Оптимизация небрежно написанного маппера
#performanceoptimization #c #net
https://habr.com/ru/articles/843842/
#performanceoptimization #c #net
https://habr.com/ru/articles/843842/
Хабр
Оптимизация небрежно написанного маппера
О чём это я Этот проект является реальным случаем из моей работы и посвящён последствиям небрежного написания простого маппера в рамках исправления одного эндпойнта (конечной точки / «ручки») в Web...
Как в eXpress достигали мгновенного рендера отправки сообщения: оптимизация локальной базы данных
#Android #Sqlite #performanceoptimization #room #мессенджеры
https://habr.com/ru/companies/express/articles/852268/
#Android #Sqlite #performanceoptimization #room #мессенджеры
https://habr.com/ru/companies/express/articles/852268/
Хабр
Как в eXpress достигали мгновенного рендера отправки сообщения: оптимизация локальной базы данных
Откройте eXpress и отправьте в чат простое "Привет". Обратите внимание на то, сколько времени прошло между тем, как вы нажали на кнопку "отправить", и тем, как сообщение появилось в чате. Для...
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
Хабр
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что, будучи C# .NET разработчиком, вы можете попробовать начать разрабатывать игры на Unity3d? Ведь язык используется тот же. А точно ли тот же? Точно ли код,...