Physics.Math.Code
137K subscribers
5.11K photos
1.81K videos
5.78K files
4.2K links
VK: vk.com/physics_math
Чат инженеров: @math_code
Учебные фильмы: @maths_lib
Репетитор IT mentor: @mentor_it
YouTube: youtube.com/c/PhysicsMathCode

Обратная связь: @physicist_i

№ 5535336463
Download Telegram
📘 Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации [2021] Денисов

💾 Скачать книгу

Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.
#unity #разработка_игр #gamedev #game_development #программирование #c_sharp
Изучаем_C#_через_разработку_игр_на_Unity_5_е_изд_2022_Ферроне_Х.7z
8.9 MB
📘 Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е изд [2022] Ферроне Х.

Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование.
#gamedev #game_development #csharp #c_sharp #программирование
Animated_Problem_Solving_An_Introduction_to_Program_Design_Using.pdf
10.9 MB
📕 Animated Problem Solving: An Introduction to Program Design Using Video Game Development [2022] Marco T. Morazan

This textbook is about systematic problem solving and systematic reasoning using type-driven design. There are two problem solving techniques that are emphasized throughout the book:divide and conqueranditerative refinement. Divide and conquer is the process by which a large problem is broken into two or more smaller problems that are easier to solve and then the solutions for the smaller pieces are combined to create an answer to the problem. Iterative refinement is the process by which a solution to a problem is gradually made better–like the drafts of an essay. Mastering these techniques are essential to becoming a good problem solver and programmer.

In this textbook, all the solutions to problems are expressed as programs. It is important to be somewhat precise about what a program is. #разработка_игр #gamedev #графика #анимация
📒 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих [2022] Уточкин В., Сахнов К.

💾 Скачать книгу

Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: чем занимается гейм-дизайнер, откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать, как устроены рабочие процессы в игровой индустрии, как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
#gamedev #game_development #csharp #c_sharp #программирование
📘 Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание [2021] Грегори Джейсон

💾 Скачать книгу

Игровой движок (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
#разработка_игр #game_development #gamedev #программирование
📕 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 [2016] Frank Luna

💾 Скачать книгу

На канале уже была эта книга, но сегодня один из подписчиков прикрепил более качественный PDF-вариант. Поэтому делаем обновление.

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 12 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. #3d #2d #разработка_игр #gamedev #математика #math #maths
📚 2 самые лучшие книги для разработчиков игр

📗 Программирование игр для Windows [2003] Андре Ламот

💾 Скачать книгу

📕 Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трёхмерной графике и растеризации [2004] Андре Ламот

💾 Скачать книгу

Андре Ламот (André LaMothe, известный в определенных кругах как Lord Necron) имеет более чем 24-летний стаж программиста и дипломы в области математики, информатики и электроники. Им написан ряд статей на различные темы, включая такие, как графика, программирование игр и искусственный интеллект. Его перу принадлежат такие бестселлеры, как Tricks of the Game Programming Gurus, Sams Teach Yourself Game Programming in 21 Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming и Windows Game Programming for Dummies. #подборка_книг #gamedev #разработка_игр
📘 Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. [2019] Бонд Джереми Гибсон [RU + EN]

💾 Скачать книгу

«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».
— Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
#разработка_игр #gamedev #game_development #unity #c_sharp