Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем: Tech artist
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Telegram
ilya chaykin
IMT x CYBERHERO x RuCast
👍11👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👍19👎3🔥2😱1
Featured free Unreal Marketplace content—July 2023 - Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-july-2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-july-2023
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—July 2023
Discover this month's Unreal Marketplace free 3D assets, including a captivating bazaar, a Brutalist office, a fearless goblin warrior, and more.
👍25
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
👎17👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический аниматор Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
👎16👍14
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI генерация 3D-моделей по запросу
Благодаря сервису 3DFY появилась возможность окунуться в мир 3D-моделирования любому желающему. Сервис использует уникальную технологию генеративного ИИ, чтобы значительно сократить человеческий труд, необходимый для создания 3D-моделей, и сократить расходы, делая 3D-моделирование доступным для всех, независимо от их бюджета.
Пока доступно только 10 бесплатных генераций.
PS. 3D дизайнеры, вам страшно? 😄
Благодаря сервису 3DFY появилась возможность окунуться в мир 3D-моделирования любому желающему. Сервис использует уникальную технологию генеративного ИИ, чтобы значительно сократить человеческий труд, необходимый для создания 3D-моделей, и сократить расходы, делая 3D-моделирование доступным для всех, независимо от их бюджета.
Пока доступно только 10 бесплатных генераций.
PS. 3D дизайнеры, вам страшно? 😄
😱15👎12👍6🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: job@mundfish.com
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: job@mundfish.com
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
👎55👍46🔥7😱4
ПРАКТИКON -
это бесплатный эксклюзивный марафон для всех желающих по созданию прототипа игры в жанре платформер
📆 ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
16 июля - 6 августа 2023
ПРАКТИКON - это возможность за 3 недели практики
🟣 Узнать ключевые особенности платформера и историю жанра
🟣 Научиться основам работы в движке на выбор
💎 Godot
💎 Unity
💎 Unreal Engine
🟣 Опубликовать проект на itch.io
🟣 Получить поддержку от экспертов и комьюнити
🟣 Добавить готовый проект в своё портфолио
🟣 Набрать баллы и потратить их на классный мерч и книги!
ЭКСПЕРТЫ ПРАКТИКON'A
Эксперт по истории видеоигр и истории гейм-дизайна – Ксения Жернова
Преподаватель истории видеоигр и гейм-дизайна в НИУ ВШЭ. Магистр по дизайну.
Эксперт по Godot – Алексей Вяхорев
Fullstack-программист игр на Unity, Godot, Unreal Engine, гуру Blender-скриптинга.
Эксперт по Godot – Василий Скобелев
Lead Level Designer, консультант, спикер, научный редактор.
Эксперт по Unity3D – Никита Гладич
Автор, инди-разработчик со знаниями в сферах программирования, гейм-дизайна, публикации игр.
Эксперт по Unreal Engine – Максим Иванцов aka Black Cat
UE technical artist в Social Quantum, преподаватель GAME4ART.
Интересно? Тогда скорее регистрируйся!
🎮 РЕГИСТРАЦИЯ НА ПРАКТИКON 🎮
это бесплатный эксклюзивный марафон для всех желающих по созданию прототипа игры в жанре платформер
📆 ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
16 июля - 6 августа 2023
ПРАКТИКON - это возможность за 3 недели практики
ЭКСПЕРТЫ ПРАКТИКON'A
Эксперт по истории видеоигр и истории гейм-дизайна – Ксения Жернова
Преподаватель истории видеоигр и гейм-дизайна в НИУ ВШЭ. Магистр по дизайну.
Эксперт по Godot – Алексей Вяхорев
Fullstack-программист игр на Unity, Godot, Unreal Engine, гуру Blender-скриптинга.
Эксперт по Godot – Василий Скобелев
Lead Level Designer, консультант, спикер, научный редактор.
Эксперт по Unity3D – Никита Гладич
Автор, инди-разработчик со знаниями в сферах программирования, гейм-дизайна, публикации игр.
Эксперт по Unreal Engine – Максим Иванцов aka Black Cat
UE technical artist в Social Quantum, преподаватель GAME4ART.
Интересно? Тогда скорее регистрируйся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет, друзья!
У нас есть отличная команда и сейчас мы в поиске заказов. Готовы рассмотреть предложения от частичной реализации до полной.
В общем, готовы выполнить все в идеале!)
Имеется разное оборудования под VR. Портфолио пришлём в лс. Спасибо. @StetsMedia
Для тех, кто ищет сотрудничество под задачи, на данный момент для совместной работы мы в поиске 3д дизайнеров и разработчиков Unreal Engine/Unity.
Пишите @stetsroman
У нас есть отличная команда и сейчас мы в поиске заказов. Готовы рассмотреть предложения от частичной реализации до полной.
В общем, готовы выполнить все в идеале!)
Имеется разное оборудования под VR. Портфолио пришлём в лс. Спасибо. @StetsMedia
Для тех, кто ищет сотрудничество под задачи, на данный момент для совместной работы мы в поиске 3д дизайнеров и разработчиков Unreal Engine/Unity.
Пишите @stetsroman
👎4👍1
Попробуйте себя в 3D-моделировании на практике в геймдеве, визуализации интерьеров и рекламе — приглашаем на бесплатный мини-курс «3D-моделирование с нуля: разбор профессий и первый проект в Blender».
Будет интересно как новичкам, так и опытным дизайнерам и иллюстраторам. Регистрируйтесь — и получите большой гайд «С чего начать карьеру в 3D и где искать работу?» 👉 https://epic.st/jSMeR
Как проходит мини-курс?
— За 4 дня вы изучите видеоматериалы в записи. Мы сделали акцент на практику, поэтому в роликах много подробных примеров работ. Длительность каждого видео — от 1 до 2 часов.
— Получаете полезные материалы. Они пригодятся в работе и помогут больше узнать о профессии.
— Закрепляете навыки. Выполните практическую работу после каждого видео. Мы разработали целый комплект кейсов. Вы сможете проверить себя самостоятельно или попросить эксперта разобрать работу на вебинаре.
— Посещаете итоговый вебинар. Спикер в прямом эфире поделится профессиональными секретами, разберёт работы участников и ответит на вопросы.
Спикер — Александр Куц, автор YouTube-канала BigStalker 3D, где он делится опытом работы с 3D-графикой. Работал над метавселенной Exverse в качестве художника по окружению, делал 3D-модели и сцены для кино, пропсы и окружение для игровых сцен.
Попробуйте и решите, что вам интереснее — визуализировать дизайн интерьеров или создавать 3D-модели для игр, кино и рекламы.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Будет интересно как новичкам, так и опытным дизайнерам и иллюстраторам. Регистрируйтесь — и получите большой гайд «С чего начать карьеру в 3D и где искать работу?» 👉 https://epic.st/jSMeR
Как проходит мини-курс?
— За 4 дня вы изучите видеоматериалы в записи. Мы сделали акцент на практику, поэтому в роликах много подробных примеров работ. Длительность каждого видео — от 1 до 2 часов.
— Получаете полезные материалы. Они пригодятся в работе и помогут больше узнать о профессии.
— Закрепляете навыки. Выполните практическую работу после каждого видео. Мы разработали целый комплект кейсов. Вы сможете проверить себя самостоятельно или попросить эксперта разобрать работу на вебинаре.
— Посещаете итоговый вебинар. Спикер в прямом эфире поделится профессиональными секретами, разберёт работы участников и ответит на вопросы.
Спикер — Александр Куц, автор YouTube-канала BigStalker 3D, где он делится опытом работы с 3D-графикой. Работал над метавселенной Exverse в качестве художника по окружению, делал 3D-модели и сцены для кино, пропсы и окружение для игровых сцен.
Попробуйте и решите, что вам интереснее — визуализировать дизайн интерьеров или создавать 3D-модели для игр, кино и рекламы.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
👎8👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2👎2