Ремейки двух частей Max Payne будут создавать на движке Northlight, собственной технологии Remedy, которую студия уже использовала в Quantum Break и Control.
Узнать об этом графическом инструменте больше можно из лекции разработчиков на GDC.
Узнать об этом графическом инструменте больше можно из лекции разработчиков на GDC.
YouTube
The Latest Graphics Technology in Remedy's Northlight Engine
In this 2018 GDC talk, Remedy's Taatu Aalto discusses the in-engine implementation and results of some recent advances in rendering technology in Remedy's Northlight engine.
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www…
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www…
🔥9
«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
🔥12👍4
Санкции создали новую реальность, в которой российская игровая индустрия оказалась в непростой ситуации. Десятки западных компаний отказались работать не только с физическими, но и с юридическими лицами из России. Одна из самых серьёзных проблем заключается в том, что Steam приостановил выплаты разработчикам. Но возникли и другие сложности.
Не все создатели игр из России сейчас понимают, что делать дальше и как продолжать зарабатывать на играх. Мы поговорили с профессионалами из геймдева и попытались выяснить, как можно преодолеть последствия санкций и ограничений.
Не все создатели игр из России сейчас понимают, что делать дальше и как продолжать зарабатывать на играх. Мы поговорили с профессионалами из геймдева и попытались выяснить, как можно преодолеть последствия санкций и ограничений.
Skillbox
Steam остановил выплаты разработчикам из России. Как и где теперь продавать игры?
Мы поговорили с экспертами и узнали, как заниматься бизнесом в условиях ограничений.
👍7
It Takes Two стала игрой года на The Game Awards 2021 — и неспроста. В ней десятки крайне удачных дизайнерских решений, и большинство из них связаны с тем, как Hazelight проработала кооперативный геймплей.
Автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit Марк Браун поговорил с одним из дизайнеров студии, чтобы понять, как разработчикам удалось создать настолько увлекательный игровой процесс.
Автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit Марк Браун поговорил с одним из дизайнеров студии, чтобы понять, как разработчикам удалось создать настолько увлекательный игровой процесс.
YouTube
Making It Takes Two's Best Level
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In this episode of On the Level, I speak to Hazelight designer Oliver Granlund about creating co-op conundrums in It Takes Two.
=== Before you watch ===
…
In this episode of On the Level, I speak to Hazelight designer Oliver Granlund about creating co-op conundrums in It Takes Two.
=== Before you watch ===
…
👍8🔥2
История создания одного из лучших иммерсивных симуляторов. Авторы YouTube-канала Noclip взяли интервью у сотрудников студии Arkane и рассказали, с какими сложностями столкнулась команда при разработке PREY.
YouTube
The Making of PREY - Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to the team at Arkane Austin about the design of their immersive sim cult classic, Prey.
Noclip's work is…
👍5🔥2
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
VoidTrain — симулятор выживания в крайне необычном сеттинге. Главный герой — инженер и опытный механик, который оказался в неизведанном мире, где прямо по воздуху проложены рельсы. Эти рельсы соединяют между собой множество причудливых мест, полных кровожадных созданий и других опасностей. Перемещаться между локациями предстоит на поезде, который можно модернизировать и всячески изменять внешне. Для этого, а также для того, чтобы выжить в необычном мире, нужно собирать ресурсы, исследуя каждый закоулок, и создавать полезные предметы.
VoidTrain представлена в раннем доступе Epic Games Store. Дата релиза финальной версии неизвестна.
#игра_понедельника
VoidTrain — симулятор выживания в крайне необычном сеттинге. Главный герой — инженер и опытный механик, который оказался в неизведанном мире, где прямо по воздуху проложены рельсы. Эти рельсы соединяют между собой множество причудливых мест, полных кровожадных созданий и других опасностей. Перемещаться между локациями предстоит на поезде, который можно модернизировать и всячески изменять внешне. Для этого, а также для того, чтобы выжить в необычном мире, нужно собирать ресурсы, исследуя каждый закоулок, и создавать полезные предметы.
VoidTrain представлена в раннем доступе Epic Games Store. Дата релиза финальной версии неизвестна.
#игра_понедельника
🔥13👍5