Particle / Ribbon Spiral on Mesh Surface in UE5 Niagara Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=bWQHaF0fMrY
https://www.youtube.com/watch?v=bWQHaF0fMrY
YouTube
Particle / Ribbon Spiral on Mesh Surface in UE5 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/57387929
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Particle / Ribbon Spirals on Mesh Surface…
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Particle / Ribbon Spirals on Mesh Surface…
Forwarded from Китай
Привет. Молодая студия “Mighty Koi” базирующаяся в Варшаве ищет талантливых специалистов. В данный момент мы заняты разработкой синглплеерного стелс экшена на начальной стадии проекта и нам требуются:
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis
Unreal Engine 4 - Lighting
ps. Отличный канал для изучения основ освещения.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCRJGDO3d1kv2LhVh19zqCkGFOK7in14x
ps. Отличный канал для изучения основ освещения.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCRJGDO3d1kv2LhVh19zqCkGFOK7in14x
YouTube
Unreal Engine 4 - Lighting - YouTube
Forwarded from Китай
Наша команда StealthXR ищет специалистов и начинающих художников с дальнейшим обучением и интеграцией в текущий пайплайн. Мы специализируемся на xR и Virtual production.
Требуются:
- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)
Чем предстоит заниматься:
- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах
Нам важно в Вас:
- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики
Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе
Условия:
- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.
Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио
Контакты для связи:
tg: @fervid_one, @zebr_max
email: ryazantsev.evgeny@gmail.com, zebr.max@gmail.com
Требуются:
- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)
Чем предстоит заниматься:
- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах
Нам важно в Вас:
- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики
Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе
Условия:
- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.
Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио
Контакты для связи:
tg: @fervid_one, @zebr_max
email: ryazantsev.evgeny@gmail.com, zebr.max@gmail.com
Inside Unreal: Unreal Engine 5’s New UX - October 21, 2021
https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-unreal-engine-5s-new-ux-october-21-2021/255995
https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-unreal-engine-5s-new-ux-october-21-2021/255995
Epic Developer Community Forums
Inside Unreal: Unreal Engine 5's New UX - October 21, 2021
WHAT Unreal Engine’s editor has a wide range of tools, created by many different teams, and a lot of them have grown organically over time to meet different user needs. With Unreal Engine 5, the Editor UX team is working to not only provide consistency and…
Forwarded from Game Development Jobs
Привет. Молодая студия “Mighty Koi” базирующаяся в Варшаве ищет талантливых специалистов. В данный момент мы заняты разработкой синглплеерного стелс экшена на начальной стадии проекта и нам требуются:
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617
Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=vDqBcjVCMLQ
https://www.youtube.com/watch?v=vDqBcjVCMLQ
YouTube
Unreal Engine Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://cghow.gumroad.com/l/wYthnP
Download - https://www.artstation.com/a/9958752
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
Download - https://www.artstation.com/a/9958752
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
Forwarded from Китай
Бриг ВАЙР готовится к новому путешествию на север!
Нас ждут вечные льды, шторм, борьба за жизнь и героическое возвращение домой! Служба на Балтийском флоте.
Самая интересная VR вакансия для программиста и хорошие условия
Для связи @zamorev4d или vr@vire.one
https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/49151903
Нас ждут вечные льды, шторм, борьба за жизнь и героическое возвращение домой! Служба на Балтийском флоте.
Самая интересная VR вакансия для программиста и хорошие условия
Для связи @zamorev4d или vr@vire.one
https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/49151903
kaliningrad.hh.ru
Вакансия Программист Unreal Engine VR в Калининграде, работа в компании ВАЙР (вакансия в архиве c 27 ноября 2021)
Зарплата: от 100000 до 130000 ₽. Калининград. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.10.2021.
Forwarded from Китай
На видео проект о железнодорожной инфраструктуре СПб
(хрон 90 сек) нужен:
1) CG generalist - Сinema 4d (Octane, Redshift)
2) CG generalist по сборке сцен на Unreal Engine.
Сроки проекта с 1 ноября по 16 декабря
По задачам: Сборка карт СПб, железнодорожной инфраструктуры, поездов.
Гонорар: договоримся.
Писать на sgorki@yandex.ru
или в телеге @SGORKI
(хрон 90 сек) нужен:
1) CG generalist - Сinema 4d (Octane, Redshift)
2) CG generalist по сборке сцен на Unreal Engine.
Сроки проекта с 1 ноября по 16 декабря
По задачам: Сборка карт СПб, железнодорожной инфраструктуры, поездов.
Гонорар: договоримся.
Писать на sgorki@yandex.ru
или в телеге @SGORKI
Forwarded from Китай
#fulltime #Moscow #UE4
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту hr@magicfactory.ru или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту hr@magicfactory.ru или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
magicfactory.ru
Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #москва #unity #gamedev #офис #fulltime #удалёнка
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Gist
Unity Expert
Unity Expert. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
Forwarded from Китай
Unreal CG generalist
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
👍1