Креативная экономика в Пермском крае
281 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
​​Российский Forbes представляет лонг-лист ежегодного рейтинга "30 до 30".

#творческая_деятельность #рейтинг #истории_успеха #тренды #РФ

Хотелось бы отметить, что в этом году в рейтинг попало много представителей креативных индустрий, представляющих: новые медиа, музыку, искусство, моду и дизайн.

Приятно, что тренд развития, а также увеличение экономического потенциала представителей креативных индустрий, начинает просматриваться на уровне топовых бизнес изданий страны.

Полный лонг-лист по ссылке на сайте Forbes https://30-under-30.forbes.ru/
История успеха нашего земляка, создателя платёжного сервиса для игр Александра Агапитова.

#ICT #интервью #истории_успеха #ПК

Стоит отметить, что разработка ПО и компьютерных игр имеет непосредственное отношение к креативным индустриям, и мы рады, что в Перми много сильных предпринимателей, являющихся драйверами развития IT отрасли.

Подготовил Максим Светлов
Сериал "Raid" по игре "Escape from Tarkov": Показательный пример кросс-инновационности в креативных индустриях

#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир

2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.

Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8

Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!

Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.

И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!

Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.

P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY

Подготовил Андрей Попов
Немного о индустриях разработки настольных и компьютерных игр

#Videogames #подборка #подкаст #бизнес_инструментарий #истории_успеха #РФ

🔺 За январь-апрель россияне потратили на мобильные видеоигры почти 17 млрд рублей

Жители РФ скачали 720 млн приложений. Мобильные игры - одно из самых популярных развлечений: они дешевые и простые. В прошлом году за аналогичный период россияне потратили на 11% меньше, поэтому рынок растёт. В основном это происходит за счет увеличения среднего чека - люди начинают тратить больше.

🔺 Сколько стоит делать игры, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.

Запись подкаста с Ильей Карпинским - акулой бизнеса не только видео-, но и настольных игр. Разговоры об играх так, как не говорили о них ни с кем и никогда.

- Сколько стоит сделать игру?
- Как из фаната настольных игр превратиться в профильного инвестора?
- Как франшизы пересекаются между платформами? Настольные игры по мотивам, экранизации игр и другие формы — в чем проблема?
- Выбор сеттинга: почему русские люди любят мрачный постапокалипсис, а японские — игры с рутинными процессами?
- Как изменилась человеческая жизнь за последние 10 лет, и как это повлияло на игры?
- Почему в игровой индустрии происходит черт-те что;
- Когда игры по-настоящему победят всех, и почему они до сих пор в некотором подвале, несмотря на прибыль?

Однозначно - один из лучших выпусков данной видеоподкастинговой передачи за всю историю (193 выпуска). Смотреть

Подготовил Максим Светлов
"Контора пароходства" выпустила сериал про креативные индустрии Тюмени.

#новости #истории_успеха #РегионыРФ

Про то, как зарождались яркие проекты в городе, почему и зачем. Про новые классные места и разные комьюнити.

Про ошибки, смелость, свободу и бизнес.
Вдохновляйтесь!

И про то, как быть первым в своем деле!
Спойлер: соединяйте несоединимое.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=w3YHG6uhs0c

Все выпуски — у них на YouTube-канале.

@creativeindustriesrf

Подготовил Максим Светлов
​​По следам Creative Community Days: 
О пути к успеху проекта "Всемирный фестиваль уличного кино"

#Mass_Events #интервью #анонс #истории_успеха #events_для_сообществаПК #Мир #РегионыРФ #Пермь

Еще одним спикером мероприятия выступил Александр Щеряков - создатель и генеральный продюсер «Фестиваля уличного кино».

Александру не столь много лет, но при этом продюсером своей задумки он является уже довольно долго - с 2014 года. "Фестиваль уличного кино" наследует традиции средневекового площадного театра и отличается подчеркнуто народными отбором фильмов и определением победителя. Команда фестиваля путешествует по городам, от Владивостока до Лиссабона, бесплатно показывая фильмы под открытым небом: на площадках уличных кинотеатров, набережных, площадях и крышах домов.

Самое важным в событии является то, что главным отборщиком фильмов является сам зритель. Фестиваль принципиально отказывается от маститых мэтров, делая зрителя соучастником создания события, делая его особенным для каждой новой локации.

Выступление Александра на форуме носило краткий характер, поэтому лучше будет прочитать болле обстоятельную свежевышедшую публикацию "Мастеров России" об интервью с ним, в котором он поделился высказываниями, каким был путь к успеху у фестиваля и как выглядят организационно-технические особенности реализации такого масштабного проекта в нашей стране и не только.

📖 Читать: https://mastera.academy/wsffest/

В Пермь фестиваль заедет 27-29 августа (территория Завода Шпагина)

📌Программа фестиваля на 2021 год

Подготовил Андрей Попов
О приложениях, позволяющих потреблять музыкальный контент удобно и осмысленно

#Music #ICT #новости #комментарий #истории_успеха #навыки_компетенции #Мир

Как сообщает тг-канал "Факты и кейсы", специализирующийся на историях из индустрии музыки, произошел ровно год с запуска музыкального приложения Spotify в России, и компания App Annie представила данные о его работе за это время.

С начала работы в России в июле 2020 года, Spotify на iOS и Google Play был скачан около 8,3 млн раз (данные на 7 июля 2021 г.). На протяжении первых трех месяцев с момента запуска (июль-сентябрь 2020 г.), Spotify был №1 по загрузкам в категории музыкальных приложений на iOS и Google Play в России.

Год спустя: На июль 2021 года приложение занимает 4 место среди самых скачиваемых музыкальных приложений в стране. Среднемесячное число активных пользователей достигло почти 5,4 млн на смартфонах iPhone и Android, что на 30% выше по сравнению с первым месяцем после выхода приложения в России в июле 2020 года. Это также ставит Spotify на 4 место в музыкальной категории по среднемесячному числу активных пользователей на июнь 2021 г.

Spotify имеет более высокую частоту использования, чем у конкурентов. Приложение занимает 2 место по среднему число сессий на одного пользователя, а также 2 место по общему количеству таких сессий в России на июнь 2021 среди пользователей Android - 1 место по обоим показателям занимает локальное приложение Yandex Music.

Расскажите нам и другим подписчикам в комментариях, каким образом вы выстроили свою стратегию потребления музыкального контента? Через какое приложение вы управляетесь с тем, чтобы не отставать от моды, действительно способны бурить вглубь и узнавать что-то новое в жанрах. Или вы пользуетесь продвинутыми сервисами, чтобы делать подборки разных стилей под свои различные ресурсные состояния?
Что вам заходит больше: Яндекс Музыка, Apple Music, YouTube Music, Spotify, Deezer, позволяющий шэрить музыку в facebook напрямую, или вы - прокачанный аудиофил, которому хочется слышать в hi-res (Tidal)? А еще может вы - музыкальный мейкер, и тогда вся ваша тусовка - в Soundcloud?

Подготовил Андрей Попов

P.s. Лично я, будучи человеком, прокачанным в своем осознании, что и для чего слушать, но при этом музыку не создающий, давно сижу на возможностях соцсети "Вконтакте". Дело в том, что внутри ее многочисленных групп, есть обалденная серия пабликов, в начале названия которых - "E:\music\", а далее - любой жанр по душе, неистово обновляемый энтузиастами лучше, чем сделает любой сервис, типа Spotify. Подписавшись на порядка 200 из них, я потом просто сделал несколько объединяющих закладок в разделе "новости", принцип которых - связать контент с различных жанровых пабликов в различные состояния потребления, типа "совсем жесть", "груз", "нормальный фон", "легкий фон", "для сна", ну и так далее).

С вводом в Вк рекламы внутри музыки, пришлось оформить подписку, которая примерно сопоставима той, что предлагают спецсервисы в лице Spotify...

Делитесь своими находками! Музыка спасает мир! 😊
Общественные мастерские — некоммерческое пространство для ручного труда.

#Administration_CE #кейс #креативные_пространства #бизнес_модели #истории_успеха #РФ

Интересная идея реализуется по инициативе администрации Петроградского района г.Санк-Петербург.

Под одной крышей объединены столярная, швейная и керамическая мастерские со всем необходимым оборудованием, мастерами-наставниками и резидентами.

Что дает резиденция в Общественных мастерских?

- Возможность в течение полугода бесплатно пользоваться оборудованием;
- Дополнительные ресурсы для того, чтобы вывести проект на новый уровень;
- Поддержку со стороны единомышленников.

Что ждут от резидентов:

- Совместную реализацию проектов для нужд НКО и города;
- Соблюдение внутреннего распорядка и техники безопасности мастерских.

Подробнее о проекте можно ознакомиться по ссылке

Пост написан с целью продвижения идеи проекта на территории Пермского края. На наш взгляд, появление такого проекта будет иметь положительный эффект на развитие, как представителей креативных индустрий, так и социальных проектов в городе.

Как известно, идеи делают люди, поэтому, если кому-то из наших подписчиков идея откликнется, с удовольствием готовы помочь с её реализацией.

Подготовил Максим Светлов
Как работает «Триумф» — первая частная филармония на Урале

#интервью #истории_успеха #креативные_пространства #Пермь

«Триумф» — первая частная филармония на Урале, рождённая пермяками и дирижером-маэстро Теодором Курентзисом. Основатели называют проект «музыкальным лофтом», а местные просто гордятся и на словах, и на деле: только благодаря своему комьюнити молодая филармония выжила в локдаун.

Команда @mastera_academy поговорила с арт-директором «Триумфа» Сергеем Аристовым о том, что значит «резидентство» в филармонии и какие у музыкантов-частников есть способы монетизации.

Полный текст интервью

Подготовил Максим Светлов
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ЗАПУСК! 🚀
СЕРИЯ ИНТЕРВЬЮ С КРЕАТИВЩИКАМИ ПЕРМИ 🤯

#цикл_КреативщикиПК
#design #интервью #истории_успеха #лидерыКЭ #Пермь

КРЕАТОРЫ - Разряд общественного сознания!
                        Разрушают представления о мире!
                        Открывают иные миры!
                        Возбуждают и вдохновляют!

Они меняют жизнь и пространство вокруг, генераторы, создатели, творцы!

Сегодня, пригласили Игоря Горячева - предпринимателя, художника, дизайнера, философа, создателя бренда "Я-ЕСТЬ"

Полное интервью доступно по ссылке на нашем YouTube - канале.

Подготовила Алена Кисиль
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем серию эксклюзивных интервью "Креативщики Перми". Выпуск 2. 🔥

#цикл_КреативщикиПК
#Audiovisual_products #интервью #истории_успеха #лидерыКЭ #Пермь

🎥 Юрий Торохоров - режиссёр и продюсер в киноиндустрии, в начале жизненного пути, он работал в Hollywood, в дальнейшем по всему миру.

Интервью с Юрием о пути режиссёра, о своей новой деятельности и любви к инженерии, о том, как развивать киноиндустрию Пермском крае.

Полное интервью вы можете посмотреть по ссылке на нашем YouTube - канале.

Мы всегда рады Вашей активности 🔥

Расскажите в комментариях ниже, кого из представителей креативных индустрий вы бы хотели видеть в нашей студии?

Подготовила Алена Кисиль
В преддверии 2-ой Всероссийской недели креативности ее дирекция объявляет о приеме проектов из сферы креативных индустрий для включения в ежегодный каталог "100 Most Creative Russians".

#анонс #исследования #истории_успеха #лидерыКЭ #РФ #РегионыРФ #ПК #Пермь

100 Most Creative Russians — список ста выдающихся личностей и творческих команд, формирующих сегодня креативный сектор экономики России.

Список составляется на основе опроса более чем 300 экспертов из 14 сфер креативных индустрий.

В каталог попадут проекты, отличившиеся нестандартностью идеи, инновационным подходом, возможностью реализации на федеральном/региональном уровне. 

Форма заявки проекта в каталог «100 лучших в сфере креативных индустрий»

1. Наименование проекта (до 50 знаков)
2. Креативная индустрия (одна из 14)
3. Краткое описание проекта (200 - 350 знаков)
4. Развернутое описание проекта (1000 - 1200 знаков)
Структура описания:
- цели/задачи;
- целевая аудитория;
- социальная значимость;
- долговременный эффект для индустрии, партнеров/инвесторов
5. Автор/команда проекта (ФИО, достижения - до 300 знаков)
6. Контактная информация (соц.сети, сайт, e-mail, тел.)

Отправить заявку можно, заполнив приведенную выше форму и направив ее на cases@creativityweek.ru , в срок до 30 августа 2021 года.

Каталог 2020 года
Единственные представители ПК, попавшие в каталог прошлого года: 🤟🤟🤟 Хор musicAeterna byzantina и Теодор Курентзис.

Пожалуйста, порекомендуйте нам, какие из пермских команд и их лидеры достойны подаваться сюда и побеждать в этом году? Может быть, это вы сами☺️?

Подготовил Андрей Попов