В одном из прошлых материалов мы разбирали составляющие хоррора On Air, который разрабатывает коллектив Rainstyle Games из Воронежа. Процесс работы над игрой продолжается, но чуть медленней. В сентябре 2020 года студия начала разработку второго проекта: гонок с элементами выживания — Turbo Sloths. Мы вновь связались с Кириллом Резниченко, CEO Rainstyle Games, чтобы узнать о ключевых особенностях новой игры.
https://ue4daily.com/blog/turbo-sloths
https://ue4daily.com/blog/turbo-sloths
👍7🔥3👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Game Designer
KOKODI GAMES
KOKODI - это коллекция аватаров NFT, случайно генерируемых на блокчейне Ethereum, созданная на основе нашей любви к искусству, аниме и RPG-играм. Коллекция состоит из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KokoDi) и уникальных масок.
Мы в поиске человека на должность Game Designer
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4 (мы работаем с анрилом, он не должен быть вам чужим)
Зп от 80к, оговаривается по итогам собеседования
Контакты: https://t.me/Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это коллекция аватаров NFT, случайно генерируемых на блокчейне Ethereum, созданная на основе нашей любви к искусству, аниме и RPG-играм. Коллекция состоит из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KokoDi) и уникальных масок.
Мы в поиске человека на должность Game Designer
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4 (мы работаем с анрилом, он не должен быть вам чужим)
Зп от 80к, оговаривается по итогам собеседования
Контакты: https://t.me/Kirill_Kamennov
👎17
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Game Designer (от 120 000р.)
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4
По всем вопросам: @Kirill_Kamennov
KOKODI GAMES
KOKODI - это крупномасштабный проект посвященный вселенной аниме и любви к азиатской культуре и искусству, который позволяет окунуться в увлекательную RPG игру, где пользователь имеет уникальную возможность получить доступ к огромной коллекции состоящей из двух частей - 5555 уникальных персонажей (KOKODI) и уникальных масок.
Какие задачи предстоит решать:
- Расчеты и настройка параметров игровых механик и фичей
- Расчеты и настройка игровой экономики
- Разработка концептов и технических заданий
Необходимые навыки и знания:
- Опыт работы в роли гейм-дизайнера от 2 лет
- Опыт работы гейм-дизайнером в коммерческих проектах
- Наличие портфолио с реализованными играми
- Опыт работы с экономическим балансом, математическим моделированием и теорией вероятностей
- Умение слушать, открытость к диалогу и способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой
- Иметь базовое понимание технологии блокчейн и криптосообщества
⁃ Опыт работы в UE4
По всем вопросам: @Kirill_Kamennov
Featured free Marketplace content—April 2022
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-april-2022?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-april-2022?sessionInvalidated=true
Unreal Engine
Featured free Marketplace content—April 2022
Go from jolly taverns to virtual stages with April’s free Marketplace content. Low/high-poly modular environments and asset packs await inside.
👍5
Inside Unreal: Exploring Geometry Tools in UE5
https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-exploring-geometry-tools-in-ue5/526278
https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-exploring-geometry-tools-in-ue5/526278
Epic Developer Community Forums
Inside Unreal: Exploring Geometry Tools in UE5
WHAT The official release of Unreal Engine 5 has brought with it a ton of incredible features and tools that we’re excited to explore, so this week we kick it off with a demo and discussion of the Geometry Tools! Between UE5’s native modeling tool suite…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Разработкой сетевой части проекта
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
✉
👎5👍3
Цифровые навыки - это свобода. Время переходить в геймдев.
Пройдите программу переквалификации для качественного перехода в IT в Scream School.
Узнайте подробнее о возможностях:
· 24 апреля состоится День открытых дверей программ переквалификации ДПО в кампусе школы:
• геймдизайн,
• концепт-арт,
• игровая графика.
📍 Регистрация уже идет: https://clck.ru/eby7f
Пройдите программу переквалификации для качественного перехода в IT в Scream School.
Узнайте подробнее о возможностях:
· 24 апреля состоится День открытых дверей программ переквалификации ДПО в кампусе школы:
• геймдизайн,
• концепт-арт,
• игровая графика.
📍 Регистрация уже идет: https://clck.ru/eby7f
👎6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Для создания хорошей игры не нужны миллионы долларов и AAA-студия," — считает Вячеслав Бушуев. С середины 2020 года он разрабатывает шутер от первого лица в духе DOOM, Quake и Serious Sam — illWill. В этом материале инди-разработчик рассказывает о переосмыслении классики, воплощении своего авторского стиля в брутальной игре и плюсах работы над проектом в одиночку.
https://ue4daily.com/blog/illwill
https://ue4daily.com/blog/illwill
👍21🔥4👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍4