Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=vDqBcjVCMLQ
https://www.youtube.com/watch?v=vDqBcjVCMLQ
YouTube
Unreal Engine Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://cghow.gumroad.com/l/wYthnP
Download - https://www.artstation.com/a/9958752
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
Download - https://www.artstation.com/a/9958752
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
Forwarded from Китай
Бриг ВАЙР готовится к новому путешествию на север!
Нас ждут вечные льды, шторм, борьба за жизнь и героическое возвращение домой! Служба на Балтийском флоте.
Самая интересная VR вакансия для программиста и хорошие условия
Для связи @zamorev4d или vr@vire.one
https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/49151903
Нас ждут вечные льды, шторм, борьба за жизнь и героическое возвращение домой! Служба на Балтийском флоте.
Самая интересная VR вакансия для программиста и хорошие условия
Для связи @zamorev4d или vr@vire.one
https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/49151903
kaliningrad.hh.ru
Вакансия Программист Unreal Engine VR в Калининграде, работа в компании ВАЙР (вакансия в архиве c 27 ноября 2021)
Зарплата: от 100000 до 130000 ₽. Калининград. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.10.2021.
Forwarded from Китай
На видео проект о железнодорожной инфраструктуре СПб
(хрон 90 сек) нужен:
1) CG generalist - Сinema 4d (Octane, Redshift)
2) CG generalist по сборке сцен на Unreal Engine.
Сроки проекта с 1 ноября по 16 декабря
По задачам: Сборка карт СПб, железнодорожной инфраструктуры, поездов.
Гонорар: договоримся.
Писать на sgorki@yandex.ru
или в телеге @SGORKI
(хрон 90 сек) нужен:
1) CG generalist - Сinema 4d (Octane, Redshift)
2) CG generalist по сборке сцен на Unreal Engine.
Сроки проекта с 1 ноября по 16 декабря
По задачам: Сборка карт СПб, железнодорожной инфраструктуры, поездов.
Гонорар: договоримся.
Писать на sgorki@yandex.ru
или в телеге @SGORKI
Forwarded from Китай
#fulltime #Moscow #UE4
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту hr@magicfactory.ru или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту hr@magicfactory.ru или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
magicfactory.ru
Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #москва #unity #gamedev #офис #fulltime #удалёнка
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Gist
Unity Expert
Unity Expert. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
Forwarded from Китай
Unreal CG generalist
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
👍1
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=uIQNb4omUg0
https://www.youtube.com/watch?v=uIQNb4omUg0
YouTube
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial | Download Files
Download - Patreon - https://www.patreon.com/posts/58053392
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial…
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial…
Soul Dance Party — MMO-игра от 1C Games про, как понятно из названия, танцы. Пообщались с продюсером Василием Богуто, узнали об успехах игры на бета-тесте, визуальном стиле и как они сделали уровни запоминающимися.
https://ue4daily.com/blog/soul-dance-party
https://ue4daily.com/blog/soul-dance-party
Unreal Engine Developer
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
В конце сентября греческая студия RedSoup выпустила в Steam демо-версию Westwood Shadows. Концепция хоррора без привычных скримеров, с упором на сюжет и головоломки понравилась летсплеерам и стала обладателем гранта от Epic Games. В этом материале Элефэриос Коккинакис (Eleftherios Kokkinakis), соучредитель студии и руководитель проекта, поделился своим первым опытом разработки.
https://ue4daily.com/blog/westwood-shadows
https://ue4daily.com/blog/westwood-shadows
Forwarded from Китай
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
YouTube
ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
Created in just six weeks with Unreal Engine 5 Early Access, MetaHuman Creator, and a small team of artists, THE EYE: CALANTHEK is an enigmatic and suspenseful short film by Aaron Sims Creative. The alien character from the film, Teuthisan, is now available…
👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk