Креативная экономика в Пермском крае
291 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
Битва за метавселенные - интереснейший пост о тренде, в котором точно найдется место для представителей креативных индустрий.

#VisualArts #Design #IT #статья #тренды #Мир #бизнес_модели

Первая попытка VR/AR проникнуть в повседневную жизнь не удалась. Теперь ключевые игроки (прежде всего Microsoft и Facebook) провели ребрендинг и говорят о «метавселенных». Их соперники из Big Tech тоже ввязываются в эту битву: TikTok на днях купил Pico, третьего по величине производителя VR-шлемов. Apple также планируют в следующем году выпустить на рынок свой VR-девайс.

В общем, все хотят загнать нас в свою метавселенную. Недавно вышел интересный отчет от Wunderman Thompson о том, как они шаг за шагом проникают в нашу жизнь. О многих трендах мы уже писали в предыдущих выпусках, в отчете их обобщили по категориям:

— Мета-жизнь. Всё, чем мы пользуемся в обычной жизни, перейдет в цифровой мир. Цифровая одежда (DressX), цифровые пилюли (AppliedVR), цифровые наркотики (Tripp).

— Мета-пространства. Раз большая часть нашей жизни проходит перед экраном, значит нам нужны квартиры, офисы и концертные площадки в онлайне. Цукерберг недавно анонсировал такие виртуальные офисы для удаленных команд. Рэпер Lil Nas X провел концерт в Roblox и собрал 33 миллиона просмотров.

— Мета-бизнес. Новые пространства открывают новые каналы маркетинга. Например, бренд корейской косметики SK-II запустил брендированный виртуальный город SK-II City. Balenciaga и многие другие бренды открывают для себя рекламу в Fortnite.

— Мета-общества. Несмотря на всё это, мы остаемся людьми и также хотим общения и статуса. Расцветают новые форматы соцсетей на базе аватаров: VRChat и IMVU подняли крупные раунды в этой теме. Стартапы Cyber и Scout позволяют создать 3D-галереи из приобретенных вами NFT и похвастаться перед друзьями.

В отчете почему-то нет порно и азартных игр, но они само-собой появятся в метавселенной первыми.

Как это применить? Продавцы «лопат для золотоискателей» будут снимать сливки. Это поставщики движков и платформ для метавселенных (Unity, Roblox), производители гарнитур и запчастей (Sony), сервисы для удобного 3D-дизайна (Vectary, Tvori, Blender). Спрос на VR-специалистов, агентства и обучающие курсы также будет расти.

Подготовил Максим Светлов
11-13 ноября состоится IX Санкт-Петербургский международный культурный форум. Параллельно продолжает работу проект "Культура 2.0".

#новости #анонс #ключевые_профсобытия #тренды #РФ #РегионыРФ

По традиции, отметим наиболее интересные с нашей точки зрения сессии ожидаемого Форума:

11 ноября
📌 IT-решения как ответ на новые проблемы и вызовы рынка (очно)
📌Зачем нам сторителлинг? (через Zoom)
📌Диалог музея и города (через Zoom)

12 ноября
📌Новые навыки и компетенции — без кого не прожить креативным индустриям? (очно)
📌Маркетинг в музее: новые эффективные решения (через Zoom)
📌Digital Marketing для учреждений культуры (очно)
📌Арт-рынок после пандемии (очно)
📌Искусственный интеллект. Презентация проектов (через Zoom)
📌Как технологии меняют город? (через Zoom)

13 ноября
📌Игровая индустрия для культуры как выход на новую аудиторию (очно)
📌Традиционный театр vs. виртуальный (через Zoom)
📌Видеоарт и визуальные тренды (через Zoom)
📌Современные технологии, меняющие fashion-индустрию (через Zoom)

Время и состав участников сессий можно посмотреть на сайте в разделе "Программа"

Стоит отметить, что наибольший вклад интересных дискуссий в Форум - это финализация длящегося в течение года pop-up проекта Форума под названием Открытый лекторий «Культура 2.0». В центре его внимания - технологии в современной культуре: от цифровых и виртуальных технологий до социальных практик, технологий организации общественных пространств, инклюзивных и образовательных культурных проектов и др.

Проект делится на 2 части:
1) Выездные оффлайн сессии (увы, Пермь в состав городов не попала)
2) Zoomы для начинающих профессионалов

Программа лекций, как предстоящих, так и прошедших, здесь. Обращаем внимание, что в записи можно посмотреть довольно много интересного материала про тренды трансформации учреждений традиционных культурных индустрий.

Подготовил Андрей Попов
​​Открываем для себя и для вас интересный youtube канал "Русские норм!", на котором собрана подборка около 100 интервью с различными успешными (вышедшими на экспорт) российскими предпринимателями (и не только), включая и тех, кто представляет креативные индустрии.

#архивное_2021 #архивное_2020 #архивное_2019 #архивное_2018 #архивное_2017
#блог_влог #интервью #истории_успеха #экспорт #тренды #Мир

Канал был открыт основательницей The Bell (медиа об экономике, финансах, технологиях, бизнесе и образовании, а также e-mail рассылки) и журналистом Елизаветой Осетинской (в разное время руководила редакциями крупнейших российских бизнес-медиа — «Ведомостей», Forbes и РБК) в 2017 году.

Зачем и почему был открыт канал, можно прочитать здесь

Ранее контент канала был интегрирован с эфирной сеткой RTVI, было отснято 2 сезона по 13 интервью. Сейчас Елизавета продолжает развитие непосредственно на платформе Youtube, и на канале представлен внушительный список наиболее успешных представителей российского предпринимательского сообщества. В том числе, были взяты интервью и с некоторыми выходцами из Пермского края (Xsolla, Scentbird).

Довольно любопытно прочувствовать мотивации людей, масштабировавшихся до уровня делания бизнеса преимущественно за рубежом, особенно узнать ответ на вопрос, решили ли бы они вернуться в родные регионы России и с какими целями: поддержать местные народившиеся стартапы, создать очередной свой, или просто заняться благотворительностью. Видео канала дают такие ответы.

👀Смотреть содержимое канала "Русские норм!"

Подготовил Андрей Попов
АКИ Москвы опубликовало первое из цикла своих исследований предпринимательской среды креативных индустрий:
Исследования АКИ Москвы: 1. Индустрия Моды

#Fashion_Vogue #новости #инфографика #исследования #тренды #меры_поддержки #РегионыРФ #РФ

Еще весной, когда АКИ Москвы только приступило к полноценному разворачиванию своей деятельности, было указано, что с середины года им будет организовано картирование ключевых креативных индустрий: моды, ПО и компьютерных игр, дизайна, арт-индустрии, архитектуры, кино и анимации. Вот и наступило время первого релиза!

Исследования будут касаться не только Москвы, но и трендов по всей России, так что это может быть полезно каждому.

"Индустрия моды — это сектор экономики, связанный со всеми аспектами дизайна, производства, маркетинга и дистрибуции.

Исходя из определений, в данной работе мода отражена как культурно-социальный предмет исследования, формируемый как эстетический объект интеллектуальной собственности. В контексте исследования в индустрию моды включены отрасли, производящие одежду, обувь, а также аксессуары и украшения (сумки, головные уборы, очки, бижутерия и т.д.)

В каком состоянии сегодня находится мировая и московская индустрия моды? Как эффект от пандемии COVID-19 сказался на всех ее участниках? С помощью аналитических данных и глубинных интервью с ведущими экспертами из различных областей (от медиа и маркетинга до логистики и производства), мы определили основные тренды развития fashion-рынка и ключевые проблемы индустрии"

Изучить полный текст исследования по ссылке

Подготовил Андрей Попов
Правительство утвердило 42 инициативы социально-экономического развития до 2030 года — от создания «санитарного щита» до строительства «государства для граждан». Нашлось место и проекту для КИ

#Administration_CE #новости #тренды #понятия #меры_поддержки #РФ

Утвержденный премьером Михаилом Мишустиным список из 42 инициатив разделен на несколько блоков — социальная сфера, строительство, экология, цифровая трансформация, технологический рывок и государство для граждан. Общая их стоимость составит 4,6 трлн руб. до 2024 года (цели рассчитаны до 2030-го).

Как пишут в РБК, "основную часть финансирования предлагается обеспечить за счет уже заложенных в бюджет ресурсов, средств частных инвесторов, денег госкомпаний и институтов развития" - сообщал Мишустин в июле. «Новые» затраты/инвестиции — из бюджета и Фонда национального благосостояния (ФНБ) — за три года составят лишь 0,74 трлн руб., говорил премьер".

Единственным проектом, который будет интересен с точки зрения обозреваемой нами темы, является "Придумано в России".

Что такое "Придумано в" и "Придумано в России"?

👉🏻 "Придумано в" - это мощный концептуальный конструкт, политическая амбиция тех стран, которые решают делать коренную ставку на то, что креативность, нематериальные активы и интеллектуальная собственность - стоят дороже и значат важнее, чем материальное производство. Впервые этот конструкт был разработан и внедрен в политическую реальность в Китае в середине 2000-х, когда в нем проходил бурный рост осмысления важности креативных индустрий как самостоятельной экономики (подробнее об этом в книге "Created in China: How China is Becoming a Global Innovator"). Смена традиционного "Made in" на "Created in" означает то, что неважно где производятся физические детали воплощения продукта (а Китай и страдал от того, что стал фабрикой воспроизводства по лекалам чужих идей), важнее - наличие точек концентрации талантов, способных придумать его идею, выстроить и держать в своих правах управление по его жизненному циклу.
👉🏻 "Придумано в России" - это название проекта, разрабатывавшегося в недрах Минкультуры и Роскультпроекта. Описание его деталей - скупо, но уже известно точно, что:
- планируется создать систему поддержки «креативного сектора» (к нему относят архитектуру, дизайн, моду, изобразительное и исполнительское искусство, музыку, кино и анимацию, видеоигры, телерадиовещание, рекламу и т.д.): «творческие инкубаторы», «точки концентрации талантов», «инклюзивные творческие лаборатории».
- на поддержку креативного сектора выделят 45 млрд руб.
- к 2030 году ставится цель довести экспорт продукции креативных индустрий до $24 млрд (по сравнению с менее $4 млрд сейчас).
- к тому же времени креативные индустрии должны приносить в бюджетную систему страны 534 млрд руб. в виде налогов и страховых взносов (сейчас — 34 млрд руб.).

По словам экспертов, его сильной стороной является то, что он ориентирован скорее на приращение сектора (в тч рост за 4 года занятости в нём более чем на 50 %), чем на поддержку существующих игроков, и во многом призван решить проблему дефицита торговли креативными услугами: одной из заявленных целей проекта является экспорт продукции креативной экономики на 6,1 млрд долл. в 2024 г. (оценка правительства экспорта сектора в 2019 г. – 3,3 млрд долл.), что сопоставимо с текущим дефицитом по этой статье торгового баланса. Проект предполагает консолидацию созданной в госсекторе цифровой среды в сфере культуры, поддержку образовательного сектора, привлечение частных инвестиций в сектор в умеренном объёме – 6,5 млрд руб.

К сожалению, другой информации по проекту найти не удалось. Разве что этот промо-ролик от марта 2021.

Подготовил Андрей Попов
Какие изменения происходят на рынке труда и как использовать хобби себе на пользу

#статья #тренды #навыки_компетенции #РФ #архивное_2021

О том, как превратить увлечение в доход, какие направления появились в экономике и каким профессиям сегодня можно быстро научиться, в статье на РКБ Тренд.

В статье идет речь о двух трендовых понятиях в экономике:

👉Passion Economy: «экономика страсти»
Этот термин, появившийся в 2019 году, отражает тренд, который в англоязычном Twitter уже окрестили «enterprization of consumer» — превращение потребителей в предпринимателей. Если предыдущее поколение маркетплейсов, работавшее по модели Uber, стирало индивидуальность работников в пользу эффективности и бесперебойности их труда, то платформы Passion Economy позволяют каждому монетизировать свои уникальные навыки.

👉 Creator Economy: «экономика творческих людей»
Это направление можно считать разновидностью Passion Economy, но акцент в этом случае делается на работу в социальных сетях, получение денег за создание или разработку контента. Если до появления тренда на Creator Economy инфлюенсеры зарабатывали на оплаченной брендами рекламе в промежутках между авторским контентом, в новой парадигме они получают деньги за свое творчество напрямую от армии преданных фанатов.


Подробнее с материалами статьи вы можете ознакомиться на сайте РБК Тренд 👉 https://trends.rbc.ru/trends/education/608abe309a7947660f794e53
Блок "Креативная экономика" в рамках форума "Дни Пермского бизнеса" 11-12 ноября на заводе им. Шпагина.

#Administration_CE #анонс #политика_в_КЭ #тренды #понятияКЭ #events_для_сообществаПК

Наступило время сделать анонс мероприятия, в разработке которого мы приняли самое непосредственное участие.

Идея сделать "первое" в Перми мероприятие по обсуждению проблематики креативных индустрий возникла еще в апреле. Мы проработали 9 концепций сессий, пережили переносы ивента с июня на август, с августа на ноябрь. В итоге получилось то, что получилось: а следующие, более развернутые и направленные только на КИ сообщество, мы предлагаем делать всем вместе в рамках грядущего года!

➡️ 11 ноября 17.00 - 20.00
Сессия "Развитие креативных индустрий в России и регионах: Опыт становления и поддержки"
В конференц-зале №3 в "Точка Кипения"

Спикеры:
🎓 Татьяна Абанкина — директор Центра креативной экономики в составе Института исследований культуры НИУ ВШЭ (Москва);
🎓 Игорь Намаконов — директор Федерации креативных индустрий России (Москва);
🎓 Марина Абрамова - директор ФГБУ «Роскультцентр» и форума-фестиваля «Российская креативная неделя» (Москва);
🎓 Гюльнара Агамова - директор Агентства креативных индустрий Москвы;
🎓 Татьяна Ившина — директор фонда «Ульяновск – культурная столица»;
🎓 Афанасий Захаров - директор по данным и маркетингу Корпорации развития республики Саха (Якутия);
🎓 Екатерина Удалова - заместитель руководителя центра Центра инновационно-технологического и креативного предпринимательства Фонда поддержки предпринимательства Югры «Мой бизнес»;
🎓 Валерия Гусейнова - директор Фонда креативных индустрий Калининградской области "Креспектива"
🎓 Юрий Весельев — директор Фонда развития креативной экономики Новгородской области;
🎓 Алексей Краев — Агентство креативных индустрий Тюменской области, начальник Комитета молодежной политики городского департамента по спорту и молодежной политике г. Тюмень.
🎓 Представитель пермских региональных властей

➡️ 12 ноября 15:00 – 18:00
Сессия "Опыт креативного предпринимательства для Пермского края"
Конференц-зале №1 в ЦЕХ5

Спикеры:
🎓 Сергей Федотов — художественный руководитель театра «У Моста» (Пермь)
🎓 Денис Сопегин — креативный директор продюсерского центра мультипликации «Капризка» (Пермь)
🎓 Алиса Филичкина — сооснователь фестиваля Redmarket (Пермь)
🎓 Иван Ермолин — создатель бренда одежды MOLOTOV (Пермь)
🎓 (согласуется) Андрей Чертков - вдохновитель и организатор форума креативных индустрий Redline 2021 (Пермь)
🎓 Анна Петрова - руководитель креативного агентства «Kuun Art» при Арктическом государственном институте культуры и искусств, завкафедрой Дизайна и ДПИ там же (Якутск)
🎓 Ирина Малова — директор бренда женской одежды Kuzina (Ульяновск)
🎓 Кира Кононович — директор бренда авторских брошей ручной работы BOCHICCA (Великий Новгород)
🎓 Игорь Булгар - директор бренда селективной нишевой парфюмерии "Nisha4You" (Калининград)
🎓 (согласуется) Дмитрий Калмыков - директор студии графического дизайна "Достойный дизайн" (Ханты-Мансийск)
🎓 Иван Шмонин - Президент Союза экстремальных видов спорта (Extreme Team), продюсер фестивалей по 25 экстремальным видам спорта в разных регионах страны (Тюмень)
🎓 Максим Светлов - лидер Комитета ДР-ПРО по развитию креативной экономике, директор агентства GL GROUP: Event Education Digital (Пермь)

Отличная возможность встретиться лично, познакомиться и поработать. Ждем всех наших подписчиков! Впрочем, онлайн-трансляция также обещана.

Регистрация, а также программа всего форума на сайте 👉 https://businessperm.ru. Участие бесплатно.

Программа сессий носит неокончательный характер и в ней могут быть изменения!

С уважением, Редакция канала!
​​В столице открыла двери первая NFT-галерея.

#Museum #новости #тренды #РФ

На Бауманской улице в Москве начала работать первая галерея NFT-искусства ZAVTRA. Ее основала одноименная студия, работающая с виртуальными аватарами и продуктами. Галерея предоставит художникам и брендам возможность коллабораций и выставок своих цифровых работ.

В ZAVTRA уже готова к экспозиции совместная NFT-коллекция «Яндекс.Еды» и художника Руслана Вяльцева. Часть доходов с продаж галерея ZAVTRA планирует передавать в свой Фонд поддержки художников цифрового искусства.

Ожидается, что с ростом общественного интереса к галерее студия откроет новые пространства для подобных выставок. Кроме того, организаторы будут проводить образовательные сессии, посвященные коллекционированию NFT, вопросам приобретения и ценности невзаимозаменяемых токенов.

Подготовил Максим Светлов