Креативная экономика в Пермском крае
293 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
Сериал "Raid" по игре "Escape from Tarkov": Показательный пример кросс-инновационности в креативных индустриях

#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир

2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.

Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8

Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!

Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.

И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!

Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.

P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY

Подготовил Андрей Попов
Некоторые важные тезисы из выступления Е.В. Зеленцовой на Форуме креативного бизнеса ПМЭФ`21

#Administration_CE #Researchings_CE #анонс #репортаж #политика_в_КЭ #исследования #тренды #ключевые_профсобытия #РФ #Мир

1. В развитии темы КЭ/КИ есть одна глобальная проблема (при том, что она не только российская): "Статистика - трудности перевода":

🔹Как считать? Как работать с кодами ОКВЭД?
Система статучета не отражает реальное положение дел с КИ, не позволяет до сих пор определить границы сектора;
🔹Методологическая проблема: возрастающая роль креативных сервисов в потреблении КИ. Необходима более продвинутая механика учета услуг и сервисов - для более точного определения вклада КЭ.

2. Почему необходимы границы и точные данные?

🔹Это даст четкое основание в определении самого понятия креативных индустрий через их перечень;
🔹Это позволит лучше определять категории получателей грантов, субсидий, инвестиционных посевов - то есть "кого поддерживаем", "что популяризируем", "кого и чем убеждаем, что им нужно становиться успешными носителями креативных профессий"?
🔹 Это даст лучшее понимание в оценке результативности и эффективности инвестиций в представителей КИ;
🔹Это даст возможность выстроить пока отсутствующую дорожную карту для спроектированной федеральной Концепции развития креативных индустрии. Во многом, из-за этого обстоятельства, Концепция так до сих пор и не была опубликована как законопроект;
🔹Да, государство - не лучший заказчик в теме КИ, но во многих регионах у нас других нет. А раз так - еще раз - очень важно понимать очерченные границы, нужные ему для выстраивания работы с "клиентами", особенно в разрешении проблемы четкого распределения полномочий ФОИВ и РОИВ, которые до сих пор "плавают" в отношении КИ, порождая межведомственный хаос.

3. Пандемия проявила необходимость изменения подходов

Анонс 1: В ближайшую неделю мы выпустим наше большое исследование о том, как различные страны (более 30) упаковывали для инвесторов бизнесы, относящиеся к креативным индустриям, и как они вырабатывали соответствующие меры поддержки им.

🔹Пандемия выявила слабость существующих форматов работы с креативным сектором экономики;
🔹КИ отсутствуют в поле зрения государств как единый объект управления;
🔹Нет профильной статистики, не отработана система учета кадров, нет соответствующих разделов в трудовом законодательстве, высокая доля нестандартных форм занятости - "невидимость" большей части КИ%
🔹Большая часть программ поддержки была направлена на традиционные культурные институты и поддержку государственно-обеспеченных работников культуры

Анонс 2: 26 июня будет организован семинар "Формирование приоритетов, границ понятия и статистический учет креативных индустрий в России: Актуальные проблемы и возможные решения" - там будет продолжена наша работа по совместному определению границ сектора

Подготовил Андрей Попов
Город Абу-Даби объявил о планах в течение пяти лет потратить $6 млрд на развитие сферы культуры (ранее правительство уже вложило в сектор $2,3 млрд).

#Administration_CE #новости #комментарий #политика_в_КЭ #креативные_пространства #Мир

Это станет частью продолжающихся усилий по диверсификации экономики эмирата, в значительной степени зависящей от нефти. В будущем творческие индустрии будут вносить основной вклад в экономику города. Абу-Даби, столица Объединенных Арабских Эмиратов, надеется составить конкуренцию Дубаю, который долгое время был культурным центром страны.

Большая часть культурных институций Абу-Даби расположена на острове Саадият, где к 2025 году планируется завершить строительство культурного района. Для этого страна создает DCT Abu Dhabi — креативно-экономический узел/музейный квартал, который займется распределением бюджета по разным направлениям: СМИ, кино, игры, музыка, сообщает VarietyТам. Там будут расположены Лувр Абу-Даби, Музей Гуггенхайма в Абу-Даби, Национальный музей шейха Зайда и еще два музея.

Страна уже вложила около $2,7 млрд в Yas Creative Hub - в этот комплекс удалось привлечь офисы крупных компаний из сферы медиа и игрового паблишинга: CNN, Ubisoft, Vice и другие. По сообщению источников, офис построен на более чем 24 га земли и имеет рабочие пространства разного размера. Также в центре Yas Creative будут студии постпродакшна и VFX, а также студийные звуковые сцены.

В 2019 году город одобрил пакет инициатив на общую сумму $13,6 млрд. Средства пойдут на строительство музеев, а также будут инвестированы в музыку, СМИ, игры и культурное наследие.

Источник: http://www.wam.ae/ru/details/1395302941765

P.s. Читайте ниже также особое и связанное с его личным опытом мнение Андрея Попова, почему такие прорывы становятся возможны в кейсах, подобных этому

Подготовил Максим Светлов
Интересные наблюдения о развитии креативных индустрий в странах Центральной Азии

#новости #комментарий #ключевые_профсобытия #политика_в_КЭ #Мир

17 июня состоялся довольно любопытный по содержанию вебинар под названием "Международный онлайн-брифинг «Креативные индустрии в цифровую эпоху: точки роста для молодежи СНГ».

Мероприятие было организовано для представителей России, Казахстана, Кыргызстана, Узбекистана и Таджикистана и проявило текущие тенденции в понимании развития тематики креативной экономики в данном регионе.

Более подробно о тезисах выступающих специалистов можно прочитать здесь

Наиболее же любопытной из обсужденного, с нашей точки зрения, оказалась новость об скором открытии Проектного офиса креативных индустрий «Россия – Центральная Азия».

Данная организационная конструкция будет призвана провести ряд мероприятий. Это будут "практико-ориентированные молодежные семинары, коворкинги, направленные на концептуализацию, технологизацию и монетизацию креативных идей молодежи России и государств Центральной Азии".

Кроме того, в функционал Офиса включили задачу "формирования реестра действующих проектов и стартапов из области креативных индустрий, который все потом будут продвигать на самых различных площадках". В перспективе "ключевым интересантом продукции должен стать Евразийский Союз, который - не только рынок энергоресурсов, рабочей силы, товаров и услуг, но и мощный рынок креативных индустрий".

Что ж, похоже, идея заводить проектный офис по развитию соответствующей тематики в ситуациях, когда дорожные карты еще не начертаны, близка не только нам, но и многим другим коллегам, что не может не радовать 😎

Подготовил Андрей Попов
Портал Observer опубликовал традиционный список Arts Power 50 за 2021 год, представляющий самых влиятельных людей в мире искусства.

#новости #рейтинг #Мир

В список вошли художники, кураторы, профессионалы аукционных домов, учредители, государственные чиновники и даже создатели страницы мемов. В целом, это люди, на которых нужно обращать внимание.

Как отмечается в редакционной статье, «в 2021 году… последовало чудесное возвращение арт-мира. С внедрением вакцин, социально-дистанцированных художественных практик, выдающихся выставок, которые нельзя пропустить, и онлайн-программирования мир искусства вернулся с новой силой. Но нельзя сказать, что ничего не изменилось. До пандемии мало кто из нас знал, что такое NFT. Мы не могли предвидеть, как аукционные дома приспособятся к нестабильности. <...> Увеличилось внимание к вопросам расовой справедливости, экономического неравенства и институциональных сообществ».

Смотреть список

Подготовил Максим Светлов
​​15 июля онлайн состоится Creative Almaty Forum 2021

#анонс #ключевые_профсобытия #Мир

Creative Almaty - это онлайн-форум, направленный на обсуждение и выявление инструментов и механизмов развития актуальных навыков и знаний в области творческих индустрий, необходимых начинающим креативным предпринимателям и компаниям, работающим в сфере креативных индустрий.

Мероприятие объединит творческих предпринимателей и представителей государственного, коммерческого, корпоративного и академического секторов.

Организовали ивент Университет Нархоз, Британская торговая палата, Университет AlmaU и Ассоциация предпринимателей креативных и культурных индустрий города Алматы Almaty Creative (кстати, довольно интересная организация).

Программа форума - не велика, состоит из двух сессий
🔹Взаимодействие с государством: как коммуницировать и как улучшить коммуникацию?
🔹Развитие бизнес-навыков и интегрирование креативных индустрий в не креативный сектор: как развивать бизнес мышление в креативном секторе и креативное мышление в традиционном секторе экономики

Подробнее о спикерах и темах их выступления можно посмотреть здесь: http://creativealmaty.kz

Форум состоится 15 июля с 10.00-17.00 в онлайн формате на платформе ZOOM. Разница во времени - +1 час с Пермью.

Необходима регистрация через отправку сообщения в WhatApp

Подготовил Андрей Попов
​​По следам Creative Community Days: 
О пути к успеху проекта "Всемирный фестиваль уличного кино"

#Mass_Events #интервью #анонс #истории_успеха #events_для_сообществаПК #Мир #РегионыРФ #Пермь

Еще одним спикером мероприятия выступил Александр Щеряков - создатель и генеральный продюсер «Фестиваля уличного кино».

Александру не столь много лет, но при этом продюсером своей задумки он является уже довольно долго - с 2014 года. "Фестиваль уличного кино" наследует традиции средневекового площадного театра и отличается подчеркнуто народными отбором фильмов и определением победителя. Команда фестиваля путешествует по городам, от Владивостока до Лиссабона, бесплатно показывая фильмы под открытым небом: на площадках уличных кинотеатров, набережных, площадях и крышах домов.

Самое важным в событии является то, что главным отборщиком фильмов является сам зритель. Фестиваль принципиально отказывается от маститых мэтров, делая зрителя соучастником создания события, делая его особенным для каждой новой локации.

Выступление Александра на форуме носило краткий характер, поэтому лучше будет прочитать болле обстоятельную свежевышедшую публикацию "Мастеров России" об интервью с ним, в котором он поделился высказываниями, каким был путь к успеху у фестиваля и как выглядят организационно-технические особенности реализации такого масштабного проекта в нашей стране и не только.

📖 Читать: https://mastera.academy/wsffest/

В Пермь фестиваль заедет 27-29 августа (территория Завода Шпагина)

📌Программа фестиваля на 2021 год

Подготовил Андрей Попов
​​О профессии "Creator"

#статья #тренды #креативность #Мир

В последнее время в мире появляются все больше интересных профессий, о которых никто не слышал. У многих из них иностранные и непонятные названия.

Одна из таких профессий - "креатор" (он же "криэйтор"). Она появилась в России сравнительно недавно, но уже оказалась в топе престижных и высокооплачиваемых профессий.

Креатор в переводе с английского означает «творец», по сути, креатор - создатель бренда, специалист, придумывающий яркие, запоминающиеся образы, и разрабатывающий эффективные способы их продвижения. На сегодняшний день в мире более 50 млн человек называют себя креаторами. Многие авторы уже работают в режиме full-time и могут полностью обеспечить себя блоггингом.

Отчет Influencer Marketing Hub показывает, что за последние три квартала, начиная с октября 2020 года, в creator economy было вложено около $850 млн. Рекордные вложения были зафиксированы в апреле 2021 года – отрасль получила $338,8 млн.

Instagram по-прежнему сохраняет статус самой популярной соцсети – 72% указывают, что для них это основной канал размещения контента. В тройку лидеров также вошли TikTok (13%) и YouTube (9%).

Источник: https://clck.ru/W73Be

Подготовил Максим Светлов
О приложениях, позволяющих потреблять музыкальный контент удобно и осмысленно

#Music #ICT #новости #комментарий #истории_успеха #навыки_компетенции #Мир

Как сообщает тг-канал "Факты и кейсы", специализирующийся на историях из индустрии музыки, произошел ровно год с запуска музыкального приложения Spotify в России, и компания App Annie представила данные о его работе за это время.

С начала работы в России в июле 2020 года, Spotify на iOS и Google Play был скачан около 8,3 млн раз (данные на 7 июля 2021 г.). На протяжении первых трех месяцев с момента запуска (июль-сентябрь 2020 г.), Spotify был №1 по загрузкам в категории музыкальных приложений на iOS и Google Play в России.

Год спустя: На июль 2021 года приложение занимает 4 место среди самых скачиваемых музыкальных приложений в стране. Среднемесячное число активных пользователей достигло почти 5,4 млн на смартфонах iPhone и Android, что на 30% выше по сравнению с первым месяцем после выхода приложения в России в июле 2020 года. Это также ставит Spotify на 4 место в музыкальной категории по среднемесячному числу активных пользователей на июнь 2021 г.

Spotify имеет более высокую частоту использования, чем у конкурентов. Приложение занимает 2 место по среднему число сессий на одного пользователя, а также 2 место по общему количеству таких сессий в России на июнь 2021 среди пользователей Android - 1 место по обоим показателям занимает локальное приложение Yandex Music.

Расскажите нам и другим подписчикам в комментариях, каким образом вы выстроили свою стратегию потребления музыкального контента? Через какое приложение вы управляетесь с тем, чтобы не отставать от моды, действительно способны бурить вглубь и узнавать что-то новое в жанрах. Или вы пользуетесь продвинутыми сервисами, чтобы делать подборки разных стилей под свои различные ресурсные состояния?
Что вам заходит больше: Яндекс Музыка, Apple Music, YouTube Music, Spotify, Deezer, позволяющий шэрить музыку в facebook напрямую, или вы - прокачанный аудиофил, которому хочется слышать в hi-res (Tidal)? А еще может вы - музыкальный мейкер, и тогда вся ваша тусовка - в Soundcloud?

Подготовил Андрей Попов

P.s. Лично я, будучи человеком, прокачанным в своем осознании, что и для чего слушать, но при этом музыку не создающий, давно сижу на возможностях соцсети "Вконтакте". Дело в том, что внутри ее многочисленных групп, есть обалденная серия пабликов, в начале названия которых - "E:\music\", а далее - любой жанр по душе, неистово обновляемый энтузиастами лучше, чем сделает любой сервис, типа Spotify. Подписавшись на порядка 200 из них, я потом просто сделал несколько объединяющих закладок в разделе "новости", принцип которых - связать контент с различных жанровых пабликов в различные состояния потребления, типа "совсем жесть", "груз", "нормальный фон", "легкий фон", "для сна", ну и так далее).

С вводом в Вк рекламы внутри музыки, пришлось оформить подписку, которая примерно сопоставима той, что предлагают спецсервисы в лице Spotify...

Делитесь своими находками! Музыка спасает мир! 😊
​​​​Марк Цукерберг объявил, что к концу 2022 года Facebook и принадлежащий ему Instagram инвестируют более 1 млрд долларов в сервисы, которые помогут креаторам зарабатывать на контенте.

#новости #стартапы_инновации #Мир 

Для создателей контента будут предусматриваться бонусы, которые они смогут получить после определенного периода использования специализированных инструментов. Уже этим летом раздел с бонусами запустится в приложении Instagram, а затем и в Facebook. Для участия в бонусной программе необходимо будет придерживаться правил монетизации.
 
Первые бонусы будут начислены за создание качественных Reels, их сумма будет зависеть от количества воспроизведений видео, а также от использования рекламы в IGTV.

Подготовил Максим Светлов
"Наше время - лучшее для музыканта!"

#Music #Audiovisual_products #справка #тренды #РФ #Мир

В продолжение разговора, поднятого нами ранее о способностях музыкальных стриминговых сервисов покорять кошельки миллионов людей, познакомим вас с очень детальным взглядом на тренды музыкального критика, скаута Universal Music Russia, автора Telegram-канала «Русский шаффл» и человека, создавшего один из самых интересных документальных сериалов (в стиле "Намедни") про особенности русской музыки "Истории русской поп-музыки: 1991-1999" Олега Кармунина.

💡 2017 год стал революцией в русской музыке. Ещё несколько лет назад люди даже подумать не могли, что будет такое количество новых артистов, клипов и интересного контента. 

💡 Писать стриминговую музыку – то же самое, что и играть в большой спорт. Умейте размещать сразу всю информацию в первые 30 секунд. Ты конкурируешь с музыкой всей планеты, которая попадает в стриминги. В этом потоке настолько гигантская конкуренция, что ты должен сразу удивлять и хватать слушателя. 

💡 Если вы хотите стать популярным в России, то лучше пойте на русском языке. Раньше люди больше любили слушать западную музыку, сегодня Россия слушает по большей части сама себя. Если вы залезете в чарты, то увидите, что за редким исключение все песни стали на русском языке. 

💡 Наше время – лучшее время для музыканта. Индустрия отошла от коронавирусного кризиса, окрепла и появляются серьёзные новые имена. 

💡 Современный артист должен уметь создавать готовый продукт под ключ. Придумайте себе имидж, чтобы отличаться от остальных. При взгляде на вас должен быть сразу виден уровень. 

💡 Музыка из чартов – это вообще отдельное соревнование. Люди просчитывают формулу хита. Они придумывают специальные тиктокерские танцы под музыку, чтобы запустить одновременно и танец, и трек. У них идет полная маркетинговая упаковка. Они реально продумывают, как это подать и продать. 

💡 Если сегодня переслушать старую музыку, то по большей части она будет не особо интересной. Сегодня люди уже забыли, что такое альбомный трек. Раньше альбом был диском. Какая музыка записана на самом диске – не так важно, главное – продать. Сейчас же внимание больше сфокусировано на треках, люди стараются писать музыку, чтобы у них были прослушивания.

Данные ответы были даны на вопросы участников творческого заезда «Студия» в арт-кластер "Таврида". Источник: https://t.me/tavrida_art/908

Вообще, Олег давно популяризирует свои выводы на разных культурных площадках. Более подробно об его интересных наблюдениях можно посмотреть, например, в этом полуторачасовом видео, сделанном для творческого индустриального кластера "Октава" в Туле

Подготовил Андрей Попов
Bloomberg считает покупку прав на музыкальные произведения одной из лучших альтернативных инвестиций в 2021 году!

#Phonograms #справка #бизнес_инструментарий #интеллектуальная_собственность #Мир

Во всем мире на фоне пандемии онлайн-контент все больше востребован, из-за чего быстро растут доходы стриминговых платформ.

Председатель совета директоров крауд-лендинговой платформы Co-Fi и директор Российского авторского общества Александр Сухотин рассказывает, почему стоит обратить внимание на музыкальную индустрию и как инвестировать с выгодой.

Читать полный текст статьи

Подготовил Максим Светлов
Виртуальный кинематограф: кто и как снимает VR-фильмы в России и за рубежом

#Audiovisual_products #статья #тренды #Мир

Фильмы в формате виртуальной реальности медленно, но верно завоевывают свое место в киноиндустрии: на крупнейших мероприятиях, таких как программа Cannes XR в рамках Каннского кинофестиваля, и на стриминговых сервисах вроде Netflix. Rusbase пообщался c режиссерами и экспертами в Virtual Reality, чтобы понять, что такое VR-кино и как с ним обстоят дела в России.

Узнать больше можно в детальном обзоре рынка виртуального кинематографа по ссылке

Подготовил Максим Светлов
Сегодня стартует Международный фестиваль Креативной бюрократии (в формате онлайн).
Для наших подписчиков, владеющих английским или немецким языками: Не пропустите!

#анонс #подборка #ключевые_профсобытия #политика_в_КЭ #Мир

Чарльз Лэндри - это признанный британский урбанист, специалист по городскому планированию и развитию городов, автор ряда книг, в том числе, «Креативный город», «Возрождение городов через культуру» и др. Его работы, связанные с практическим опытом консультационного агентства Comedia, предлагают новый метод стратегического городского планирования и отвечают на вопрос, каким образом мы можем сделать наши города более жизнеспособными, управляя человеческим воображением и талантом. Они не дают готовых рецептов, но расширяют «банк идей» тех возможностей, из которых могут произрастать инновации. Они предлагают осмысленные десятилетиями философские концепции для идеологов и необходимый инструментарий для практиков, позволяющий понять, как в начале третьего тысячелетия для решения принципиально новых задач создаются новые виды бизнеса и развиваются новые подходы к развитию городов.

Чарльз уже довольно давно придумал концепцию "Креативный город", ну а сейчас он в процессе продвижения нового, более полного подхода - "Креативной бюрократии".

О том, что это такое, можно узнать на одноименном фестивале-форуме, который начался сегодня и продлится по 17 сентября!

Программа

Зарегистрироваться

Кроме того, в преддверии фестиваля Чарльз разместил на своем сайте объявление, что предоставляет бесплатный доступ к некоторым своим книгам (внимание: публикации - на английском языке):
1: Истоки и Будущее Креативного города
2: Сенсорный ландшафт городов
3: Индекс креативного города
4: Культура и Торговля
5: Хрупкий город и Сплетение рисков
6: Города честолюбия
7: Оцифрованный город
8: Психология и Город
9: Креативная Бюрократия и ее врожденный Здравый Смысл

Скачать книги одним архивом

Посмотреть видео и аудио выступления Чарльза и ознакомиться с другими публикациями: здесь

Подготовил Андрей Попов
Битва за метавселенные - интереснейший пост о тренде, в котором точно найдется место для представителей креативных индустрий.

#VisualArts #Design #IT #статья #тренды #Мир #бизнес_модели

Первая попытка VR/AR проникнуть в повседневную жизнь не удалась. Теперь ключевые игроки (прежде всего Microsoft и Facebook) провели ребрендинг и говорят о «метавселенных». Их соперники из Big Tech тоже ввязываются в эту битву: TikTok на днях купил Pico, третьего по величине производителя VR-шлемов. Apple также планируют в следующем году выпустить на рынок свой VR-девайс.

В общем, все хотят загнать нас в свою метавселенную. Недавно вышел интересный отчет от Wunderman Thompson о том, как они шаг за шагом проникают в нашу жизнь. О многих трендах мы уже писали в предыдущих выпусках, в отчете их обобщили по категориям:

— Мета-жизнь. Всё, чем мы пользуемся в обычной жизни, перейдет в цифровой мир. Цифровая одежда (DressX), цифровые пилюли (AppliedVR), цифровые наркотики (Tripp).

— Мета-пространства. Раз большая часть нашей жизни проходит перед экраном, значит нам нужны квартиры, офисы и концертные площадки в онлайне. Цукерберг недавно анонсировал такие виртуальные офисы для удаленных команд. Рэпер Lil Nas X провел концерт в Roblox и собрал 33 миллиона просмотров.

— Мета-бизнес. Новые пространства открывают новые каналы маркетинга. Например, бренд корейской косметики SK-II запустил брендированный виртуальный город SK-II City. Balenciaga и многие другие бренды открывают для себя рекламу в Fortnite.

— Мета-общества. Несмотря на всё это, мы остаемся людьми и также хотим общения и статуса. Расцветают новые форматы соцсетей на базе аватаров: VRChat и IMVU подняли крупные раунды в этой теме. Стартапы Cyber и Scout позволяют создать 3D-галереи из приобретенных вами NFT и похвастаться перед друзьями.

В отчете почему-то нет порно и азартных игр, но они само-собой появятся в метавселенной первыми.

Как это применить? Продавцы «лопат для золотоискателей» будут снимать сливки. Это поставщики движков и платформ для метавселенных (Unity, Roblox), производители гарнитур и запчастей (Sony), сервисы для удобного 3D-дизайна (Vectary, Tvori, Blender). Спрос на VR-специалистов, агентства и обучающие курсы также будет расти.

Подготовил Максим Светлов
Как происходит развитие темы с креативными индустриями в Казахстане

#интервью #политика_в_КЭ #меры_поддержки #образование #Мир

Интересное интервью (с точки зрения узнать об опыте развития КИ из других региональных контекстов) вышло 17 сентября с руководителем проектов по искусству и креативной экономике Британского совета в Центральной Азии Галиной Корецкой.

В нем Галина рассказала о том, что:

💥 Казахстан — первая страна в Центральной Азии, которая на уровне правительства ведет работу по анализу ситуации и разработке стратегии развития креативной экономики, и почему ей это важно
💥 Какие структуры для управления процессом развития темы были созданы на уровне страны, регионов и даже города (Алматы)
💥 Какие КИ в Казахстане признаются самыми перспективными
💥 С какими проблемами сталкиваются представители креативных индустрий
💥 Какие важные организации были созданы самим креативно-предпринимательским сообществом для усиления диалога с властью (ассоциации Creative Kazakhstan, Almaty Creative, Creative Central Asia Network).
💥 О проблеме смены дизайна образовательных систем для КИ (новый вектор - на стандарты по типу тех, что применяются в Universal University)
💥 О некоторых интересных конкурсах высвечивания и поддержки креативных предпринимателей, проходящих в стране, в частности, об открытии в традиционном конкурсе компании Эрнст энд Янг "Предприниматель года" номинации "Креативная индустрия"
💥 О том, кто провел картирование сектора креативных индустрий страны, и что оно показало

Читать публикацию

Подготовил Андрей Попов
​​Открываем для себя и для вас интересный youtube канал "Русские норм!", на котором собрана подборка около 100 интервью с различными успешными (вышедшими на экспорт) российскими предпринимателями (и не только), включая и тех, кто представляет креативные индустрии.

#архивное_2021 #архивное_2020 #архивное_2019 #архивное_2018 #архивное_2017
#блог_влог #интервью #истории_успеха #экспорт #тренды #Мир

Канал был открыт основательницей The Bell (медиа об экономике, финансах, технологиях, бизнесе и образовании, а также e-mail рассылки) и журналистом Елизаветой Осетинской (в разное время руководила редакциями крупнейших российских бизнес-медиа — «Ведомостей», Forbes и РБК) в 2017 году.

Зачем и почему был открыт канал, можно прочитать здесь

Ранее контент канала был интегрирован с эфирной сеткой RTVI, было отснято 2 сезона по 13 интервью. Сейчас Елизавета продолжает развитие непосредственно на платформе Youtube, и на канале представлен внушительный список наиболее успешных представителей российского предпринимательского сообщества. В том числе, были взяты интервью и с некоторыми выходцами из Пермского края (Xsolla, Scentbird).

Довольно любопытно прочувствовать мотивации людей, масштабировавшихся до уровня делания бизнеса преимущественно за рубежом, особенно узнать ответ на вопрос, решили ли бы они вернуться в родные регионы России и с какими целями: поддержать местные народившиеся стартапы, создать очередной свой, или просто заняться благотворительностью. Видео канала дают такие ответы.

👀Смотреть содержимое канала "Русские норм!"

Подготовил Андрей Попов
Организации поддержки креативных индустрий ассоциативного типа:
Поисковой обзор линейки типовых продуктов и услуг, предоставляемых ими для своих комьюнити +
Поисковой обзор коммуникационных сред, применяемых для построения и развития их комьюнити

#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#подборка #рейтинг #организации_поддержки #исследования #Мир #РФ #РегионыРФ

Последние несколько недель были ознаменованы повышенной активностью в среде развития креативных индустрий в стране:
- готовились крупные региональные события с анонсом на ноябрь-декабрь;
- ФКИ России представила перечень продуктов "в разработке" для членов его будущего клуба;
- эксперты получили на руки первую версию "Плана по реализации "Концепции развития креативных индустрий страны", в котором представлен большой перечень крупных системных проектов для сектора.

Итак, год креативной экономики дает свои плоды: тематика не намеревается снижать обороты по своему скачку, начавшемуся год назад.

В этой связи мы подумали вот о чем: количество организаций, занимающихся поддержкой развития креативного предпринимательство в России, возрастет. Что будет отличать их деятельность друг от друга? Очевидно, то, какими будут их "подписчики": пользователи продуктов этих организаций. Нам видится, что установление приоритета на более осмысленную работу со своими комьюнити - тренд ближайших лет в развитии креативных индустрий.

Мы решили провести поисковой анализ того, как работают со своими комьюнити организации развития креативных индустрий ассоциативного типа: что они им предлагают такого, за что эти комьюнити оформляют платную подписку и в каких средах удается выстраивать эффективное внутреннее взаимодействие, особенно касающееся совместного потребления и создания контента, выстраивания совместных рабочих проектов и событий.

Работа оформлена в виде набора таблиц в среде Notion. Для удобства чтения не рекомендуем открывать материал на мобильных устройствах

👀 👉 Начать ознакомление: https://clck.ru/YRcJh

P.s. Наиболее ценной находкой, по моему личному мнению, является то, что некоторые из эффективных организаций поддержки креативных предпринимателей объединяют свои ЦА в сообщества при помощи специальных "комьюнити платформ". Эти платформы не имеют той токсичности и засоренности рекламой непрофильного контента, как публичные соцсети, и позволяют выстраивать более структурированные и осмысленные коммуникации, чем мессенджеры типа WA, телеграма и тд.

Подготовил Андрей Попов
Сегодня стартовала и уже идет в онлайн важнейшая научно-исследовательская конференция "Креативная экономика: на пути к посткризисному восстановлению и устойчивому развитию"!

#анонс #исследования #меры_поддержки #ключевые_профсобытия #Мир #РФ

Организатором выступает Институт статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ)

Первый день конференции (27 октября) включает несколько сессий, посвященных обсуждению различных аспектов развития креативной экономики – ее определения и подходов к измерению, влияния пандемии COVID-19 на развитие креативных индустрий, особенностей креативной специализации городов. В качестве спикеров к участию приглашены известные российские и зарубежные исследователи и эксперты.

Программа 1-го дня:
* с 10:00 по мск: Сессия 1: Определение и измерение креативной экономики: формирование доказательной базы для разработки политики
* с 12:00 по мск: Сессия 2: Влияние пандемии COVID-19 на креативные индустрии
* с 14:00 по мск: Сессия 3: Креативные специализации российских городов и регионов

Во второй день (28 октября) будет проведен I Международный форум молодых исследователей креативной экономики, который мы анонсировали ранее

Подготовил Андрей Попов
​​Компания Mighty Networks, специализирующая на создании "платформ для комьюнити", выпустила отчет о своем маркетинговом исследовании о жизни внутри "Экономики креаторов".
Внимание! Первоисточник - на английском.

#отчет #исследования #Мир

Что это за исследование?
Работа посвящена обзору состояния американского рынка созидателей творческого продукта: кто они, как они живут, чем зарабатывают. Особая ставка была сделана на попытку найти разницу в деятельности тех, кто работает своим творчеством на чужие проекты и тех, кого называют "независимыми креаторами". Немаловажной стала группа вопросов о том, что для креаторов сегодня среда их коммуникации и насколько они озадачены построением своих комьюнити.

В отчете даются характеристики, которыми сегодня описывают состояние своей экономики сами креаторы и специалисты, не олицетворяющие собой эпицентр гонки за создание и продвижение цифрового контента, а также подробно оцениваются особенности различных платформ, при помощи которых независимость креаторов сегодняшнего дня стала в принципе возможной.

Как проводилось?
Количественная выборка респондентов была собрана из людей, идентифицировавших себя как креаторов контента на широком спектре цифровых платформ в течение недели в октябре 2021 года. 1624 завершенных ответа с использованием уровня достоверности 95% и погрешности 2,5% на основе
населения США. Также был проведен дополнительный анализ финансовой информации, обнаруженной в опросе респондентов и связанной с вопросами о том, каким образом они ведут и продвигают свой бизнес.

Качественная сторона исследования была связана с проведением 24 глубинных интервью с непосредственными создателями цифрового контента и десятка интервью с экспертами/лидерами соответствующих креативных индустрий в целом.

Подробнее о методологии можно узнать на странице 22 отчета

Какие наиболее интересные находки?
🍗 "Экономика креаторов" - это объединение ("класс") независимых а) создателей контента, б) кураторов контента и в) выстраивателей сред коммуникации вокруг них и их комьюнити. Она включает в себя инфлюенсеров социальных медиа, блоггеров, видеографов, а также программное обеспечение и финансовые инструменты, позволяющие им монетизировать свою интеллектуальную творческую деятельность.
🍗 Наиболее важные тренды в "Экономике креаторов":
- Креаторы переводят своих топовых поклонников из "грязных"/публичных социальных сетей в свои собственные платформы, приложения и инструменты монетизации.
- Креаторы становятся учредителями, создают собственные команды и собирают собственные подборки необходимых инструментов, которые помогают им начинать бизнесы, сосредоточившись на своем таланте.
- Креаторы набирают силу в экосистеме медиа, поскольку фанаты их творчества стремятся общаться непосредственно с творческими личностями, а не с безликими издателями/продюсерами/комьюнити менеджерами.
- Ковид-19 особенно остро подчеркнул проблему недостаточности прозрачности и эффективности ставших "все обо всем" социальных сетей для того, чтобы выстраивать там коммуникацию с комьюнити / строить быструю монетизацию напрямую.
🍗 Принципы новых независимых креаторов:
1) Лучше развивать отношения с ЦА напрямую, чем на общественных Соцмедиа платформах
2) Лучше зарабатывать на том, что твои подписчики будут платить не только за активность от самого креатора, но и за взаимодействие между друг другом в рамках его комьюнити
3) Лучше распространять свой контент сразу среди тех, кто будет готов вместе с тобой выращивать общую среду и расти вместе с тобой, а не пытаться играть в его "продажу" традиционными маркетинговыми средствами

Далее авторы отчета формулируют первые очертания так называемого "Манифеста нового независимого Креатора" (см. картинку внизу), суть которого - "от экономик разрозненных креаторов к экономикам их комьюнити".

Стоит отметить, что не только MN изучают мнения креативщиков. Множество молодых венчурных фондов идет следом и публикует собственные публикации о динамике явления, например.

Подготовил Андрей Попов