Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всём привет!
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Dev Ops / Build Engineer
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥UE4 Middle developer ⏰🔥
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом.
Проект:
dedicated server + VR (HTC) + lip sync + голосовой чат (team. speak)
Задача:
Собрать сцену в мультиплеерном проекте на IOS и Mac OS
Портировать модули:
🔸Мультиплеер
🔸Войс чат
🔸Механики взаимодействия персонажей
🔸Интегрировать интерфейс
🔸Просмотра контента подгружаемого в риал тайм
🔸Игровая механика
Формат сотрудничества:
🔸Гибкий график
🔸Удаленная работа
Требования:
🔸Опыт работы с UE4 от 3 лет
🔸Опыт работы с C++ от 2 лет
🔸Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4
🔸Опыт реализации проектов в UE4 (показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен
🔸Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR
Условия:
🔸Полная занятость, гибкий график
Контакты: @Foxonarun
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом.
Проект:
dedicated server + VR (HTC) + lip sync + голосовой чат (team. speak)
Задача:
Собрать сцену в мультиплеерном проекте на IOS и Mac OS
Портировать модули:
🔸Мультиплеер
🔸Войс чат
🔸Механики взаимодействия персонажей
🔸Интегрировать интерфейс
🔸Просмотра контента подгружаемого в риал тайм
🔸Игровая механика
Формат сотрудничества:
🔸Гибкий график
🔸Удаленная работа
Требования:
🔸Опыт работы с UE4 от 3 лет
🔸Опыт работы с C++ от 2 лет
🔸Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4
🔸Опыт реализации проектов в UE4 (показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен
🔸Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании)
🔸Опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR
Условия:
🔸Полная занятость, гибкий график
Контакты: @Foxonarun
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 5.1 / C++ Game Developer
TheOneStudio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game. And our mission is to make communications, interactions, and competition between players as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results.
Join our team and help us create the most ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
Requirements:
- 2+ years of experience in game development
- Proficiency with C++ and Unreal Engine
- Good experience with one or more programming specialties, such as artificial intelligence, animation, physics, UI, combat
- Familiarity with the latest gaming trends, techniques, best practices, and technologies
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
If you are interested, feel free to contact us in Telegram - @TheOneStudio or email - Corp@TheOneStudio.dev
TheOneStudio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game. And our mission is to make communications, interactions, and competition between players as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results.
Join our team and help us create the most ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
Requirements:
- 2+ years of experience in game development
- Proficiency with C++ and Unreal Engine
- Good experience with one or more programming specialties, such as artificial intelligence, animation, physics, UI, combat
- Familiarity with the latest gaming trends, techniques, best practices, and technologies
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
If you are interested, feel free to contact us in Telegram - @TheOneStudio or email - Corp@TheOneStudio.dev
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
Forwarded from Gamedev Relocation
Друзья! Многие люди переехали в Турция для проведения длительного времени. К сожалению, произошла страшная трагедия в виде природного катаклизма.
Старайтесь держать связь друг с другом. Расскажите вашу ситуацию, все ли хорошо и чем можем вам помочь.
Старайтесь держать связь друг с другом. Расскажите вашу ситуацию, все ли хорошо и чем можем вам помочь.
Featured free Unreal Marketplace content—February 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2023
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—February 2023
Download free Niagara character effects, a FPS puzzle kit, and a modular sci-fi village in this month's free Unreal Marketplace 3D assets drop.
Simulating Large Crowds In Niagara | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
YouTube
Simulating Large Crowds In Niagara | Unreal Engine
Displaying thousands of characters on-screen in real-time has always been a challenge - until now. Unreal Engine's Niagara visual effects system opens up doors to go far beyond what was previously thought possible and this presentation by Epic's Joseph Azzam…
Всем привет! Народ, а кто-то получил новую форму выплат по Epic Games Asset? Поделитесь опытом заполнения.
Создание танка, P15 ◀️ Реалистичность P2 ▶️ Unreal Engine 4 Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=FCvHc5L6PnU&ab_channel=ReginleifGameAssets
https://www.youtube.com/watch?v=FCvHc5L6PnU&ab_channel=ReginleifGameAssets
YouTube
Создание танка, P15 ◀ Реалистичность P2 ▶ Unreal Engine 4 Tutorial
Всем привет! В этом цикле видео я покажу вам, как создать танк на Unreal Engine 4.
Сегодня мы поработаем над добавлением реалистичности нашему танку.
Сегодня мы поработаем над добавлением реалистичности нашему танку.
Unreal Engine 5: Easy Cinematic Realistic Environment Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=fc8h_ixpiQQ&ab_channel=AbdulNafay
https://www.youtube.com/watch?v=fc8h_ixpiQQ&ab_channel=AbdulNafay
YouTube
Unreal Engine 5: Easy Cinematic Realistic Environment Tutorial
Full course on Udemy: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-easy-realistic-natural-environments/?referralCode=3D876B1533CE304CB473
unreal engine 5,
unreal engine 5 tutorial,
unreal engine 5.1,
unreal engine 5 games,
unreal engine 5 train station,…
unreal engine 5,
unreal engine 5 tutorial,
unreal engine 5.1,
unreal engine 5 games,
unreal engine 5 train station,…
Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Только до конца дня дарим 3 курса по 🎯 IT за 0 руб вместо 23.500 руб!
💯 Не упустите возможность получить профессию мечты!
Забирай свой набор IT курсов по ссылке 🤝
💯 Не упустите возможность получить профессию мечты!
Забирай свой набор IT курсов по ссылке 🤝