Game Development Jobs
32.1K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка@gamedevjobs

Ищем Environment artist'a

Проект - Стилизованная RTS по кастомной карте "Земли бога" для Warcraft 3
За референс стиля берется Darksiders и HotS
Концепты окружения будут предоставлены

Требования:
Наличие в портфолио близких к референсу моделей
Умение работать со стилизованным PBR

Вид сотрудничества фриланс c возможностью дальнейшего трудоустройства на фултайм
По оплате: от 15$/час

Подробнее о проекте расскажу в личке

Все кто заинтересован кидайте свое портфолио в телеграм @SlavaGlaps

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #environment_artist #художник_окружения

https://vk.com/id314898916 (Вячеслав Мулюкин)
#Удаленка

Мирного всем дня!
Проект дошел до очередного этапа развития и в команду 269th lab требуется еще один художник по окружению с опытом создания ассетов для Unreal Engine 4.

Об игре:
Pathogenesis: Overcome – синглплеерный экшен рпг с элементами выживания и тактики в стиле современного темного реализма во времена мировой пандемии 2023 года.

Работа:
Заниматься придется созданием материалов и моделей для окружения по фотореференсам.
То есть все из чего состоит локация и чтобы выглядело аутентично в пределах заданной детализации.
Работать предстоит в сотрудничестве с техартами и еще одного художника по окружению.
Что нужно уметь и знать – кто умеет и знает тот и так поймет.
Главное, чтобы созданное корректно внедрялось в UE4.

Условия:
Специалист нужен в команду на долгий срок.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Зарплата в долл США по результатам собеседования.
Работа удаленно. Используем дискорд для связи.

Пишите в личку ВК: https://vk.com/moorrad
Или на почту с пометкой «Художник по окружению»: moorrad@gmail.com

https://www.youtube.com/watch?v=UMAwGgCl15I&feature=youtu.be

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #UE4 #environment_artist
​​#Краснодар #3d #LevelDesigner
#EnvironmentArtist

Мы ищем 3D-шника (level designer + environment artist) 


Нужно будет придумывать, моделить и собирать уровни для нашей новой гоночной игры Tuning club. 

- Знание Unity

- Ручное текстурирование, overlap, reuse, trim, атласы

- Большой опыт в любом 3D пакете (Blender, 3d max, Modo)


Работа удалённая, на полный день. Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.


Зарплата договорная и зависит от вашего портфолио, поэтому разговор начинайте со ссылки на портфолио. 

Писать сюда: 

telegram - @AnnaVoroshilova

VK - https://vk.com/voroshilova.anna


#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #3d #environment_artist #художник_окружения #моделлер #3dModeler
#Не_геймдев #Удаленка #Москва

Студия Digital-Lab.

Unreal Engine Technical Artist / Previz Artist / Environment Artist — один из: задача не типовая и не супер сложная, поэтому без чёткой должности.

Проект — полнометражный фильм на военную тематику. Необходимо сделать техническую превизуализацию нескольких сцен в UE до начала съёмок.

Фриланс либо проект.
Срочно, Декабрь – Январь, возможно дольше.

Желательно в офис в Москве, для оперативности (и возможных выездов на встречи с режиссёром). Но если можете работать оперативно удалённо, то почему бы и нет. 🙂

Примерный референс по окружению и визуализации: https://www.youtube.com/watch?v=TVhU1CS712w (у нас всё ещё проще)

Уже есть подготовленная фотограмметрия окружения и геометрия ландшафта на несколько километров вокруг. Требуется собрать всё в финальную сцену.

Помощь требуется в следующем:

• Собрать всю геометрию в одну сцену в UE. Добавить снега.
• Будет плюсом рассадить деревья согласно реальному окружению. Либо подготовим сами под импорт.
• Добавить простую анимацию средств передвижения (грузовик, танк, самолёт) — на уровне прототипа, в несколько кейфрэймов.
• Либо импортировать подготовленную из 3d пакета.
• Дополнительно, будет плюсом, подтянуть (из стора или готовых ассетов) простую процедурную анимацию персонажей: ходьба, бег. Собрать массовку. Анимация не серьёзней подобного уровня: https://youtu.be/oOXCdHo3ozU
• Настроить относительно сложную анимацию камеры. С зависимостями от других объектов: камера, прикреплённая к крылу самолёта; имитация средств съёмки в кино: cinema dolly, jib camera. То есть понимание простых математических функций и их использования в UE.
Вам в помощь будет наш vfx супервайзер. Какие-то камеры могут быть импортированны из 3d пакета. Знание приёмов съёмки не требуется — только технические навыки в UE.
• Добавление взрыва и взрывной волны, и «посадок» от пуль.
Желательно самостоятельно в UE, но возможна и помощь 3d департамента.
• Помочь настроить пайплайн для использования и записи виртуальной камеры с оператором-постановщиком.
https://www.youtube.com/watch?v=M8zZdOTEewA
https://docs.unrealengine.com/en-US/AnimatingObjects/..
Возможно, нужна будет удалённая консультация по настройке.
• Финальный рендер в аниматик.

Гонорар обсуждаем индивидуально. Приступить можно уже с понедельника.

Если в вашей студии есть такой специалист и вы готовы его отдать на проект — напишите тоже, пожалуйста.

Хороший шанс поработать над производством серьёзного полнометражного кино и получить строчку в титрах и на imdb, в качестве бонуса к гонорару. 😉

Пишите, пожалуйста, на почту: alexey.vaitvud@gmail.com
Или в телеграм: @alexvaitvud

#кино #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Previz_Artist #Environment_Artist #3d #3dartist #3dхудожник