Ahavalook
97 subscribers
226 photos
12 videos
2 files
60 links
Канал о взглядах системного аналитика на игровых персонажей с разборами концепт артов, а также интервью разработчиков и прочий материал, что смог накопать.

Интересные факты по #fact
Новости по #news

Мой ютуб канал: https://www.youtube.com/@ahavalook
Download Telegram
Перевёл и адаптировал для вас одну из страниц про Турианцев и как они были придуманы

#masseffect
При разработке Турианцев для игры #masseffect частично были взяты прототипы их другой их игры — Star Wars: KotOR.

Раса называется Селкаты и выглядит рыбоподобно

#fact
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#fact Как была создана концепция #masseffect
Собрал тут для вас (и сделал) карточки людей, которые подарили нам Mass Effect

Как говорится вот они слева-направо!

#fact #masseffect
Эволюция расы Кварианцев в #masseffect

#fact #fun
Забавный факт, хоть многие в комьюнити не любят Джейкоба, но этот персонаж чаще всего выживал в конце Mass Effect 2

#masseffect #fact
Изначально Геты — раса роботов синтетиков были более "органическими" имели мышечный скелет, но в результате от этого решили отказаться

#masseffect #fact
Ещё один #meme по #masseffect
Интерпретация нового #meme по #masseffect

P/s. Таличка лучшая вайфу
Ещё один #meme по #masseffect

А я ведь даже не знаю что это за мем...
Начал играть в #MassEffect Andromeda. Вспомнилось почему в свое время я не взлюбил редактор персонажа — он ужасен.

Не то чтобы невозможно создать что-то сносное, но то что вы видите на скриншоте было сделано благодаря модам и ретекстурам.
Попытался сгенерировать среднего Турианца из #masseffect и получился вот такой солдат, как вам?
#fact #masseffect #gamedesign
Немного рандомных фактов про создании трилогии Mass Effect.

Франшизу и компанию — создали три человека (без учёта конечно сценаристов), которые являются медиками, они закончили Альбертский университет в Канаде.

Это объясняет почему многие идеи в компании были с намётом на биологию и репрезентацию развития различных биологических видов

Вот имена наших героев:
1. Грегори Зещук
2. Реймонд Музика
3. Августин Йип
Ой, извините, два одинаковых #art скинул.

Сложно понять при чём тут Артур Кларк со своим "Цилиндром" и Цитадель из #masseffect

Интересно как же они связаны? Хм...
Так сказать не вошедший змеиный концепт Турианцев из #masseffect

Сегодня все посты будут про эту вселенную
#fact 🤔🤔🤔

А вы знали, что впервые Генерал Гривус был показан в 2004 году, ну а Сарен, главный злодей первой #masseffect в 2007м?

Интереса доставляет то, что они схожи как концепт дизайном, так и историей.

У расы Гривуса были пометки на лице, которые идейно передавали информацию о принадлежности к клану. После того как он стал "механическим" эти пометки, как символизм - исчезли.

То же самое произошло и с Сареном, его пометок изначально и не было, а всю игру он становится всё более механическим, в конце он становится "механическим монстром", описание которого также подходит и для Гривуса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну и ещё #art на тему кроссовера #masseffect и #starwars
Ого ещё один кроссовер по #masseffect