О MyHouse.WAD
С подачи Миши Бочарова познакомился с модом для GZDoom MyHouse.WAD. Писать про него без спойлеров сложно, поэтому всю самую мякотку запихну под спойлеры, а вы бегите проходить этот шедевр нарратива если ещё не.
Основная фишка мода -нарратив. За фасадом поделки школьника 90-х и 00-х под названием "я сделал свой дом в Doom» скрывается чуть ли не лучший психологический хоррор в видеоиграх в этом году. Игрок попадает в ситуацию безконтрольного mindfuck’а, и если он начнёт копать игру глубже, то увидит, что её повествование выходит далеко за рамки файла с модом.
Как исследователя игрового дизайна меня удивляет работа слевелдизайном. В течение всего прохождения буквально на каждое действие игрока игровой мир преобразовывается. Это происходит неявным для игрока образом: изменения происходят в катастрофически мелких деталях, и поэтому момент раскрытия игроком этих преображений становится своеобразным mindfuck’ом. Постепенно игрок видит, как меняется планировка уровня, появляются или исчезают интерьеры. Далее постепенно меняется саундизайн, интерфейс - и всё это происходит плавно.
Игровой процесс сводится кисследованию. Вы появляетесь на карте с мило сделанным домом, у аватара нет конечной цели. Если проходить мод по заявленному автором сценарию, то вы закончите играть через 5-10 минут (и даже здесь вас смогут удивить). Если же потратить время на обращение внимания на все явные намёки и активные точки, то вы скоро обнаружите plot twists, следующие один за другим.
Самое крутое достижение разработчиков -вынесение повествования во всё информационное окружение мода. До установки, вы можете изучить первое сообщение на форуме, google disk с файлами проекта. Абсолютно всё, что создано разработчиками - часть нарратива. Даже если изначально кажется что фото - это просто фото.
Для тех, кто хочет попробовать мод - ссылка тут.
А ниже я оставлю ссылку на видео с разбором мода с точки зрения игрового дизайна и повествования - смотрите на свой страх и риск, там много спойлеров.
#Геймдизайн #Этоещёнеконец
С подачи Миши Бочарова познакомился с модом для GZDoom MyHouse.WAD. Писать про него без спойлеров сложно, поэтому всю самую мякотку запихну под спойлеры, а вы бегите проходить этот шедевр нарратива если ещё не.
Основная фишка мода -
Как исследователя игрового дизайна меня удивляет работа с
Игровой процесс сводится к
Самое крутое достижение разработчиков -
Для тех, кто хочет попробовать мод - ссылка тут.
А ниже я оставлю ссылку на видео с разбором мода с точки зрения игрового дизайна и повествования - смотрите на свой страх и риск, там много спойлеров.
#Геймдизайн #Этоещёнеконец