Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
9 мая 2020 года, в 75 годовщину победы в Великой Отечественно Войне, во время полного запрета на массовые мероприятия, состоялась онлайн-трансляция ежегодной патриотической акции "Свет Великой Победы", проходящей на территории музея-заповедника "Сталинградская Битва".
Полное техническое обеспечение и разработка контента - dreamlaser.
В проекте задействованы: 16 видеопроекторов Christie D4K40-RGB pure laser 40 000 ANSI lm, 26 световых голов Aqua Beam LIGHT SKY, мощные лазерные установки и 1000 led палок.
Но самое главное: онлайн трансляция мэппинг шоу сопровождалась дополненной реальностью, которая помогла передать новые смыслы и ощущения, сделав памятную историю ещё более трогательной и осязаемой.
#ar #3dmapping #projection #lights #ledbar
Полное техническое обеспечение и разработка контента - dreamlaser.
В проекте задействованы: 16 видеопроекторов Christie D4K40-RGB pure laser 40 000 ANSI lm, 26 световых голов Aqua Beam LIGHT SKY, мощные лазерные установки и 1000 led палок.
Но самое главное: онлайн трансляция мэппинг шоу сопровождалась дополненной реальностью, которая помогла передать новые смыслы и ощущения, сделав памятную историю ещё более трогательной и осязаемой.
#ar #3dmapping #projection #lights #ledbar
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
17 мая команда Katy Perry продемонстрировала инновационную технологию AR (дополненная реальность) в прямом эфире финала American Idol.
На просторах интернета появилось сразу несколько англоязычных статей, «раскрывающих» тайну создания данного ролика, и звучит она так: всё действие разворачивается в практически пустом помещении – зелёный экран и пол (хромакей), а из декораций не менее зелёный стул.
#ar #generative #performance #virtualstudio
На просторах интернета появилось сразу несколько англоязычных статей, «раскрывающих» тайну создания данного ролика, и звучит она так: всё действие разворачивается в практически пустом помещении – зелёный экран и пол (хромакей), а из декораций не менее зелёный стул.
#ar #generative #performance #virtualstudio
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мэппинг никогда больше не будет прежним!
Нижегородская Ярмарка, День России 2020.
Проект посвящен истории создания Нижегородской ярмарки – крупнейшего в Европе торжища, благодаря которому Нижний Новгород и получил статус третьей столицы и "кармана" России.
Это уже второй подобный кейс в режиме самоизоляции от студии dreamlaser. (первый кейс 3d mapping + AR)
Архитектурный 3D мэппинг с дополненной реальностью (AR) рассчитан на съёмки для СМИ в оффлайн, а также на онлайн трансляцию по ТВ, и в сети интернет.
Дополненная реальность очень гармонично сочетается с мэппингом и расширяет площадь полотна для творчества. Во многом этому способствует "точка идеального зрителя", с которой виден весь объём шоу. В этой же точке теперь располагается камера, ведущая трансляцию, к которой добавляется AR.
Сейчас Event-эксперты пророчат гибридность всех мероприятий. И только дополненная реальность сможет сделать онлайн составляющую живой, интересной и привлекательной.
#AR #3Dmapping
Нижегородская Ярмарка, День России 2020.
Проект посвящен истории создания Нижегородской ярмарки – крупнейшего в Европе торжища, благодаря которому Нижний Новгород и получил статус третьей столицы и "кармана" России.
Это уже второй подобный кейс в режиме самоизоляции от студии dreamlaser. (первый кейс 3d mapping + AR)
Архитектурный 3D мэппинг с дополненной реальностью (AR) рассчитан на съёмки для СМИ в оффлайн, а также на онлайн трансляцию по ТВ, и в сети интернет.
Дополненная реальность очень гармонично сочетается с мэппингом и расширяет площадь полотна для творчества. Во многом этому способствует "точка идеального зрителя", с которой виден весь объём шоу. В этой же точке теперь располагается камера, ведущая трансляцию, к которой добавляется AR.
Сейчас Event-эксперты пророчат гибридность всех мероприятий. И только дополненная реальность сможет сделать онлайн составляющую живой, интересной и привлекательной.
#AR #3Dmapping
Сегодня, 24 июня в 12.00 по Москве, на телеканале Югра, в прямом эфире телепроект "122 МИНУТЫ: история парада победы" с участием Губернатора Ханты-Мансийского автономного округа-Югры - Н.В. Комаровой.
Это уже третья виртуальная студия в прямом эфире от dreamlaser. И вероятно именно здесь вы, впервые в России, увидите достойно работающую "телепортацию", когда люди из разных городов объединяются в одном виртуальном пространстве студии и общаются в живую.
Первая виртуальная студия "Медиацентр "Нижегородский Кремль" вещает с апреля и провела уже 60+ прямых эфиров.
Вторая "Блиндаж 52" работала 8 часов подряд в День Победы на Нижегородском ТВ.
Во всех случаях здесь используем трекинг камер RedSpy от Stype чтобы свободно перемещать камеру в пространстве и зуммировать.
Смотреть прямой эфир здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=XPFInfDDAmE
#virtualstudio #ar
Это уже третья виртуальная студия в прямом эфире от dreamlaser. И вероятно именно здесь вы, впервые в России, увидите достойно работающую "телепортацию", когда люди из разных городов объединяются в одном виртуальном пространстве студии и общаются в живую.
Первая виртуальная студия "Медиацентр "Нижегородский Кремль" вещает с апреля и провела уже 60+ прямых эфиров.
Вторая "Блиндаж 52" работала 8 часов подряд в День Победы на Нижегородском ТВ.
Во всех случаях здесь используем трекинг камер RedSpy от Stype чтобы свободно перемещать камеру в пространстве и зуммировать.
Смотреть прямой эфир здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=XPFInfDDAmE
#virtualstudio #ar
YouTube
122 МИНУТЫ: ИСТОРИЯ ПАРАДА ПОБЕДЫ
24 июня в 14:00 в прямом эфире состоится проект "122 МИНУТЫ: История парада победы" с участием Губернатора Ханты-Мансийского автономного округа-Югры -
Н.В. Комаровой
Н.В. Комаровой
Самая горячая тема в ивент индустрии сейчас: онлайн и гибридные мероприятия.
А самый современный и высоко-технологичный мультимедиа инструмент в этом ключе - дополненная реальность и виртуальные студии.
Чтобы погрузить вас в этот мир, мы запустили цикл статей, где расскажем про всё, что лежит за пределами объективной реальности:
- фундаментальные определения и термины
- способы применения с разбором уже реализованных кейсов
- технологии и инструменты, благодаря которым всё это возможно,
и не только!
Вашему вниманию первая статья цикла:
https://clck.ru/Pa2TK
UPD: Вторая статья цикла:
https://clck.ru/Ppswd
Напомню: вы можете задать вопросы, выразить своё мнение, получить консультацию, в том числе техническую, и даже получить разбор интересующего именно вас кейса, нажав на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале.
#longread #AR
А самый современный и высоко-технологичный мультимедиа инструмент в этом ключе - дополненная реальность и виртуальные студии.
Чтобы погрузить вас в этот мир, мы запустили цикл статей, где расскажем про всё, что лежит за пределами объективной реальности:
- фундаментальные определения и термины
- способы применения с разбором уже реализованных кейсов
- технологии и инструменты, благодаря которым всё это возможно,
и не только!
Вашему вниманию первая статья цикла:
https://clck.ru/Pa2TK
UPD: Вторая статья цикла:
https://clck.ru/Ppswd
Напомню: вы можете задать вопросы, выразить своё мнение, получить консультацию, в том числе техническую, и даже получить разбор интересующего именно вас кейса, нажав на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале.
#longread #AR
Medium
AR — XR/MR — AV. Часть 1. Введение в дополненную реальность, AR со статичной камерой.
В первой части статьи dreamlaser расскажет, что такое дополненная реальность и её разновидности, как она начала завоёвывать популярность и…
Публикуем вторую часть из цикла статей AR-XR/MR-AV
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Medium
AR — XR/MR — AV. Часть 2. Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content
Во второй части статьи dreamlaser доступными словами расскажет, за счёт каких средств дополненная реальность в трансляции становится более…
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.
Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.
Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:
#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium
#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium
🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность
🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства
🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.
Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.
✊Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.
Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:
#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium
#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium
🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность
🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства
🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.
Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.
✊Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
Telegram
dreamlaser | render time
multimedia production company • since 2005
We are creating the @intervalsfest, @tsehspace & @cisternspace
questions — @alenkatuman
We are creating the @intervalsfest, @tsehspace & @cisternspace
questions — @alenkatuman
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Эту новость следует сперва сохранить себе и поделиться с коллегами, а потом приехать в Нижний Новгород и окунуться в мир аудиовизуального искусства с 24 сентября по 11 октября 2020.
dreamlaser & Ксюша Чеховская анонсируют следующий, ещё более масштабный и насыщенный, Международный фестиваль аудиовизуального искусства INTERVALS 2021.
INTERVALS TEASER 2020 - это не интервью и посты в соцсетях, а само искусство: 3 последовательные масштабные мультимедиа инсталляции и образовательная программа.
А ещё это повод вспомнить, как прошел INTERVALS 2019 и что он
- стал лауреатом государственной премии в области современного искусства "Инновация";
- отмечен международными Event-премиями Eventex и BEA как лучшие: фестиваль, разрушитель устоев и технологичное событие;
- отмечен отечественными Event-премиями BEMA!, Событие года, Event-прорыв как лучший: фестиваль, культурное, региональное, туристическое событие.
#artinstallation #ledscreen #3Dmapping #laser #AR #ledbar #kineticlights #lights
dreamlaser & Ксюша Чеховская анонсируют следующий, ещё более масштабный и насыщенный, Международный фестиваль аудиовизуального искусства INTERVALS 2021.
INTERVALS TEASER 2020 - это не интервью и посты в соцсетях, а само искусство: 3 последовательные масштабные мультимедиа инсталляции и образовательная программа.
А ещё это повод вспомнить, как прошел INTERVALS 2019 и что он
- стал лауреатом государственной премии в области современного искусства "Инновация";
- отмечен международными Event-премиями Eventex и BEA как лучшие: фестиваль, разрушитель устоев и технологичное событие;
- отмечен отечественными Event-премиями BEMA!, Событие года, Event-прорыв как лучший: фестиваль, культурное, региональное, туристическое событие.
#artinstallation #ledscreen #3Dmapping #laser #AR #ledbar #kineticlights #lights
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно в сети появился наглядный видеоролик о технической работе #XRstudio на базе LED павильона.
У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.
Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.
Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.
Подробности дальше 👇🏿
У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.
Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.
Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.
Подробности дальше 👇🏿
Внимание, Господа!
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020
Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.
https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020
Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.
https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
У канала @multimedia_world потрясающая новость! 🥳
Наш главный редактор @realmapping (Евгений Степанов, директор по развитию dreamlaser), попал в список 40 under 40 самых влиятельных людей в pro AV (Audio-Video) индустрии по версии журнала inAVate EMEA
Среди его заслуг, повлиявших на попадание в этот, престижный в профессиональных кругах, список:
- формирование нового продуктового предложения dreamlaser в online сфере: #XRstudio и #AR;
- участие в открытии и развитии нового мультимедиа-арт-пространства ЦЕХ * в роли со-автора и координатора;
- просветительская деятельность в этом канале и одноименном блоге;
- преподавание в MACS, Producer-online, Contented, где студенты обучаются использованию и применению мультимедиа технологий в event;
- регулярное участие в качестве спикера образовательных программ по темам media art & tech, event, театр и др.;
- представление мультимедиа сферы на митапах и форумах Креативных Индустрий.
Наш главный редактор @realmapping (Евгений Степанов, директор по развитию dreamlaser), попал в список 40 under 40 самых влиятельных людей в pro AV (Audio-Video) индустрии по версии журнала inAVate EMEA
Среди его заслуг, повлиявших на попадание в этот, престижный в профессиональных кругах, список:
- формирование нового продуктового предложения dreamlaser в online сфере: #XRstudio и #AR;
- участие в открытии и развитии нового мультимедиа-арт-пространства ЦЕХ * в роли со-автора и координатора;
- просветительская деятельность в этом канале и одноименном блоге;
- преподавание в MACS, Producer-online, Contented, где студенты обучаются использованию и применению мультимедиа технологий в event;
- регулярное участие в качестве спикера образовательных программ по темам media art & tech, event, театр и др.;
- представление мультимедиа сферы на митапах и форумах Креативных Индустрий.
“Where Do We Go?” The Livestream - 🎬 ч.2. "про съёмки"
Съёмки в виртуальном окружении организованы командой XR Studios.
Та самая компания, которая уже известна по эфиру MTV VMA 2020 и выступлению Katy Parry на American Idol.
Некоторые источники, например, The Guardian, уверены что "съёмка на зелёнке" - это единственная технология работы виртуальных студий. Но нет. Многочасовой концерт в прямом эфире на зелёнке не снять.
Здесь работает #XRstudio на базе LED павильона, где #CameraTracking обеспечивается системой от Stype. Камера снимает экран, а контент изменяет свою перспективу при движении камеры. В итоге окружение всегда объёмное.
Но главное отличие XR studio, управляемой серверами disguise (совмещающими рендер контента в Notch и UE), от любых других
- возможность снимать с любых ракурсов и брать сверх-дальние планы. Это делает съёмки невероятно красивыми и масштабными.
При этом LED экраны не перекрывают все ракурсы камеры. Там, где кончается экран, начинается #AR и окружение расширяется в бесконечности
Съёмки в виртуальном окружении организованы командой XR Studios.
Та самая компания, которая уже известна по эфиру MTV VMA 2020 и выступлению Katy Parry на American Idol.
Некоторые источники, например, The Guardian, уверены что "съёмка на зелёнке" - это единственная технология работы виртуальных студий. Но нет. Многочасовой концерт в прямом эфире на зелёнке не снять.
Здесь работает #XRstudio на базе LED павильона, где #CameraTracking обеспечивается системой от Stype. Камера снимает экран, а контент изменяет свою перспективу при движении камеры. В итоге окружение всегда объёмное.
Но главное отличие XR studio, управляемой серверами disguise (совмещающими рендер контента в Notch и UE), от любых других
- возможность снимать с любых ракурсов и брать сверх-дальние планы. Это делает съёмки невероятно красивыми и масштабными.
При этом LED экраны не перекрывают все ракурсы камеры. Там, где кончается экран, начинается #AR и окружение расширяется в бесконечности
4 ноября, в связи с ограничением массовых мероприятий, в Нижнем Новгороде, родине Дня Народного Единства, праздник прошел в виде тематической онлайн-трансляции из #XRstudio от dreamlaser.
Эфир длился 5 часов и включал в себя
- работу ведущих в live режиме из виртуального окружения с применением #AR и коммуникацией со зрителями;
- 10 записанных на кануне одним кадром Паблик-токов в виртуальной студии, где часть спикеров участвовала удалённо через виртуальные экраны;
- целый набор подготовленных видеосюжетов развлекательного и информационного толка в теме Дня народного единства.
Съёмка в XR студии формата LED угол (5х5х4) реализована 2-мя камерами с системой #cameratracking. Управление и real-time render на медиа серверах disguise, контент в Notch.
Эфир длился 5 часов и включал в себя
- работу ведущих в live режиме из виртуального окружения с применением #AR и коммуникацией со зрителями;
- 10 записанных на кануне одним кадром Паблик-токов в виртуальной студии, где часть спикеров участвовала удалённо через виртуальные экраны;
- целый набор подготовленных видеосюжетов развлекательного и информационного толка в теме Дня народного единства.
Съёмка в XR студии формата LED угол (5х5х4) реализована 2-мя камерами с системой #cameratracking. Управление и real-time render на медиа серверах disguise, контент в Notch.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный кейс о дополненной реальности для мобильных устройств.
В 2016 году один из номеров издания The New Yorker посвятили инновациям. Обложку еженедельника превратили в трехмерный анимированный Манхэттен. Это стало возможным благодаря приложению Uncovr и таланту иллюстратора Кристофа Нимана. Применение AR символизировало прогресс, креативность и новый уровень сторителлинга — главные столпы знаменитого издания на протяжении многих лет.
Одним из учителей Кристофа был Хайнц Эдельман. Художник, который в 1968 году нарисовал психодел всех времен и народов – полнометражный анимационный фильм «The Beatles: Желтая подводная лодка.»
Советуем посмотреть полную версию документального фильма (https://www.youtube.com/watch?v=q_k8fVNzbGU&ab_channel=Netflix) о творчестве Нимана. Это вдохновляет.
А также ознакомиться с двумя сезонами сериала о современном дизайне - Abstract: The Art of Design.
Отличный способ приятно провести часть выходных.
#AR #design
В 2016 году один из номеров издания The New Yorker посвятили инновациям. Обложку еженедельника превратили в трехмерный анимированный Манхэттен. Это стало возможным благодаря приложению Uncovr и таланту иллюстратора Кристофа Нимана. Применение AR символизировало прогресс, креативность и новый уровень сторителлинга — главные столпы знаменитого издания на протяжении многих лет.
Одним из учителей Кристофа был Хайнц Эдельман. Художник, который в 1968 году нарисовал психодел всех времен и народов – полнометражный анимационный фильм «The Beatles: Желтая подводная лодка.»
Советуем посмотреть полную версию документального фильма (https://www.youtube.com/watch?v=q_k8fVNzbGU&ab_channel=Netflix) о творчестве Нимана. Это вдохновляет.
А также ознакомиться с двумя сезонами сериала о современном дизайне - Abstract: The Art of Design.
Отличный способ приятно провести часть выходных.
#AR #design
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
9 сентября 2020 на гоночной трассе Autodromo di Modena прошло двухдневное гибридное мероприятие - запуск роскошного Maserati MC20.
Как говорят организаторы, итальянская компания FEELROUGE WORLDWIDE SHOWS:
"Это был невиданный ранее формат автомобильных мероприятий, мы раздвинули границы повествования, чтобы привлечь самую широкую онлайн-аудиторию.
Выражение идентичности полностью изменилось благодаря переходу от традиционных AV-каналов к современной технологической мультисенсорной коммуникации".
Для управления гибридным открывающим шоу, где основа сетапа - это 630 кв.м. #ledscreen, расположенных в 3-х плоскостях, использовались 3 медиа-сервера disguise gx2с и один 4х4 pro.
Такое сочетание использовалось для анаморфных (раскрывающихся с определенного ракурса) визуальных эффектов и дополненной реальности #AR, видимой только онлайн-зрителю.
Всё это совместно со звуком, светом, 50 перформерами и 50 Maserati в качестве трибуны для гостей превратилось в шоу, набравшее более 10 миллионов просмотров за 10 дней.
Как говорят организаторы, итальянская компания FEELROUGE WORLDWIDE SHOWS:
"Это был невиданный ранее формат автомобильных мероприятий, мы раздвинули границы повествования, чтобы привлечь самую широкую онлайн-аудиторию.
Выражение идентичности полностью изменилось благодаря переходу от традиционных AV-каналов к современной технологической мультисенсорной коммуникации".
Для управления гибридным открывающим шоу, где основа сетапа - это 630 кв.м. #ledscreen, расположенных в 3-х плоскостях, использовались 3 медиа-сервера disguise gx2с и один 4х4 pro.
Такое сочетание использовалось для анаморфных (раскрывающихся с определенного ракурса) визуальных эффектов и дополненной реальности #AR, видимой только онлайн-зрителю.
Всё это совместно со звуком, светом, 50 перформерами и 50 Maserati в качестве трибуны для гостей превратилось в шоу, набравшее более 10 миллионов просмотров за 10 дней.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совместный опыт студии Ombra Design и креативной команды Filmmaster Events в сфере дополненной реальности на баскетбольном мероприятии – Финал Евролиги в Кёльне.
Ребята объединили реальный контент, который воспроизводился на различных led экранах с AR изображением для ТВ картинки. Для этого они использовали медиасервер Disguise, программное обеспечение Notch и 3 камеры с трекингом. В итоге вышло максимально насыщенное предматчевое шоу, которое транслировалось в лайв режиме. А смена ракурсов и подстраивающийся за ними контент придавали полное ощущение, что визуальные эффекты образуются прямо из воздуха.
#AR #Notch #Disguise
Ребята объединили реальный контент, который воспроизводился на различных led экранах с AR изображением для ТВ картинки. Для этого они использовали медиасервер Disguise, программное обеспечение Notch и 3 камеры с трекингом. В итоге вышло максимально насыщенное предматчевое шоу, которое транслировалось в лайв режиме. А смена ракурсов и подстраивающийся за ними контент придавали полное ощущение, что визуальные эффекты образуются прямо из воздуха.
#AR #Notch #Disguise