Art inspiration
Друге відео з цикла публікацій про Hellblade.
Це відео про пошук натхнення, дослідження теми для максимальної уваги до деталей та автентичності.
Ключовим, що мені здається кожен має винести з цього відео, є відповідальність із якою розробники підійшли до дослідження:
- аналіз епохи та різноманітних елементів цієї епохи
- розуміння культури, що стоїть за цими об’єктами, речами
- практичне використання та сакральний зміст вкладені в кожну річ
- підбір референсів після (!!!) проведення дослідження
Вся ця робота була зроблена лише для створення фундамента майбутнього стиля гри.
На мою думку, така неймовірна увага до найменших дрібниць робить гру цілісною та допомагає уникнути логічних помилок. Працюючи над певною темою, я завжди намагаюсь максимально заглибитись та дослідити її. Фільми, книги, розповіді і реальні експонати допомагають відчути потрібну епоху та культуру.
Одного разу я навіть використовував гугл карти, коли робив оновлення, що базувалось на історії Орегонського шляху. Це мені дало цілісне розуміння складнощів, природних та кліматичних перешкод на шляху американських переселенців.
Моя порада - використовуйте всі можливі методи щоб наблизитись та максимально зануритись в світ своєї гри.
Відео: https://www.youtube.com/watch?v=1ysfmiN-aSs&list=PLbpkF8TRYizaT6GfMcKBG-RoUOQ6BJRXp&index=2&has_verified=1
#dev_diary #hellblade #general_tips #references #inspiration #research
Друге відео з цикла публікацій про Hellblade.
Це відео про пошук натхнення, дослідження теми для максимальної уваги до деталей та автентичності.
Ключовим, що мені здається кожен має винести з цього відео, є відповідальність із якою розробники підійшли до дослідження:
- аналіз епохи та різноманітних елементів цієї епохи
- розуміння культури, що стоїть за цими об’єктами, речами
- практичне використання та сакральний зміст вкладені в кожну річ
- підбір референсів після (!!!) проведення дослідження
Вся ця робота була зроблена лише для створення фундамента майбутнього стиля гри.
На мою думку, така неймовірна увага до найменших дрібниць робить гру цілісною та допомагає уникнути логічних помилок. Працюючи над певною темою, я завжди намагаюсь максимально заглибитись та дослідити її. Фільми, книги, розповіді і реальні експонати допомагають відчути потрібну епоху та культуру.
Одного разу я навіть використовував гугл карти, коли робив оновлення, що базувалось на історії Орегонського шляху. Це мені дало цілісне розуміння складнощів, природних та кліматичних перешкод на шляху американських переселенців.
Моя порада - використовуйте всі можливі методи щоб наблизитись та максимально зануритись в світ своєї гри.
Відео: https://www.youtube.com/watch?v=1ysfmiN-aSs&list=PLbpkF8TRYizaT6GfMcKBG-RoUOQ6BJRXp&index=2&has_verified=1
#dev_diary #hellblade #general_tips #references #inspiration #research
YouTube
Hellblade Development Diary 2: Art Inspiration
Hellblade Development Diary 2: Art Inspiration. Find out more on Hellblade.com
Hellblade Senua's Sacrifice is releasing August 8th. Pre-order now for $29.99/£24.99/€29.99!
Pre-order for PlayStation 4 |
EU
https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/hellblade…
Hellblade Senua's Sacrifice is releasing August 8th. Pre-order now for $29.99/£24.99/€29.99!
Pre-order for PlayStation 4 |
EU
https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/hellblade…
Список сайтів для пошуку референсів (для художників)
Хороші референси це вже пів роботи. А для геймдизайнера - впевненість в тому, що ТЗ зрозуміле та доступне
В списку є звісно всім відомі пінтерест та артстейшн, але є і ще багато цікавого!
Стаття зі списком: https://dtf.ru/gamedev/736452-sayty-s-referensami-dlya-hudozhnikov
Посилань там дуууже багато, переносити в пост не буду, але додам ще дві цікаві статті про анатомію замку та анатомію будинку.
Стаття №1: https://dtf.ru/gamedev/759190-anatomiya-zamka-dlya-hudozhnikov
Стаття №2: https://dtf.ru/gamedev/679447-anatomiya-doma-dlya-hudozhnikov
#art #draw #tips #references #saved #castle #house #useful
Хороші референси це вже пів роботи. А для геймдизайнера - впевненість в тому, що ТЗ зрозуміле та доступне
В списку є звісно всім відомі пінтерест та артстейшн, але є і ще багато цікавого!
Стаття зі списком: https://dtf.ru/gamedev/736452-sayty-s-referensami-dlya-hudozhnikov
Посилань там дуууже багато, переносити в пост не буду, але додам ще дві цікаві статті про анатомію замку та анатомію будинку.
Стаття №1: https://dtf.ru/gamedev/759190-anatomiya-zamka-dlya-hudozhnikov
Стаття №2: https://dtf.ru/gamedev/679447-anatomiya-doma-dlya-hudozhnikov
#art #draw #tips #references #saved #castle #house #useful
DTF
Сайты с референсами для художников — Gamedev на DTF
Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.