Unreal Engine
16.3K subscribers
471 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Евгений Вегера делится процессом создания окружения и полезными советами по поиску референсов, освещению и рендеру.

https://ue4daily.com/blog/tlou-bar-in-ue4
#UnrealEngine #VR #работа #Москва #Петербург #Сочи #игры

Мы ищем ведущего программиста Unreal Engine для нашей VR игры FATAL FLURRY для Oculus Quest 2 и Steam VR.

Любой город, желательно с переездом на море. 🤓

Подробнее посмотрите пожалуйста по ссылке https://spb.hh.ru/vacancy/40307492

Для связи: mail@zamorev.com или
телеграм @zamorev4d
Встречайте — великий и прекрасный Ян Шрайбер — в прямом эфире Keep Calm Do Games!

Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр.

Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском 😉

В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!

https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
Хочешь разобраться, как создаются игры? Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдеву! Три дня тебя будет обучать программист с 16-летним опытом и ведущий методист курсов по программированию Skillbox Михаил Овчинников.


Регистрация займёт меньше минуты: 🔜 https://clc.to/wnRR5w.

💡 Научишься использовать интерфейс одного из самых популярных движков по разработке игр — Unreal Engine Editor.

🎮 На практике пройдёшь все этапы создания игры: от настраивания сцены и создания персонажа до работы с 3D-моделями и анимацией.

💣 Освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр, и создашь полноценный проект, который сможешь добавить себе в портфолио.

📍 Подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 ноября в 19:00 по МСК.
Обучающих и вводных в профессию ивентов множество, но только на онлайн-митапе 25–26 ноября образовательной экосистемы GeekBrains от Mail.Ru Group «Java: инструкция по применению» ты получишь исчерпывающую информацию о профессии разработчика.

Крупные компании Miro, Mail.Ru Group и GeekBrains расскажут, как начать карьеру и попасть джуном в крутую команду, чтобы быстро вырасти в профессиональном плане.

25 ноября — для начинающих разработчиков: как войти в профессию и попасть на работу в компанию мечты.

26 ноября — для middle-разработчиков: куда развиваться и как расти (опыт компании Miro).

Среди участников разыграют бесплатное обучение программированию в GeekBrains.

А если программирование на Java уже освоено, вы сможете узнать про актуальные вакансии и процесс найма в Miro!

Окунитесь в мир Javahttps://geekbrains.ru/link/TGwMHp
До сих пор бытует мнение, что на Unreal Engine можно и нужно делать ну как минимум АА-инди. А лучше, конечно, сразу ААА-блокбастер. Но московская студия Growfall Games уже несколько лет успешно производит на UE4 казуальные РС-игры. Да, так можно! Как, почему, зачем, на что обратить внимание, за что браться — эти и не только советы и рекомендации от практикующих.

https://ue4daily.com/blog/growfall-games
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года.
У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.

Мы ищем новых сотрудников с опытом работы в UE4:
- технического геймдизайнера/разработчика с опытом blueprint программирования для создания игровой логики и сборки интерфейсов;

- UE4 разработчика дженералиста с уклоном техартиста для работы над геймплеем, интерфейсами, создания материалов и оптимизации графики под PC VR и Oculus Quest;

Подробные описания вакансий: тут и тут.

Условия работы:
Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
Гибкий график работы, полная или неполная занятость;
Современное VR оборудование и компьютеры;

Контакты:
@dbichin

#UE4 #VR
Forwarded from Lerika Mallayeva
Ребята привет! Буквально через пару минут начнется церемония награждения всенародного конкурса Unreal Engine! Можно смотреть на нашем ютуб канале в прямом эфире или на Twitch-канале Disgusting Men. Мы вложили в эту церемонию много сил. Надеемся, что всем понравится :) https://www.youtube.com/watch?v=96FHIPrxN-0
Конкурс закончился, но не закончились наши публикации об участвовавших играх — настолько много интересных, перспективных проектов. Например, существует мнение, что шутеры с top-down камерой идеально подходят для мобильного формата, а при хорошем маркетинге становятся хитами. Но иногда разработчики принципиально выбирают PC в качестве основной платформы. Коллектив Alien Intelligence Games из Минска сейчас как раз работает над таким шутером — The Wicked.

https://ue4daily.com/blog/wicked
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.

Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.

Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.

Обучение начинается 1 февраля.

Записаться на курс:
https://bit.ly/2KpYUhQ
HSE art and design school пригласили Романа Горошкина провести лекцию «Путь самурая. Геймдев бусидо»

Роман Горошкин, менеджер по развитию бизнеса MY.GAMES Venture Capital.
Роман расскажет, как попасть в сферу разработки игр и индустрию вокруг этой сферы, не разочароваться и не разочаровать окружающих. Личное мнение эксперта, не претендующее на истину. Лекция будет интересна, как студентам, так и начинающим профессионалам, кто интересуется и рассматривает возможность начать работать в игровой индустрии.

25 ноября в 19:00
Лекция пройдёт в онлайн-формате, чтобы получить ссылку, необходимо зарегистрироваться
на сайте: https://design.hse.ru/news/1669?fbclid=IwAR2i92v4mM2vlz43R3R-ma9vRzpQnKgQOTMbfDygjztXgiPzgMQHv-jFRuM
Возможно, самый полезный, огненный и обязательный к прочтению разговор, состоявшийся с партнером по UEDC2020. Беседуем с Евгением Малеевым из Xsolla о самом насущном: как и где искать инвестора, сколько просить, когда это делать и каких ошибок не допускать. Очень обстоятельно, детально и решительно обо всем самом важном. Читайте — и не говорите потом, что вам не объясняли, откуда и как взять денег на игру!

https://ue4daily.com/blog/xsolla