Unreal Engine
16.3K subscribers
472 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Привет! Мы XYZ Media — пишем о том, как создают игры и фильмы. Наша редакция — журналисты и авторы, которые работали в крупнейших русскоязычных СМИ об играх (DTF, «Канобу»).

Мы не занимаемся обзорами игр, но зато расскажем:

- Как создают открытые миры
- Как разработчики хорроров используют психологические приёмы
- Чем игровые сценарии отличаются от киношных
- Как работает ИИ противников
- Что о новом игровом железе думают программисты ААА-проектов

И мы запустили сайт на котором полно подобного контента. Наша редакция делает 40-50 постов в неделю, но есть нюанс — вы тоже можете стать авторами на нашем сайте.

Заводите личный блог, постите лонгриды, заметки, новости и картинки. Качественные посты мы выводим в наши соцсети, чтобы авторы получали больше читателей, лайков и комментариев от аудитории. Мы не ограничиваем форматы и будем добавлять новые функции, чтобы дать вам больше свободы для творчества.

Читайте контент и создавайте его здесь: https://bit.ly/2TzvKOD

Всегда ваша,
Команда XYZ.
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer! Рассматриваем как релокацию, так и удаленку.
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.

Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации) или полностью удаленная работа.
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Hey_Sof
Forwarded from Game Development Jobs
#Краснодар

Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!

Обязанности:
● Программирование и настройка игровых механик и логики;
● Программирование UI и визуальных эффектов;
● Оптимизация ресурсов игры.

Требования :
● Понимание ООП;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
● Знание сетевой части Unreal engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код.

Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.

Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.

Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
--------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
7 ноября с 19:00 до 20:30 в рамках Форума «Образование в игровой индустрии» пройдёт круглый стол «Международный опыт в области образования в игровой индустрии».

В рамках круглого стола выступят:
- Ян Шрайбер — профессиональный гейм-дизайнер, программист с многолетним стажем, автор нескольких обучающих книг, а также онлайн-курса Game design concepts;
- Марк Фланаган — специалист в области VFX с 20-летним стажем, менеджер образовательного направления Epic Games;
- Тэдди Флори — специалист в области стратегического консалтинга, директор бизнес-направления Nordic Game Resources;
- Слава Лукьяненка — технический продюсер CD Projekt Red, трудился над Witcher 3 и Cyberpunk 2077.

В течение часа они будут обсуждать и сравнивать методики и принципы обучения в России и за рубежом, а также расскажут о методах выращивания полноценных специалистов из начинающих разработчиков.
Оставшиеся полчаса пройдут в формате «вопрос-ответ». Зрители трансляции смогут задавать интересующие их вопросы в чате.

Мероприятие пройдёт бесплатно в формате онлайн на платформе WN Hub. Зарегистрироваться можно уже сегодня по ссылке: https://edu-gamedev.wnhub.io
Все ругают игры за баги и гигабайтные патчи первого дня, но никто не рассказывает и не учит тому, как этого избегать. О тестировании игр на русском языке почти не говорят. Поэтому вот — бесплатно, без регистрации и смс, один из лучших и опытнейших специалистов. Сегодня, в 19:00 по Москве. Ссылка на трансляцию — https://youtu.be/i9Evk5x8YxA.
Forwarded from GameDev
Спикер #keepcalmdogames — Даниил Лихоманов!

13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.

Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.

О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.

Не пропусти лекцию! https://youtu.be/ATThiYqadqE
Forwarded from GameDev Assets
#Sale #UE4
Point and Click Adventure Toolkit.
Неплохой набор инструментов для создания игры в жанре "point and click adventure", на который, в данный момент, действует скидка. Рейтинг 4.7 из 5.
https://www.youtube.com/watch?v=dofA8H0OQ_U
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/point-and-click-adventure-toolkit