Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Зачем разработчику мобильной игры исследовать рынок? 

Затем, чтобы после релиза не оказаться в ситуации, что игра никому не нужна из-за очень высокой конкуренции с другими похожими проектами. 

Как правильно исследовать рынок, в нашем новом материале рассказывает продюсер компании AppQuantum, которая издаёт мобильные игры.
👍8
«Игра на выходные» — рубрика, где мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Правда, сегодня это не одна игра, а сразу десять. Все они входят в сборник Essays on Empathy, все созданы студией Deconstructeam, авторами The Red Strings Club. 

Каждая игра длится не более двух-трёх часов. И каждая — это попытка Deconstructeam отыскать новые приёмы в игровом повествовании, найти способы вызвать эмоции с помощью короткой интерактивной истории. 

Так, в Behind Every Great One предстоит сыграть за домохозяйку и жену не очень успешного художника, который  зациклился на своих профессиональных неудачах. Через бытовые ситуации, скандалы и примирение с любимым человеком разработчики исследуют тему абьюзивных отношений. 

The Bookshelf Limbo посвящена отношениям героя с чрезмерно консервативным отцом. A Vivid Life рассказывает историю девушки, не желающей принять своё тело. Другие игры затрагивают не менее важные социальные темы и проблемы. 

#игра_на_выходные
🔥10👍9
В конце 2021 года многие в российской игровой индустрии сошлись во мнении, что у геймдева в стране большое будущее. И успех таких игр, как Loop Hero, Black Book и Pathfinder: Wrath of the Righteous, это мнение подкрепил. 

В феврале-марте 2022 года ситуация изменилась, и разработчики игр в России оказались в непростой ситуации. Steam приостановил выплаты российским студиям, часть зарубежных издателей и компаний временно прекратили деятельность на рынке. 

Поговорили с российскими разработчиками, чтобы разобраться, чем это всё грозит отечественному геймдеву и есть ли сейчас смысл браться за создание игр. 

#разработка_игр
🔥10👍31
Большой документальный фильм Noclip, посвящённый истории создания культовой игры Thief.

Чтобы сделать это видео, авторы YouTube-канала взяли не одно интервью у бывших сотрудников студии Looking Glass. Именно эта команда в 1998 году сформулировала базовые принципы жанра стелс.
👍7
В Telegram много каналов, посвящённых игровой разработке и геймдизайну. Не на все, впрочем, стоит подписываться — где-то контент публикуется редко и не всегда по теме, а где-то последний пост и вовсе был полгода или год назад.
 
В этой подборке мы собрали актуальные каналы — с действительно полезным контентом, «живые» и развивающиеся прямо сейчас.
🔥5👍3
«Игра понедельника» — рубрика, где мы рассказываем о многообещающих играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах. 

В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами. 

Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию. 

#игра_понедельника
🔥25👍6