Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем на проект Unreal Engine специалиста, который работал на Path Tracing и хорошо в нем разбирается.
Своими руками делать ничего не нужно. Задача выступить экспертом UE и помочь дизайнерам в исправлении багов и ошибок, оптимизировать процессы, где это нужно, предложить наилучшие решения по тех.части.
Работаем над проектом ЖК в Баку. 3 видео + пакет рилс. Команда сформирована и работает, хотим усилиться
Критерии:
- Полное понимание, как устроен движок
- Понимание, как править различные баги
- Понимание, как добиться реалистичной картинки
- Оптимизация больших сцен на Path Tracing
- Умение оперативно подключаться в процесс работы
Условия:
- Оплата договорная, зависит от уровня и вовлечения $500-1000
- Специалисты активно работают, своими руками делать ничего не нужно
- Сдача проекта в начале августа
@katerinaskl
Своими руками делать ничего не нужно. Задача выступить экспертом UE и помочь дизайнерам в исправлении багов и ошибок, оптимизировать процессы, где это нужно, предложить наилучшие решения по тех.части.
Работаем над проектом ЖК в Баку. 3 видео + пакет рилс. Команда сформирована и работает, хотим усилиться
Критерии:
- Полное понимание, как устроен движок
- Понимание, как править различные баги
- Понимание, как добиться реалистичной картинки
- Оптимизация больших сцен на Path Tracing
- Умение оперативно подключаться в процесс работы
Условия:
- Оплата договорная, зависит от уровня и вовлечения $500-1000
- Специалисты активно работают, своими руками делать ничего не нужно
- Сдача проекта в начале августа
@katerinaskl
👎38👍4
👋🏻 Привет, UE-разработчики! На связи паблик «Чекпоинт».
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
👎10👍7
Forwarded from Gamedev опрос
Организуем митап по Unreal Engine в Москве. Пойдете на встречу?
Anonymous Poll
19%
Пойду
47%
Нет, посмотрю онлайн
35%
Не интересно
👍13👎13
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👍7👎5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍6👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет, друзья!
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎22👍6😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Telegram
Роман
👎24👍10
News and Community Spotlight | July 27 2023 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=NWV7_XiWOQo
https://www.youtube.com/watch?v=NWV7_XiWOQo
Exploring the Cropout Sample | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=Y7kFfuyOb8I
https://www.youtube.com/watch?v=Y7kFfuyOb8I
YouTube
Exploring the Cropout Sample | Inside Unreal
Come join us this week as sit and chat with some of the developers behind the newly available Cropout Sample Project! Cropout is a sample top-down Casual RTS game with a family-friendly farming style that demonstrates all the best practices for building a…
👍3
IMPROVE YOUR LIGHTING in UNREAL ENGINE 5.2
https://www.youtube.com/watch?v=3HsQbmqWNu0
https://www.youtube.com/watch?v=3HsQbmqWNu0
YouTube
IMPROVE YOUR LIGHTING in UNREAL ENGINE 5.2
In today's video I am sharing with you unreal engine 5.2 lighting tutorial. This will be helpful not only for car renders, but also for general understanding how light works in Unreal Engine, how to work with light channels and setup scene based on reference.…
👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎15🔥7👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ВАКАНСИЯ JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR🔺
Требования:
– владение движком Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Sequencer)
– опыт работы на проектах с использованием AR/VR/nDisplay/Composure
– опыт работы с системами трекинга (OptiTrack, MoSys, RedSpy, Vive)
– умение быстро принимать решения в нестандартных ситуациях
– уверенный пользователь ПК (работа с командной строкой, базовые настройки локальной сети)
Обязанности:
– работа на площадке во время съемочного процесса
– импорт сцен в UE, поиск проблем, оптимизация для достижения необходимой частоты кадров
– настройка и калибровка системы трекинга перед съемочным процессом
– создание конфига nDisplay под текущий сетап, синхронизация
проекта между всеми компьютерами участвующими в рендере
Плюсы:
MoCap, Motion Builder, Touch Designer, оптимизация сцен для VR/AR, Resolume
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺JUNIOR TO MIDDLE VP OPERATOR🔺
Требования:
– владение движком Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Sequencer)
– опыт работы на проектах с использованием AR/VR/nDisplay/Composure
– опыт работы с системами трекинга (OptiTrack, MoSys, RedSpy, Vive)
– умение быстро принимать решения в нестандартных ситуациях
– уверенный пользователь ПК (работа с командной строкой, базовые настройки локальной сети)
Обязанности:
– работа на площадке во время съемочного процесса
– импорт сцен в UE, поиск проблем, оптимизация для достижения необходимой частоты кадров
– настройка и калибровка системы трекинга перед съемочным процессом
– создание конфига nDisplay под текущий сетап, синхронизация
проекта между всеми компьютерами участвующими в рендере
Плюсы:
MoCap, Motion Builder, Touch Designer, оптимизация сцен для VR/AR, Resolume
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
🔥5👍2👎2😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ВАКАНСИЯ LEVEL DESIGNER в студию виртуального продакшена XOVP
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺LEVEL DESIGNER🔺
Обязанности:
– создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– оптимизация ассетов
– работа с внутренней базой ассетов
– наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Требования:
– владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество)
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
– понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
https://xovp.ru/
XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production – студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production (In-Camera VFX)
🔺LEVEL DESIGNER🔺
Обязанности:
– создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– оптимизация ассетов
– работа с внутренней базой ассетов
– наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Требования:
– владение игровым движком Unreal Engine 4/5 (Level Design, Matte Paint, Environment, Lighting дизайн как преимущество)
– 3D редакторы (чем больше, тем лучше) — 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
– Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
– понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Главное в кандидате — горящие глаза, адекватная самооценка и желание развиваться 🎬🦾
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION 🔥
Присылай резюме @Rostislavchev или на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
👎12👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👍16👎11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Senior UE Developer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Developer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для работы над одним из проектов на выбор:
☝️Ищем Senior UE Developer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание вакансии
✌️Ищем Middle/Senior UE Developer в ламповую инди-команду на разработку неанонсированного проекта — co-op survival в стим-панк сеттинге для Steam.
Задачи: настройка поведения физических объектов, их столкновений и расчет сил для управления их движением.
Детальнее о вакансии по ссылке
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
YouTube
Hello Neighbor 2 - Launch Trailer | PC, Xbox, PS, Switch
Play Hello Neighbor 2:
https://www.helloneighbor2.com/
Find out what your creepy Neighbors are hiding!
Join our Discord: http://discord.gg/neighborgames
#HelloNeighbor2 #HelloNeighbor #WelcomeToRavenBrooks #PS5 #NintendoSwitch #XBox
https://www.helloneighbor2.com/
Find out what your creepy Neighbors are hiding!
Join our Discord: http://discord.gg/neighborgames
#HelloNeighbor2 #HelloNeighbor #WelcomeToRavenBrooks #PS5 #NintendoSwitch #XBox
👎21👍9