Креативная экономика в Пермском крае
281 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
Интересные исследования PwC в отношении некоторых креативных индустрий

#архивное_2019 #архивное_2020
#Videogames #Printed_Media_publishing #Ad_content_production #Screening #Telecasting #Broadcasting #Music #VR_AR #подборка #исследования #тренды #РФ #Мир

В России не так много коллективов, уделяющих свое внимание полноценному аудиту рынков креативной экономики

Известная консалтингово-аналитическая компания PricewaterhouseCoopers хоть и не специализируется сугубо на креативных индустриях (диапазон ее интересов - многие сектора экономики России), но раз в год выпускает интересные доклады о состоянии дел в некоторых из них, в частности:
Интернет-реклама
ТВ-реклама
Платное ТВ
ОТТ-видео
Кинопрокат
Виртуальная реальность
Видеоигры
Киберспорт
Музыка
Радио и подкасты

Представим для ознакомления все существующие публикации:
🔹Обзор индустрии развлечений и медиа: прогноз на 2019–2023 годы: Ключевые тренды российского и мирового рынков (2019)
🔹Медиаиндустрия в 2020–2024 гг: Ежегодный обзор мировой и российской индустрии развлечений и медиа (2020)
🔹Первое российское исследование облачного гейминга (2020)
🔹Видеостриминг: только контент или что-то еще? В поиске баланса между объемом контента и пользовательским опытом (2019)

Подготовил Андрей Попов
Чтение на выходные: детальный разбор рынка креативной экономики, которая по популярности скоро потеснит gig-экономику

#подборка #бизнес_инструментарий #бизнес_модели #Мир

В материале обзор 220+ платформ, которыми пользуются современные создатели контента, чтобы строить империи на своих хобби.

Оказывается, индустрия уже неплохо масштабировалась и давно не ограничивается Patreon, OnlyFans и SubStack. Тут и сервисы для live-стриминга и live-лайвшопинга, и площадки для создания NFT, и платформы для получения “социальных токенов”.

Появляются и вертикальные платформы, которые объединяют сразу несколько сервисов для музыкантов, подкастеров, геймеров. Инструментов тоже становится больше: например, уже работают банки для блогеров и CRM-системы для инфлюэнсеров.

Один из важных тезисов: сегодня создателям контента не нужно захватывать мир и завоевывать многомиллионную аудиторию. Число пользователей интернета растет, поэтому проще подзаработать на нишевых проектах. И не просто подзаработать, а заработать нормальные деньги. Примерно то же происходит сейчас во всех индустриях — для запуска стартапа уже не нужны колоссальные ресурсы, а небольшим успешным и прибыльным проектом может управлять даже один человек — достаточно вспомнить историю украинского разработчика, который создал бесплатный аналог Photoshop.

Подготовил Максим Светлов
​​Депутаты Европарламента утвердили самый крупный бюджет для секторов культурных и креативных индустрий ЕС в истории - 2,5 миллиарда евро на 2021-2027 годы

#Cultural_exhanges #Audiovisual_products #Cultural_heritage #новости #меры_поддержки #Мир

В то время, пока в России не могут опубликовать проект федеральной Концепции развития креативных индустрий страны, разработанный еще в феврале, а значит и выделить недостающие секторам, пострадавшим во время пандемии, средства, в ЕС продолжили поддержку целевой программы "Креативная Европа", увеличив ее 7-годовой объем финансирования на целый миллиард евро! (2,44 млд евро в 2021-2027 против 1,47 млрд евро в 2014-2020).

Что такое программа "Креативная Европа"? У нее 2 основные цели:
🔹охранять, развивать и продвигать европейское культурное и языковое разнообразие и наследие
🔹повышать конкурентоспособность и экономический потенциал культурного и креативного секторов, в частности особенно аудиовизуального сектора

Программа поделена на 3 части:

Ветвь "Культура" фокусируется на нетворкинге, транснациональном и междисциплинарном сотрудничестве в культурном и творческом секторах и укреплении европейской идентичности и ценностей с особым вниманием к музыкальному сектору, как это согласовано депутатами Европарламента.

Ветвь "Медиа" посвящена стимулированию трансграничного сотрудничества, мобильности и инноваций, а также повышению узнаваемости европейских аудиовизуальных произведений в новой среде;

Ветвь "Кросс-секторальность" нацелена на поощрение инноваций, поддержку межотраслевых проектов, обмен передовым опытом и решение общих проблем.

Creative Europe поддерживает также такие известные крупные конкурсные программы как:
"Этикетка Европейского наследия"
"Дни Европейского наследия"
"Европейские призы для сфер музыки, литературы и архитектуры"
"Европейская столица культуры"

Подготовил Андрей Попов
Сериал "Raid" по игре "Escape from Tarkov": Показательный пример кросс-инновационности в креативных индустриях

#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир

2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.

Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8

Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!

Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.

И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!

Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.

P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY

Подготовил Андрей Попов
Некоторые важные тезисы из выступления Е.В. Зеленцовой на Форуме креативного бизнеса ПМЭФ`21

#Administration_CE #Researchings_CE #анонс #репортаж #политика_в_КЭ #исследования #тренды #ключевые_профсобытия #РФ #Мир

1. В развитии темы КЭ/КИ есть одна глобальная проблема (при том, что она не только российская): "Статистика - трудности перевода":

🔹Как считать? Как работать с кодами ОКВЭД?
Система статучета не отражает реальное положение дел с КИ, не позволяет до сих пор определить границы сектора;
🔹Методологическая проблема: возрастающая роль креативных сервисов в потреблении КИ. Необходима более продвинутая механика учета услуг и сервисов - для более точного определения вклада КЭ.

2. Почему необходимы границы и точные данные?

🔹Это даст четкое основание в определении самого понятия креативных индустрий через их перечень;
🔹Это позволит лучше определять категории получателей грантов, субсидий, инвестиционных посевов - то есть "кого поддерживаем", "что популяризируем", "кого и чем убеждаем, что им нужно становиться успешными носителями креативных профессий"?
🔹 Это даст лучшее понимание в оценке результативности и эффективности инвестиций в представителей КИ;
🔹Это даст возможность выстроить пока отсутствующую дорожную карту для спроектированной федеральной Концепции развития креативных индустрии. Во многом, из-за этого обстоятельства, Концепция так до сих пор и не была опубликована как законопроект;
🔹Да, государство - не лучший заказчик в теме КИ, но во многих регионах у нас других нет. А раз так - еще раз - очень важно понимать очерченные границы, нужные ему для выстраивания работы с "клиентами", особенно в разрешении проблемы четкого распределения полномочий ФОИВ и РОИВ, которые до сих пор "плавают" в отношении КИ, порождая межведомственный хаос.

3. Пандемия проявила необходимость изменения подходов

Анонс 1: В ближайшую неделю мы выпустим наше большое исследование о том, как различные страны (более 30) упаковывали для инвесторов бизнесы, относящиеся к креативным индустриям, и как они вырабатывали соответствующие меры поддержки им.

🔹Пандемия выявила слабость существующих форматов работы с креативным сектором экономики;
🔹КИ отсутствуют в поле зрения государств как единый объект управления;
🔹Нет профильной статистики, не отработана система учета кадров, нет соответствующих разделов в трудовом законодательстве, высокая доля нестандартных форм занятости - "невидимость" большей части КИ%
🔹Большая часть программ поддержки была направлена на традиционные культурные институты и поддержку государственно-обеспеченных работников культуры

Анонс 2: 26 июня будет организован семинар "Формирование приоритетов, границ понятия и статистический учет креативных индустрий в России: Актуальные проблемы и возможные решения" - там будет продолжена наша работа по совместному определению границ сектора

Подготовил Андрей Попов
Город Абу-Даби объявил о планах в течение пяти лет потратить $6 млрд на развитие сферы культуры (ранее правительство уже вложило в сектор $2,3 млрд).

#Administration_CE #новости #комментарий #политика_в_КЭ #креативные_пространства #Мир

Это станет частью продолжающихся усилий по диверсификации экономики эмирата, в значительной степени зависящей от нефти. В будущем творческие индустрии будут вносить основной вклад в экономику города. Абу-Даби, столица Объединенных Арабских Эмиратов, надеется составить конкуренцию Дубаю, который долгое время был культурным центром страны.

Большая часть культурных институций Абу-Даби расположена на острове Саадият, где к 2025 году планируется завершить строительство культурного района. Для этого страна создает DCT Abu Dhabi — креативно-экономический узел/музейный квартал, который займется распределением бюджета по разным направлениям: СМИ, кино, игры, музыка, сообщает VarietyТам. Там будут расположены Лувр Абу-Даби, Музей Гуггенхайма в Абу-Даби, Национальный музей шейха Зайда и еще два музея.

Страна уже вложила около $2,7 млрд в Yas Creative Hub - в этот комплекс удалось привлечь офисы крупных компаний из сферы медиа и игрового паблишинга: CNN, Ubisoft, Vice и другие. По сообщению источников, офис построен на более чем 24 га земли и имеет рабочие пространства разного размера. Также в центре Yas Creative будут студии постпродакшна и VFX, а также студийные звуковые сцены.

В 2019 году город одобрил пакет инициатив на общую сумму $13,6 млрд. Средства пойдут на строительство музеев, а также будут инвестированы в музыку, СМИ, игры и культурное наследие.

Источник: http://www.wam.ae/ru/details/1395302941765

P.s. Читайте ниже также особое и связанное с его личным опытом мнение Андрея Попова, почему такие прорывы становятся возможны в кейсах, подобных этому

Подготовил Максим Светлов
Интересные наблюдения о развитии креативных индустрий в странах Центральной Азии

#новости #комментарий #ключевые_профсобытия #политика_в_КЭ #Мир

17 июня состоялся довольно любопытный по содержанию вебинар под названием "Международный онлайн-брифинг «Креативные индустрии в цифровую эпоху: точки роста для молодежи СНГ».

Мероприятие было организовано для представителей России, Казахстана, Кыргызстана, Узбекистана и Таджикистана и проявило текущие тенденции в понимании развития тематики креативной экономики в данном регионе.

Более подробно о тезисах выступающих специалистов можно прочитать здесь

Наиболее же любопытной из обсужденного, с нашей точки зрения, оказалась новость об скором открытии Проектного офиса креативных индустрий «Россия – Центральная Азия».

Данная организационная конструкция будет призвана провести ряд мероприятий. Это будут "практико-ориентированные молодежные семинары, коворкинги, направленные на концептуализацию, технологизацию и монетизацию креативных идей молодежи России и государств Центральной Азии".

Кроме того, в функционал Офиса включили задачу "формирования реестра действующих проектов и стартапов из области креативных индустрий, который все потом будут продвигать на самых различных площадках". В перспективе "ключевым интересантом продукции должен стать Евразийский Союз, который - не только рынок энергоресурсов, рабочей силы, товаров и услуг, но и мощный рынок креативных индустрий".

Что ж, похоже, идея заводить проектный офис по развитию соответствующей тематики в ситуациях, когда дорожные карты еще не начертаны, близка не только нам, но и многим другим коллегам, что не может не радовать 😎

Подготовил Андрей Попов
Портал Observer опубликовал традиционный список Arts Power 50 за 2021 год, представляющий самых влиятельных людей в мире искусства.

#новости #рейтинг #Мир

В список вошли художники, кураторы, профессионалы аукционных домов, учредители, государственные чиновники и даже создатели страницы мемов. В целом, это люди, на которых нужно обращать внимание.

Как отмечается в редакционной статье, «в 2021 году… последовало чудесное возвращение арт-мира. С внедрением вакцин, социально-дистанцированных художественных практик, выдающихся выставок, которые нельзя пропустить, и онлайн-программирования мир искусства вернулся с новой силой. Но нельзя сказать, что ничего не изменилось. До пандемии мало кто из нас знал, что такое NFT. Мы не могли предвидеть, как аукционные дома приспособятся к нестабильности. <...> Увеличилось внимание к вопросам расовой справедливости, экономического неравенства и институциональных сообществ».

Смотреть список

Подготовил Максим Светлов
​​15 июля онлайн состоится Creative Almaty Forum 2021

#анонс #ключевые_профсобытия #Мир

Creative Almaty - это онлайн-форум, направленный на обсуждение и выявление инструментов и механизмов развития актуальных навыков и знаний в области творческих индустрий, необходимых начинающим креативным предпринимателям и компаниям, работающим в сфере креативных индустрий.

Мероприятие объединит творческих предпринимателей и представителей государственного, коммерческого, корпоративного и академического секторов.

Организовали ивент Университет Нархоз, Британская торговая палата, Университет AlmaU и Ассоциация предпринимателей креативных и культурных индустрий города Алматы Almaty Creative (кстати, довольно интересная организация).

Программа форума - не велика, состоит из двух сессий
🔹Взаимодействие с государством: как коммуницировать и как улучшить коммуникацию?
🔹Развитие бизнес-навыков и интегрирование креативных индустрий в не креативный сектор: как развивать бизнес мышление в креативном секторе и креативное мышление в традиционном секторе экономики

Подробнее о спикерах и темах их выступления можно посмотреть здесь: http://creativealmaty.kz

Форум состоится 15 июля с 10.00-17.00 в онлайн формате на платформе ZOOM. Разница во времени - +1 час с Пермью.

Необходима регистрация через отправку сообщения в WhatApp

Подготовил Андрей Попов
​​По следам Creative Community Days: 
О пути к успеху проекта "Всемирный фестиваль уличного кино"

#Mass_Events #интервью #анонс #истории_успеха #events_для_сообществаПК #Мир #РегионыРФ #Пермь

Еще одним спикером мероприятия выступил Александр Щеряков - создатель и генеральный продюсер «Фестиваля уличного кино».

Александру не столь много лет, но при этом продюсером своей задумки он является уже довольно долго - с 2014 года. "Фестиваль уличного кино" наследует традиции средневекового площадного театра и отличается подчеркнуто народными отбором фильмов и определением победителя. Команда фестиваля путешествует по городам, от Владивостока до Лиссабона, бесплатно показывая фильмы под открытым небом: на площадках уличных кинотеатров, набережных, площадях и крышах домов.

Самое важным в событии является то, что главным отборщиком фильмов является сам зритель. Фестиваль принципиально отказывается от маститых мэтров, делая зрителя соучастником создания события, делая его особенным для каждой новой локации.

Выступление Александра на форуме носило краткий характер, поэтому лучше будет прочитать болле обстоятельную свежевышедшую публикацию "Мастеров России" об интервью с ним, в котором он поделился высказываниями, каким был путь к успеху у фестиваля и как выглядят организационно-технические особенности реализации такого масштабного проекта в нашей стране и не только.

📖 Читать: https://mastera.academy/wsffest/

В Пермь фестиваль заедет 27-29 августа (территория Завода Шпагина)

📌Программа фестиваля на 2021 год

Подготовил Андрей Попов
​​О профессии "Creator"

#статья #тренды #креативность #Мир

В последнее время в мире появляются все больше интересных профессий, о которых никто не слышал. У многих из них иностранные и непонятные названия.

Одна из таких профессий - "креатор" (он же "криэйтор"). Она появилась в России сравнительно недавно, но уже оказалась в топе престижных и высокооплачиваемых профессий.

Креатор в переводе с английского означает «творец», по сути, креатор - создатель бренда, специалист, придумывающий яркие, запоминающиеся образы, и разрабатывающий эффективные способы их продвижения. На сегодняшний день в мире более 50 млн человек называют себя креаторами. Многие авторы уже работают в режиме full-time и могут полностью обеспечить себя блоггингом.

Отчет Influencer Marketing Hub показывает, что за последние три квартала, начиная с октября 2020 года, в creator economy было вложено около $850 млн. Рекордные вложения были зафиксированы в апреле 2021 года – отрасль получила $338,8 млн.

Instagram по-прежнему сохраняет статус самой популярной соцсети – 72% указывают, что для них это основной канал размещения контента. В тройку лидеров также вошли TikTok (13%) и YouTube (9%).

Источник: https://clck.ru/W73Be

Подготовил Максим Светлов
О приложениях, позволяющих потреблять музыкальный контент удобно и осмысленно

#Music #ICT #новости #комментарий #истории_успеха #навыки_компетенции #Мир

Как сообщает тг-канал "Факты и кейсы", специализирующийся на историях из индустрии музыки, произошел ровно год с запуска музыкального приложения Spotify в России, и компания App Annie представила данные о его работе за это время.

С начала работы в России в июле 2020 года, Spotify на iOS и Google Play был скачан около 8,3 млн раз (данные на 7 июля 2021 г.). На протяжении первых трех месяцев с момента запуска (июль-сентябрь 2020 г.), Spotify был №1 по загрузкам в категории музыкальных приложений на iOS и Google Play в России.

Год спустя: На июль 2021 года приложение занимает 4 место среди самых скачиваемых музыкальных приложений в стране. Среднемесячное число активных пользователей достигло почти 5,4 млн на смартфонах iPhone и Android, что на 30% выше по сравнению с первым месяцем после выхода приложения в России в июле 2020 года. Это также ставит Spotify на 4 место в музыкальной категории по среднемесячному числу активных пользователей на июнь 2021 г.

Spotify имеет более высокую частоту использования, чем у конкурентов. Приложение занимает 2 место по среднему число сессий на одного пользователя, а также 2 место по общему количеству таких сессий в России на июнь 2021 среди пользователей Android - 1 место по обоим показателям занимает локальное приложение Yandex Music.

Расскажите нам и другим подписчикам в комментариях, каким образом вы выстроили свою стратегию потребления музыкального контента? Через какое приложение вы управляетесь с тем, чтобы не отставать от моды, действительно способны бурить вглубь и узнавать что-то новое в жанрах. Или вы пользуетесь продвинутыми сервисами, чтобы делать подборки разных стилей под свои различные ресурсные состояния?
Что вам заходит больше: Яндекс Музыка, Apple Music, YouTube Music, Spotify, Deezer, позволяющий шэрить музыку в facebook напрямую, или вы - прокачанный аудиофил, которому хочется слышать в hi-res (Tidal)? А еще может вы - музыкальный мейкер, и тогда вся ваша тусовка - в Soundcloud?

Подготовил Андрей Попов

P.s. Лично я, будучи человеком, прокачанным в своем осознании, что и для чего слушать, но при этом музыку не создающий, давно сижу на возможностях соцсети "Вконтакте". Дело в том, что внутри ее многочисленных групп, есть обалденная серия пабликов, в начале названия которых - "E:\music\", а далее - любой жанр по душе, неистово обновляемый энтузиастами лучше, чем сделает любой сервис, типа Spotify. Подписавшись на порядка 200 из них, я потом просто сделал несколько объединяющих закладок в разделе "новости", принцип которых - связать контент с различных жанровых пабликов в различные состояния потребления, типа "совсем жесть", "груз", "нормальный фон", "легкий фон", "для сна", ну и так далее).

С вводом в Вк рекламы внутри музыки, пришлось оформить подписку, которая примерно сопоставима той, что предлагают спецсервисы в лице Spotify...

Делитесь своими находками! Музыка спасает мир! 😊