PPSSPP или всё же PSP?
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
Хабр
PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего
Думаю, многих из нас охватывает тёплое чувство ностальгии, когда речь идёт о PSP. Эта портативная консоль, выпущенная в 2004 году, стала настоящим прорывом для своего времени. Она подарила нам...
Интеграция Unity кода в React Native. Часть 2
#reactnative #unity #gamedevelopment #ios #android
https://habr.com/ru/articles/849368/
#reactnative #unity #gamedevelopment #ios #android
https://habr.com/ru/articles/849368/
Хабр
Интеграция Unity кода в React Native. Часть 2
Всем привет! На связи снова команда dev.family. Мы продолжаем разбирать тему интеграции Unity-проекта в приложение, написанное на React Native. В предыдущей серии… Мы начали с того, что поместили игру...
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
Хабр
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что, будучи C# .NET разработчиком, вы можете попробовать начать разрабатывать игры на Unity3d? Ведь язык используется тот же. А точно ли тот же? Точно ли код,...