Как меняется наше потребление фильмов и какие изменения ждет кинематограф.
#Audiovisual_products #новости #тренды #РФ
Тимур Бекмамбетов выпустит в KION вертикальную версию «Девятаева» для тех, кто едет на работу
Фильм выйдет в формате, рассчитанном на просмотр частями в наушниках со смартфона. Это киносториз по 7-20 минут. Такая задумка у Тимура Бекмамбетова и Сергея Трофимова была изначально. Эра простого проката уже прошла. «Девятаев» провалился финансово, но продюсеры правильно смотрят на мир. Подготовили несколько версий, которые привлекают новую аудиторию. Премьеры на разных площадках подают дозированно, чтобы каждая становилась инфоповодом и возвращала к фильму интерес.
В данном случае, помимо удобства просмотра, например, в автобусе или метро, есть и творческое различие. Тимур Бекмамбетов:
«В кинотеатрах мы показали историю о побеге, а в телефонах зрители увидят рассказ о человеке. Увидеть войну на экранах мобильного устройства - это как путешествие во времени, как если бы во время Великой Отечественной был Инстаграм».
Посмотреть мобильного «Девятаева» стоит и тем, кто уже бывал на нём в кино. Есть уникальные дубли и ракурсы, подготовленные параллельно кинотеатральным. А главное - это особый, бинауральный звук, который можно получить только в наушниках.
Подготовил Максим Светлов
#Audiovisual_products #новости #тренды #РФ
Тимур Бекмамбетов выпустит в KION вертикальную версию «Девятаева» для тех, кто едет на работу
Фильм выйдет в формате, рассчитанном на просмотр частями в наушниках со смартфона. Это киносториз по 7-20 минут. Такая задумка у Тимура Бекмамбетова и Сергея Трофимова была изначально. Эра простого проката уже прошла. «Девятаев» провалился финансово, но продюсеры правильно смотрят на мир. Подготовили несколько версий, которые привлекают новую аудиторию. Премьеры на разных площадках подают дозированно, чтобы каждая становилась инфоповодом и возвращала к фильму интерес.
В данном случае, помимо удобства просмотра, например, в автобусе или метро, есть и творческое различие. Тимур Бекмамбетов:
«В кинотеатрах мы показали историю о побеге, а в телефонах зрители увидят рассказ о человеке. Увидеть войну на экранах мобильного устройства - это как путешествие во времени, как если бы во время Великой Отечественной был Инстаграм».
Посмотреть мобильного «Девятаева» стоит и тем, кто уже бывал на нём в кино. Есть уникальные дубли и ракурсы, подготовленные параллельно кинотеатральным. А главное - это особый, бинауральный звук, который можно получить только в наушниках.
Подготовил Максим Светлов
Виртуальный кинематограф: кто и как снимает VR-фильмы в России и за рубежом
#Audiovisual_products #статья #тренды #Мир
Фильмы в формате виртуальной реальности медленно, но верно завоевывают свое место в киноиндустрии: на крупнейших мероприятиях, таких как программа Cannes XR в рамках Каннского кинофестиваля, и на стриминговых сервисах вроде Netflix. Rusbase пообщался c режиссерами и экспертами в Virtual Reality, чтобы понять, что такое VR-кино и как с ним обстоят дела в России.
Узнать больше можно в детальном обзоре рынка виртуального кинематографа по ссылке
Подготовил Максим Светлов
#Audiovisual_products #статья #тренды #Мир
Фильмы в формате виртуальной реальности медленно, но верно завоевывают свое место в киноиндустрии: на крупнейших мероприятиях, таких как программа Cannes XR в рамках Каннского кинофестиваля, и на стриминговых сервисах вроде Netflix. Rusbase пообщался c режиссерами и экспертами в Virtual Reality, чтобы понять, что такое VR-кино и как с ним обстоят дела в России.
Узнать больше можно в детальном обзоре рынка виртуального кинематографа по ссылке
Подготовил Максим Светлов
Дайджест значимых новостей о развитии креативных индустрий в РФ (26 августа-2 сентября 2021)
#новости #подборка #политика_в_КЭ #тренды #РФ #РегионыРФ
Последняя неделя была насыщенной на новости.
Мы подготовили подборку наиболее значимых из них в отдельном лонгриде.
Читать
Источники подборки: последние федеральные события, включая "РКН-2", начавшийся ВЭФ и отдельные события.
Подготовил Андрей Попов
#новости #подборка #политика_в_КЭ #тренды #РФ #РегионыРФ
Последняя неделя была насыщенной на новости.
Мы подготовили подборку наиболее значимых из них в отдельном лонгриде.
Читать
Источники подборки: последние федеральные события, включая "РКН-2", начавшийся ВЭФ и отдельные события.
Подготовил Андрей Попов
Telegraph
Дайджест значимых новостей о развитии креативных индустрий в РФ (26 августа-2 сентября 2021)
· Премьер Мишустин объявил, что Правительство увеличит финансирование фондов поддержки творческих индустрий: Президентский фонд культурных инициатив получит еще 3,5 млрд рублей к уже имеющимся, а Фонд президентских грантов получит 11 млрд рублей · Концепция…
Битва за метавселенные - интереснейший пост о тренде, в котором точно найдется место для представителей креативных индустрий.
#VisualArts #Design #IT #статья #тренды #Мир #бизнес_модели
Первая попытка VR/AR проникнуть в повседневную жизнь не удалась. Теперь ключевые игроки (прежде всего Microsoft и Facebook) провели ребрендинг и говорят о «метавселенных». Их соперники из Big Tech тоже ввязываются в эту битву: TikTok на днях купил Pico, третьего по величине производителя VR-шлемов. Apple также планируют в следующем году выпустить на рынок свой VR-девайс.
В общем, все хотят загнать нас в свою метавселенную. Недавно вышел интересный отчет от Wunderman Thompson о том, как они шаг за шагом проникают в нашу жизнь. О многих трендах мы уже писали в предыдущих выпусках, в отчете их обобщили по категориям:
— Мета-жизнь. Всё, чем мы пользуемся в обычной жизни, перейдет в цифровой мир. Цифровая одежда (DressX), цифровые пилюли (AppliedVR), цифровые наркотики (Tripp).
— Мета-пространства. Раз большая часть нашей жизни проходит перед экраном, значит нам нужны квартиры, офисы и концертные площадки в онлайне. Цукерберг недавно анонсировал такие виртуальные офисы для удаленных команд. Рэпер Lil Nas X провел концерт в Roblox и собрал 33 миллиона просмотров.
— Мета-бизнес. Новые пространства открывают новые каналы маркетинга. Например, бренд корейской косметики SK-II запустил брендированный виртуальный город SK-II City. Balenciaga и многие другие бренды открывают для себя рекламу в Fortnite.
— Мета-общества. Несмотря на всё это, мы остаемся людьми и также хотим общения и статуса. Расцветают новые форматы соцсетей на базе аватаров: VRChat и IMVU подняли крупные раунды в этой теме. Стартапы Cyber и Scout позволяют создать 3D-галереи из приобретенных вами NFT и похвастаться перед друзьями.
В отчете почему-то нет порно и азартных игр, но они само-собой появятся в метавселенной первыми.
Как это применить? Продавцы «лопат для золотоискателей» будут снимать сливки. Это поставщики движков и платформ для метавселенных (Unity, Roblox), производители гарнитур и запчастей (Sony), сервисы для удобного 3D-дизайна (Vectary, Tvori, Blender). Спрос на VR-специалистов, агентства и обучающие курсы также будет расти.
Подготовил Максим Светлов
#VisualArts #Design #IT #статья #тренды #Мир #бизнес_модели
Первая попытка VR/AR проникнуть в повседневную жизнь не удалась. Теперь ключевые игроки (прежде всего Microsoft и Facebook) провели ребрендинг и говорят о «метавселенных». Их соперники из Big Tech тоже ввязываются в эту битву: TikTok на днях купил Pico, третьего по величине производителя VR-шлемов. Apple также планируют в следующем году выпустить на рынок свой VR-девайс.
В общем, все хотят загнать нас в свою метавселенную. Недавно вышел интересный отчет от Wunderman Thompson о том, как они шаг за шагом проникают в нашу жизнь. О многих трендах мы уже писали в предыдущих выпусках, в отчете их обобщили по категориям:
— Мета-жизнь. Всё, чем мы пользуемся в обычной жизни, перейдет в цифровой мир. Цифровая одежда (DressX), цифровые пилюли (AppliedVR), цифровые наркотики (Tripp).
— Мета-пространства. Раз большая часть нашей жизни проходит перед экраном, значит нам нужны квартиры, офисы и концертные площадки в онлайне. Цукерберг недавно анонсировал такие виртуальные офисы для удаленных команд. Рэпер Lil Nas X провел концерт в Roblox и собрал 33 миллиона просмотров.
— Мета-бизнес. Новые пространства открывают новые каналы маркетинга. Например, бренд корейской косметики SK-II запустил брендированный виртуальный город SK-II City. Balenciaga и многие другие бренды открывают для себя рекламу в Fortnite.
— Мета-общества. Несмотря на всё это, мы остаемся людьми и также хотим общения и статуса. Расцветают новые форматы соцсетей на базе аватаров: VRChat и IMVU подняли крупные раунды в этой теме. Стартапы Cyber и Scout позволяют создать 3D-галереи из приобретенных вами NFT и похвастаться перед друзьями.
В отчете почему-то нет порно и азартных игр, но они само-собой появятся в метавселенной первыми.
Как это применить? Продавцы «лопат для золотоискателей» будут снимать сливки. Это поставщики движков и платформ для метавселенных (Unity, Roblox), производители гарнитур и запчастей (Sony), сервисы для удобного 3D-дизайна (Vectary, Tvori, Blender). Спрос на VR-специалистов, агентства и обучающие курсы также будет расти.
Подготовил Максим Светлов
11-13 ноября состоится IX Санкт-Петербургский международный культурный форум. Параллельно продолжает работу проект "Культура 2.0".
#новости #анонс #ключевые_профсобытия #тренды #РФ #РегионыРФ
По традиции, отметим наиболее интересные с нашей точки зрения сессии ожидаемого Форума:
11 ноября
📌 IT-решения как ответ на новые проблемы и вызовы рынка (очно)
📌Зачем нам сторителлинг? (через Zoom)
📌Диалог музея и города (через Zoom)
12 ноября
📌Новые навыки и компетенции — без кого не прожить креативным индустриям? (очно)
📌Маркетинг в музее: новые эффективные решения (через Zoom)
📌Digital Marketing для учреждений культуры (очно)
📌Арт-рынок после пандемии (очно)
📌Искусственный интеллект. Презентация проектов (через Zoom)
📌Как технологии меняют город? (через Zoom)
13 ноября
📌Игровая индустрия для культуры как выход на новую аудиторию (очно)
📌Традиционный театр vs. виртуальный (через Zoom)
📌Видеоарт и визуальные тренды (через Zoom)
📌Современные технологии, меняющие fashion-индустрию (через Zoom)
Время и состав участников сессий можно посмотреть на сайте в разделе "Программа"
Стоит отметить, что наибольший вклад интересных дискуссий в Форум - это финализация длящегося в течение года pop-up проекта Форума под названием Открытый лекторий «Культура 2.0». В центре его внимания - технологии в современной культуре: от цифровых и виртуальных технологий до социальных практик, технологий организации общественных пространств, инклюзивных и образовательных культурных проектов и др.
Проект делится на 2 части:
1) Выездные оффлайн сессии (увы, Пермь в состав городов не попала)
2) Zoomы для начинающих профессионалов
Программа лекций, как предстоящих, так и прошедших, здесь. Обращаем внимание, что в записи можно посмотреть довольно много интересного материала про тренды трансформации учреждений традиционных культурных индустрий.
Подготовил Андрей Попов
#новости #анонс #ключевые_профсобытия #тренды #РФ #РегионыРФ
По традиции, отметим наиболее интересные с нашей точки зрения сессии ожидаемого Форума:
11 ноября
📌 IT-решения как ответ на новые проблемы и вызовы рынка (очно)
📌Зачем нам сторителлинг? (через Zoom)
📌Диалог музея и города (через Zoom)
12 ноября
📌Новые навыки и компетенции — без кого не прожить креативным индустриям? (очно)
📌Маркетинг в музее: новые эффективные решения (через Zoom)
📌Digital Marketing для учреждений культуры (очно)
📌Арт-рынок после пандемии (очно)
📌Искусственный интеллект. Презентация проектов (через Zoom)
📌Как технологии меняют город? (через Zoom)
13 ноября
📌Игровая индустрия для культуры как выход на новую аудиторию (очно)
📌Традиционный театр vs. виртуальный (через Zoom)
📌Видеоарт и визуальные тренды (через Zoom)
📌Современные технологии, меняющие fashion-индустрию (через Zoom)
Время и состав участников сессий можно посмотреть на сайте в разделе "Программа"
Стоит отметить, что наибольший вклад интересных дискуссий в Форум - это финализация длящегося в течение года pop-up проекта Форума под названием Открытый лекторий «Культура 2.0». В центре его внимания - технологии в современной культуре: от цифровых и виртуальных технологий до социальных практик, технологий организации общественных пространств, инклюзивных и образовательных культурных проектов и др.
Проект делится на 2 части:
1) Выездные оффлайн сессии (увы, Пермь в состав городов не попала)
2) Zoomы для начинающих профессионалов
Программа лекций, как предстоящих, так и прошедших, здесь. Обращаем внимание, что в записи можно посмотреть довольно много интересного материала про тренды трансформации учреждений традиционных культурных индустрий.
Подготовил Андрей Попов
culturalforum.ru
Программа
Санкт-Петербургский международный культурный форум — центральное событие культурной жизни страны.
Открываем для себя и для вас интересный youtube канал "Русские норм!", на котором собрана подборка около 100 интервью с различными успешными (вышедшими на экспорт) российскими предпринимателями (и не только), включая и тех, кто представляет креативные индустрии.
#архивное_2021 #архивное_2020 #архивное_2019 #архивное_2018 #архивное_2017
#блог_влог #интервью #истории_успеха #экспорт #тренды #Мир
Канал был открыт основательницей The Bell (медиа об экономике, финансах, технологиях, бизнесе и образовании, а также e-mail рассылки) и журналистом Елизаветой Осетинской (в разное время руководила редакциями крупнейших российских бизнес-медиа — «Ведомостей», Forbes и РБК) в 2017 году.
Зачем и почему был открыт канал, можно прочитать здесь
Ранее контент канала был интегрирован с эфирной сеткой RTVI, было отснято 2 сезона по 13 интервью. Сейчас Елизавета продолжает развитие непосредственно на платформе Youtube, и на канале представлен внушительный список наиболее успешных представителей российского предпринимательского сообщества. В том числе, были взяты интервью и с некоторыми выходцами из Пермского края (Xsolla, Scentbird).
Довольно любопытно прочувствовать мотивации людей, масштабировавшихся до уровня делания бизнеса преимущественно за рубежом, особенно узнать ответ на вопрос, решили ли бы они вернуться в родные регионы России и с какими целями: поддержать местные народившиеся стартапы, создать очередной свой, или просто заняться благотворительностью. Видео канала дают такие ответы.
👀Смотреть содержимое канала "Русские норм!"
Подготовил Андрей Попов
#архивное_2021 #архивное_2020 #архивное_2019 #архивное_2018 #архивное_2017
#блог_влог #интервью #истории_успеха #экспорт #тренды #Мир
Канал был открыт основательницей The Bell (медиа об экономике, финансах, технологиях, бизнесе и образовании, а также e-mail рассылки) и журналистом Елизаветой Осетинской (в разное время руководила редакциями крупнейших российских бизнес-медиа — «Ведомостей», Forbes и РБК) в 2017 году.
Зачем и почему был открыт канал, можно прочитать здесь
Ранее контент канала был интегрирован с эфирной сеткой RTVI, было отснято 2 сезона по 13 интервью. Сейчас Елизавета продолжает развитие непосредственно на платформе Youtube, и на канале представлен внушительный список наиболее успешных представителей российского предпринимательского сообщества. В том числе, были взяты интервью и с некоторыми выходцами из Пермского края (Xsolla, Scentbird).
Довольно любопытно прочувствовать мотивации людей, масштабировавшихся до уровня делания бизнеса преимущественно за рубежом, особенно узнать ответ на вопрос, решили ли бы они вернуться в родные регионы России и с какими целями: поддержать местные народившиеся стартапы, создать очередной свой, или просто заняться благотворительностью. Видео канала дают такие ответы.
👀Смотреть содержимое канала "Русские норм!"
Подготовил Андрей Попов
АКИ Москвы опубликовало первое из цикла своих исследований предпринимательской среды креативных индустрий:
Исследования АКИ Москвы: 1. Индустрия Моды
#Fashion_Vogue #новости #инфографика #исследования #тренды #меры_поддержки #РегионыРФ #РФ
Еще весной, когда АКИ Москвы только приступило к полноценному разворачиванию своей деятельности, было указано, что с середины года им будет организовано картирование ключевых креативных индустрий: моды, ПО и компьютерных игр, дизайна, арт-индустрии, архитектуры, кино и анимации. Вот и наступило время первого релиза!
Исследования будут касаться не только Москвы, но и трендов по всей России, так что это может быть полезно каждому.
"Индустрия моды — это сектор экономики, связанный со всеми аспектами дизайна, производства, маркетинга и дистрибуции.
Исходя из определений, в данной работе мода отражена как культурно-социальный предмет исследования, формируемый как эстетический объект интеллектуальной собственности. В контексте исследования в индустрию моды включены отрасли, производящие одежду, обувь, а также аксессуары и украшения (сумки, головные уборы, очки, бижутерия и т.д.)
В каком состоянии сегодня находится мировая и московская индустрия моды? Как эффект от пандемии COVID-19 сказался на всех ее участниках? С помощью аналитических данных и глубинных интервью с ведущими экспертами из различных областей (от медиа и маркетинга до логистики и производства), мы определили основные тренды развития fashion-рынка и ключевые проблемы индустрии"
Изучить полный текст исследования по ссылке
Подготовил Андрей Попов
Исследования АКИ Москвы: 1. Индустрия Моды
#Fashion_Vogue #новости #инфографика #исследования #тренды #меры_поддержки #РегионыРФ #РФ
Еще весной, когда АКИ Москвы только приступило к полноценному разворачиванию своей деятельности, было указано, что с середины года им будет организовано картирование ключевых креативных индустрий: моды, ПО и компьютерных игр, дизайна, арт-индустрии, архитектуры, кино и анимации. Вот и наступило время первого релиза!
Исследования будут касаться не только Москвы, но и трендов по всей России, так что это может быть полезно каждому.
"Индустрия моды — это сектор экономики, связанный со всеми аспектами дизайна, производства, маркетинга и дистрибуции.
Исходя из определений, в данной работе мода отражена как культурно-социальный предмет исследования, формируемый как эстетический объект интеллектуальной собственности. В контексте исследования в индустрию моды включены отрасли, производящие одежду, обувь, а также аксессуары и украшения (сумки, головные уборы, очки, бижутерия и т.д.)
В каком состоянии сегодня находится мировая и московская индустрия моды? Как эффект от пандемии COVID-19 сказался на всех ее участниках? С помощью аналитических данных и глубинных интервью с ведущими экспертами из различных областей (от медиа и маркетинга до логистики и производства), мы определили основные тренды развития fashion-рынка и ключевые проблемы индустрии"
Изучить полный текст исследования по ссылке
Подготовил Андрей Попов
⚡ Правительство утвердило 42 инициативы социально-экономического развития до 2030 года — от создания «санитарного щита» до строительства «государства для граждан». Нашлось место и проекту для КИ
#Administration_CE #новости #тренды #понятия #меры_поддержки #РФ
Утвержденный премьером Михаилом Мишустиным список из 42 инициатив разделен на несколько блоков — социальная сфера, строительство, экология, цифровая трансформация, технологический рывок и государство для граждан. Общая их стоимость составит 4,6 трлн руб. до 2024 года (цели рассчитаны до 2030-го).
Как пишут в РБК, "основную часть финансирования предлагается обеспечить за счет уже заложенных в бюджет ресурсов, средств частных инвесторов, денег госкомпаний и институтов развития" - сообщал Мишустин в июле. «Новые» затраты/инвестиции — из бюджета и Фонда национального благосостояния (ФНБ) — за три года составят лишь 0,74 трлн руб., говорил премьер".
Единственным проектом, который будет интересен с точки зрения обозреваемой нами темы, является "Придумано в России".
Что такое "Придумано в" и "Придумано в России"?
👉🏻 "Придумано в" - это мощный концептуальный конструкт, политическая амбиция тех стран, которые решают делать коренную ставку на то, что креативность, нематериальные активы и интеллектуальная собственность - стоят дороже и значат важнее, чем материальное производство. Впервые этот конструкт был разработан и внедрен в политическую реальность в Китае в середине 2000-х, когда в нем проходил бурный рост осмысления важности креативных индустрий как самостоятельной экономики (подробнее об этом в книге "Created in China: How China is Becoming a Global Innovator"). Смена традиционного "Made in" на "Created in" означает то, что неважно где производятся физические детали воплощения продукта (а Китай и страдал от того, что стал фабрикой воспроизводства по лекалам чужих идей), важнее - наличие точек концентрации талантов, способных придумать его идею, выстроить и держать в своих правах управление по его жизненному циклу.
👉🏻 "Придумано в России" - это название проекта, разрабатывавшегося в недрах Минкультуры и Роскультпроекта. Описание его деталей - скупо, но уже известно точно, что:
- планируется создать систему поддержки «креативного сектора» (к нему относят архитектуру, дизайн, моду, изобразительное и исполнительское искусство, музыку, кино и анимацию, видеоигры, телерадиовещание, рекламу и т.д.): «творческие инкубаторы», «точки концентрации талантов», «инклюзивные творческие лаборатории».
- на поддержку креативного сектора выделят 45 млрд руб.
- к 2030 году ставится цель довести экспорт продукции креативных индустрий до $24 млрд (по сравнению с менее $4 млрд сейчас).
- к тому же времени креативные индустрии должны приносить в бюджетную систему страны 534 млрд руб. в виде налогов и страховых взносов (сейчас — 34 млрд руб.).
По словам экспертов, его сильной стороной является то, что он ориентирован скорее на приращение сектора (в тч рост за 4 года занятости в нём более чем на 50 %), чем на поддержку существующих игроков, и во многом призван решить проблему дефицита торговли креативными услугами: одной из заявленных целей проекта является экспорт продукции креативной экономики на 6,1 млрд долл. в 2024 г. (оценка правительства экспорта сектора в 2019 г. – 3,3 млрд долл.), что сопоставимо с текущим дефицитом по этой статье торгового баланса. Проект предполагает консолидацию созданной в госсекторе цифровой среды в сфере культуры, поддержку образовательного сектора, привлечение частных инвестиций в сектор в умеренном объёме – 6,5 млрд руб.
К сожалению, другой информации по проекту найти не удалось. Разве что этот промо-ролик от марта 2021.
Подготовил Андрей Попов
#Administration_CE #новости #тренды #понятия #меры_поддержки #РФ
Утвержденный премьером Михаилом Мишустиным список из 42 инициатив разделен на несколько блоков — социальная сфера, строительство, экология, цифровая трансформация, технологический рывок и государство для граждан. Общая их стоимость составит 4,6 трлн руб. до 2024 года (цели рассчитаны до 2030-го).
Как пишут в РБК, "основную часть финансирования предлагается обеспечить за счет уже заложенных в бюджет ресурсов, средств частных инвесторов, денег госкомпаний и институтов развития" - сообщал Мишустин в июле. «Новые» затраты/инвестиции — из бюджета и Фонда национального благосостояния (ФНБ) — за три года составят лишь 0,74 трлн руб., говорил премьер".
Единственным проектом, который будет интересен с точки зрения обозреваемой нами темы, является "Придумано в России".
Что такое "Придумано в" и "Придумано в России"?
👉🏻 "Придумано в" - это мощный концептуальный конструкт, политическая амбиция тех стран, которые решают делать коренную ставку на то, что креативность, нематериальные активы и интеллектуальная собственность - стоят дороже и значат важнее, чем материальное производство. Впервые этот конструкт был разработан и внедрен в политическую реальность в Китае в середине 2000-х, когда в нем проходил бурный рост осмысления важности креативных индустрий как самостоятельной экономики (подробнее об этом в книге "Created in China: How China is Becoming a Global Innovator"). Смена традиционного "Made in" на "Created in" означает то, что неважно где производятся физические детали воплощения продукта (а Китай и страдал от того, что стал фабрикой воспроизводства по лекалам чужих идей), важнее - наличие точек концентрации талантов, способных придумать его идею, выстроить и держать в своих правах управление по его жизненному циклу.
👉🏻 "Придумано в России" - это название проекта, разрабатывавшегося в недрах Минкультуры и Роскультпроекта. Описание его деталей - скупо, но уже известно точно, что:
- планируется создать систему поддержки «креативного сектора» (к нему относят архитектуру, дизайн, моду, изобразительное и исполнительское искусство, музыку, кино и анимацию, видеоигры, телерадиовещание, рекламу и т.д.): «творческие инкубаторы», «точки концентрации талантов», «инклюзивные творческие лаборатории».
- на поддержку креативного сектора выделят 45 млрд руб.
- к 2030 году ставится цель довести экспорт продукции креативных индустрий до $24 млрд (по сравнению с менее $4 млрд сейчас).
- к тому же времени креативные индустрии должны приносить в бюджетную систему страны 534 млрд руб. в виде налогов и страховых взносов (сейчас — 34 млрд руб.).
По словам экспертов, его сильной стороной является то, что он ориентирован скорее на приращение сектора (в тч рост за 4 года занятости в нём более чем на 50 %), чем на поддержку существующих игроков, и во многом призван решить проблему дефицита торговли креативными услугами: одной из заявленных целей проекта является экспорт продукции креативной экономики на 6,1 млрд долл. в 2024 г. (оценка правительства экспорта сектора в 2019 г. – 3,3 млрд долл.), что сопоставимо с текущим дефицитом по этой статье торгового баланса. Проект предполагает консолидацию созданной в госсекторе цифровой среды в сфере культуры, поддержку образовательного сектора, привлечение частных инвестиций в сектор в умеренном объёме – 6,5 млрд руб.
К сожалению, другой информации по проекту найти не удалось. Разве что этот промо-ролик от марта 2021.
Подготовил Андрей Попов
Какие изменения происходят на рынке труда и как использовать хобби себе на пользу
#статья #тренды #навыки_компетенции #РФ #архивное_2021
О том, как превратить увлечение в доход, какие направления появились в экономике и каким профессиям сегодня можно быстро научиться, в статье на РКБ Тренд.
В статье идет речь о двух трендовых понятиях в экономике:
👉Passion Economy: «экономика страсти»
Этот термин, появившийся в 2019 году, отражает тренд, который в англоязычном Twitter уже окрестили «enterprization of consumer» — превращение потребителей в предпринимателей. Если предыдущее поколение маркетплейсов, работавшее по модели Uber, стирало индивидуальность работников в пользу эффективности и бесперебойности их труда, то платформы Passion Economy позволяют каждому монетизировать свои уникальные навыки.
👉 Creator Economy: «экономика творческих людей»
Это направление можно считать разновидностью Passion Economy, но акцент в этом случае делается на работу в социальных сетях, получение денег за создание или разработку контента. Если до появления тренда на Creator Economy инфлюенсеры зарабатывали на оплаченной брендами рекламе в промежутках между авторским контентом, в новой парадигме они получают деньги за свое творчество напрямую от армии преданных фанатов.
Подробнее с материалами статьи вы можете ознакомиться на сайте РБК Тренд 👉 https://trends.rbc.ru/trends/education/608abe309a7947660f794e53
#статья #тренды #навыки_компетенции #РФ #архивное_2021
О том, как превратить увлечение в доход, какие направления появились в экономике и каким профессиям сегодня можно быстро научиться, в статье на РКБ Тренд.
В статье идет речь о двух трендовых понятиях в экономике:
👉Passion Economy: «экономика страсти»
Этот термин, появившийся в 2019 году, отражает тренд, который в англоязычном Twitter уже окрестили «enterprization of consumer» — превращение потребителей в предпринимателей. Если предыдущее поколение маркетплейсов, работавшее по модели Uber, стирало индивидуальность работников в пользу эффективности и бесперебойности их труда, то платформы Passion Economy позволяют каждому монетизировать свои уникальные навыки.
👉 Creator Economy: «экономика творческих людей»
Это направление можно считать разновидностью Passion Economy, но акцент в этом случае делается на работу в социальных сетях, получение денег за создание или разработку контента. Если до появления тренда на Creator Economy инфлюенсеры зарабатывали на оплаченной брендами рекламе в промежутках между авторским контентом, в новой парадигме они получают деньги за свое творчество напрямую от армии преданных фанатов.
Подробнее с материалами статьи вы можете ознакомиться на сайте РБК Тренд 👉 https://trends.rbc.ru/trends/education/608abe309a7947660f794e53
Блок "Креативная экономика" в рамках форума "Дни Пермского бизнеса" 11-12 ноября на заводе им. Шпагина.
#Administration_CE #анонс #политика_в_КЭ #тренды #понятияКЭ #events_для_сообществаПК
Наступило время сделать анонс мероприятия, в разработке которого мы приняли самое непосредственное участие.
Идея сделать "первое" в Перми мероприятие по обсуждению проблематики креативных индустрий возникла еще в апреле. Мы проработали 9 концепций сессий, пережили переносы ивента с июня на август, с августа на ноябрь. В итоге получилось то, что получилось: а следующие, более развернутые и направленные только на КИ сообщество, мы предлагаем делать всем вместе в рамках грядущего года!
➡️ 11 ноября 17.00 - 20.00
Сессия "Развитие креативных индустрий в России и регионах: Опыт становления и поддержки"
В конференц-зале №3 в "Точка Кипения"
Спикеры:
🎓 Татьяна Абанкина — директор Центра креативной экономики в составе Института исследований культуры НИУ ВШЭ (Москва);
🎓 Игорь Намаконов — директор Федерации креативных индустрий России (Москва);
🎓 Марина Абрамова - директор ФГБУ «Роскультцентр» и форума-фестиваля «Российская креативная неделя» (Москва);
🎓 Гюльнара Агамова - директор Агентства креативных индустрий Москвы;
🎓 Татьяна Ившина — директор фонда «Ульяновск – культурная столица»;
🎓 Афанасий Захаров - директор по данным и маркетингу Корпорации развития республики Саха (Якутия);
🎓 Екатерина Удалова - заместитель руководителя центра Центра инновационно-технологического и креативного предпринимательства Фонда поддержки предпринимательства Югры «Мой бизнес»;
🎓 Валерия Гусейнова - директор Фонда креативных индустрий Калининградской области "Креспектива"
🎓 Юрий Весельев — директор Фонда развития креативной экономики Новгородской области;
🎓 Алексей Краев — Агентство креативных индустрий Тюменской области, начальник Комитета молодежной политики городского департамента по спорту и молодежной политике г. Тюмень.
🎓 Представитель пермских региональных властей
➡️ 12 ноября 15:00 – 18:00
Сессия "Опыт креативного предпринимательства для Пермского края"
Конференц-зале №1 в ЦЕХ5
Спикеры:
🎓 Сергей Федотов — художественный руководитель театра «У Моста» (Пермь)
🎓 Денис Сопегин — креативный директор продюсерского центра мультипликации «Капризка» (Пермь)
🎓 Алиса Филичкина — сооснователь фестиваля Redmarket (Пермь)
🎓 Иван Ермолин — создатель бренда одежды MOLOTOV (Пермь)
🎓 (согласуется) Андрей Чертков - вдохновитель и организатор форума креативных индустрий Redline 2021 (Пермь)
🎓 Анна Петрова - руководитель креативного агентства «Kuun Art» при Арктическом государственном институте культуры и искусств, завкафедрой Дизайна и ДПИ там же (Якутск)
🎓 Ирина Малова — директор бренда женской одежды Kuzina (Ульяновск)
🎓 Кира Кононович — директор бренда авторских брошей ручной работы BOCHICCA (Великий Новгород)
🎓 Игорь Булгар - директор бренда селективной нишевой парфюмерии "Nisha4You" (Калининград)
🎓 (согласуется) Дмитрий Калмыков - директор студии графического дизайна "Достойный дизайн" (Ханты-Мансийск)
🎓 Иван Шмонин - Президент Союза экстремальных видов спорта (Extreme Team), продюсер фестивалей по 25 экстремальным видам спорта в разных регионах страны (Тюмень)
🎓 Максим Светлов - лидер Комитета ДР-ПРО по развитию креативной экономике, директор агентства GL GROUP: Event Education Digital (Пермь)
Отличная возможность встретиться лично, познакомиться и поработать. Ждем всех наших подписчиков! Впрочем, онлайн-трансляция также обещана.
Регистрация, а также программа всего форума на сайте 👉 https://businessperm.ru. Участие бесплатно.
Программа сессий носит неокончательный характер и в ней могут быть изменения!
С уважением, Редакция канала!
#Administration_CE #анонс #политика_в_КЭ #тренды #понятияКЭ #events_для_сообществаПК
Наступило время сделать анонс мероприятия, в разработке которого мы приняли самое непосредственное участие.
Идея сделать "первое" в Перми мероприятие по обсуждению проблематики креативных индустрий возникла еще в апреле. Мы проработали 9 концепций сессий, пережили переносы ивента с июня на август, с августа на ноябрь. В итоге получилось то, что получилось: а следующие, более развернутые и направленные только на КИ сообщество, мы предлагаем делать всем вместе в рамках грядущего года!
➡️ 11 ноября 17.00 - 20.00
Сессия "Развитие креативных индустрий в России и регионах: Опыт становления и поддержки"
В конференц-зале №3 в "Точка Кипения"
Спикеры:
🎓 Татьяна Абанкина — директор Центра креативной экономики в составе Института исследований культуры НИУ ВШЭ (Москва);
🎓 Игорь Намаконов — директор Федерации креативных индустрий России (Москва);
🎓 Марина Абрамова - директор ФГБУ «Роскультцентр» и форума-фестиваля «Российская креативная неделя» (Москва);
🎓 Гюльнара Агамова - директор Агентства креативных индустрий Москвы;
🎓 Татьяна Ившина — директор фонда «Ульяновск – культурная столица»;
🎓 Афанасий Захаров - директор по данным и маркетингу Корпорации развития республики Саха (Якутия);
🎓 Екатерина Удалова - заместитель руководителя центра Центра инновационно-технологического и креативного предпринимательства Фонда поддержки предпринимательства Югры «Мой бизнес»;
🎓 Валерия Гусейнова - директор Фонда креативных индустрий Калининградской области "Креспектива"
🎓 Юрий Весельев — директор Фонда развития креативной экономики Новгородской области;
🎓 Алексей Краев — Агентство креативных индустрий Тюменской области, начальник Комитета молодежной политики городского департамента по спорту и молодежной политике г. Тюмень.
🎓 Представитель пермских региональных властей
➡️ 12 ноября 15:00 – 18:00
Сессия "Опыт креативного предпринимательства для Пермского края"
Конференц-зале №1 в ЦЕХ5
Спикеры:
🎓 Сергей Федотов — художественный руководитель театра «У Моста» (Пермь)
🎓 Денис Сопегин — креативный директор продюсерского центра мультипликации «Капризка» (Пермь)
🎓 Алиса Филичкина — сооснователь фестиваля Redmarket (Пермь)
🎓 Иван Ермолин — создатель бренда одежды MOLOTOV (Пермь)
🎓 (согласуется) Андрей Чертков - вдохновитель и организатор форума креативных индустрий Redline 2021 (Пермь)
🎓 Анна Петрова - руководитель креативного агентства «Kuun Art» при Арктическом государственном институте культуры и искусств, завкафедрой Дизайна и ДПИ там же (Якутск)
🎓 Ирина Малова — директор бренда женской одежды Kuzina (Ульяновск)
🎓 Кира Кононович — директор бренда авторских брошей ручной работы BOCHICCA (Великий Новгород)
🎓 Игорь Булгар - директор бренда селективной нишевой парфюмерии "Nisha4You" (Калининград)
🎓 (согласуется) Дмитрий Калмыков - директор студии графического дизайна "Достойный дизайн" (Ханты-Мансийск)
🎓 Иван Шмонин - Президент Союза экстремальных видов спорта (Extreme Team), продюсер фестивалей по 25 экстремальным видам спорта в разных регионах страны (Тюмень)
🎓 Максим Светлов - лидер Комитета ДР-ПРО по развитию креативной экономике, директор агентства GL GROUP: Event Education Digital (Пермь)
Отличная возможность встретиться лично, познакомиться и поработать. Ждем всех наших подписчиков! Впрочем, онлайн-трансляция также обещана.
Регистрация, а также программа всего форума на сайте 👉 https://businessperm.ru. Участие бесплатно.
Программа сессий носит неокончательный характер и в ней могут быть изменения!
С уважением, Редакция канала!
В столице открыла двери первая NFT-галерея.
#Museum #новости #тренды #РФ
На Бауманской улице в Москве начала работать первая галерея NFT-искусства ZAVTRA. Ее основала одноименная студия, работающая с виртуальными аватарами и продуктами. Галерея предоставит художникам и брендам возможность коллабораций и выставок своих цифровых работ.
В ZAVTRA уже готова к экспозиции совместная NFT-коллекция «Яндекс.Еды» и художника Руслана Вяльцева. Часть доходов с продаж галерея ZAVTRA планирует передавать в свой Фонд поддержки художников цифрового искусства.
Ожидается, что с ростом общественного интереса к галерее студия откроет новые пространства для подобных выставок. Кроме того, организаторы будут проводить образовательные сессии, посвященные коллекционированию NFT, вопросам приобретения и ценности невзаимозаменяемых токенов.
Подготовил Максим Светлов
#Museum #новости #тренды #РФ
На Бауманской улице в Москве начала работать первая галерея NFT-искусства ZAVTRA. Ее основала одноименная студия, работающая с виртуальными аватарами и продуктами. Галерея предоставит художникам и брендам возможность коллабораций и выставок своих цифровых работ.
В ZAVTRA уже готова к экспозиции совместная NFT-коллекция «Яндекс.Еды» и художника Руслана Вяльцева. Часть доходов с продаж галерея ZAVTRA планирует передавать в свой Фонд поддержки художников цифрового искусства.
Ожидается, что с ростом общественного интереса к галерее студия откроет новые пространства для подобных выставок. Кроме того, организаторы будут проводить образовательные сессии, посвященные коллекционированию NFT, вопросам приобретения и ценности невзаимозаменяемых токенов.
Подготовил Максим Светлов