Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда
15.2K subscribers
1.45K photos
1.42K videos
1 file
813 links
Реклама: @alogvinovADV
Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.

Официальный канал Антона Логвинова https://www.youtube.com/@alogvinovOfficial
Download Telegram
Ну что, как вам Outlaws? Нижний интернет, как всегда, обосрался - отличная игра? 😃
Прошел вступление #StarWarsOutlaws - в полном восторге. Им, конечно, нехватает фанатизма Naughty Dog и Rockstar заморачиваться с игровыми анимациями, камерами и прочим, но в остальном - пока одна из лучших игр по ЗВ в истории.

Я просто не помню настолько богатого визуального пиршества ни в одной игре по ЗВ - никогда еще не было настолько масштабной работы со вселенной, такого приземленного эффекта, когда хочется прям кричать «верю!», и чувствуется, что команда вложилась, а не делала для галочки, как было с Аватаром. Я нереально удивлен. С постановкой заморочились, драйв постоянный. Понятно, что сейчас в открытый мир попаду и все это сбавит в оборотах, но начало прям отличное.

Геймплейно пока могу сказать, что какой-то мудак придумал отмычки на музыкальных тактах, а в остальном весьма норм. Традиционный ленивый стелс ускорили добавлением стича, который не только там предметы таскает, кнопки нажимает и камеры отвлекает, но еще и в бою на врагов накидывается - соответственно, пока один охранник пытается сбросить с себя милую тварину, ты вырубаешь его напарника. В общем, стелс тут скорее прелюдия к битве, как в том же #Uncharted. Но вот до безупречного флоу битвы догов им далеко, добавь они боевку уровня #LastofUs 2 сюда - было бы 10 из 10. Но свой стиль у боев имеется, и он для ЗВ аутентичен - одного вырубить подзатыльником, в другого пальнуть из бластера. И стрельба прям канонично сделана - каждый выстрел ощущается увесистым и больным. Как для врага, так и для тебя. А когда там бочки всякие взрываются - вообще феерия. Ну, и еще в Red Dead Redemption подсмотрели дэдай фукусировку с одновременной пальбой по нескольким противникам. Ну, короче, механически ок, без восторгов, но с приятными ощущениями и желанием, чтоб это все-таки на уровень Uncharted/Last of us вывели. А вот дизайн уровней мне понравился - во-первых, нереально красиво, во-вторых есть пространство для маневра и всякие вентиляции, чтоб врагам в спину заходить.

В общем, пока прям очень хорошо и идеально в духе ЗВ - намного больше, чем большая часть того говна, что снял #Disney. И заход на историю уличной воровки и криминального подполья - максимально то, что надо. Единственное, что мне понравилось в 8 эпизоде - это как раз кусок с казино, а тут начинается с его ограбления. Свежо и необычно для игр по ЗВ. Но что мимо - визуально главная героиня мне так и не нравится. Она вот где-то посередине между интересной симпотичной и стремной, и в каких-то ракурсах прям реально отталкивающе выглядит, особенно когда подводит лицевая анимация.

Massive большие молодцы, учитывая, в каком аду они все это делали! Отправляюсь изучать дальше, уверен, что многое еще разочарует, но - чувство праздника есть и это прям в десятки раз круче, чем обезьяну по лесу гонять, долбя две кнопки.
Короче, за день в #StarWarsOutlaws я только выбрался из столицы Тоши. Постоянно водил жалом, кричал вау, и поражался насколько до мелочей проработан этот мир.

Знаете, бывает случается момент при первом знакомстве с игрой, когда она поражает в самое сердце и вообще очень важно, чтобы он был. Он может быть абсолютно незначительным, но кардинально влияет на впечатление. И вот у меня такой момент в Outlaws случился, когда я вышел из кантины в курилку на балконе и стал втыкать в горизонт. Наступила ночь, облака расступились и из-за них выползла гигантская планета. До этого, ползая по менюшкам, я читал, что Тоша - луна и вот неожиданно ощутил это воочию красивейшим способом. Когда даже такие маленькие детали так срежиссированы, с полным пониманием, что 99% игроков их пропустят - для меня это показатель, как на самом деле команда относилась к тому, что делает. Как и милейшие сцены совместного поедания кукурузы со стичем. Как и то, как невероятно до мельчайших деталей анимирована и проработана карточная игра саббак (21 наоборот). Как и отличная озвучка, и нестандартная музыка - все это маркеры. Кто говорит, что это типичный Ubisoft с завода - наркоманы. По крайней мере, это точно не Ubisoft последних лет уровня Аватара, Миража и Черепов да костей.

В нижнем постоянно пытаются нивелировать визуальные достижения - мол, да че там, бюджет большой был, ума не надо. Помимо того, что это невероятный объем сложной кропотливой работы, требующей максимальной отдачи - он же еще создает такую атмосферу и погружение, которых ты вообще нигде не можешь получить. И никогда недостаточно просто сделать красиво - Аватар тому пример. Важно, нарративно еще игрока во все это погрузить, придать смысл каждому сантиметру пространства и путешествия через него. И Outlaws очень крут именно этим.

Я таких Звездных Войн в жизни не видел. Ты ходишь по столице Тоши - и пачку постоянно с пола надо подбирать, полноценный сука город с разными районами и невероятной детализацией - ты прям чувствуешь запах всей этой еды на уличных рынках и вонь подворотен. Ты полностью погружаешься, реально ощущаешь себя scoundrel в большом преступном мире, маневрируя между интересами нескольких группировок - всем улыбаешься в лицо, а потом лезешь в вентиляцию, чтобы узнать самые сокровенные тайны и стащить общак. Ты слоняешься по зловонным улицам, развешиваешь уши в различных барах и кантинах, торговцы становятся твоими друзьями и информаторами - это не просто красиво, это работа над погружением в роль.

Идеально ли все это? Вообще нет. Именно в этой игре ты понимаешь, что #Ubisoft пора делать пуш в сторону #GTA - делать сложную симуляцию, реакции персонажей, их взаимодействия. Ручками они создают фантастически достоверную картину настоящего реального мира Звездных Войн, но именно поэтому хочется ее вдвойне потыкать палкой и получить ответ. Понятно, что в таком случае объем работы получится совершенно нереальный при таких-то масштабах, но чувствуется, что пора этот шаг все-таки делать. Также, как и стоило больше реплик записать прохожим, которые обсуждали бы политику, частные проблемы, и происходящее в мире - например, хотя бы на уровне FF7R. Тут это есть, но на мой взгляд недостаточно. Как, собственно, и нехватает РПГ’шных развернутых диалогов. В Outlaws все персонажи лаконичны настолько, что прям чувствуется будто разработчики боятся современных тикток игроков заскучать. Зря - они все равно в вашу игру играть не будут.
Кстати, открытый мир сильно отличается от типичного юбисофта, тут скорее РПГ’шная логика - есть хаб, где квесты и штабквартиры группировок, где ты выстраиваешь отношения и получаешь задания, многие из которых - как раз в открытом мире.

Окружение в меру интересно исследовать, есть некая очень лайт версия геймплея иммерсив сима - ты постоянно проникаешь в запрещенные локации через вентиляции, обманываешь и подкупаешь охранников, взламываешь компы, отвлекаешь камеры и выводишь из строя генераторы. Но, конечно, без сложных конструкций и свободы творчества. И опять же, хочется комплекснее, но понимаешь, что это все не при таких объемах делается, да и массовому игроку сложности иммерсивов ни к чему, что доказано многочисленными провалами.
Стич постоянно помогает - обкрадывает прохожих, стаскивает заначки у барменов, тянет рычаги, чтобы ты прошел под вентилятором или вызывает лифт, чтоб ты на крыше у него прокатился. Репутация у конкретной группировки влияет на то убьют ли тебя сразу при обнаружении или просто выбросят за шкирятник. Чем выше репутация, тем больше специальных шмоток и скидок доступно у афилированных торговцев. Каждый раз, добыв информацию, ты думаешь как с ней поступить - какой группировке помочь, какой подгадить. Исследуя окружение ты собираешь детали на крафт одежды, оружия, спидера и космического корабля. Удачный ужин с компаньоном добавляет привязанности и специальных движений в бою - стич учится там гранаты вражеские отбивать и прочее. И нет никакого сверхшмотизма и миллиона предметов - это вдвойне радует. Ты там целую цепочку квестов выполняешь для апгрейда пистолета, но этот апгрейд - реально ощутим. Опять же, создает очень приземленный эффект и реальности мира.

Выезжая в открытый мир, опять же, удивляешься насколько красиво и что есть реально, что исследовать и это вознаграждается. С другой стороны - подсознательно хочется, чтобы все было живо, как в Red Dead Redemption, но увы, он такой один и то только на второй раз. Оно нормально, но - да, хочется большего.

И так во всем - в #StarWarsOutlaws очень много заимствований из самых разных игр, и практически каждый элемент хочется углубить относительно уже пережитого опыта в других играх. Но тогда это будет игра мечты, которую непонятно как реализовывать. У #DeusEx, да и у любого другого иммерсива, нет таких масштабов, и такой визуальной насыщенности. Хочется боевки уровня #LastofUs 2, но он - не игра в открытом мире с РПГ элементами. Хочется живости #RDR, но в нем нет космических боев, путешествий на другие планеты, ползанья на карачках в вентиляциях и взаимодействии с компаньоном. Короче, игру легко растащить на запчасти и доебаться до каждой по отдельности, приводя в пример другие проекты, но хуй кто мне покажет пример, где столько геймплейных механик сшиты вместе и действительно работают и вырисовывают настолько впечатляющую картину.
Ремеди таки нашли денег - хотя бы на Control 2. Но Аннапурна много денег не дала, это точно.
Ну вот и разговоры в интернетах подтянулись ) То, что #GTA6 будет пушить границу в $100 я говорю давно ) Игры слишком дешевы и сколько бы не ныли в интернетах - экономику это не изменит. Цены не про жадность издателей, а про возможность делать игры.
А ты и дальше пей пиво в своем кабаке
All systems nominal
Фух, ну что, студия собрана и начинает работать. Еще раз спасибо всем причастным )
Поддержать возвращение можно на https://boosty.to/alogvinov/
И посмотреть 37 часов эксклюзивных материалов. Сейчас прям самое время.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможность брать игрока в качестве живого щита и нашептывать ему на ухо - как всегда, открыла лучшее в людях )))
Новости анти-санкционных технологий - казахские карты все, кто успел - тот молодец, однако в боте EasySubs теперь можно на 5 лет выпустить другую Удобную Карту иностранного банка. Оформляется всего за 5-7 рабочих дней, пополняется со сбера и тинькоф. С ней снова можно бронировать гостиницы, отели, автомобили и авиабилеты. Ну и конечно же платить заграницей, снимать деньги в банкоматах по всему миру и все такое.

Цена оформления карты 34900, но зато можно никуда не лететь и не ходить ни в какой банк ногами, а просто подождать спокойно на диване и получить именную карту через недельку прямо в руки. А еще дополнительная скидка 5.000р по промокоду с намеком.

Переходите в бот EasySubs, вбивайте промокод SPACEMARINE и - в космос!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фух, я опять, конечно, себя изнасиловал, чуть не сдох, когда через час пытался проснуться, но сделал это. Самому не верится. Но больно хотелось вам праздника затащить, как встарь. Совсем к 7 может и не успею, но буквально скоро, все теперь от железа зависит, интернета и возможных проблем с ютубом. В общем, готовьтесь чаек заваривать.

Еще, конечно, пиздец, что ночью я пережил самое сильно землятресение в моей жизни прямо во время монтажа. Это было и стремно и смешно - ходуном заходил телевизор, диван и комнатный цветок. Слава яйцам, все длилось недолго и ни на что не повлияло. Я начал снимать, но оно уже затихало.
Ну что, друзья, приятного просмотра! Проверим, насколько меня забыли алгоритмы. Да, кстати, буду благодарен, если не забудете прожать лайки, отправить друзьям и оставите комментарий. Канал явно мертвый и его нужно будет оживлять.
Ну, и поблагодарить можно на https://boosty.to/alogvinov

https://www.youtube.com/watch?v=Sd1vIQzbDws
За Императора! Кроме шуток, считаю успех #SpaceMarine2 важнейшим для индустрии, потому что он может показать, что необязательно делать все эти хуеигры с таблицей экселя вместо геймплея, а можно, как раньш - в крепкий сингл на 10 часов с дополнительными режимами коопа и мультиплеера для счастья.

Лучше иметь игры, которые хочется перепроходить, чем тем, которые ты не можешь пройти до конца.


#WH40K #warhammer #steam
Ой, всем спасибо, мне очень приятно было комменты читать, очень много угарных. Отсыпаюсь с приятным ощущением. Топ шутка, конечно, пришла из девчата )
В чатике хорошее )
Тебя встречают с полицией, арестовывают на несколько дней, хуесосят по всем прегретым СМИ, что бы ты выключил функцию «люди рядом». Это примерно, как за «верни стену». Ну, уровень, чо )
Чо, как потусил?
Dr. Disrespect вернулся и его речь меня заставила снова вспомнить Идиократию. Там чисто такой президент Комачо, который с аудиторией общается в духе «да йоу чуваки, они все пидорасы, чисто вам говорю». Но справедливости ради действительно все пидорасы, которые мочили чувака без доказательств, просто по вбросу. Это факт. Все правовые вопросы должны интересовать только гос органы, которые кстати постановили, что секстинга не было, как и проверка твича (со слов дезриспекта, но иначе у него уже были бы реальные проблемы, да и суд у твича он выиграл).

Ранее в твиттере он только написал, что переписывался с несовершеннолетней (что не преступление) и там были неприличные сообщения (что вообще не означает секстинг, например), а все остальное долбаебы надумали так, как им нравится и удобно.

Большая часть игрового комьюнити лезет туда, где нихуя не понимает, и в чем не разбирается, но все заранее знают и говорят мнение ради раскачки собственной популярности и даже готовы ради этого сожрать «своего», а их зрители разносят это, как ебучие бабки у подъезда, для услады своих истощенных дофаминовых рецепторов. Реально, они понимают, что вся их жизнь ничем не отличается от этих вот пенсионерок на лавочке? Просто зоопарк. Во что превратилась игровая индустрия…

Ну, и отдельная история, что это так отечественных дрочеров волнует. В стране, где 13-летних всякие мрази просто хватают на улице и ебут по кругу и все вокруг молчат годами. Лучше обсуждать дезриспекта, он ведь не придет по ебалу дать и паяльник в жопу не засунет. Просто в отказе от реальности живут, лицемеры ебанные.

https://www.youtube.com/live/XkaSTVagsgo?si=yoE0zi33TyDeFeIT