допомагає розібратися продуктовий аналітик геймдев-компанії Bini Bambini Роман Повзик.

👉 https://dou.ua/goto/RcR9
👍19🤔2🤮1
📉 Elden Ring поступилась першим місцем у рейтингу продажів за липень

Вперше з моменту її релізу в лютому гра поступилася лідерством MultiVersus — файтинг-платформеру від Warner Bros. Interactive, ключова особливість якого — бійки між відомими персонажами: від Бетмена до Арії Старк.

👉 https://dou.ua/goto/YIjs


А ви вже встигли пограти в MultiVersus?
👎10👍3😢2
🎉🇺🇦 Нова гра Meet Your Maker від авторів Dead by Daylight зі старту матиме українську текстову локалізацію

Принаймні, у профілі гри на Steam вказана підтримка 10 мов, серед яких є українська.

Це буде постапокаліптична гра про боротьбу за ресурси. Її реліз запланований на 2023 рік.

👉 https://dou.ua/goto/f4ix
👍5512
Щоб отримати найгірший кінець в Elden Ring, треба піти служити Трьом Пальцям 🔥

Українські соцмережі сьогодні: потримайте-но моє пиво
😁90
Позначку в 5 000 000 грн на PD-2 до Дня Незалежності України вже перелетіли ✈️

Залишилося менше 26 млн 🙌

Минулий збір на безпілотник зібрав пожертви 14 тисяч людей! Цього разу треба більше!

Розповідайте колегам, друзям та долучайтеся до збору! Будь-яка сума донату — важлива 💜

👉 https://dou.ua/goto/sytw
🔥32👏2👍1
🧊 Чому для дизайну рівнів важливі метрики

Метрики — це набір попередньо визначених масштабів, відстаней і мірок, які використовуються на всіх рівнях гри.

Перед початком побудови рівня потрібно провести послідовне вимірювання:

📐 висоти стін
📐 ширини коридорів
📐 розмірів сходів
📐 висоти гравця
📐 довжини стрибка гравця
📐 зони дії гравця тощо…

Ці дані гарантують, що вся команда художників, дизайнерів і програмістів матиме однакову систему вимірювання для побудови рівня.

А ще це дає можливість створювати модульні набори для побудови рівнів, як кубики лего.

☝️ Ще важливо, що наявність попередньо визначених метрик дає художникам можливість перемикати, змішувати, поєднувати та оновлювати ці набори, не витрачаючи час на оновлення частини рівня навколо.


Більше практичних ідей та порад щодо дизайну рівнів читайте у статті Ali Youssef, я Technical Level Designer в Ubisoft: https://dou.ua/goto/IdtC

#leveldesign
🔥23👍5
🌻 Українське фентезі, класика та ігри про котів: у Steam стартував Ukrainian Games Festival

Загалом понад 200 проєктів від українських розробників. Щоправда, сам Steam не розповідає про фестиваль на головній сторінці чи у соцмережах. Організувала подію команда Indie Cup за підтримки спільноти Ukrainian Indie Developers.

👉 https://dou.ua/goto/62vN
👍4615
Sony випустить гарнітуру PlayStation VR 2 у перші місяці 2023 року

На ній одразу буде понад 20 ігор. Зокрема Sony розробляє ексклюзивні VR-ігри для гарнітури, як от Horizon: Call of the Mountain.

👉 https://dou.ua/goto/CGun
👍16🤔3😢2🤮1
«Час — найдорожче, що можна отримати як подарунок у нашій справі». Інтерв’ю з саунд-дизайнером української гри Cradle

Валентин Пархоменко — композитор і саунд-дизайнер, Audio Team Lead в GSC Game World. Його кар’єра у геймдеві почалася з роботи над українським sci-fi інді-квестом Cradle, який наприкінці липня святкував семиріччя від дня релізу у Steam.

Поспілкувалися з Валентином про його шлях в геймдев та роботу над Cradle. А ще про те, чому над звуком і музикою потрібно працювати від початку розробки гри та дізналися, що робити початківцям у саунд-дизайні.

👉 https://dou.ua/goto/Lbw5

#sounddesign #gameaudio
🔥37👍3
Вітаємо з Днем Державного прапора України! 🇺🇦

А щоб над усіма українськими містами та півостовами скоріше знову замайорили наші українські прапори, доєднуйтеся до збору на безпілотник PD-2 для ЗСУ ✈️

Відучора зібрали вже понад 12,5 млн грн 💪
Мета — 31 млн грн 🙌

Темп хороший! Не зупиняймося, донат на будь-яку суму — важливий!

👉 https://dou.ua/goto/sytw

Скриншот — з українського тракторного екшену Ukrainian fArmy
65👍7🔥6
Чи справді ігрові виставки не потрібні у світі постковідних традицій та метавсесвітів?

У Кельні стартувала одна з найбільших ігрових подій у світі — Gamescom 2022. Ще зовсім недавно такі події об'єднували розробників, видавців, журналістів та просто геймерів. Але та ж Electronic Entertainment Expo, більш відома як Е3 останні кілька років переживає якщо не зиму свого існування, то пізню осінь.

GameDev DOU дослідила минуле великих ігрових презентацій та розказує, чого чекати їм у майбутньому.

👉 https://dou.ua/goto/ttd9

А як ви вважаєте, потрібні у постковідному світі великі ігрові виставки чи ні?
👍23👎1🤔1
💎 Вакансії для художників та аніматорів

Character Technical Animator/Rigger в Vostok Games
👉 https://dou.ua/goto/7sPt

3D Animator в Dragons Lake Entertainment
👉 https://dou.ua/goto/qdqF

Senior Unity Technical Artist (Brawler fighting, PC) в iLogos Game Studios
👉 https://dou.ua/goto/owQR

2D Game Artist в Catalystapps
👉 https://dou.ua/goto/6H21

VFX Artist UE4 в Pushka Studios
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/iBwO

3D Environment Artist в Playwing
👉 https://dou.ua/goto/dHzM
14🔥1
Audio
🎧 Публікуємо запис войсчату про джуніорів у геймдеві після 30 років.

Як організувати навчання та виділяти на нього час, коли потрібно заробляти на життя? Як довго можна йти до першого омріяного оферу та скільки відмов зібрати на цьому шляху? Чи не ставляться у компаніях упереджено до початківців, що розміняли четвертий десяток? Поговорили про все це та більше!


Спікери:

🎙 Костянтин Демідовський, UE Developer в Pingle Game Studio

🎙 Євген Гафенко, Мiddle QA Engineer в Mindojo

🎙 Роман Повзик, Product Analyst в Bini Bambini

🎙 Євген Нежинський, 3D Artist у Volmi Virtuos

Також можна послухати на сайті через YouTube
👍25🔥9
GameDev DOU
🎧 Публікуємо запис войсчату про джуніорів у геймдеві після 30 років. Як організувати навчання та виділяти на нього час, коли потрібно заробляти на життя? Як довго можна йти до першого омріяного оферу та скільки відмов зібрати на цьому шляху? Чи не ставляться…
Таймкоди:

00:00 Вступ, дисклеймер і презентація спікерів

02:01 Яка професія були у спікерів, коли вони вирішили почати свій перехід у геймдев

07:49 Як організовували своє навчання та чи поєднували його з основною роботою чи довелося брати відпустку/звільнятися

16:58 Як складали свій навчальний план і де дізнавалися, що і в якій послідовності потрібно вивчати

33:48 З чого краще почати вивчення Unreal Engine і яким моментам потрібно приділяти більше уваги

41:09 Скільки пройшло часу від початку навчання до отримання першого оферу, скільки ресурсів пішло до того, як його отримали

58:53 Наскільки C# хороший вибір для першої мови програмування та чи реально потрапити без досвіду в геймдев зі знаннями C# і Unity

1:02:22 Історія веб-розробника, який свічнувся в геймдев

1:06:16 Чи змінилися вимоги до джунів та чи дійсно вони повинні мати настільки широкі знання, наскільки компанії цього вимагають

1:22:20 На яких платформах краще викладати свої портфоліо 3D-художникам

1:24:17 Чи стикалися з ейджизмом під час співбесід та зверхнім ставленням рекрутерів саме через вік. Скільки відмов отримали до першого оферу (з будь-яких причин)

1:34:22 Як Junior QA знаходити собі проєкти для практики

1:41:46 Ще про співбесіди та користь відмов

1:50:10 Наскільки геймд- і левел-дизайнеру-початківцю необхіднл знати якусь мову програмування

2:01:40 Чи співпали очікування від роботи в геймдеві з реальністю

📁 Вакансії для початківців у геймдеві
🔥19👍6
🇺🇦 З Днем Незалежності, друзі! 🇺🇦

Попереду на нас чекає Перемога і розбудова квітучої, сильної, рідної, найкращої та єдиної України 💛💙 І це буде однозначно прекрасно.

Дякуємо ЗСУ за те, що ми можемо святкувати!

Бережіть себе
177🎉18👍6
🎧 Геймдизайнер Хідео Коджіма запускає нову серію подкастів Brain Structure

Це буде екслюзивний проєкт для Spotify. Перший епізод вийде 8 вересня англійською та японською мовами.

👉 https://dou.ua/goto/fqF5

А ви любите слухати подкасти?
🔥38🤔7👍1