Ищем 3D Motion Designer / CG Generalist⚡
📌Задача: создание рекламных 3D-роликов на основе готовых ассетов.
📌Ниша: мобильные игры.
📌Требования: уверенное владение одним из 3D-пакетов; владение UE4.
📌Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️от 11 000₽/ролик;
✔️полностью удаленная работа;
✔️гибкий график;
✔️частичная/полная занятость.
Писать боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «3D дизайнер»
📌Задача: создание рекламных 3D-роликов на основе готовых ассетов.
📌Ниша: мобильные игры.
📌Требования: уверенное владение одним из 3D-пакетов; владение UE4.
📌Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️от 11 000₽/ролик;
✔️полностью удаленная работа;
✔️гибкий график;
✔️частичная/полная занятость.
Писать боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «3D дизайнер»
Forwarded from Китай
UE4 Technical Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Forwarded from Китай
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
👎1
В этом году на конкурсе разработчиков UEDC-2021 организаторы выделили специальную категорию для студенческих проектов. В нее попала работа коллектива FBN из Санкт-Петербурга. И проект успешно добрался до финальной стадии конкурса! Молодые энтузиасты разрабатывают тактическую стратегию Library of Souls, геймплей которой завязан на контроле территории и возможности обмена ключевых характеристик персонажей. В этом материале студенты расскажут о своем видении тактики и ее реализации в дебютном проекте.
https://ue4daily.com/blog/library-of-souls
https://ue4daily.com/blog/library-of-souls
Forwarded from Китай
Всем привет
Мы студия разработки игр Geeks studio. Работали над проектами Diablo 3, New world, Call of Duty, Crucible.
Сейчас мы начали разработку собственного проекта в жанре Sandox Mmo в котором игрокам нужно построить свою цивилизацию. Игра поощряет множество различных стилей игры, начиная от сельского хозяйства, охоты и крафта до градостроительства и социальной стратегии, вместо того, чтобы делать упор только на боевые действия. В игре большой упор сделан на creative экономику и позволяет пользователям создавать и продавать здания, маунтов, скины и другие предметы, которые не влияют на игровой баланс в формате NFT.
Мы находимся в поиске 3d Art lead , который очень силен в стилизации.
На какие задачи (обязанности)?
Какого профессионала ищем?
Будет плюсом?
Что мы предлагаем?
Присылайте свое портфолио на slavaglaps@gmail.com
Мы студия разработки игр Geeks studio. Работали над проектами Diablo 3, New world, Call of Duty, Crucible.
Сейчас мы начали разработку собственного проекта в жанре Sandox Mmo в котором игрокам нужно построить свою цивилизацию. Игра поощряет множество различных стилей игры, начиная от сельского хозяйства, охоты и крафта до градостроительства и социальной стратегии, вместо того, чтобы делать упор только на боевые действия. В игре большой упор сделан на creative экономику и позволяет пользователям создавать и продавать здания, маунтов, скины и другие предметы, которые не влияют на игровой баланс в формате NFT.
Мы находимся в поиске 3d Art lead , который очень силен в стилизации.
На какие задачи (обязанности)?
•
Формирование визуального стиля игры•
Участие в производстве арта•
Контроль поддержания стиля игры•
Фидбэк и поддержка работы художников•
Помощь в формирование команды художников Какого профессионала ищем?
•
Опыт работы 3d художником от 3 лет;•
Портфолио•
Опыт работы в стилизации•
Хорошее понимание основ искусства, освещения, композиции, цвета , анатомии.•
2D и 3D skills - 3D modeling, texturing and lighting•
Глубокое понимание пайплайнов•
Готовность генерировать, предлагать и реализовывать идеи;•
Высокий уровень софт-скиллов: тайм-менеджмент, ответственность, самоорганизация, работа с любыми специалистами.Будет плюсом?
•
Опыт работы с Unreal Engine•
Опыт работы с Houdini•
Умение работать с шейдерами •
Возможность внести свой вклад с помощью дополнительных навыков (например, анимации, визуальные эффекты, дизайна пользовательского •
интерфейса и т. Д.) Является большим плюсом.Что мы предлагаем?
•
ЗП от 4000$ до 10000$•
Опцион •
Удаленная работа •
Фултайм, 5/2Присылайте свое портфолио на slavaglaps@gmail.com
Kingshunt — брутальная онлайн-игра с видом от третьего лица от финских разработчиков из Vaki Games. Проект совмещает в себе черты и MOBA, и игр вроде Dark Souls, и стратегии в реальном времени. Как это придумали и как оно работает? Узнаем у разработчиков.
https://ue4daily.com/blog/kingshunt
https://ue4daily.com/blog/kingshunt
Forwarded from Китай
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Forwarded from Китай
UE4 Technical Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Forwarded from Китай
Junior/Middle Unreal Engine Developer
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Forwarded from Китай
#вакансия #uedeveloper #ue4 #разработчикUE
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
👍1
Forwarded from Китай
Unreal Engine Programmer (C++/ BP)
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на contact@generalarcade.com
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на contact@generalarcade.com
General Arcade
General Arcade | Porting house and co-development studio
General Arcade is a porting house and co-development studio based in Singapore and Malaysia. We’ve provided services for Capcom, From Software, Devolver Digital, GOG, Kongregate, Vlambeer, and others
NORR Will Walker — вторая игра в серии про бравого спецназовца Уокера. А ещё это шутер с видом сверху, крутыми эффектами и рисовкой под комиксы. Проект стал одним из победителей в номинации “Лучшая игра на Unreal Engine” на недавнем Indie Cup 2021. В общем, привлек наше внимание. Связались с Олегом "Kiberseks" Бершовым, в одиночку создающим этот проект. Узнали про работу без команды, проблемы с Unity и мотивацию в виде хорошего виски.
https://ue4daily.com/blog/norr-will-walker
https://ue4daily.com/blog/norr-will-walker