#Не_геймдев #Удаленка #Москва
Студия Digital-Lab.
Unreal Engine Technical Artist / Previz Artist / Environment Artist — один из: задача не типовая и не супер сложная, поэтому без чёткой должности.
Проект — полнометражный фильм на военную тематику. Необходимо сделать техническую превизуализацию нескольких сцен в UE до начала съёмок.
Фриланс либо проект.
Срочно, Декабрь – Январь, возможно дольше.
Желательно в офис в Москве, для оперативности (и возможных выездов на встречи с режиссёром). Но если можете работать оперативно удалённо, то почему бы и нет. 🙂
Примерный референс по окружению и визуализации: https://www.youtube.com/watch?v=TVhU1CS712w (у нас всё ещё проще)
Уже есть подготовленная фотограмметрия окружения и геометрия ландшафта на несколько километров вокруг. Требуется собрать всё в финальную сцену.
Помощь требуется в следующем:
• Собрать всю геометрию в одну сцену в UE. Добавить снега.
• Будет плюсом рассадить деревья согласно реальному окружению. Либо подготовим сами под импорт.
• Добавить простую анимацию средств передвижения (грузовик, танк, самолёт) — на уровне прототипа, в несколько кейфрэймов.
• Либо импортировать подготовленную из 3d пакета.
• Дополнительно, будет плюсом, подтянуть (из стора или готовых ассетов) простую процедурную анимацию персонажей: ходьба, бег. Собрать массовку. Анимация не серьёзней подобного уровня: https://youtu.be/oOXCdHo3ozU
• Настроить относительно сложную анимацию камеры. С зависимостями от других объектов: камера, прикреплённая к крылу самолёта; имитация средств съёмки в кино: cinema dolly, jib camera. То есть понимание простых математических функций и их использования в UE.
Вам в помощь будет наш vfx супервайзер. Какие-то камеры могут быть импортированны из 3d пакета. Знание приёмов съёмки не требуется — только технические навыки в UE.
• Добавление взрыва и взрывной волны, и «посадок» от пуль.
Желательно самостоятельно в UE, но возможна и помощь 3d департамента.
• Помочь настроить пайплайн для использования и записи виртуальной камеры с оператором-постановщиком.
https://www.youtube.com/watch?v=M8zZdOTEewA
https://docs.unrealengine.com/en-US/AnimatingObjects/..
Возможно, нужна будет удалённая консультация по настройке.
• Финальный рендер в аниматик.
Гонорар обсуждаем индивидуально. Приступить можно уже с понедельника.
Если в вашей студии есть такой специалист и вы готовы его отдать на проект — напишите тоже, пожалуйста.
Хороший шанс поработать над производством серьёзного полнометражного кино и получить строчку в титрах и на imdb, в качестве бонуса к гонорару. 😉
Пишите, пожалуйста, на почту: alexey.vaitvud@gmail.com
Или в телеграм: @alexvaitvud
#кино #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Previz_Artist #Environment_Artist #3d #3dartist #3dхудожник
Студия Digital-Lab.
Unreal Engine Technical Artist / Previz Artist / Environment Artist — один из: задача не типовая и не супер сложная, поэтому без чёткой должности.
Проект — полнометражный фильм на военную тематику. Необходимо сделать техническую превизуализацию нескольких сцен в UE до начала съёмок.
Фриланс либо проект.
Срочно, Декабрь – Январь, возможно дольше.
Желательно в офис в Москве, для оперативности (и возможных выездов на встречи с режиссёром). Но если можете работать оперативно удалённо, то почему бы и нет. 🙂
Примерный референс по окружению и визуализации: https://www.youtube.com/watch?v=TVhU1CS712w (у нас всё ещё проще)
Уже есть подготовленная фотограмметрия окружения и геометрия ландшафта на несколько километров вокруг. Требуется собрать всё в финальную сцену.
Помощь требуется в следующем:
• Собрать всю геометрию в одну сцену в UE. Добавить снега.
• Будет плюсом рассадить деревья согласно реальному окружению. Либо подготовим сами под импорт.
• Добавить простую анимацию средств передвижения (грузовик, танк, самолёт) — на уровне прототипа, в несколько кейфрэймов.
• Либо импортировать подготовленную из 3d пакета.
• Дополнительно, будет плюсом, подтянуть (из стора или готовых ассетов) простую процедурную анимацию персонажей: ходьба, бег. Собрать массовку. Анимация не серьёзней подобного уровня: https://youtu.be/oOXCdHo3ozU
• Настроить относительно сложную анимацию камеры. С зависимостями от других объектов: камера, прикреплённая к крылу самолёта; имитация средств съёмки в кино: cinema dolly, jib camera. То есть понимание простых математических функций и их использования в UE.
Вам в помощь будет наш vfx супервайзер. Какие-то камеры могут быть импортированны из 3d пакета. Знание приёмов съёмки не требуется — только технические навыки в UE.
• Добавление взрыва и взрывной волны, и «посадок» от пуль.
Желательно самостоятельно в UE, но возможна и помощь 3d департамента.
• Помочь настроить пайплайн для использования и записи виртуальной камеры с оператором-постановщиком.
https://www.youtube.com/watch?v=M8zZdOTEewA
https://docs.unrealengine.com/en-US/AnimatingObjects/..
Возможно, нужна будет удалённая консультация по настройке.
• Финальный рендер в аниматик.
Гонорар обсуждаем индивидуально. Приступить можно уже с понедельника.
Если в вашей студии есть такой специалист и вы готовы его отдать на проект — напишите тоже, пожалуйста.
Хороший шанс поработать над производством серьёзного полнометражного кино и получить строчку в титрах и на imdb, в качестве бонуса к гонорару. 😉
Пишите, пожалуйста, на почту: alexey.vaitvud@gmail.com
Или в телеграм: @alexvaitvud
#кино #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Previz_Artist #Environment_Artist #3d #3dartist #3dхудожник
YouTube
Talvisota: Winter War Summa map Overview
Short video showing some scenes from the map Summa for Winter War mod, Rising Storm 2: Vietnam Modification. Mod will be soon available on Steam. If you want to see latest news, join our Winter War Discord from this link https://discord.gg/hVbtB55
Winter…
Winter…