Друзья, от нашего сообщества мы открыли канал по вакансиям связанные с движком.
Подписывайтесь, будем вам рады!
https://t.me/uejobspub
Подписывайтесь, будем вам рады!
https://t.me/uejobspub
Forwarded from Китай
⚡️UE4 LEAD DEVELOPER⚡️
Мы - Space Sauce 🚀, небольшая студия из Петербурга.
Сейчас мы ведем к релизу наш пилотный проект - Singular Space.
И мы ищем нового члена экипажа, способного взять на себя управление техническими аспектами разработки.
Если ты смелый-ловкий-умелый, любишь делать крутые проекты и решать сложные задачи - мы уже по тебе скучаем.
🖇требования
• английский язык
• UE4 С++
• UE4 Blueprints
• UE4 Multiplayer
• Git
🖇обязанности
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• организация и поддержка инфраструктуры проекта
• превращение бизнес целей в технические решения
• взаимодействие с командой, планирование, трекинг задач, вот это всё
• участие в корпоративных приключениях
🖇плюсом будет
• хорошие коммуникативные и аналитические навыки
• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт разработки под мобильные устройства
🖇условия
• офис около м. Черная речка
• большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• гибкий рабочий график
🤘мотивирующие видео
https://youtu.be/v9SO2YuKm3w
https://youtu.be/YuGrs_VDA_s
📩контакты
почта: spacesaucestudio@gmail.com
телега: @HandsomeShan
#spacesaucestudio #singularspace
Мы - Space Sauce 🚀, небольшая студия из Петербурга.
Сейчас мы ведем к релизу наш пилотный проект - Singular Space.
И мы ищем нового члена экипажа, способного взять на себя управление техническими аспектами разработки.
Если ты смелый-ловкий-умелый, любишь делать крутые проекты и решать сложные задачи - мы уже по тебе скучаем.
🖇требования
• английский язык
• UE4 С++
• UE4 Blueprints
• UE4 Multiplayer
• Git
🖇обязанности
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• организация и поддержка инфраструктуры проекта
• превращение бизнес целей в технические решения
• взаимодействие с командой, планирование, трекинг задач, вот это всё
• участие в корпоративных приключениях
🖇плюсом будет
• хорошие коммуникативные и аналитические навыки
• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт разработки под мобильные устройства
🖇условия
• офис около м. Черная речка
• большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• гибкий рабочий график
🤘мотивирующие видео
https://youtu.be/v9SO2YuKm3w
https://youtu.be/YuGrs_VDA_s
📩контакты
почта: spacesaucestudio@gmail.com
телега: @HandsomeShan
#spacesaucestudio #singularspace
YouTube
Singular Space game teaser
Android MMORTS
www.singularspacegame.com
Illidiance original soundtrack "FUEL FOR MY HATE"
Our contacts:
Email: spacesaucestudio@gmail.com
Artstation: https://spacesauce.art
Instagram: https://instagram.com/singularspacegame
Facebook: https://fb.com/spacesaucesocial
www.singularspacegame.com
Illidiance original soundtrack "FUEL FOR MY HATE"
Our contacts:
Email: spacesaucestudio@gmail.com
Artstation: https://spacesauce.art
Instagram: https://instagram.com/singularspacegame
Facebook: https://fb.com/spacesaucesocial
Forwarded from dot(ufna, dev)
Хорошая статья по делу от товарища и коллеги по цеху, не могу не поделиться :)
https://habr.com/ru/post/565330/
https://habr.com/ru/post/565330/
Хабр
World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4
ВступлениеВсем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть...
Forwarded from Китай
Всем привет!
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
Forwarded from Китай
Всем привет!
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5–7 июля в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив по созданию игрового мира на игровом движке Unreal Engine. Вы научитесь работать с ландшафтом, расставлять растительность и прочие модели в сцене, создавать финальную композицию, чтобы построить привлекательный кадр.
Cсылка для регистрации: 🙌 https://clc.am/Xzz4jw
🗣 Спикер интенсива — Роман Цыганов, основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox.
Вместе с Романом вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Cсылка для регистрации: 🙌 https://clc.am/Xzz4jw
🗣 Спикер интенсива — Роман Цыганов, основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox.
Вместе с Романом вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Forwarded from Китай
Студия виртуального продакшна Welcome Point приглашает к сотрудничеству UE левел артистов для создания виртуальных декораций к съемкам для кино, рекламы и бродкастинга.
От вас потребуются универсальные навыки работы с UE4 – моделирование в 3D пакетах, оптимизация ассетов, компоузинг сцен, настройка света, создание блюпринтов и анимации, работа с шейдерами. Работа разнообразная и интересная.
пишите на почту gmurky@gmail.com
или в телеграм @gmurky
От вас потребуются универсальные навыки работы с UE4 – моделирование в 3D пакетах, оптимизация ассетов, компоузинг сцен, настройка света, создание блюпринтов и анимации, работа с шейдерами. Работа разнообразная и интересная.
пишите на почту gmurky@gmail.com
или в телеграм @gmurky
Forwarded from dot(ufna, dev)
Побыл немного в телевизоре, снова толкал свои радикальные чеэсвэшные телеги!
https://www.youtube.com/watch?v=_Vq2piCSM94
https://www.youtube.com/watch?v=_Vq2piCSM94
YouTube
СОЗДАНИЕ ИГР НА UNREAL ENGINE И С++ / Интервью с Владимиром Алямкиным / Алан Вербило
Интервью с Владимиром Алямкиным, так же известным под ником ufna, разработчиком с многолетним опытом, тех. лидом и зам. директора Пушкин студио, активным участником сообщества Unreal Engine, многократным докладчиком на многих игровых конференциях, создателем…
Специализированный труд по визуальному дизайну для тех, кто знает, что такое 3D-рендеринг, но пока не понял, как работать с UE4. Это не очередное обобщенное пособие по движку, а практичная книга именно по визуальному дизайну на нем.
Автор книги —Том Шэннон — такой большой фанат движка, что гордо называет себя "Unreal Engine 4 JUNKIE". Сам Том — технический художник видеоигр с многолетним стажем и собственным сайтом, где в числе прочего доступны исходные файлы 3ds Max из проектов, о которых он ведет речь в своей работе. И в ней, в отличие от массы других материалов по теме, лишь вскользь проходятся по истории, особенностям движка, а сосредотачиваются прямо на постройке визуальных сцен.
И конечно, по славной традиции наши читатели могут совершенно бесплатно познакомится с одной главой из этой книги.
https://ue4daily.com/blog/ue4-for-viz-book
Автор книги —Том Шэннон — такой большой фанат движка, что гордо называет себя "Unreal Engine 4 JUNKIE". Сам Том — технический художник видеоигр с многолетним стажем и собственным сайтом, где в числе прочего доступны исходные файлы 3ds Max из проектов, о которых он ведет речь в своей работе. И в ней, в отличие от массы других материалов по теме, лишь вскользь проходятся по истории, особенностям движка, а сосредотачиваются прямо на постройке визуальных сцен.
И конечно, по славной традиции наши читатели могут совершенно бесплатно познакомится с одной главой из этой книги.
https://ue4daily.com/blog/ue4-for-viz-book
Всем привет!
Ищем анрильщиков на регулярные несложные задачи.
Нужно выставлять свет и другие параметры на готовой реалистичной модели головы, чтобы затем вставлять на реальное фото.
В первую очередь важны знания принципов работы света и хороший вкус.
Очень приветствуются навыки ретуши в фш и знание, что такое meta human
Писать: @askinskiy
Ищем анрильщиков на регулярные несложные задачи.
Нужно выставлять свет и другие параметры на готовой реалистичной модели головы, чтобы затем вставлять на реальное фото.
В первую очередь важны знания принципов работы света и хороший вкус.
Очень приветствуются навыки ретуши в фш и знание, что такое meta human
Писать: @askinskiy
Ищешь работу в сфере IT?
У нас есть крутой канал по вакансиям
Там ты найдешь такие вакансии, как:
- Web разработка front-end и back-end
- Разработка игр (часто требуется unity, html5, unreal engine)
- Фриланс заказы от кодига и до 2D и 3D анимации.
- Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь, стараемся для вас 👉 @devjobs
У нас есть крутой канал по вакансиям
Там ты найдешь такие вакансии, как:
- Web разработка front-end и back-end
- Разработка игр (часто требуется unity, html5, unreal engine)
- Фриланс заказы от кодига и до 2D и 3D анимации.
- Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь, стараемся для вас 👉 @devjobs
Forwarded from Илья Батурин
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, всем привет! Ищем Unreal С++ разработчика. Описание тут https://bit.ly/3ynooQD резюме можно отправлять на arvrlab@sberbank.ru
или телеграм @ejilay
или телеграм @ejilay
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем следующих специалистов:
1. Technical writer full-time
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и должность предполагает фуллтайм занятость, особенно в контекст те того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
2. Art Lead part-time:
Задачи:
- Формирование визуального стиля проекта
- Составление гайдлайнов
- Формирование подробных технических заданий или рисование концептов на окружение/персонажей/пропсы/анимации/визуальные эффекты исходя из описания нарратива и сформированных мудбордов
- Прием работ 2д и 3д отделов
- Участие в формировании пайп-лайнов разработки контента - Участие в креативном процессе на уровне команды
- Контроль визуальной составляющей проекта, локации, персонажи, объекты, Ui
Требования:
- Большая насмотренность, фильмы, сериалы, комиксы
- Большой игровой опыт
- Чувство стиля, баланса, композиции
- Опыт управления командами художников/дизайнеров (в том числе удалённых)
- Понимание процессов производства графики (2D и 3D)
- Базовые знания UE4
3. Серверный программист .NET full-time, Middle/Middle+
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии разработки pre-alpha.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем следующих специалистов:
1. Technical writer full-time
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и должность предполагает фуллтайм занятость, особенно в контекст те того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
2. Art Lead part-time:
Задачи:
- Формирование визуального стиля проекта
- Составление гайдлайнов
- Формирование подробных технических заданий или рисование концептов на окружение/персонажей/пропсы/анимации/визуальные эффекты исходя из описания нарратива и сформированных мудбордов
- Прием работ 2д и 3д отделов
- Участие в формировании пайп-лайнов разработки контента - Участие в креативном процессе на уровне команды
- Контроль визуальной составляющей проекта, локации, персонажи, объекты, Ui
Требования:
- Большая насмотренность, фильмы, сериалы, комиксы
- Большой игровой опыт
- Чувство стиля, баланса, композиции
- Опыт управления командами художников/дизайнеров (в том числе удалённых)
- Понимание процессов производства графики (2D и 3D)
- Базовые знания UE4
3. Серверный программист .NET full-time, Middle/Middle+
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии разработки pre-alpha.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
В современном обществе далеко не каждый человек осведомлен о парадигме нейроразнообразия. Особенности ментального развития, связанные с генетическими изменениями, многие до сих пор считают отклонением и подвергают стигматизации. Особенно, если речь идет об аутизме. Этой проблеме посвящен проект A Jump Theory, который разрабатывает Екатерина Уварова — студентка третьего курса направления “Гейм-дизайн и виртуальная реальность” Школы дизайна НИУ ВШЭ. Главная задача проекта — попасть в медиа-контекст, чтобы слово “аутизм” было на слуху и не вызывало отчуждения или негативных ассоциаций.
https://ue4daily.com/blog/jump-theory
https://ue4daily.com/blog/jump-theory
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, всем привет! Ищем Unreal С++ разработчика. Описание тут https://bit.ly/3ynooQD резюме можно отправлять на arvrlab@sberbank.ru
или телеграм @ejilay
или телеграм @ejilay
12–14 июля в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив о том, какие профессии востребованы в геймдеве, чем занимаются геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в студии.
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/I927UQ.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, — сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/I927UQ.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, — сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Forwarded from Game Development Jobs
Две вакансии - каждая от $2000 в месяц и выше, в зависимости от опыта:
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
👍1