Очень люблю ролики от Arzamas, их плотность и подачу. И вот они выпустили очередной суперский видеоликбез, на этот раз про игры — «История игр за 17 минут». От шахмат до современных консолей, от карт таро до покемонов, от Олимпиад до «Монополии» — изучаем, как и во что играли египтяне и викинги, рыцари и придворные дамы, китайские императоры и персидские шахи.
Думаю, что будет интересно всем геймдев-разработчикам и просто любителям поиграть.
https://youtu.be/zj9OVaQJ978
#gamedev #game #история #игры
Думаю, что будет интересно всем геймдев-разработчикам и просто любителям поиграть.
https://youtu.be/zj9OVaQJ978
#gamedev #game #история #игры
YouTube
История игр за 17 минут
От шахмат до современных консолей, от карт таро до покемонов, от Олимпиад до «Монополии» — изучаем, как и во что играли египтяне и викинги, рыцари и придворные дамы, китайские императоры и персидские шахи.
Проект подготовлен совместно с игровой студией Kefir.…
Проект подготовлен совместно с игровой студией Kefir.…
Денис Ольшин рассказал о своем подходе к генерации игровых миров на базе Python, диаграммы Вороного, шумов Перлина и симплексных шумов.
https://habr.com/ru/post/590547/
#python #gamedev
https://habr.com/ru/post/590547/
#python #gamedev
Хабр
Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python
...используя диаграммы Вороного и много шумов Перлина/симплексных шумов Прим. переводчика : стоит отметить, что непосредственно в Minecraft используются отличные от описанных ниже подходов — игра не...
Подборка из девяти библиотек для разработки игр на Python: https://habr.com/ru/post/645041/
#python #gamedev
#python #gamedev
Хабр
9 библиотек Python для разработки игр
Разработка игр на Python — это не только PyGame, Tower Defense и платформеры, а это и DOOM , и MMORPG, и симуляторы свиданий/отношений, и визуальные новеллы, и конкурсы DARPA, и моделирование...
Для тех, кто любит придумывать игры — некоторые размышления о генерации уникальных лабиринтов: https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/647159/
#gamedev
#gamedev
Хабр
Как создавать уникальные лабиринты
Лабиринты на сегодняшний день всё ещё важны в развлекательной сфере. И это не только зеркальный лабиринт в парках аттракционов, но и видеоигры, ведь если посмотреть на карты и уровни в различных...
Подробный разбор с примерами кода игрового движка Pyxel — для тех, кому нравится создавать и играть в ретроигры.
https://habr.com/ru/post/652225/
#python #gamedev #pyxel
https://habr.com/ru/post/652225/
#python #gamedev #pyxel
Хабр
Pyxel для любителей ретро игр
Pyxel -- это игровой движок для Python в стиле ретро. Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут...
Как написать игру на Python: 5 игровых движков
Перевел туториал Джона Фишера для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine).
Напишем код простой игры со сбором монет и сравним на трех различных движках, а также сделаем пару игр в стилях Interactive Fiction и визуального романа.
Можно читать в вк https://vk.com/@python_ds-pygamedev
Или в Notion: https://www.notion.so/leomatyushkin/Python-5-b7da3b9f3ee94bac86bf987a4ea09c90
#python #gamedev
Перевел туториал Джона Фишера для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine).
Напишем код простой игры со сбором монет и сравним на трех различных движках, а также сделаем пару игр в стилях Interactive Fiction и визуального романа.
Можно читать в вк https://vk.com/@python_ds-pygamedev
Или в Notion: https://www.notion.so/leomatyushkin/Python-5-b7da3b9f3ee94bac86bf987a4ea09c90
#python #gamedev
VK
Как написать игру на Python: 5 игровых движков
Туториал для тех, кто хочет сделать игру на Python (и пока не изучать Unity или Unreal Engine). Напишем код простой игры со сбором и моне..