The Crust — симулятор освоения Луны с элементами выживания.
Игрок будет добывать ресурсы, строить и управлять лунной базой, исследовать спутник Земли и участвовать в совместных научных и коммерческих проектах с другими фракциями и странами. "Колониальная" стратегия на Unreal Engine — это интересно, да.
https://ue4daily.com/blog/crust
Игрок будет добывать ресурсы, строить и управлять лунной базой, исследовать спутник Земли и участвовать в совместных научных и коммерческих проектах с другими фракциями и странами. "Колониальная" стратегия на Unreal Engine — это интересно, да.
https://ue4daily.com/blog/crust
UE4 Daily
The Crust: На пыльных тропинках Луны
The Crust — симулятор освоения Луны с элементами выживания. Как это будет работать, обсудили с Олегом Симуковым, CEO Veom Studio.
👍1
Forwarded from GameDev Assets
Привет!
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Сделали подборку SCI-FI- оружия для ваших игр:)
SCI-FI Blunt Melee Weapon
https://bit.ly/3rRHT3b
SCI-FI Weapons pack 1
https://bit.ly/3EM11ER
Sci-Fi Weapons Pack 1
https://bit.ly/3LiwVv2
Sci-Fi Assault Rifle
https://bit.ly/3kaz28k
Sci-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3uyzqm4
Stylized Sci-Fi Melee Weapons
https://bit.ly/3rPkAXF
Sci-fi Melee Weapon Pack
https://bit.ly/3KfBEwq
Unreal Engine
SCI-FI Blunt Melee Weapon in Weapons - UE Marketplace
SCI-FI Blunt Melee Weapon - these blunt weapons will brighten up your game!
👍3👎3
Forwarded from GameDev Assets
Сегодня подобрали для вас средневековую подборку ассетов!:)
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Medieval Props
https://bit.ly/3Mzzw4i
Medieval Castle - Village - Medieval Castle - Medieval Village
https://bit.ly/3Kbokct
Medieval Inn - Medieval Tavern
https://bit.ly/3EVufkL
Medieval Weapons
https://bit.ly/3kdXw0t
Medieval Buildings
https://bit.ly/36NKtzT
Medieval Swords
https://bit.ly/3rNpNPN
Medieval Knights
https://bit.ly/3Lm1Gze
Medieval Alchemist
https://bit.ly/3ODkqML
Unreal Engine
Medieval Props in Props - UE Marketplace
A collection of high quality Medieval/Gothic inspired props optimized for use in games!
👍11🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
👎8🔥3👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🚀 Международная fashion студия 3D-дизайна Virtual Rags в поисках Unreal Engine Artist (удаленная / проектная работа) — с возможностью будущей релокации в Дубай
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* - Создавать синематики / окружения на основе концептов / эффекты в Niagara
* - Поиск / подготовка / импорт ассетов в Unreal
* - Взаимодействие с арт-директором
👀 Мы ожидаем:
* - Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
* - Большим приемуществом будет опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, Substance Designer, особенно Houdini);
* -Наличие портфолио
* -Высокая квалификация в решении технических проблем;
* -Разговорный английский будет большим плюсом 🇺🇸
⚡️ Условия:
Возможность и полное сопровождение релокации в Дубай
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$, с возможностью оплаты в криптовалюте или на долларовый счет
Контакты: тг @artemshargin / e-mail: artem@virtualrags.studio
👾 Мы занимаемся: Множеством крупных проектов, с такими брендами, как Axel Arigato, Telfar, Alexander McQueen и другими, популярным глянцем Vogue и Esquire. На постоянной основе работаем с крупными Metaverse-площадками и игровыми платформами, создали свыше 18,000 3D-моделей одежды для различных проектов в сфере моды.
🌟Что нужно делать:
* - Создавать синематики / окружения на основе концептов / эффекты в Niagara
* - Поиск / подготовка / импорт ассетов в Unreal
* - Взаимодействие с арт-директором
👀 Мы ожидаем:
* - Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
* - Большим приемуществом будет опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, Substance Designer, особенно Houdini);
* -Наличие портфолио
* -Высокая квалификация в решении технических проблем;
* -Разговорный английский будет большим плюсом 🇺🇸
⚡️ Условия:
Возможность и полное сопровождение релокации в Дубай
Заработная плата обсуждается на собеседовании, минимальная планка от 4000$, с возможностью оплаты в криптовалюте или на долларовый счет
Контакты: тг @artemshargin / e-mail: artem@virtualrags.studio
👍9👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Требуются разработчики UE5 junior,middle,senior
Заработная плата обсуждаемая индивидуально.
Создание AAA проекта (MMORPG) на платформе Unreal;
Интеграция различных сервисов и фреймворков;
Оценка задач и выполнение работы в срок;
Поиск и исправление ошибок и недочётов;
Взаимодействие с командой разработчиков;
Удаленная работа.
Писать в телеграмм @OstHusky
Заработная плата обсуждаемая индивидуально.
Создание AAA проекта (MMORPG) на платформе Unreal;
Интеграция различных сервисов и фреймворков;
Оценка задач и выполнение работы в срок;
Поиск и исправление ошибок и недочётов;
Взаимодействие с командой разработчиков;
Удаленная работа.
Писать в телеграмм @OstHusky
👍1
Forwarded from GameDev Assets
📣Все привет и хорошего дня!
Сделали для вас подборку стилизованных ассетов😝
Stylized Indian Temple Garden Ruins
https://bit.ly/3xZCrPr
Stylized Boxing Club
https://bit.ly/3klWVtS
Cartoon Stylized Valley Environment
https://bit.ly/39b7r4D
Stylized Easter Island
https://bit.ly/3Kikezj
Anime Stylized Foliage: Wet Woodlands
https://bit.ly/3y6BpB8
Сделали для вас подборку стилизованных ассетов😝
Stylized Indian Temple Garden Ruins
https://bit.ly/3xZCrPr
Stylized Boxing Club
https://bit.ly/3klWVtS
Cartoon Stylized Valley Environment
https://bit.ly/39b7r4D
Stylized Easter Island
https://bit.ly/3Kikezj
Anime Stylized Foliage: Wet Woodlands
https://bit.ly/3y6BpB8
Unreal Engine
Stylized Boxing Club ( Stylized , Boxing , Stylized ) in Environments - UE Marketplace
Stylized Boxing Club with 98 Assets.
👍5🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍5
Forwarded from GameDev Assets
📣Подборка архитектурной визуализации 🏡
Realtime Archviz AssetPack - Bistro Restaurant Scene
https://bit.ly/39h27wF
Archviz Collection 1
https://bit.ly/3vPFCqf
ArchViz Essential Series 1
https://bit.ly/3vpsysw
ArchViz Essential Series 1
https://bit.ly/3vpsysw
ARCHVIZ Bedroom
https://bit.ly/3EVqjk2
Archviz Kitchen
https://bit.ly/3EUCMUW
ARCHVIZ Kitchenette
https://bit.ly/3KmFyn1
Realtime Archviz AssetPack - Bistro Restaurant Scene
https://bit.ly/39h27wF
Archviz Collection 1
https://bit.ly/3vPFCqf
ArchViz Essential Series 1
https://bit.ly/3vpsysw
ArchViz Essential Series 1
https://bit.ly/3vpsysw
ARCHVIZ Bedroom
https://bit.ly/3EVqjk2
Archviz Kitchen
https://bit.ly/3EUCMUW
ARCHVIZ Kitchenette
https://bit.ly/3KmFyn1
Fab.com
Realtime Archviz AssetPack - Bistro Restaurant Scene
Video Trailer: https://youtu.be/wro8ZhGSqZkArtStation Demo: https://www.artstation.com/artwork/WDJ5QA restaurant set based in the setting of a French Bistro with a dining set included. The models are game-ready, the assets are made to work in any version…
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
👎9👍5
Ищем 3D Graphics Generalist UE в отдел видеопродакшна Perfomante.io/Lemons studio на проектную работу. Мы занимаемся созданием коротких рекламных роликов, игровых тизеров для лидеров мирового геймдева.
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Работа в Unreal Engine 4.26 и выше.
-Работа в Cinema 4D Redshift.
-Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
-Работа с анимацией, анимация окружения.
-Работа с MoGraph анимациями, симуляцией тканей, частиц.
-Настройка сцены, выставление света.
-Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
-Настройка рендера.
Требования:
-Уверенные знания основного пайплайна Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Marvelous Designer, Nuke или AfterEffects.
-Умение работать в команде. Отличные хард/софт скилы.
-Чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям, концентрация.
Сильное портфолио/шоурилл.
Будет плюсом:
- Если у Вас имеется сильный 2D моушн бэкграунд или 2D-3D броадкаст бэкграунд.
- Знание таких программ как:
RealFlow, MarvelousDesigner, Substance Painter, Maya, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Работа в Unreal Engine 4.26 и выше.
-Работа в Cinema 4D Redshift.
-Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
-Работа с анимацией, анимация окружения.
-Работа с MoGraph анимациями, симуляцией тканей, частиц.
-Настройка сцены, выставление света.
-Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
-Настройка рендера.
Требования:
-Уверенные знания основного пайплайна Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Marvelous Designer, Nuke или AfterEffects.
-Умение работать в команде. Отличные хард/софт скилы.
-Чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям, концентрация.
Сильное портфолио/шоурилл.
Будет плюсом:
- Если у Вас имеется сильный 2D моушн бэкграунд или 2D-3D броадкаст бэкграунд.
- Знание таких программ как:
RealFlow, MarvelousDesigner, Substance Painter, Maya, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
Perfomante
Marketing videos that perform and attract user
👎7👍2🔥1
Why PXO created a real-life ‘Holodeck’ for ‘Star Trek: Discovery’
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/why-pxo-created-a-real-life-holodeck-for-star-trek-discovery?fbclid=IwAR3aaBFhYiKz6uhmoG7Rrlud4T7Faebdrjkzof7ynCR2RVpDAS9E1WTg3Lc&sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/why-pxo-created-a-real-life-holodeck-for-star-trek-discovery?fbclid=IwAR3aaBFhYiKz6uhmoG7Rrlud4T7Faebdrjkzof7ynCR2RVpDAS9E1WTg3Lc&sessionInvalidated=true
Unreal Engine
Why PXO created a real-life ‘Holodeck’ for ‘Star Trek: Discovery’
Learn how VFX house PXO used Unreal Engine’s virtual production tools and a massive AR wall to create environments for Star Trek: Discovery
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
immers.cloud предлагает высокопроизводительные виртуальные GPU- и CPU-серверы для визуализации в облаке с посекундной тарификацией — платите только за фактическое время использования вычислительных ресурсов.
Дизайнеры, художники, аниматоры, визуализаторы или архитекторы, такие как вы, могут использовать мощность нескольких графических процессоров или многоядерных процессорных машин для ускорения рендеринга.
Подключайтесь к виртуальным серверам с помощью программ удаленного доступа: RDP, SSH, и др.
Выделенный виртуальный сервер в вашем полном распоряжении: установите любое программное обеспечение для 3D-проектирования, движки визуализации, 3D-плагины и используйте мощь современного оборудования.
Доступны следующие модели видеокарт Nvidia: RTX 2080Ti, RTX 3090, RTX 3080, RTX A5000 и Tesla T4, V100, A10.
Список всех GPU-конфигураций и цены доступны по ссылке.
Зарегистрируйтесь по ссылке и получите бонус +20% к первому платежу.
Техническая поддержка доступна 24/7 — @immerscloudsupport
Дизайнеры, художники, аниматоры, визуализаторы или архитекторы, такие как вы, могут использовать мощность нескольких графических процессоров или многоядерных процессорных машин для ускорения рендеринга.
Подключайтесь к виртуальным серверам с помощью программ удаленного доступа: RDP, SSH, и др.
Выделенный виртуальный сервер в вашем полном распоряжении: установите любое программное обеспечение для 3D-проектирования, движки визуализации, 3D-плагины и используйте мощь современного оборудования.
Доступны следующие модели видеокарт Nvidia: RTX 2080Ti, RTX 3090, RTX 3080, RTX A5000 и Tesla T4, V100, A10.
Список всех GPU-конфигураций и цены доступны по ссылке.
Зарегистрируйтесь по ссылке и получите бонус +20% к первому платежу.
Техническая поддержка доступна 24/7 — @immerscloudsupport
👍4