Unreal Engine
16.2K subscribers
469 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
​​Хотите научиться разбираться в создании настольных или компьютерных игр? На бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox вы узнаете основные понятия геймдизайна и познакомитесь с приёмами разработки игр.

Регистрация: ⚡️ https://clc.am/D8bKPw.

В программе:
🍀 Что такое геймдизайн и игровые механики.
🍀 Разновидности игрового баланса.
🍀 Виды игровых циклов.
🍀 Как работать с MDA-фреймворком и людо-нарративным диссонансом.
🍀 Разбор известных потребностей игроков.
🍀 Как контролировать игровой опыт.

На интенсиве вы выполните домашнее задание, которое поможет закрепить теорию на практике, а также зададите вопросы! На них ответит специалист с большим опытом работы и преподавания Александр Ветушинский, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе, а всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».

Начало интенсива: 22 июля в 21:00 по московскому времени!
Forwarded from Китай
Кто мы:
FMT.JETLAG - креативное агентство и продакшн

О проекте:
Делаем различных виртуальных персонажей. Есть наработки в Metahuman. До этого работали в другом софте, переходим на Unreal. Работаем пока только с лицевым ригом — полная анимация и речь.

Кого ищем:
Арт-директора. У нас есть техническая команда, но эстетика подвисает. Поэтому нужно будет координировать команду, чтобы получить на выходе нужный результат.

Задачи:
Курировать все этапы работы над моделью:
- Создание / доработку модели на риге Metahuman
- Доработку основных материалов (волосы, брови, текстура кожи)
- Настройку сцены (свет, ракурс) для рендера модели
- Подстановку головы на реальные фотографии, композитинг

Skill-set:
- Опыт работы в Unreal Engine от 2 лет
- Активный интерес к новым технологиям - UE 5, Metahuman, Lumen
- Опыт работы с фоторил-персонажами
- Опыт с лицевыми ригами, понимание анатомии эмоций
- Хороший вкус, опыт работы арт-директором очень приветствуется

Примеры работ, вопросы и отклики — на @askinskiy (tg)
👍1
Forwarded from Китай
Срочно нужен 3D-аниматор (Unreal Engine)🔥

🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine Есть любые исходники.

💲Условия работы:

✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.

Писать: @liki_link
Forwarded from Китай
MY.GAMES ищет сильных UE/С++ разработчиков в студию Allods Team.
- Команда в Москве работает над созданием сессионного приключенческого шутера от третьего лица на UE4, изначально разработка ведется под консоль.
Для работы над проектом важен хороший уровень знаний С++, алгоритмов, 3D математики и опыт работы с движком Unreal Engine.
(https://team.mail.ru/vacancy/15557/)
- Команда в Санкт-Петербурге также создает консольный проект — сессионный ММО РПГ.
Здесь тоже нужны С++, алгоритмы и Unreal Engine.
(https://team.mail.ru/vacancy/18067/)

на обеих вакансиях возможен удаленный формат работы

уточнять детали и отправлять отклики можно по ссылкам выше или вот сюда:
@furkulitsa_k или k.furkulitsa@corp.mail.ru , Ксения
​​Ребята из Мастерской Исаева запускают новый челлендж за 1$, на котором каждый новичок будет создавать мини-уровень в стиле GTA или интерактивную презентацию продукта, используя Unreal Engine.

За эти копейки ты освоишь эту программу и добавишь крутой проект в свое портфолио. А также познакомишься с принципом обучения, который строится на дисциплине и дедлайнах. Это просто глоток свежего воздуха для тех, кто устал от рекламы курсов за 1000$, в которых есть только уроки по установке программ.

🔥 Регистрируйся, вступай в чат и приступай к подготовке:

https://bit.ly/3itgizT
Forwarded from Китай
Представляю Вам ссылку на сайт компании-rikorgames.com
Rikor Games – это московская студия, которая с 2014 года ведет разработку проектов на Unreal Engine. С 2018 года основным направлением является проектная работа с ведущими мировыми и СНГ компаниями по следующим направлениям:
• разработка прототипов
• ко-девелопмент
• разработка игр «под ключ»
Среди наших клиентов такие компании как Wargaming, Azur Games, Saber и другие.
В связи с увеличением количества проектов, Rikor Games объявляет набор разработчиков на Unreal Engine.

Описание вакансии
. Обязательные требования:
Требования:
- Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на С++ от 1 года;
- Опыт работы с Unreal Engine (или UE или UE4)
- Знание классических структур данных и алгоритмов;
- Умение писать качественный и тестируемый код;
- Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
- Навык и желание работать в команде.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Условия работы:
• Работа в комфортабельном офисе в г.Москва (в 3-х минутах от м. Курская), формат удаленной работы также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
• Белая заработная плата (готовы обсуждать ваши пожелания)
• 4-хдневная рабочая неделя (без увеличения рабочих часов в рабочие дни) – после прохождения испытательного срока
• Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока
• Гибкий график: официальное начало рабочего дня с 9.00 до 12.00

Резюме в личку @Evdokimova_aa
Forwarded from Китай
Ищем Unreal Engine 4 разработчика

Фулл-тайм, удаленка или же парт-тайм от $20 в час

Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.

Что необходимо знать
- Блюпринты
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части

З/П 70 000 - 100 000 на руки в зависимости от ваших скиллов.
Для опытных разработчиков возможен парт-тайм($20 в час) от 15 часов в неделю.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Но обсуждать по делу будем уже лично.

Пишите в телеграм: @sbornik_fantastiki
​​Попробуйте себя в роли художника окружения! Изучите инструменты 3D-моделирования и создайте реалистичный материал с нуля на бесплатном онлайн-интенсиве 26–28 июля в 16:00 по московскому времени: 👉 https://clc.am/Us7lEQ

За 3 дня вы:
✔️ поймёте, как начать карьеру в геймдеве;
✔️ узнаете, как придумывать концепции окружения и создавать 3D-модели;
✔️ разберётесь в интерфейсе Substance Designer;
✔️ научитесь с нуля создавать текстуры и собирать рельеф;
✔️ повысите качество своих проектов и сделаете их более оригинальными.

🎓 Спикер интенсива — senior environment artist, автор курса «3D-художник окружения с нуля до PRO» в Skillbox — Ксения Бирюкова.

🎉 Все участники, выполнившие домашние задания, получат сертификаты на 15 000 рублей от образовательной платформы Skillbox, а также электронную книгу издательства МИФ.

Присоединяйтесь!
Forwarded from Китай
В команду Agenda.Media (видеопродакшн) на съемки образовательного проекта с использованием Virtual Production (Unreal Engine) требуется 3d-designer UE.

Удаленка

Что нужно от вас:
Знание блюпринтов
Умение собрать сцену из готовых ассетов
Выставить свет в сцене
Добавлять и настраивать материалы - VFX в Unreal Engine, Niagara, Cascade
Владение анимацией в Level Sequencer в UE
Опыт интеграции анимаций в UE
Навыки работы в Cinema 4D - Adobe After Effect - Adobe Photoshop
Понимание основ Virtual Production в UE: - Кеинг в Composure - Трекинг камеры с помощью HTC Vive - Movie Render Queue
Технический английский, достаточный для чтения документации
Большим плюсом:
Навыки оптимизации проекта
Понимание коммутации съемочного оборудования
Опыт работы с LED и NDisplay
Опыт работы с Mocap
Опыт работы с Metahuman
Риг персонажей/техники
Громаднейший плюс:
Опыт работы с Aximmetry, vMix, NDI - С++ - Houdini

Что мы предлагаем:
Возможность заниматься любимым делом в пижаме в любой точке мира
Бесконечные возможности для прокачки своих скиллов в крутой команде специалистов, которые никогда не довольствуются малым результатом, а стремятся сделать круче и лучше
Вознаграждение в рынке

Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на Hr_assistant@agenda.media с темой Unreal или на @LenaTimakova
Forwarded from Китай
Level Designer UE4

Анимационная студия Magic Factory (http://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist для работы над производством полнометражного детского мультфильма.

Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).

Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы на м.Сокол (Москва).

Если готовы присоединиться к нашей команде, присылайте ваше портфолио и резюме на почту hr@magicfactory.ru
Пожалуйста, обратите внимание, что на данный момент мы рассматриваем сотрудничество только full time с присутствием в офисе.
Forwarded from Game Development Jobs
Гейм-дизайнер

ООО Нейрогейминг Парк
Москва

Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день

VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года. У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.

Для работы над новым мобильным проектом мы ищем гейм дизайнера с опытом работы в этом направлении.
В ваши задачи будет входить сбор необходимых требований к продукту, построение процесса обработки обратной связи с пользователями, написание и ведение документации, балансировка.

Мы рассчитываем, что вы прекрасно понимаете, что ваша работа будет делиться в соотношении 1 к 9, где на 10% сумасшедших брейнштормов придутся потом еще 90% кропотливой работы по документированию, отточка баланса, продумывание сотен мелочей для того, чтобы игра состоялась как игра, а не как просто прикольная идея.

Обязанности:

• Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта;

• Составление и ведение документации по проектам, на которую будут ориентироваться разработчики и дизайнеры;

• Терпеливо отвечать на вопросы разработчиков, художников, дизайнеров уровней, аниматоров и всех остальных, осознавая, что от степени понимания вашей задумки каждым участником процесса - напрямую зависит итоговый результат;

– Уметь слышать критику и работать в команде;
– Разработка схем и технического дизайна уровней;
– Контроль качества поставленных задач;

Требования:
– Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3х лет
– Опыт работы над успешными мобильными тайтлами

Плюсами будут:
– Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
– Техническое понимание процесса разработки
– Опыт работы с Unreal Engine;

Условия работы:
– Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
– Гибкий график работы;
– Заработная плата по итогам собеседования;
– Вам будет предложено пройти тестовое задание.


Ключевые навыки
• Английский — B2 — Средне-продвинутый
• Unreal Engine 4
• Креативность
• VR
• Разработка ПО
• Разработка компьютерных Игр
• Работа в условиях многозадачности

Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global