Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.33K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка

Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров в игровой маркетинг на парт-тайм.

🟣 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;

🟣 Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

🟣 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.

Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо 💜

#gamedev #геймдев #job #работа #motiondesigner #моушендизайнер
👊Небольшая команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Продюсер или Ассистент продюсер (Producer or Assistant Producer) 👑

В проекте нужно навести порядок и структурировать информацию

🗒Основные задачи Producer:
🔹 Составление задач и ведение таск-трекера или аналога, согласно потребностям проекта
🔹 Организация и ведение понятного хранилища референсов
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
—————————————————————————
👑 Сценарист или Ассистент сценариста (Writer or Assistant Writer) 👑

В проекте уже имеется основной костяк Lore. Нужно его зафиксировать, расширить

🗒Основные задачи Writer:
🔹 Организация и ведение понятного хранилища Wiki (Macro мир, Micro мир, места, персонажи, сюжет)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Понимание общего состояния Lore и сюжета проекта в частности
🔹 В последствии написание диалогов, согласно Wiki
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints, но проект не вёлся какое-то время. Часть функционала уже восстановлена, часть будет переработана. Нужно вынести ресурсоёмкие вещи в C++ и доработать новые механики

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Геймдизайнер или ассистент геймдизайнера (Game Designer or Assistant Game Designer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество механик и общее видение. Нужно его зафиксировать, расширить, поправить если потребуется

🗒Основные задачи Game Designer:
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Поиск и создание референсов для выполнения задачи, согласно общему видению
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
🔹 Разработка, правка, описание (по возможности тестовая реализация) механик проекта
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #job #producer #writer #programmer #gamedesigner
#Удаленка
#Москва

Вакансия: 3D Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games»

О компании: разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Тебе предстоит:
• Анимировать персонажа от 1-го лица;
• Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
• Сетап и скиннинг персонажей;
• Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.

Мы ждем, что ты:
• Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3-х лет;
• Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей;
• Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
• Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder;
• Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом;
• Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
• Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов.

Будет круто, если ты:
• Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле;
• Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром;
• Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine).

Условия:
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Интересные и масштабные задачи в стабильной, быстроразвивающейся компании;
• Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития.

📌 Мой контакт для связи tg: https://t.me/YugovaDaria

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Удаленка

Вакансия: 3D Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gaya-Simulations

Чем предстоит заниматься:
- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;
- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;
- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;
- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.

Что мы ждём от кандидата:
- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;
- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;
- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;
- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.

Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.

Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Всем привет!

Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам

Technical artist / Технический художник - https://reaction.games/rg_career_technical_artist
Community Manager / Комьюнити менеджер - https://reaction.games/rg_career_community_manager
Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса

Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #communitymanager #комюнитименеджер #technicalartist #техническийхудожник
Всем привет!

Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам

QA engineer/ Тестировщик мобильных игр -
https://reaction.games/rg_career_qa_engineer
Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса

Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #qa #тестировщикмобильныхигр
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Программист на Unreal Engine

Вакансия: Программист на Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


#job #работа #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #UE5 #Blueprints

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
#Москва

Вакансия: Game designer (mobile gamedev)
Заработная плата: Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам почти 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор. Два проекта показали впечатляющий рост, в связи с чем ищем в команду Game designer. Ожидаем, что человек займется улучшением процессов внутри команд студии.

Задачи для тебя:
Аналитика рынка гипер-казуальных игр;
Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
Опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
Дополнительные поощрения после прохождения испытательного срока - абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
Перспективы роста совместно с проектом.

Ждем тебя!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Alenatch_HR - Алена

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UnrealEngine

Компания: OTUS – образовательная платформа.

Вакансия: преподаватель онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» (интересные темы по программе и нагрузку можно выбирать).

Требуется практический опыт по тематике курса. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.

Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики. Материалы к занятиям есть.

Условия:
удаленное сотрудничество, занятость part-time.
стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
уроки проводятся в онлайн формате в Zoom.
на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.

Еще Вы сможете:
внести свой вклад в развитие IT.
структурировать свой опыт и знания.
развивать личный бренд.
прокачать софт-скиллы.
получать от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс есть другие активности, в которых можно участвовать при желании.

Бонусы:
наши курсы со скидкой/бесплатно.
возможность приглашать в свою команду на работу лучших выпускников.
воркшопы и конференции для наших преподавателей.

Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #тестирование #job #QA
💻Должность: QA-тестировщик

Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания

Ищем для game development studio

У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик

📌ОБЯЗАННОСТИ:

✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки

📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов

📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:

техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.

📝Пишите Наталья
@hr_it_Natalya
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее. С адаптацией поможем

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Дизайнер 2D уровней (2D Level Designer) 👑

В проекте уже есть команда геймдизайнеров, путь игрока по уровню и технические зарисовки уровня. Сейчас идёт процесс первой итерации блокинга уровня. Требуются люди, которые имеют опыт в построении уровней для улучшения проработки

🗒Основные задачи Level Designer:
🔹 Правка и расширение уже готовой документации, согласно общему видению
🔹 Итерирование уровней, формирование подхода, для упрощения создания следующих
🔹 Построение общей, глобальной карты и размещение на ней нарративных связей
🔹 Формирование шаблонов геймплейных задач, под умения игрока
🔹 Умение взаимодействовать с другими отделами для доработки уровня под общее видение
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта (была прошлая итерация Demo), ориентировочная стилистика и несколько художников. Пока идёт процесс отрисовки концепт артов. Требуются руки для дополнительного усиления художественной команды

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixelart #indie #job #part_time #leveldesigner #artist #pixelartist #gamedesigner