multimedia world
5.36K subscribers
1.07K photos
578 videos
1 file
334 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
Публикуем вторую часть из цикла статей AR-XR/MR-AV

Здесь
мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.

Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".

Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.

Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":

https://clck.ru/Ppswd

Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".

Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖

#longread #AR #cameratracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AED Studios - один из крупнейших студийных медийных комплексов Европы, расположенный в Бельгии. В их комплексе 16 разноформатных, полностью оснащённых студий, включающих в себя даже подводный павильон.

Во время пандемии они сделали ставку на XR и вложили 3 млн. евро в открытие новой #XRstudio.
Новый павильон на основе светодиодного экрана рассчитан на проведение онлайн мероприятий, бизнес-презентаций, съёмки фильмов и телепередач. А вдохновение они черпали из "Мандалорца".

Технически деталей не раскрывают, но, судя по фотографиям, студия организована на базе
- медиа серверов disguise для управления выводом контента и рендера в режиме реального времени;
- системы трекинга камер от Stype.

Студия запущена буквально на прошлой неделе и приглашает на демонстрацию возможностей до конца августа.

#cameratracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Weather Channel - наверное, самый известный в мире телеканал, полноценно использующий инструменты расширенной реальности.
Первые эфиры с применением дополненной реальности вышли в 2015 году. Но эксперименты начались ещё раньше.

Апогеем их 6-летних усилий стал 7 минутный выпуск, рассказывающий и наглядно показывающий возможные последствия надвигающегося торнадо.
Именно эта работа победила в номинации Лучший дизайн на премии "Innovation by Design 2019".
Более того, этот выпуск и его фрагменты, разлетевшиеся по соцсетям, набрали несколько миллиардов просмотров. Что является очень хорошим результатом для телевидения.

В июне 2020 года канал шагнул дальше - теперь они намерены использовать XR в 80% своих выпусков и для этого полностью изменили свой подход к организации эфиров.
Сейчас для эфиров из хромакей студии они используют движок на базе Unreal Engine от Zero Density, за трекинг камер отвечает Mo-Sys, а virtual production & studio заведуют их новые партнеры MYREZE.

#virtualstudio #cameratracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выступление Dave на Британской музыкальной премии Brit Awards (The Brits) - один из ярких примеров того, как можно сделать потрясающую экранную картинку, используя современные мультимедиа технологии и камеру, оснащенную системой трекинга.

Основой этого музыкального перфоманса стала горизонтальная проекционная плоскость, прикрывающая сверху 2 пианино.
Камера, оснащенная системой #cameratracking от mo-sys, перемещалась вокруг проекции, а ИК метки для трекинга располагались на полу сцены.
Благодаря системе трекинга, медиасервер disguse gx2c с генеративной графической средой Notch подстраивали перспективу изображения под положение камеры в реальном времени. Камера фактически могла свободно исследовать 3D пространство, формируемое в проекции, при этом зритель из зала наблюдал только "размазню".
Но вот на IMAG экране, как в теле эфире, перфоманс представал во всей своей красе.

Наблюдать действительно интересно, даже если тема, раскрываемая музыкантом, вам не близка.

#3Dmapping #generative
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.

Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.

Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:

#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium

#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium

🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность

🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства

🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.

Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.

Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
🔝Вчера прошла самая известная музыкальная премия MTV Video Music Awards 2020

Главная площадка церемонии награждения "Empire State Building" - это #XRstudio от коллаборации XR Studios & Silent Partners Studio
Съёмки ведутся в светодиодном павильоне, что исключает проблемы кеинга. Камеры оснащены системой #cameratracking от Stype. Real-time render и управление мультимедиа на disguise gx2c. Виртуальное окружение сделано в Notch.

Выступления некоторых артистов также шли из виртуальных студий и с применением дополненной реальности.

Команда multimedia world считает, что онлайн формат пошел на пользу премии и впервые сделал её действительно интересной! Важно, что используемые инструменты и технологии доступны не только событиям премиум класса.

Получилось очень сочно, рекомендуем к просмотру.
Если хотите, чтобы мы сделали полный разбор этого проекта, напишите нам, нажав на "ОБСУДИТЬ".
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NAB Show LA 2017 - международная выставка цифровой медиа индустрии.
В этом году Zero Density, производитель программно-аппаратных решений для #virtualstudio, провел знаковую презентацию, где доказал:
"Дополненная реальность действительно хороша только в одном случае: если о её применении вы догадались исключительно по косвенным признакам".

Поэтому в презентации фигурируют удивительные вещи:
- отражение спикера от крышки виртуального рояля;
- реалистичное искажение при взгляде на спикера через прозрачные объекты (люстра) или явления (горячий воздух);
- тень от спикера на виртуальном полу
и другое...

#cameratracking
⚡️Молния из мира гибридных мероприятий!

Многие помнят такое знаменательное событие, как виртуальный концерт Travis Scott в Fortnite на 12 миллионов зрителей.
Оцифрованный музыкант выступает прямо в игре, а аватары игроков смотрят, пляшут, коммуницируют.

Так вот:
- Fortnite - игра от Epic;
- Epic, среди прочего, производитель реалтайм движка Unreal Engine;
- на Unreal Engine создают как игры, так и виртуальное окружение и дополненную реальность в #XRstudio.

И,наконец-то, сам Epic связал всё это воедино!
Они создали физическую виртуальную студию на базе LED павильона, оснащенную роборуками с технологией #cameratracking в Лос-Анджелесе. И теперь оттуда будут вестись концерты живых, не оцифрованных, музыкантов прямо внутри виртуального мира игры.

Сейчас анонсирована 3-х недельная серия концертов, и первый концерт Dominic Fike пройдёт уже в полночь с 12 на 13 сентября по Москве (September 12th at 5PM ET)

Приглашаю всё наше комьюнити встретиться на концерте и посмотреть "как это будет"!

К сожалению, Fortnite из-за иска Epic к Apple и Google заблокирован на их платформах, так что заходим через ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Miller Music Amplified - активация пивного бренда, ежегодно проходящая в формате вечеринок, разъезжающих по всему миру, где такие рекламные акции разрешены. Естественно, 2020 год стал исключением из правил, и музыкальная активация проходит в онлайн формате из #XRstudiо

В этом 45-минутном DJ сете от Jax Jones 4 раза сменяется виртуальное окружение, каждое из которых видоизменяется в процессе эфира.

Съёмки проходили в новом, открытом 4 июля, лондонском XR пространстве MARS Studios от мультимедиа команды Bild Studios. Виртуальная студия на базе LED экранов, серверы от disguise, #cameratracking Mo-Sys, движки Notch и Unreal.
Грамотное освещение реализуется за счёт потолочного LED экрана.

Говорят, что это первый из пяти перфомансов в рамках активации, интересно, чем ещё нас смогут удивить!
Внимание, Господа!
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020

Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.

https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
“Where Do We Go?” The Livestream - 🎬 ч.2. "про съёмки"

Съёмки в виртуальном окружении организованы командой XR Studios.
Та самая компания, которая уже известна по эфиру MTV VMA 2020 и выступлению Katy Parry на American Idol.

Некоторые источники, например, The Guardian, уверены что "съёмка на зелёнке" - это единственная технология работы виртуальных студий. Но нет. Многочасовой концерт в прямом эфире на зелёнке не снять.

Здесь работает #XRstudio на базе LED павильона, где #CameraTracking обеспечивается системой от Stype. Камера снимает экран, а контент изменяет свою перспективу при движении камеры. В итоге окружение всегда объёмное.

Но главное отличие XR studio, управляемой серверами disguise (совмещающими рендер контента в Notch и UE), от любых других
- возможность снимать с любых ракурсов и брать сверх-дальние планы. Это делает съёмки невероятно красивыми и масштабными.

При этом LED экраны не перекрывают все ракурсы камеры. Там, где кончается экран, начинается #AR и окружение расширяется в бесконечности
4 ноября, в связи с ограничением массовых мероприятий, в Нижнем Новгороде, родине Дня Народного Единства, праздник прошел в виде тематической онлайн-трансляции из #XRstudio от dreamlaser.

Эфир длился 5 часов и включал в себя
- работу ведущих в live режиме из виртуального окружения с применением #AR и коммуникацией со зрителями;
- 10 записанных на кануне одним кадром Паблик-токов в виртуальной студии, где часть спикеров участвовала удалённо через виртуальные экраны;
- целый набор подготовленных видеосюжетов развлекательного и информационного толка в теме Дня народного единства.

Съёмка в XR студии формата LED угол (5х5х4) реализована 2-мя камерами с системой #cameratracking. Управление и real-time render на медиа серверах disguise, контент в Notch.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Открылась очередная XR-студия, на этот раз во Франции, PURE VIEW XR STUDIO.
Виртуальным продакшном для студии занимается новая команда BLUE NODE.

У этих команд пока нет ни одного своего проекта, но 7 января 2021 появилось любопытное демо-видео, в котором продемонстрирован актуальный спектр технических возможностей XR studio:
- угловой LED screen сетап 8х8х4 с LED потолком для освещения 6х6
Экран марки INFiLED P2.6 и P3.9
- #cameratracking и #objecttracking от Stype
- медиа-серверы от французской компании Smode, real-time render в Unreal Engine
- работа с виртуальным окружением, дополненной реальностью, динамическим освещением
- телепортация человека их хромакей павильона в #XRstudio, которую они назвали Virtual Duplex

Продолжаем следить за командой и желаем им впечатляющих проектов!