Для тех, кто любит придумывать игры — некоторые размышления о генерации уникальных лабиринтов: https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/647159/
#gamedev
#gamedev
Хабр
Как создавать уникальные лабиринты
Лабиринты на сегодняшний день всё ещё важны в развлекательной сфере. И это не только зеркальный лабиринт в парках аттракционов, но и видеоигры, ведь если посмотреть на карты и уровни в различных...
Набрёл на замечательную серию русскоязычных заметок по работе с формулами и базами данных в Notion (для всех, кто хочет разобраться за выходные): https://www.notion.so/rawman/Locusim-d83da99e66e84d50924e29ec9de85b33
#notion #knowledge
#notion #knowledge
Очень занятная статья про физические аспекты концепции приземления:
https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/648217/
#robots
https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/648217/
#robots
Хабр
А как же лапки: робот-птица, способный приземляться на ветки
Птицы, покорившие небеса задолго до человека, стали вдохновением для создания первых летательных аппаратов, пытающихся в своей механической и электронной ограниченности имитировать врожденный талант...
Советы по оформлению README-файла профиля на GitHub от Даниила Шатухина: https://proglib.io/w/b3ee5a25
#github
#github
Хабр
Оформляем README-файл профиля на GitHub
Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже...
В этом видео Дмитрий Аникин разбирает свое представление о хороших практиках построения инфраструктуры ML-моделей
https://www.youtube.com/watch?v=dlsNxXGtj94
Есть вариант доклада на Хабре: https://habr.com/ru/company/kaspersky/blog/648371/
И самое важное — в наличии пример: игрушечный в плане ML, но рабочий относительно окружения https://github.com/UncleDijkstra/ml-infra-example
#machinelearning #infrastucture
https://www.youtube.com/watch?v=dlsNxXGtj94
Есть вариант доклада на Хабре: https://habr.com/ru/company/kaspersky/blog/648371/
И самое важное — в наличии пример: игрушечный в плане ML, но рабочий относительно окружения https://github.com/UncleDijkstra/ml-infra-example
#machinelearning #infrastucture
YouTube
О хороших практиках построения инфраструктуры ML-моделей / Дмитрий Аникин
Приглашаем на Moscow Python Conf 2023, которая пройдет 19 и 20 мая 2023 в Москве в рамках Positive Hack Days.
Программа, подробности и билеты по ссылке https://conf.python.ru/moscow/2023
--------
Moscow Python Conf++ 2021
Профессиональная конференция для…
Программа, подробности и билеты по ссылке https://conf.python.ru/moscow/2023
--------
Moscow Python Conf++ 2021
Профессиональная конференция для…
Пост с несколькими примерами про генерацию арта с помощью python-библиотеки Samila https://habr.com/ru/post/648955/
#python #art
#python #art
Хабр
Python и Samila. Делаем красиво
Содержание: Введение Установка | Запуск без установки Работа с библиотекой Samila Полезные ссылки Введение Samila - библиотека для создания генеративного искусства, написанная на языке...
Понравилась простая история про собеседования в Майкрософт и подготовку к нему: https://habr.com/ru/post/648917/
Предыдущая про AWS: https://habr.com/ru/post/646319/
Кратко рекомендации по задачам:
— решать задачи с LeetCode, разрешая себе «затупы»
— смотреть нормальные объяснений решений NeetCode. При просмотре решения, разбирать решение так, чтобы уловить паттерн и научиться новому из задачи
— книги: Алгоритмы Кормана, System Design Interview и Designing Data-Intensive Applications Мартина Клеппманна
#microsoft #interview
Предыдущая про AWS: https://habr.com/ru/post/646319/
Кратко рекомендации по задачам:
— решать задачи с LeetCode, разрешая себе «затупы»
— смотреть нормальные объяснений решений NeetCode. При просмотре решения, разбирать решение так, чтобы уловить паттерн и научиться новому из задачи
— книги: Алгоритмы Кормана, System Design Interview и Designing Data-Intensive Applications Мартина Клеппманна
#microsoft #interview
Хабр
Как получил оффер от Microsoft
О чем эта статья Это продолжение моих похождений по ФААНГ. Предыдущая статья была о моем опыте собеседования в Амазоне: https://habr.com/ru/post/646319/ . Просто оставлю тут свой блог:...
Пример использования скриптов для пересылки данных из Google Sheets в Telegram (здесь в качестве напоминания, но можно для любой периодической рутины).
https://habr.com/ru/post/650127/
#google_sheets #javascript #telegram
https://habr.com/ru/post/650127/
#google_sheets #javascript #telegram
Хабр
График платежей с напоминалкой в Telegram с помощью Google Sheets & JavaScript
Меня заинтересовал челлендж: в течение 26 недель откладывать N+100 руб, где N - сумма, вложенная на прошлой неделе. Я решил откладывать деньги по средам, составил такую табличку в Google Sheets В...
Статья-обзор Олега Седухина о проблемах современного машинного обучения с большим числом примеров для дальнейшего чтения.
https://habr.com/ru/company/ods/blog/651103/
#machinelearning #ML
https://habr.com/ru/company/ods/blog/651103/
#machinelearning #ML
Хабр
Проблемы современного машинного обучения
Во многих популярных курсах машинного и глубокого обучения вас научат классифицировать собак и кошек, предсказывать цены на недвижимость, покажут еще десятки задач, в которых машинное обучение вроде...
Интересный кейс с геймификацией IT-конференции:
https://habr.com/ru/company/psb/blog/651117/
#conference #telegrambot
https://habr.com/ru/company/psb/blog/651117/
#conference #telegrambot
Хабр
Сканируй это: как мы геймифицировали коммуникацию на IT-конференции с помощью телеграм-бота
Команда ПСБ уже несколько лет активно участвует в ИТ-конференциях. Мы любим наблюдать за ходом мероприятий и добавлять интерактивности в происходящее. Поэтому мы решили создать своего чат-бота, чтобы...
Подробный разбор с примерами кода игрового движка Pyxel — для тех, кому нравится создавать и играть в ретроигры.
https://habr.com/ru/post/652225/
#python #gamedev #pyxel
https://habr.com/ru/post/652225/
#python #gamedev #pyxel
Хабр
Pyxel для любителей ретро игр
Pyxel -- это игровой движок для Python в стиле ретро. Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут...
Интересное обсуждение о современных проблемах поиска в Google и том, как падает доверие:
https://habr.com/ru/post/651849/
В комментариях тоже много интересного
#google #reddit
https://habr.com/ru/post/651849/
В комментариях тоже много интересного
#google #reddit
Хабр
Поиск Google умирает
Сегодня самый популярный поисковый движок — это Reddit. Единственные, кто этого не знает — команда Reddit, которая не может отвлечься на создание приличного интерфейса поиска. Поэтому вместо этого нам...
Большой гайд Даниила Шатухина о рисовании Mermaid.js-диаграмм в README-файлах GitHub (поддерживается с 14 февраля 2022 г.)
Помимо GitHub, библиотека Mermaid.js интегрирована в GitLab, Notion и другие сервисы.
https://habr.com/ru/post/652867/
#диаграммы #mermaid
Помимо GitHub, библиотека Mermaid.js интегрирована в GitLab, Notion и другие сервисы.
https://habr.com/ru/post/652867/
#диаграммы #mermaid
Хабр
Рисуем диаграммы Mermaid.js в README-файлах GitHub
14 февраля 2022 года GitHub объявила о старте нативной поддержки диаграмм Mermaid.js в README-файлах GitHub. Нововведение помогло быстрее и эффективнее оформлять блок-схемы и графики для документации....
В Коде выпустили удобную инструкцию о том, как автоматизировать бэкап важных файлов:
https://thecode.media/rsync/
#rsync #бэкап
https://thecode.media/rsync/
#rsync #бэкап
Журнал «Код» программирование без снобизма
Защита важных файлов: автоматический бэкап за пять минут — Журнал «Код» программирование без снобизма
У нас идёт цикл об информационной суверенности: как не зависеть от зарубежных сервисов в важных компьютерных делах.
Что такое компьютерная лингвистика и как технологии на её основе помогают людям с ограниченными возможностями здоровья
https://habr.com/ru/company/netologyru/blog/656485/
#natural_language_processing #nlp #interfaces
https://habr.com/ru/company/netologyru/blog/656485/
#natural_language_processing #nlp #interfaces
Хабр
Что такое компьютерная лингвистика и как технологии на её основе помогают людям с ограниченными возможностями здоровья
Многие из нас ежедневно пользуются поисковыми системами, голосовыми помощниками и переводчиками текстов. Появление этих технологий стало возможным благодаря компьютерной лингвистике — области...
В журнале Код вышел туториал «Настраиваем сервер для своего облачного хранилища». По сути инструкция о том, как накатить Nextcloud на виртуальный сервер хранения с большим объемом памяти.
https://thecode.media/nextcloud-1/
#vps #vds #nextcloud
https://thecode.media/nextcloud-1/
#vps #vds #nextcloud
Журнал «Код» программирование без снобизма
Настраиваем сервер для своего облачного хранилища — Журнал «Код»
Сегодня создадим и настроим свой удалённый облачный сервер для хранения важных данных.
Отличный репозиторий для прокачки навыков по проектированию крупномасштабных систем (а также подготовки к соответствующим собеседованиям) с Anki-карточками:
https://github.com/donnemartin/system-design-primer
#system_sesign #repo
https://github.com/donnemartin/system-design-primer
#system_sesign #repo
GitHub
GitHub - donnemartin/system-design-primer: Learn how to design large-scale systems. Prep for the system design interview. Includes…
Learn how to design large-scale systems. Prep for the system design interview. Includes Anki flashcards. - donnemartin/system-design-primer
Как написать игру на Python: 5 игровых движков
Перевел туториал Джона Фишера для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine).
Напишем код простой игры со сбором монет и сравним на трех различных движках, а также сделаем пару игр в стилях Interactive Fiction и визуального романа.
Можно читать в вк https://vk.com/@python_ds-pygamedev
Или в Notion: https://www.notion.so/leomatyushkin/Python-5-b7da3b9f3ee94bac86bf987a4ea09c90
#python #gamedev
Перевел туториал Джона Фишера для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine).
Напишем код простой игры со сбором монет и сравним на трех различных движках, а также сделаем пару игр в стилях Interactive Fiction и визуального романа.
Можно читать в вк https://vk.com/@python_ds-pygamedev
Или в Notion: https://www.notion.so/leomatyushkin/Python-5-b7da3b9f3ee94bac86bf987a4ea09c90
#python #gamedev
VK
Как написать игру на Python: 5 игровых движков
Туториал для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine). Напишем код простой игры со сбором и моне..