ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
YouTube
ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
Created in just six weeks with Unreal Engine 5 Early Access, MetaHuman Creator, and a small team of artists, THE EYE: CALANTHEK is an enigmatic and suspenseful short film by Aaron Sims Creative. The alien character from the film, Teuthisan, is now available…
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
#unrealengine #RTXGI #nvidia
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
https://www.youtube.com/watch?v=hJohX8T5O-8
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
https://www.youtube.com/watch?v=hJohX8T5O-8
YouTube
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/williamfaucher10211
In this tutorial we talk about Nvidia's RTXGI plugin. This is a relatively new lighting method that completely leapfrogs the default Raytraced…
In this tutorial we talk about Nvidia's RTXGI plugin. This is a relatively new lighting method that completely leapfrogs the default Raytraced…
Forwarded from Games Gathering (Dasha Shlykova)
GET A FREE TICKET FROM UNREAL ENGINE
Unreal Engine — генеральный спонсор Indie Blast!
Благодаря Unreal Engine, каждому инди участнику, кто создает игру на движке Unreal Engine, достанется БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТ "Online+" или "Premium", в зависимости от участия: дистанционно или вживую!
Кажется, уже не осталось отговорок и теперь можно смело подавать свой проект!
Заполнить заявку — https://docs.google.com/document/u/0/?fbclid=IwAR1yjQvRJvZ38B9d7lLcS_Tjh2-gpbvo2Iyts_R-XWX-u_YEMFstLVtfBAA&tgif=d
Unreal Engine — генеральный спонсор Indie Blast!
Благодаря Unreal Engine, каждому инди участнику, кто создает игру на движке Unreal Engine, достанется БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТ "Online+" или "Premium", в зависимости от участия: дистанционно или вживую!
Кажется, уже не осталось отговорок и теперь можно смело подавать свой проект!
Заполнить заявку — https://docs.google.com/document/u/0/?fbclid=IwAR1yjQvRJvZ38B9d7lLcS_Tjh2-gpbvo2Iyts_R-XWX-u_YEMFstLVtfBAA&tgif=d
FaceBuilder for Blender позволяет быстро создавать 3D модели головы и лица по нескольким фотографиям. Изначально аддон был задуман как инструмент только для работы в VFX, но, вызвав внезапный ажиотаж среди пользователей Блендера, смог найти свою нишу и в геймдеве, позволив художникам упростить работу с лицами персонажей на первых этапах скульптинга. Особенно в ситуации, когда из-за локдауна нет доступа к оборудованию для фотограмметрии.
Рассказываем и на множестве скриншотов показываем конкретные примеры использования, не забывая про интеграцию с UE!
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder
Рассказываем и на множестве скриншотов показываем конкретные примеры использования, не забывая про интеграцию с UE!
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #ue4 #unrealengine #ue #unrealengine4 #lead #UEdeveloper
Ищем UE4 Lead в международную компанию tinyBuild для работы с проектом для PC и консолей Hello Neighbor 2. Возможно удаленное сотрудничество и релокация в Нидерланды при желании.
Для нас важен опыт на релевантной позиции, глубокое знание C++, умение менеджерить команду, способность выстраивать эффективный пайплайн разработки и придерживаться его.
Специалист получит много свободы и возможности для роста в рамках компании.
Детальное описание задачи с требованиями и задачами сможете найти по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/ff31c9185d46
Свои резюме и вопросы присылайте на почту jobs@tinybuild.com или в телеграмм @barlet_olga
Ищем UE4 Lead в международную компанию tinyBuild для работы с проектом для PC и консолей Hello Neighbor 2. Возможно удаленное сотрудничество и релокация в Нидерланды при желании.
Для нас важен опыт на релевантной позиции, глубокое знание C++, умение менеджерить команду, способность выстраивать эффективный пайплайн разработки и придерживаться его.
Специалист получит много свободы и возможности для роста в рамках компании.
Детальное описание задачи с требованиями и задачами сможете найти по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/ff31c9185d46
Свои резюме и вопросы присылайте на почту jobs@tinybuild.com или в телеграмм @barlet_olga
Hello Neighbor 2
Hello Neighbor 2 - Official Website. Welcome Back To Raven Brooks!
Hello Guest is indeed Hello Neighbor 2. Welcome back to the mysterious world of Raven Brooks!
Forwarded from Game Development Jobs
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Зарплата от 60 до 90 т.р. по результатам выполнения тестового задания
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Зарплата от 60 до 90 т.р. по результатам выполнения тестового задания
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Творческий тандем двух моддеров, известный как White Noise Team получил признание поклонников хоррора благодаря моду Silent Hill: Alchemilla на основе Half-Life 2. После выпуска модификации команда анонсировала работу над собственным IP и исчезла с радаров. Лишь в начале 2020 года разработчики выложили в Сеть демо Twin Soul, которое вызвало широкий резонанс в медиа, а затем последовал очередной перерыв в разработке. Сейчас White Noise Team снова заявила о себе на конкурсе UEDC-2021 и готова побороться в номинации за лучшую графику. Мы связались с геймдизайнером проекта Александром Горячевым, чтобы подробнее узнать об особенностях Twin Soul и причину, по которой разработчики долгое время были в тени.
https://ue4daily.com/blog/twin-soul
https://ue4daily.com/blog/twin-soul
Forwarded from Китай
Junior/Middle Unreal Engine Developer
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Forwarded from DevGAMM News
На DevGAMM Fall 2021 пройдет панельная дискуссия о новых возможностях Unreal Engine 5. Здесь обсудят возможности использования движка для реального продакшена здесь и сейчас, а также плюсы, минусы, желанные возможности и потенциальные страхи.
🎤Проведет разговор Владимир Алямкин из Pushkin Studio, MY.GAMES.
К нему присоединятся:
🎤Антон Токарев, Apella Games
🎤Владимир Ханин, Fazic Games
🎤Леонид Горбачев, Moon Moose
🎤Даниил Лихоманов, Unrealskills
Будет познавательно! Присоединяйтесь и задавайте вопросы в первый день конференции, 17 ноября.
🎟 Успейте забрать билеты!
🎤Проведет разговор Владимир Алямкин из Pushkin Studio, MY.GAMES.
К нему присоединятся:
🎤Антон Токарев, Apella Games
🎤Владимир Ханин, Fazic Games
🎤Леонид Горбачев, Moon Moose
🎤Даниил Лихоманов, Unrealskills
Будет познавательно! Присоединяйтесь и задавайте вопросы в первый день конференции, 17 ноября.
🎟 Успейте забрать билеты!